Články

Upoutávka na DLC Dunwall City Trials k Dishonored

Ještě před příběhovými DLC k Dishonored přichází spíše hračičkové DLC jménem Dunwall...

DICE: Za čekání na Battlefield 3 patch nemůžeme

Nelíbí se vám, jak dlouho musíte čekat na patche pro Battlefield 3? Jak za vývojáře z DICE vysvětlil Patrick Bach, chyba není na straně autorů. Ti jen chtějí vydat patch pro všechny tři platformy naráz, jenže kvůli konzolovým certifikacím je celý proces značně delší, než by si sami přáli. A než vydat PC patch a nechat konzolisty čekat, raději vývojáři čekají i s updatem pro PC.

Jak hrát Star Wars: The Old Republic podle BioWare

BioWare oznámili, že pro začínající hráče onlinovky Star Wars: The Old Republic hodlají...

Nezávislý balíček tentokrát plný hudby

Možná už jste si zvykli na Indie Bundle akce, v nichž platíte za balíček nezávislých her cenu, jakou si sami určíte.

ATI vydali opravné ovladače pro RAGE

Majitelé ATI už mohou zase klidně spát. Na internetu se objevila oficiální verze ovladačů,...

Trailer Fight Night Champion upozorňuje na demo

Boxerský simulátor Fight Night Champion na sebe stahuje více a více pozornosti už jen tím, že poprvé v sérii předvede reálnou příběhovou kampaň a ne jen tu, kterou si domyslíte ke šplhání v žebříčku.

Videa: Street Fighter 4, Too Human, Worms Oddity

CGI trailer k nové bojovce, Too Human v akci, první červíci na Wii a na závěr netradiční hraná ukázka z Dementium.

Tea Club #30: Pavel Kubát o Aggressors: Ancient Rome

Nejprve to měla být strategie z období druhé světové války, ale po několika letech Pavel Kubát změnil zasazení do období rozmachu římské civilizace. Dohromady nad vývojem Aggressors: Ancient Rome strávil deset let, které zakončil vydáním na konci srpna 2018. Během té doby prošla hra mnoha úpravami (se starší grafikou můžete srovnávat třeba v článku od Vaška) a stala se propracovanou 4X strategií inspirovanou velikány jako Civilization nebo Rome: Total War. Jak se od jmenovaných liší, a jak fungují herní pravidla, vám řekne Pavel v třicátém Tea Clubu.

Obkličte teroristy v End State, tahovce pro hardcore stratégy

I když se za rohy End State skrývají moderně vybavení disciplinovaní vojáci a název sám působí jako z dílny Toma Clancyho, nemá nová tahová strategie nic společného s Ubisoftem nebo jiným vydavatelským gigantem. Autoři z malého finského studia Iron Sight se sice hlásí k inspiraci Rainbow Six a Ghost Recon: Wildlands, ale jedním dechem dodávají, že je nenechávají chladnými ani XCOM: Enemy Unknown nebo Jagged Alliance. End State, říkají, to má být pořádně hardcore tahovka, která nenechá fanoušky žánru spát. To to byla ta dobrá zpráva. Ta špatná? Říkají to už deset let.

GOG spouští masivní slevovou akci a nabízí zdarma Little Big Adventure 2

Název The Monstrous Fall Sale asi nejlépe vystihuje rozsah, jaký má nová slevová akce na GOG.com. Potrvá deset dní, v jejím rámci budete moci získávat zkušenosti, které vám odemknout hry zdarma a hned dnes si můžete přidat do knihovny zdarma Little Big Adventure 2, která bude zdarma ještě dva dny. Další hry zdarma, které můžete získat za XP získané nákupy, jsou Expeditions: Conquistador, Dex a Victor Vran. Ty jde získat všechny rovnou, pokud si předobjednáte Tyranny nebo Divinity: Original Sin 2.

Retro GamesPlay: hrajeme skvělou taktickou akci SWAT 3

Vlastně je zvláštní, že se od vydání taktické akce SWAT 4 takřka přesně před deseti lety neobjevil žádný podobný titul (pokusy byly, ale nevyšly), zatímco tradičních stříleček v mezičase vyšlo přibližně kvadrilión. Bojí se snad tvůrci a vydavatelé, že by hráči nepřijali akční hru, ve které není cílem protivníky zastřelit, nýbrž je naopak dostat živé? Možná. Spíš si ale nikdo na podobný projekt netroufnul, protože jde o velmi náročný úkol z hlediska technologického, ale i designérského. Dokazuje to nejenom SWAT 4 (nedávno jsme vydali článek, který přednosti hry popisuje) od Irrational Games, ale též SWAT 3 od interního studia Sierry. A právě druhou jmenovanou vám představíme v následujícím retro gamesplayi.

Zesnulého Robina Williamse zvěční vývojáři ve World of WarCraft

Včera nás nečekaně opustil oblíbený herec Robin Williams. Vzápětí na to vznikla na serveru Change.org petice, která slušně žádala Blizzard, aby do World of WarCraft přidali NPC podle slavného komika. Iniciátorům petice se podařilo během jednoho dne sehnat před deset tisíc virtuálních podpisů, načež si petice všimli i vývojáři z Blizzardu a potvrdili, že se o Williamsovo virtuální zvěčnění postarají.

Final Fantasy XI oslaví 10. narozky novým datadiskem

Minulý rok se pro Square Enix nesl zejména ve znamení řešení kolosálních potíží s onlajnovkou Final Fantasy XIV, která sice žije, ale nad jejím osudem ten Damoklův meč stále visí. Zato Final Fantasy XI musí Squaeenixu pořád dělat radost a je dost dobře možné, že se online divize firmy rozhodla, že pro ni skoro deset let stará onlineovka bude na nějaký čas zase „tím důležitějším“ projektem. Naznačuje to oznámení nového datadisku s podtitulem Seekers of Adoulin, který vyjde až příští rok a dle kusých informací přinese nové oblasti a dvě nová povolání: Geomancer bude těžit z přírodních sil Vanadielu, zatímco Rune Fencer bude používat runy ve spojení s rychlou prací s chladnými zbraněmi.

E3 2012 dojmy: NfS Most Wanted jede na steroidech

Co si vybavíte, když se řekne Need for Speed? Nic? Tak to nejste sami. EA si se svou závodní sérií evidentně už pár let neví rady a bruslí od dílu k dílu způsobem, který nemá na herní scéně obdoby. Vše pomyslně vyvrcholilo minulý rok s Need for Speed: The Run. Po tomto přešlapu už si skutečně nikdo nemohl být jistý, jakou hru vlastně dostane, když si na podzim koupí nový díl NFS. Bude to arkáda? Bude to simulace? Něco mezi tím? Nebo dostanete interaktivní akční film? Série, která dokázala na počátku tisíciletí prodávat přes deset miliónů kusů, se bohužel vlnou řady špatných rozhodnutí dostala do stavu, ze kterého se těžko odráží zpět k vrcholu.

Nejlepší trailery E3 2011 a pozvánka do kina OKO

Desítky nových videí z chystaných herních pecek jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní pochopitelně nebyla výjimkou. Velkou část vydaných trailerů jsme už sice „provařili“ v článcích o jednotlivých hrách, přesto nám konec E3 nabízí dobrou příležitost, podívat se na ně ještě jednou, tentokrát v klidu, a bez záplavy informací kolem. Pojďme se tedy podívat na deset trailerů, které byly podle redakce Games.cz v rámci ostatní E3 konkurence nejlépe sestřihané, ozvučené, zrežírované – no zkrátka nejhezčí. Logicky jsme tedy neřešili délku traileru a míru očekávání dané hry a z výběru jsme rovněž vyřadili souvislé záběry z hraní, které si na trailery jenom hrály (viz video z Far Cry 3). Ostatní E3 videa, která se do výběru nedostala, si můžete pustit na této stránce.

Driver: San Francisco má problémy, padaly první hlavy

Být zaměstnancem Ubisoft Reflections asi v těchto dnech není žádný med. Závodní hra Driver: San Francisco se podle všeho neformuje tak, jak by měla a zdá se, že vedení Ubisoftu definitivně ztratilo trpělivost. Mluvčí Ubisoftu otevřeně prohlásil, že devatenáct lidí může přijít o místa, protože se jejich pozice staly nadbytečnými. Podle interního zdroje mělo vedení uzavřené jednání s týmem a po něm bylo „několik osob pozváno do kanceláře, kde podepsali nějaké papíry a nadobro opustili budovu. Jen tak“. Driver: San Francisco vůbec nevypadá na nějaký zlomový projekt, který by měl ambiciozní Ubisoft uspokojit a potvrdily to i předváděčky na E3.Ubisoft sice vše zaklíná magickou formulkou „reorganizace“, ale jelikož se místa, která se stávají nadbytečnými, týkají vývojářského týmu Reflections, je to asi všeříkající. „Mezi lidmi, kteří končí jsou i velká jména, která jsou ve společnosti víc než deset let. Craig Lawson a Jack Couvela jsou tu od roku 1998 potažmo 97 a působili na vedoucích pozicích“.

Známý nástroj OpenIV na modování GTA V po téměř dekádě fungování končí

Není to tak dávno, co jste si mohli přečíst novinku od Vaška o ambiciózním modu pro Grand Theft Auto V. Měl do hry přidat celé Liberty City ze čtvrtého dílu GTA. To bylo v lednu, teď je červen, a už je po všem. Tvůrci nástroje OpenIV obdrželi od právníků zastupujících Take Two jeden velmi specifický dopis. "Na základě toho buď ihned přestanete dělat to, co děláte, nebo se jdete soudit." A lidé, stojící za OpenIV se rozhodli pro první variantu.

RPG Witchmarsh míchá jazz, blues, Baldur's Gate a Lovecrafta

Pravidelně mě fascinuje, jak málo pixelů stačí k vyvolání velkých emocí. Kdybych z matiky neměl špatné známky, sestavil bych rovnici a prodával ji indie vývojářům, aby mohli přesně vypočítat počet pixelů na jednu postavu, nutný k tomu, aby hráče nenaštvali. Naštěstí existuje na světě masa lidí, kterým jsou pixelaté hry buď sympatické, nebo je přinejhorším neřeší, protože se pod nimi ukrývá velmi zajímavý titul s potenciálem, v tomto případě s názvem Witchmarsh. Čili na tu rovnici kašlu.

Video z Lords of the Fallen předvádí nekonečný boj s bossem

Protože se Lords of the Fallen pyšní ploše prefabrikovaným názvem, dovolím si připomenout, že jde o akční RPG, které má sázet na vysokou obtížnost a boje s monumentálními bossy. Dokládá to ostatně i nové video, na jehož záběrech boj s jedním obříkem sledujete - hned několikrát.

Úvodní mise z Mafia 2

Italský imigrant Vito a jeho první krůčky na půdě poválečné Ameriky. + OBRÁZKY

Sledujte Fight Club #519 o hrách v roce 2031

Leštíme křišťálové koule

Nádherná filozofická adventura The Sojourn odpovídá na otázku o smyslu světa

Logických her tu možná máme míň než dřív, to ale neznamená, že se občas nenajdou unikátní zajímavé kousky, které kromě zapeklitých hádanek zaujmou třeba i výtvarnou stylizací. V minulých letech k nim patřila třeba The Witness, nyní by se k ní mohla přidat logická adventura s filozofickým přesahem The Sojourn.

V Conqueror’s Blade si zastřílíte z trebuchetů i z muškety

V probíhající betě středověkého MMO Conqueror’s Blade můžete vyrazit do lítých bitev, ale jejich obléhací složka doteď nebyla dostupná. Jelikož ve finální verzi budou tvořit asi třetinu hry, od zítřka začne probíhat jejich intenzivní testování. Ke strojům!

The Sinking City přenese hráče do otevřeného světa na motivy díla H. P. Lovecrafta

Nedávný CGI trailer k novému Sherlocku Holmesovi ukázal, že se studio Frogwares drží svého milovaného detektiva. Ukrajinský má však v rukávu ještě jedno eso podobného formátu, a to mnohem temnějšího kalibru, než je ona nedávno detektivka The Devil’s Daughter. Nově představený titul The Sinking City je totiž zasazen do hororového světa H. P. Lovecrafta.

Brutální přejíždění chodců míří s Carmageddon: Max Damaga na konzole

Stainless Games, tvůrci vzkříšeného Carmageddon: Reincarnation se rozhodně nehodlají zastavit u PC a se svým novým titulem Carmageddon: Max Damage míří na PlayStation 4 a Xbox One. Asi vás nepřekvapí, že vás na nové hře nic nepřekvapí. Pořád jde o šílenou akci s auty, kde jde hlavně o ničení, zabíjení, přejíždění nevinných chodců atd. 

Rise of the Tomb Raider vyjde pro Xbox One 10. listopadu

Jedna z největších časových exkluzivit Microsoftu, Rise of the Tomb Raider, nesměla na tiskové konferenci chybět. Nová Lara Croft ukazuje, že je možná ještě drsnější než ta minulá z roku 2013. Laru tentokrát čeká nehostinné prostředí Sibiře a jde vidět, že se s ní tvůrci nemazlí ani tady.