Články

Nádherně děsiví nepřátelé i křehká krása na obrázcích a videu z Dark Souls III DLC The Ringed City

Druhé a poslední rozšíření pro akční RPG Dark Souls III se blíží - The Ringed City vyjde pro PC, PS4 a Xbox One verze hry 28. března za 15 euro (nebo nic, pro majitele season passu). DLC do hry přidá nová prostředí, několik nových nepřátel, nové zbraně a nevyhnutelně i bossáky, které v jejich hrůzostrašné kráse předvádí sada nových obrázků a tradičně silně atmosférický trailer.

Hrajeme Lies of P živě od 14:00

Lež má krátké nohy

Heavy Rain, Beyond: Two Souls a Detroit: Become Human vyjdou na PC v létě a na podzim

Tři nejnovější hry od Quantic Dreamu už nadále nebudou exkluzivitami pro PlayStation a konečně se podívají také na vaše počítače. Aspoň v případě, že vám nevadí jejich další exkluzivita, ta pro Epic Games Store. Už známe jejich data vydání a všechny tři se navíc dočkají bezplatných dem, která vyjdou vždy přibližně o měsíc dřív než plná hra.

První ze dvou Dark Souls III DLC s podtitulem Ashes of Ariandel zavede hráče do nové oblasti

První ze dvou datadisků/DLC pro Dark Souls III vyjde 25. října tohoto roku s podtitulem Ashes of Ariandel pro PC, PS4 a Xbox One, a nabídne novou lokaci, nové nepřátele, nové bossáky, nové zbraně, nové výzvy, nové... Zkrátka jde o obsahově tradiční datadisk, který vás vyjde na 15 dolarů. Pokud jste si ale jistí, že chcete bez dalšího zjišťování informací automaticky hrát jakýkoli nový Dark Souls III obsah, můžete si dopředu pořídit za 25 babek season pass, který obsahuje i druhý datadisk/DLC – ten by měl vyjít na začátku příštího roku. Teď se ale podívejte na video, které uvádí první datadisk Ashes of Ariandel.

Nový LEVEL 263 píše o českých vývojářích v cizině, monitoruje virtuální realitu a recenzuje Dark Souls III

Věděli jste, že čeští vývojáři dělají třeba na sérii Uncharted nebo spolupracují s Blizzardem? Pokud ne, nechte se překvapit při čtení Levelu 263, který se už pár hodin hřeje na pultech obchodů a v elektronických distribucích Alza Media a Floowie. Článek Honzy Horčíka, který se věnuje úspěšným českým vývojářům pracujícím pro zahraniční firmy, ale není jediným lákadlem nového čísla. Nabízíme vám totiž mimo jiné i téma Michala Rybky o virtuální realitě, velkou recenzi Dark Souls III od Honzy Vrobela, rozbor toho, jak nás hry staví před „iluzi volby“ od Lukáše Grygara nebo rozhovor Aleše Smutného s íránským herním designérem Navídem Chonsárím.

Salt and Sanctuary, na rozdíl od jiných, skutečně ctí odkaz Dark Souls a vyjde i na PC

Poněkud smutný měl Láďův text nádech, když loni v srpnu psal o kouzelně působícím 2D RPG Salt and Sanctuary od dvoučlenného studia Ska. Litoval totiž sám sebe a všechny ostatní hráče, že hra nedorazí na PC, ale dočkají se jí pouze majitelé PS4 a PS Vita. Situace se ovšem v mezičase změnila. Tvůrci slíbili, že počítají s vydáním PC verze Salt and Sanctuary na Steamu, což se hezky poslouchá. Ještě lépe se ale poslouchá a dívá na čtvrthodinové představení hry známým tvůrcem Dark Souls videí, ze kterého jasně vyplývá, že Salt and Sanctuary je hra hodně blízká hardcore konceptu Souls her, aniž by je tupě kopírovala. Pokud se vám zdá o jednotlivých bosácích z Dark Souls II, měli byste pro své vlastní dobro následující záběry vidět. Možná začnete zlehounka slintat.