Články

Dinosauří ARK: Survival Evolved příští týden konečně opustí early access, ale vývoj tím zdaleka nekončí

Trvalo to celé dva roky, ale prodejně velice úspěšná hra ARK: Survival Evolved konečně opustí vody předběžného přístupu a vyjde v plné verzi. V žádném případě však nepočítejte s ukončením vývoje – hra se bude nadále rozrůstat o nové herní prvky, dinosaury i příběh. Ti z vás, kteří neměli chuť investovat své peníze do rozpracovaného produktu, si v kalendáři mohou označit příští úterý. 

I v čase ohrožení života ve vesmíru se najde čas na frisbee, alespoň ve VR sci-fi Lone Echo

Píše se rok 2126. U důlní platformy Kronos II na Saturnově prstenci se náhle zjevila záhadná anomálie. Systémy se začínají hroutit, elektronika vypovídá službu. Život jediné posádky, kapitánky Olivie Rhodesové, je v ohrožení. S pomocí pokročilé kybernetické AI jménem Jack se musí pokusit přežít a zjistit, co je anomálie zač. Tak by se dal shrnout příběh nové VR hry Lone Echo od studia Ready at Dawn, které můžete znát díky The Order: 1886 nebo God of War sérii na PSP.

V kyberpunkové strategii Failure: NeuroSlicers ovládáte prostor, nikoli jednotky

NeuroNet. Rozsáhlá síť vytvořená za jediným účelem – shromažďovat všechny lidské myšlenky ve formě dat. Je pochopitelné, že o nadvládu nad takovým prostorem nutně musí být velký zájem, a kdo jiný by ho měl agresivně projevovat, nežli zlé korporace? A samozřejmě k tomu využijí vás, elitního hackera. Strategie Failure: NeuroSlicers sice nepřichází s kdovíjak originálním zasazením, ale vynahrazuje to hratelností. Místo toho, abyste své jednotky přímo ovládali, totiž pouze nepřímo upravujete jejich chování a ovlivňujete podmínky na bojišti.

Akční RPG Songbringer generuje světy, kde se odehrávají divoké večírky

Akční RPG Songbringer uspělo v roce 2015 na Kickstarteru a po dvou letech vývoje vyjde letos v létě pro PC (Windows, Mac, Linux), PlayStation 4 a Xbox One. Hru má na svědomí studio Wizard Fu, které ve skutečnosti tvoří jenom Nathanael Weiss. Čím hodlá hráče ohromit? Ničím menším, než kombinací RPG a akční adventury v rozlehlých, procedurálně generovaných, světech.

Šéfgrafik Half-Life 2 Viktor Antonov rozšířil řady studia Darewise

Studio Darewise Entertainment získalo významnou posilu v osobě Viktora Antonova, který je odpovědný za vzhled minimálně dvou oceňovaných her - Half-Life 2 a Dishonored. Antonov bude jako "chief creative officer" dohlížet na design a vzhled světů ve všech budoucích hrách od Darewise, přičemž jeho prvním úkolem bude vtisknout výraznou tvář některým aspektům multiplayerové survival hry Rokh. Šéf Darewise se navíc při oznámení akvizice Antonova netajil ani ambicí proniknout i do oblasti filmové!

Offline skirmish mód pro Star Wars Battlefront vyjde tento týden, Death Star DLC v průběhu podzimu

Majitelé a hráči Star Wars Battlefront se v následujících týdnech a měsících dočkají spousty nového obsahu. Ve čtvrtek 21. července vydají tvůrci z DICE hodně a hlasitě žádaný skirmish mód, který umožní hrát vybrané herní varianty bez připojení k internetu, a během podzimu plánují vydat třetí DLC s podtitulem Death Star. Jaké bude téma tohoto DLC, asi není třeba dodávat. Nabídne nové mapy, hrdiny a dopravní prostředky i zbraně, která představuje video a sada obrázků.

Otevřená beta The Division s 6,4 miliony hráčů slibuje silný start nové značky

Betaverzi The Division si na současných konzolích vyzkoušelo přes 6,4 milionů hráčů, což znamená účastí nejúspěšnější betu nové značky na současných konzolích. Dosavadní absolutní rekord sice drží Star Wars Battlefront a úctyhodných 9 milionů hráčů, v případě této akce se však nejedná o novou značku a zájem byl navíc podpořen sedmou filmovou epizodou.

Mezi herními dabéry a herci se chyluje ke stávce

Stávky nejsou běžnou součástí herního průmyslu, ale i tak se jej občas dotknou a aktuálně GameInformer odhaluje to, že bychom se v brzké době mohli dočkat stávky dabérů počítačových her. Samozřejmě je řeč o zahraničních, ty české aby člověk pohledal. Impulz vzešel z organizace SAG-AFTRA, za jejímž názvem se ukrývají herecké odbory, pod které spadají i videoherní dabéři. A tato skupina se momentálně pokouší o zlepšení finančních podmínek svých členů.

Early access verze Trine 3 vyjde na Steamu už příští týden

Vývojáři ze studia Frozenbyte učinili překvapivý krok. Trine 3: The Artifacts of Power oznámili relativně nedávno a datum vydání plné hry zatím neznáme, ale už příští týden v úterý (21. dubna) vydají early access verzi hry na Steamu. Hra bude v předběžném přístupu fungovat z části jako typický lov na bugy a z části jako demo - zpočátku totiž nabídne jen dvojici úrovní.

Řidiči Driveclubu se s updatem počasí dočkali pořádného slejváku

Říjnové vydání Driveclubu neproběhlo zrovna hladce. Jak už je dnes v případě startu online her tradicí, stabilita serverů Driveclub si vzala příklad z Battlefield 4, Diablo 3, SimCity a kdovíjakých dalších nešťastníků. Vývojáři z Evolution nabídli hráčům jako omluvu i trojici DLC balíčků, nejnověji pak hru v updatu na verzi 1.08 obohatili i o nádherně vyhlížející dynamické počasí. 

Early access verze zombie onlinovky H1Z1 vyjde v polovině ledna

Zombie onlineovka H1Z1 následuje český počin DayZ nejenom žánrově (ale jen částečně), nýbrž i způsobem, jak ji tvůrci postupně zpřístupní hráčům. Kdo tipuje, že se H1Z1 objeví dříve či později na Steamu v early access sekci, má naprostou pravdu a dojde k tomu už 15. ledna 2015.

Toybox Turbos je povedený reparát Codemasters za Micro Machines V4

Přestože hodiny strávené v redakci Levelu při hraní Mashed byly zábavné (olejová skvrna vždycky někoho vykostí), nejlepší hrou tohoto specifického žánru pro mě pořád zůstává PSX verze Micro Machines V3. Polovinu léta 2007 jsem vyndával motory z vytopených (po povodních 2006) dvanáctsettrojek, abych si mohl koupit originálky Blood Omen: Legacy of Kain a právě Micro Machines V3, a nakonec jsem nelitoval. Micro Machines jsem znal z Amigy, ale "vétrojka" přinesla nádhernou 3D grafiku, nápadité trati (chemická laboratoř!) a výborně vybalancovanou hratelnost. Vydržel jsem závodit za Chena snad rok, vypálil si tratě i zkratky do podvědomí a byl jsem strašně naštvaný, jak Codemasters (respektive tvůrci Mashed ze Supersonic Software) zmastili Micro Machines V4. Zpětně snad ale Codies tehdejší přešlap odpustím, protože včera vydaná závodní hra Toybox Turbos je v podstatě moderní verzí Micro Machines V3. Se vším všudy!

Změna termínu vydání - Sacred 3 dorazí už na začátku srpna

Kdepak na konci srpna, už na začátku druhého měsíce letních prázdnin vyjde RPG rubanice Sacred 3, jak dnes oznámila zpráva z potrubní pošty. Sacred 3 si majitelé PC, PS3 a X360 zahrají od 5. srpna (nebo 1. srpna podle FB stránek), přičemž hráči v Americe si podle tiskovky mohou předobjednáním hry zajistit bonusy v podobě hratelné malakhim postavy nebo buffu pro zvolenou zbraň. Poněvadž zatím ani jedno z toho neplatí pro Evropu, raději se soustřeďte na nové obrázky a video, které z Deep Silver rovněž vylezlo.

DLC pro Killzone: Mercenary přináší offline souboje s boty

Nikdo už vám sice neřekne, jak se to mohlo stát, ale PS Vita střílečku Killzone: Mercenary jsme na Games nerecenzovali. Možná zpětně nedostatek napravíme, ale pro tuto chvíli postačí konstatování, že kapesní Killzone je sice moc pěkná, ale také dost obyčejná střílečka s nedostatkem obsahu. Tvůrci z Guerrilla Cambridge se ale na příkaz svých nadřízených snaží jmenovanou „závadu“ kontinuálně odstranit. Nedávno majitelům hry nabídly dvě multiplayer mapy a zítra (středa) vydají DLC, které umožňuje hraní všech multiplayer map offline proti botům.

SimCity se konečně dočkalo offline módu

Nový update pro všemi milované SimCity je tu a spolu s ním i doposud prakticky...

Blizzard oznámil nový datadisk World of WarCraft: Warlords of Draenor

Mám takový dojem, že pokaždé, když se na BlizzConu oznamoval nový datadisk do World of WarCraft, byla to ta hlavní věc, kterou se začínal zahajovací ceremoniál. Tentokrát se začínalo novou mobou Heroes of the Storm a WoWko zahajovací ceremoniál ukončilo. Spekulace, které kolovaly v uplynulých týdnech, se potvrdily a nový datadisk se nejmenuje The Dark Below, ale Warlords of Draenor.

Devadesátkoví jezdci a tratě pro F1 2013 už jsou dostupné všem

V souladu s obvyklou strategií „narveme do předobjednávek a speciálních edicí jakože exkluzivní obsah, který krátce po vydání stejně nabídneme ke koupi i všem ostatním“ si majitelé standardní verze F1 2013 mohou na XBLA, PSN a Steamu dokoupit do hry dva balíčky, které přidávají staronové jezdce i s jejich monoposty a dvojici klasických tratí.

The Sims 4 se vydává cestou mírného pokroku v mezích zákona

Ačkoliv bylo The Sims 4 odhaleno již na jaře, doposud Maxis z chystaných novinek moc neodhalil. Prezentace dalšího dílu simíkovské odysei na Gamescomu však na čtyřku uvrhla nové světlo, zároveň však nepotěší ty, kteří doufali v razantnější novinky.

Division s klany a PvP sází hlavně na multiplayer

Hymnem chystaných her pro nové konzole je propojení singleplayeru a multiplayeru. U nedávno představené hry Tom Clancy’s The Division (z níž je často, jistě ke Clancyho nelibosti, právě jeho jméno vynecháváno, ale kdo se s tím má pořád psát) je od začátku jasné, že i když zde asi bude možnost zahrát si v jednom, hlavní lákadlo a vlastně těžiště celého systému bude ležet ve hře více hráčů. Jakkoli se tvůrci zaklínali, že i v singleplayeru čeká na hráče skvělý zážitek.

Creative Assembly oznámili free to play hru Total War: ARENA

Free to play není trend, který by pominul za pár měsíců. Postupně ho začínají více či méně úspěšně zkoušet skoro všichni a po nedávném oznámení Hearthstone: Heroes of WarCraft tu máme další veterány, kteří se vydají do nových vod “bezplatného” hraní. A stejně jako Blizzard si k tomu vezmou svoji nejslavnější značku. Hlavní designér James Russel totiž na konferenci GDC za studio The Creative Assembly oznámil nový F2P titul Total War: ARENA.

V Cargo Commander budete sbírat, lootovat a střílet ve vesmíru

Sympatických indie her není nikdy dost a takhle pěkných, jako Cargo Commander, takových je jako šafránu. I když i třeba Valve je nezávislé studio, tak Serious Brew, kteří mají Cargo Commander na starosti, jsou tuplem nezávisláci - jsou to jen dva kluci, kteří tuhle svoji první hru dali dohromady za dvacet měsíců. Chtěli tím vzdát poctu sci-fi filmům z osmdesátých let, hlavně britské klasice Outland. Proto nás tu nečeká žádné fantasy, ale sci-fi, kde budete mít na starosti kontejnery a jejich náklad. Spíše než nějaká strategie je to ale akční plošinovka.

Podívejte se jak vypadá budování města v SimCity

SimCity je jedna z těch značek, které jsme tu neměli už hodně dlouho. Poslední “regulérní” SimCity vyšlo skoro před deseti lety, v roce 2003. Tehdy vyšla čtyřka. O pár let později přišlo trochu jiné SimCity: Societies a nedávno facebookové SimCity Social. To pravé SimCity, na které všichni čekáme, ale vyjde příští rok. A jako by nestačilo, že už z prvních informací to vypadá skvěle, vydali tvůrci devítiminutové video, ve kterém nás provedou stavbou jednoho gamblerského městečka. Vzpomínky na původní díly série ožívají, protože tohle vypadá hodně podobně, jen v moderním kabátku.

Army of Two se vrací a nadělá paseku v Mexiku

Navzdory tomu, že už se na masakrální dvojku ze hry tak nějak pozapomnělo, vrací se zkusí...

Company of Heroes 2 od Relicu vyjde příští rok

Stýskalo se vám po druhé světové válce? Nebo po partě hrdinů? Pak má pro vás Relic dobrou zprávu. V příštím čísle anglického PC Gameru dojde k velkému odhalení připravované strategie Company of Heroes 2. U kormidla jsou pořád vývojáři původního Company of Heroes z Relic Entertainment a vydavatelem je pořád THQ. Tentokrát ale zapomeňte na Normandii a podobné ikonické bitvy, které jsme už hráli nesčetněkrát ze všech možných i nemožných úhlů. Company of Heroes 2 se zaměří na trochu méně provařenou východní frontu, kde samozřejmě nebude chybět Stalingrad, Smolensk, Kursk, Moskva a další.

Nečekané oznámení očekávaného The Elder Scrolls MMORPG

Bum ho! Tedy, ne, že bychom to tak nějak nečekali, ale stejně, jedna věc jsou spekulace, šuškanda a možná i skoro jistota, druhá věc je vidět to napsané.

TV stanice si video z ArmA 2 popletla se záznamem útoku IRA

Tak tohle asi nikdo v Bohemia Interactive nečekal.

Honba za grafikou se zastavila, Wii U to hraje do karet

Výkon nebyl nikdy věc, ve které by produkty od Nintenda vynikaly, a jak se zdá, nic se na tom nezmění ani s příchodem Wii U. Její výkon se má totiž pohybovat někde na úrovni současných konzolí od konkurence (Xbox 360 a PS3), které tu s námi ale jsou již šest let a v nejbližší době se očekávají následovnice. Wii U by v takovém případě opět do značné míry ujel výkonnostní vlak.

X360 dominuje v USA, Sony na PSN hack nedoplácí

PlayStation Network hack neměl na prodeje PS3 v USA příliš velký vliv. Nejprodávanější konzolí za květen se podle údajů od NPD sice stal Xbox 360 (pátý měsíc v řadě), kterého se prodalo 270 tisíc kusů, meziroční nárůst prodejů však zaznamenala i PS3 a handheld PSP. Mezi hrami si první příčku za květen odnesla detektivka L.A. Noire, které na záda dýchá překvapivě průměrná střílečka Brink a povedená oddychovka LEGO Piráti z Karibiku.

Awesomenauts: stroj času do doby sobotních animáků

Přihlaste se, kdo za mlada hltal animáky jako Galaxy Rangers, Hromkočky, M.A.S.K. nebo Želvy Nindža? A když ne česky, tak aspoň na Sat.1 či Cartoon Network? Kdyby už nic jiného, tak osmdesátková patina v podobě seriálových otvíráků – trvajících okolo minuty – byla obrazově neuvěřitelně nadupaná a ten zvuk a ta hudba… ta hudba! I proto někteří z nás nahlížíme na současné animáky s nechutí; chybí jim ta chytlavost a ručně kreslená dravost a promyšlená hudební jednoduchost, díky které si takové Želvy Nindža nebo Transformátory rádi pobrukujeme ještě dnes.

Take On Helicopters - nová simulace od tvůrců Arma her

Bohemia Interactive se činí, na konci týdne vydá datadiskový kompilát Arma 2: Posily a dnes oznamuje zbrusu nový titul Take On Helicopters, ze kterého máme k dispozici první informace, screenshoty a první video (najdete po rozkliku článku). Jde o úzce zacílenou leteckou simulaci, která těží ze zkušenosti s vrtulníky a helikoptérami, které v Arma hrách hrají dlouhodobě významnou roli. Tisková zpráva se překvapivě zmiňuje o příběhové zápletce, která popisuje těžké časy, jež dolehly na rodinnou leteckou firmu Larkinů - otec a syn musí společnými silami vrátit byznys do černých čísel. Na této premise bude založena sandboxová singleplayerová kampaň, která se bude odehrávat nad rozlehlým územím vymodelovaným podle severní Ameriky a jižní Asie, samozřejmě na základě skutečných dat.