Články

Fable: The Journey bude hlavně o cestování

Když se na prezentaci Microsoftu objevily záběry z Kinectem ovládaného Fable: The Journey, velké části hráčů se objevil na obličeji lehce překvapený až zklamaný výraz. Celý hra vypadala jako pouťová atrakce, kterou projíždíte a gesty rukou vysíláte kouzla na příchozí potvory, případně nataženýma rukama svíráte opratě vozu. Upřímně řečeno, aby takhle Fable, i přes rozpačitý třetí díl dopadlo, by nechtěl nikdo. Galerie #14164

EA směřuje k digitální budoucnosti

Přesun vydání Mass Effect 3 na příští rok byl jednou z mnoha informací, které vzešly z oznámení hospodářských výsledků EA za uplynulý rok a z následné debaty s investory. Dle čísel samotných se EA docela „dařilo“ - ztráta ve výši 276 milionů dolarů za účetní rok 2011 je mnohem menší, než 677 milionů dolarů, kterou EA zaznamenala v předchozím roce. Tržby zůstaly prakticky stejné (3.6 miliard dolarů) a za čtvrtý kvartál účetního roku (leden – březen 2011) dokonce EA hlásí zisk ve výši 151 milionů dolarů oproti 30 mil. dolarů v roce předešlém.

První nefalšované fotky PSP2?

Server VG247 se dušuje, že se mu dostaly do rukou fotky PSP2, tedy přesněji řečeno...

Na pobřeží s Need for Speed Hot Pursuit

Plus info o módu Blacklisted a fungování herní obdoby Facebooku.

E3 preview Black Sails

Tajuplná nová adventura od autorů Ankh a Jacka Keane se odehrává na lodi plné duchů.

Dění na fanstránkách GameFan

Překlad Gothic IV bude, básničky ze světa StarCraft II, spekulace o Stalker 2, MW2 DLC i na PC...

<i>S čím se má Microsoft vytasit na E3?</i>

Drby o názvu druhého datadisku pro GTA IV, nové hry od Molyneuxe a také něco o Alan Wake.

Bad Company 2, Mass Effect 2, Dead Space Wii

Největším překvapením je však odsun jedné hry, kterou už recenzujeme, ale EA si vše pár týdnů před uvedením rozmysleli.

Galerie: Wolfenstein, Dark Void, Darkest of Days...

Novoroční várka s nácky, občanskou válkou, strategií s terénní deformací a kutilským vynálezcem s psím detektivem.

Dvacet nejlepších her Eidosu za cenu jedné

Když někdo akutně potřebuje peníze, je ochoten učinit cokoliv, jako nabízet celý svůj katalog jen za 1600 Kč.

C&C: Red Alert 3 odhalen

Obálky časopisů odkryly, že čtvrteční velké oznámení EA se opravdu týká nástupce legendární RTS série. + UPDATE

Předoperační prohlídka Soldier of Fortune Payback

Jen ti nejdrsnější z nejdrsnějších to mohou podstoupit. Máte vy osobně vhodné předpoklady?

Psychopatický Santa Claus v Sam & Max 201

Santa zešílel, zavřel se s dětskou pistolí a týrá podřízené elfy. Co na to zvířecí detektivové Sam a Max?

Experiment s Nobelovkou v adventuře Sunrise

Tři kluci - Rydec, Brian a Max - se ve snaze vybřednout z obyčejného života pokusí o vědecký experiment, který by jim měl zajistit Nobelovu cenu.

Pět MP módů v X360 verzi Command & Conquer 3

Zatímco v jinak vydařené PC verzi RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars (85%) šlo hrát multiplayer jen ve skirmishi, což vyvolalo vlnu kritiky, chystaná X360 edice nabídne rovnou pět módů.

Guild Wars Nightfall se blíží, první ukázky

Příznivci Guild Wars už na našich stránkách jistě zaregistrovali informaci o chystaném novém datadisku s názvem Nightfall.

Japonští hráči nejvíce natěšeni na Nintendo Wii

Po veletrhu E3 udělal herní magazín Famitsu průzkum mezi svými japonskými čtenáři.

Rychle a zběsile v L.A. Rush

Již v minulosti se firma Midway v arkádovém závodním segmentu docela činila.

SWAT: Global Strike Team pro Xbox a PS2

Jestliže vás uchvátily střílečky inspirované akcemi podnikanými elitními jednotkami SWAT a náhodou vlastníte Xbox nebo PS2, pak si nenechte ujít následující titul z dílen studia Argonaut.

Násilí vůči ženám v počítačových hrách

Už dlouho jsme tu neměli žádný herní skandál či petici proti některému z oblíbených akčních titulů.

Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu

Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.

Nezávislý rozcestník – léta Páně 636 a žvýkačkový grind

Kam dnes? Do rozbouřeného britského souostroví, kde se pro sekeru nebo píku nejde daleko? Za Inuity a jejich blízkému setkání s třetím druhem? Na ostrov Mořský kříž, kde se čaruje a morduje nebo do světa jednoho ‚asijského‘ grindu, kde se spíš morduje, morduje a morduje? A pak tu jsou ještě ti čutňáci…

KoTOR 2: The Sith Lords - návod 6.díl

V předposledním dílu návodu na sci-fi RPG Knights of the Old Republic 2 vyřešíme politickou krizi na Onderonu, budeme bojovat v akademii Sithů a navštívíme hrobky ukryté na zalesněných měsících.

Lesk a bída doby multižánrové - potřebujeme mixování žánrů?

Fatálnost, s jakou se v dnešní době mísí herní žánry, se projevuje nejokatěji tím, že i firma jako id Software, proslulá koridorovou 3D akcí na sto stejných způsobů, chystá pro letošní podzim mix střílečky a arkádových závodů Rage. Jak nešťastné přitom takové spojení může být, ještě poměrně nedávno demonstrovali třeba tvůrci Půl kila mletýho.

Zářijové recenze na Games.cz

Skvělé herní návraty