Články
Zombie akce Killing Floor 2 se pokusí navázat na úspěch jedničky už 21. dubna
7. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Vývojáři ze studia Tripwire Interactive konečně oznámili, kdy překlopí svou střílečku Killing Floor 2 z early acces verze do verze plné. Dojde k tomu už 21. dubna, kdy hra krom PC (Windows, Linux) vyjde i ve verzi pro konzoli PS4.
Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde až v příštím roce
9. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Telltale Games nezahálí, co do přípravy více her najednou (kromě druhé řady Walking Dead nyní oznámili přípravu Hry o trůny a Borderlands), ale co se týče vydávání epizod pro běžící „herní série“, už to není úplně ideální. Pokud jste propadli malebnému a uhrančivému světu The Wolf Among Us, asi vás nepotěší potvrzení, že další epizoda vyjde až po svátcích, čili doufejme, že během ledna.
Discord chystá vlastní obchod, předplatné s hrami a jejich financování
11. 8. 2018
|
Adam Homola
Discord nezahálí a pouští se do velice ambiciózních plánů. Služba známá především díky hlasovému i textovému chatu rozjede svůj vlastní obchod s videohrami. Nejdřív jen pro zhruba padesát tisíc kanadských předplatitelů Discord Nitro, časem samozřejmě pro všechny. Kanadským testerům a následně všem tak na domovské stránce Discordu přibude záložka Store, kde si budou moct procházet a následně i kupovat hry.
Ceny roku rozdává i Steam, podívejte se na nominace
18. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Hlasování komunity
Red Dead Redemption II po pár měsících mizí z Game Passu
20. 8. 2020
|
Adam Homola
Lehce nabyl, lehce pozbyl
Streamovací služba Google Stadia spustí v listopadu s Founder's Edition za cca 3300 Kč, ale u nás zatím nebude
6. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Google představil blíže plány s Google Stadia, včetně ceny a zemí, kde platforma letos začne a nutno říct, že vyvolal zájem i takového skeptika, jako jsem já. Ovšem bohužel skeptika, který bude muset zůstat skeptikem o něco déle, protože letošní start je týká jen vybraných zemí, jichž je z Evropy spousta, ale Česká republika mezi ně nepatří.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 7. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud vás letní vedra nevyhnala ven z bytu a stále hrdinsky sedíte u své hrací skříňky, možná se vám bude hodit nějaký návod, čeština nebo wallpaper od našich kolegů z ABCgames. Tento týden vám nabízí návody na Conflict: Denied Ops a Fallout 3 DLC Point Lookout či Mothership Zeta, češtinu na solidní akci Binary Domain a spoustu wallpaperů z nedávno vydaných a čerstvě oznámených her. Vyberte si sami přímo na webu ABCgames nebo z výpisu v článku.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
1. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Pokud by se vám hodily částečné nebo kompletní návody na Assassin’s Creed III, Alan Wake či I Am Alive, potažmo češtiny na Hitman: Absolution nebo Papo & Yo, poslužte si u kolegů z ABCgames. Tyto a další materiály, včetně tuny wallpaperů, trainerů nebo přebalů najdete nově přidané v jejich databázi, a přesvědčit se o tom můžete na výpisu po rozkliku v článku nebo přímo u nich na webu.
MS Store ve Windows 8 nepovolí prodej her pro dospělé
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Gabe Newell, Markus Persson a další vývojáři či lidé z herního byznysu obecně se otevřeně staví proti politice Microsoftu s chystaným operačním systémem Windows 8. Co jmenovaným lidem nejvíce vadí, je snaha vytvořit z nejpoužívanějšího operačního systému na světě uzavřenou platformu, na které by v budoucnu mohly vycházet pouze hry, které projdou certifikačním procesem Microsoftu. Kdo podmínky různého rázu nesplní, tak má smůlu.
DayZ - Okem naivy (a s bonusem)
11. 8. 2012
|
Jan Smejkal
Třetí kousek v sérii článků (čtěte první a druhý) o Arma 2 modifikaci DayZ má poněkud jinou strukturu. Vzhledem k tomu, že pohled na DayZ z perspektivy naivního hráče je z logiky věci dost lakonický a krátký, najdete v článku po rozkliku nepříběhové hodnocení dalších dvou hráčů, kteří k hraní modu přistoupili s výrazně odlišnými předsudky – jeden to viděl skepticky, druhý byl nesmírně zvědavý. Jestli skeptik náhodou svůj pohled nepřehodnotil a optimista neztratil v DayZ důvěru, to už se dozvíte o pár řádků níže. Nejdříve ale krátký příběh o tom, jak si DayZ prožije hráč, který k modu a jeho pravidlům přistupuje stejně, jako ke kterékoli jiné klasické hře.
Dragon’s Dogma 2 nebude mít rychlé cestování. Prý ho potřebují jen nudné hry
24. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Berlička líných designérů
Česká střílečka HROT si dělá srandu z komunistického Československa
6. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Mnohým z nás se doba vlády komunistů vyhnula a známe ji tedy jen z vyprávění a různých forem médií. Pokud upřednostňujete interaktivní způsob předávání zkušeností, český vývojář Spytihněv pro vás chystá retro střílečku HROT, ve které se vrátíte do Československa v 80. letech minulého století. Ale znalosti nabyté při jejím hraní u zkoušky z dějepisu asi neobstojí…
PlayerUnknown‘s Battlegrounds přidává pingovací systém
2. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Zatímco dlouhodobě nejpopulárnější battle royale Fortnite stačil na okopírování pingovacího systému z Apex Legends necelý měsíc, její starší, ale teď už menší sestřička PUBG si musela počkat těch měsíců pět. Dvojka na trhu sice možná klesá, ale pořád ji v nejsilnějších momentech dne hraje 700 000 lidí naráz, takže musí chtě nechtě držet krok s trendy.
Red Dead Online chce novým updatem bojovat proti griefingu
13. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Díky konzolové exkluzivitě v online módu Red Dead Redemption 2 sice nenarazíte na armády cheaterů, přesto není těžké potkat zkušenějšího hráče, který si na laciné kořisti v podobě nováčků pěkně smlsne. Pak si počká, až se oživí, a smlsne si znovu. A zase. Rockstar vyslyšel nářky hráčů, které už nebaví pořád dokola jen umírat, a do čerstvé verze bety implementuje systém chránící ty pacifističtější z kovbojů.
Pohyb sekáním, sekání pohybem? To je plošinovka Shadow Bug v kostce
28. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Co byste udělali vy, kdyby se po vašem milovaném lese začaly prohánět tanky a temní nepřátele pocházející z ďábelské továrny, jejíž soukolí devastují zdejší přírodu? Jeden malý brouček se s hrozbou rozhodl vypořádat po svém. V ninja stylu. A říká si Shadow Bug.
Tycoon zábavního parku Planet Coaster dostal obří letní update s ohňostroji
28. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Planet Coaster je dost možná tím nejpromakanějším tycoonem vůbec. Alespoň co se svobody v tvorbě týče. Obsáhlé možnosti při stavbě horských drah jsou samozřejmostí, ale zdaleka ne tím jediným, co hra nabízí. Široké možnosti máte při tvorbě cestiček, úpravě stánků, formování terénu, ale i po stránce manažerské. Obsahu je opravdu hodně, nicméně vývojáři z Frontier Developments ještě mají pár es v rukávu, která tahají v aktuálním letním updatu.
Titanfall představil dvě nové třídy Titánů a jasně odmítl Kinect
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Bez debat jedna z nejočekávanějších her příštího roku, střílečka Titanfall, měla připravené na VGX velké odhalení. Inu, nic extra překvapivého á la port pro PS4 to není, ale i tak jsme se dočkali dvou nových videí. Ta nám představují dvě nově oznámené třídy Titánů: Ogre a Stryder. Obě třídy si jsou hezkým protipólem a už z jejich názvů by mohl leckdo odtušit, o co tady půjde. Zatímco Ogre bude pořádný obrněný macek, který bude sice pomalejší, ale s větší výdrží, Stryder bude naopak na výdrž slabší, ale hbitý Titán.
Spousta tváří Resident Evil 6 na záběrech trojice nových videí
19. 7. 2012
|
Petr Poláček
Z Capcomu padá jedno Resident Evil 6 video za druhým, ať už jsou ze hry, nebo jde o trailer, a přestávám si v tomto ohledu být jistý, jestli byste je měli ještě vůbec sledovat. Samozřejmě ale nebudu nikomu radit. Všichni zájemci najedou videa po rozkliku a nemají se v zásadě čeho bát, protože nenabízí příběhové spoilery, nýbrž momentky z akce.
První reakce na Modern Warfare 3 naznačují „klasiku“
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Když už unikly informace o chystaném dalším dílu série Call of Duty, teď už trochu spin-offově označované jako Modern Warfare, nikdo nebyl překvapen. Každý rok musí být nový díl, jinak není něco se světem správně. Nyní přišel čas na první reakce zahraničních kolegů, kteří měli možnost si hru osahat (nás to čeká zanedlouho na E3, kde zkusíme předehru třetí světové války sami) a dá se říci, že nás asi žádné překvapení nečeká.
Oznámení Cities in Motion
20. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Simulátor veřejné dopravy na pozadí stoletého růstu evropských měst.
Vychytralá umělá inteligence z Warhound
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejen tankem bude žoldák živ ve FPS od autorů Call of Juarez, kteří se soustředí především na nepřátelskou AI. + 2 OBRÁZKY
Datadisk Anno 1701: Sunken Dragon
5. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Letmé dojmy z prezentace rozšíření strategie o kulturu Dálného východu či déšť meteoritů.
Žasněte nad 25 minutami prezentace Far Cry 2
19. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Tropická bouře, vycházející slunce i let větroněm v dvakrát tak dlouhé nahrávce v lepší kvalitě než minule. MUSÍTE VIDĚT!
TEST - FIFA 07
15. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Středeční demo FIFA 07 od EA Sports nabízí šest ligových týmů z různých koutů světa.
Pozvánka na Invex
23. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Během následujícího týdne se jistě spousta z vás vypraví na výstavu Invex/Digitex, případně cestu do brněnského areálu BVV momentálně zvažujete, a tak se hodí shrnout, co lákavého tam na návštěvníky z řad hráčů čeká.
Precursors - následovník Boiling Point
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Teprve před pár dny bylo oznámeno dokončení dlouho očekávané akce Boiling Point (Xenus) a už tu máme oznámení jejího následovníka s názvem Precursors.
Fotky z party k vydání UFO: Aftermath
1. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
V úterý večer se v prostorách Žižkovské televizní věže konala slavnostní party k uvedení hry UFO: Aftermath na trh.
E3 dojmy: Dragon Age Inquisition vrátí sérii ztracený punc kvality
15. 6. 2014
|
Aleš Smutný
S poněkud skeptickým přístupem „co by ještě mohli u Dragon Age změnit, aby přinesli něco nového a přitom neopustili základní koncept série“ jsem se usadil v malém promítacím sálu EA a čekal, co Dragon Age: Inquisition předvede. Skepse byla ještě prohloubena tím, že na úvod nám zase pustili poslední trailer. Po traileru ale naskočil záznam asi půlhodinového dema a skepsi udupal dav nadšených emocí. Letos přeci jenom vyjde alespoň jedno velké RPG!
Hledání injekcí a útěk před monstrem - první dojmy ze sci-fi hororu Phantaruk
28. 7. 2016
|
Pavel Dobrovský
Není to tak dlouho, co vás Aleš seznámil s polským sci-fi hororem Phantaruk. Osamělý muž bez identity v něm pátrá po odpovědích na palubách násilně vyklizené vesmírné těžařské lodi. Samota je ubíjející, ale není absolutní: Občas se zjeví bytost, která je také osamělá, ale ve vagónu pražského metra byste s ní jet nechtěli. Zabíjí totiž všechno, co se pohne. Jediným řešením je útěk a ten budete provozovat hodně často. Aleš od hratelnosti čekal variaci na Alien: Isolation. Po zahrání ukázkové verze můžu dodat, že inspirace přichází také ze SOMA a kdo bude pátrat, ten najde i pomrknutí na System Shock a Dead Space.
Žádné sekání hlav a končetin. Assassin’s Creed Shadows vyjde v Japonsku zcenzurované
27. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Řízni, sekni, utni