Články

Nezávislý rozcestník: Vietnam, paintball a jiní dinosauři

Když se podíváte na výčet tagů, zjistíte, že dneska to bude pořádná divočina. S dinosaury do Vietnamu, z Vietnamu za vetřelci, od vetřelců ke kyber-samurajům a možná přijde i Gordon Freeman s předvojem lehce obrněných tanků. Střílečky a strategie, dokonce i jeden neskutečný paintball.

Grafický skvost v CryEngine 2

Výběr těch nejlepších obrázků z uživatelských módů včetně toho, který se snaží napodobit renderovaný trailer z Killzone 2.

Assassin's Creed: Unity, The Crew a Far Cry 4 se znovu objevily v nabídce Steamu

Zmizení Assassin's Creed: Unity, The Crew a Far Cry 4 ze Steamu bylo nakonec jenom chvilkové. Bez jakéhokoli vysvětlení, v čem byl tedy zakopaný pes, už jsou všechny tři tituly zpět v nabídce Steamu po celém světě. Těžko říci, jestli k návratu her do nabídky Steamu přispělo masivní medializování jejich zmizení (ve smyslu, že se Ubi a Valve rychleji dohodly), nebo šlo od začátku jenom o problém technický. Každopádně, pokud kupujete hry výhradně přes Steam, můžete si u zmíněné trojice posloužit. Snad zase nezmizí... Původní informaci o zmizení her ze Steam čtěte v článku.

HW aktuality věnované konzolím

- Co si myslí viceprezident Sony Computer Entertainment pro Evropu, Jamie MacDonald, o situaci, kdy...

Randy Pitchford je otráven posedlostí multiplayerem

Šéf Gearbox Software se už asi oklepal z těžkého šoku, když mu zlí podřízení posunuli vydání Duke Nukem Forever a nyní se poměrně otevřeně vyjádřil k čím dál zřetelnější posedlosti multiplayerem.

S3 Chrome 430 GT v testu

U low-endových grafik nelze očekávat zázraky, přesto nepotěší, že se nedostanou ani k hranici 25-30 fps.

Nová protipirátská ochrana u Mass Effect a Spore

Funguje podobně jako u BioShocku, akorát že verifikace přes internet bude povinná každých deset dnů.

Cestování časem v The Day. na CryEngine 2

Nálet vesmírné lodi na Eiffelovku či obrovský robot u Vítězného oblouku ze sci-fi MMORPG.

DirectX 10.1 je k ničemu, říká Microsoft a Crytek

Jenom dvě grafické karty na vánočním trhu budou podporovat verzi 10.1 DirectX. Je nezbytné, aby si s ním rozuměla i ta vaše?

FPS Cryostasis od tvůrců Vivisectoru

Vivisector: Beast Inside z letošní zimy patří do kategorie her, které, ač nebyly úplně špatné, žádnou díru do světa neudělaly a na které se asi velmi rychle zapomene.

Video z Enemy Front předvádí zápletku fajn písničkou a tunou zpomalených záběrů

Kdyby měli Poláci tucet válečných korespondentů typu Roberta Hawkinse, což je hrdina střílečky Enemy Front, mohlo být po druhé světové válce za pár týdnů! Hawkins se nám totiž v novém traileru přihlásí přímo z obléhané Varšavy a vzpomene na léta pečlivé dokumentace aktivit hnutí odporu proti nacistům na různých evropských bojištích. 

Herní kolekce 2011 aneb všechny EA hry v jednom videu

V prvním kvartále tohoto roku budou mít v EA plné ruce práce, naplánovali si totiž vydání...

<i>Úryvek z MechWarrior 5</i>

Krátký filmeček s robotem prý předznamenává oznámeního nového dílu série.

Co předvedl Unreal Engine 4 nyní, umí CryEngine už 3 roky

Menší enginové šťouchnutí si dovolili kluci z Cryteku, když se lehce opřeli do Unreal Engine 4 od Epicu. Čtvrtá verze Unreal Enginu debutovala na E3 efektním videem s jakýmsi elementálním rytířem a dalo by se v pohodě říct, že ukázka ohromila a vypadala skvěle. Jak jinak. Crytek ale tvrdí, že tři roky starý CryEngine 3 je stejně tak dobrý, ne-li lepší. Crytek tvrdí, že měl ve svém enginu už dávno některé věci, které Unreal Engine ukázal až teď. A máme se ještě na co těšit, Crytek totiž prý ještě neukázal jejich nejnovější vychytávky. Velmi brzy bychom se měli také dočkat zbrusu nové verze CryEngine, která bude ale možná bez čísla.

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Do světa nejhranějšího MMORPG dorazily změny, které s pořádnou vervou přináší datadisk World of Warcraft: Cataclysm. Otevřel tím dveře pro další znovuobjevování sežehnutého Azerothu. A nová podoba populárního fantasy světa znamená pro Vokr.com i nový web. Spustili jsme dlouho připravovanou fanstránku World of Warcraft Vokr.com, na které pracovalo nespočet lidí a nadšenců této hry, kteří ji hrají od prvopočátku. Pokud vás zajímá více, následujte na celkový výpis novinek z fanstránek Vokr.com:

Obchod přestává prodávat střílečky kvůli masakru

Mediální hysterie o škodlivém účinku her má dalších třicet obětí. JMÉNA POŠKOZENÝCH

Práce pro všechny strany v Mercenaries 2

Žoldák střídá kontakty, dostává zbraně a vyhazuje nepřátelská stanoviště do vzduchu.

Nejprodávanější hry října v ČR

Tím titulem, který jako by odmával start vánoční sezony, byl letos Zaklínač. Ale bodovaly i fotbaly či Orange Box.

EA ovládli zářijový žebříček prodejnosti v ČR

Mezi provařené značky od Electronic Arts se vklínil pouze World in Conflict, říká hitparáda sestavená z odbytu (X)zone a JRC.

Žebříček nejprodávanějších her v ČR za 2011 vede Battlefield 3

Zatímco za rok 2010 se herní průmysl v ČR a SR chlubil rekordními tržbami, rok 2011 žádný výrazný skok kupředu nepřinesl, jak uvádí tisková zpráva Asociace herního průmyslu ČR a SR. Herní průmysl v ČR a SR utržil za rok 2011 2,202 miliard korun, což je „pouze“ 0,6% nárůst oproti roku 2010. Lze tedy hovořit o jisté stagnaci, ale když se podíváme na čísla hudebního nebo filmového průmyslu za rok 2011, tak i ta je úspěchem. Ještě než se na ně podíváte po rozkliku, tak je třeba uvést, že součástí tiskovky je i žebříček desíti nejprodávanějších her v ČR a SR za rok 2011, kterému obecně vévodí hry od EA, což prvním místem podtrhuje Battlefield 3.

Šuškanda: free-to-play gigant Nexon jeví zájem o EA

Nexon, jihokorejský provozovatel řady známých free-to-play onlineovek (Maple Story, Vindictus a další), jeví dle Bloombergu zájem o koupi Electronic Arts. Tvrdí to tajné zdroje, podle nichž už společnost se sídlem v Tokiu, která v minulém fiskálním roce zaznamenala tržby ve výši skoro 852 milionů Euro, kontaktovala EA s nabídkou. Zástupci EA i Nexonu odmítli, s odvoláním na korporátní pravidla, tyto spekulace jakkoli komentovat. Bloomberg nicméně upozorňuje, že cena akcií EA vzrostla o 6.1 %, což je největší pohyb od 30. listopadu minulého roku, ve kterém cena akcií EA klesla o zhruba 23 %.

Kvůli Battlefield 3 a Modern Warfare 3 se budou upgradovat PC

Nejočekávanější střílečky letošního podzimu, Battlefield 3 a Modern Warfare 3, by mohly zvednout laťku průměrné hardwarové sestavy. Alespoň v to věří analytik Ted Pollak z firmy Jon Peedie Research, podle něhož vydání obou her posílí prodeje konzolí X360 a PS3 a hlavně zapříčiní upgrady PC v ceně miliard dolarů. Což už dnes vskutku není obvyklé.

Oznámení FPS Merchants of Brooklyn

Loni založené, nové nezávislé vývojářské studio z kalifornského San Diega, Paleo Entertainment, dnes oficiálně oznámilo zahájení vývoje first-person střílečky pojmenované Merchants of Brooklyn.

EA rozšiřuje svůj Origin Access o Cities: Skylines, Darksiders, Jotun a další hry

Služby předplatného, za které se dostanete k většímu či menšímu katalogu her, nejsou nevyhnutelnou budoucností herního průmyslu. Nějakou dobu jsou už jeho přítomností, byť v současné době stále upozaděnou a spíše doplňkovou. Jednu z takových služeb provozuje EA, která pod názvem Origin Access nabízí přístup k více než stovce titulů. A teď své portfolio rozšířila o dalších osm zajímavých kousků.

Charitativní Humble Origin Bundle 2 nabízí první dva díly Dragon Age či C&C: Generals

Již podruhé mají vášniví sběratelé možnost ve spolupráci s Humble Bundle doplnit si svoji sbírku EA titulů. Electronic Arts se totiž podruhé pustili do spolupráce s HB a výsledkem je Humble Origin Bundle 2, který do začátku nabízí pětici titulů okamžitě a čtyři další pro ty, kteří se rozhodnou pokořit aktuální průměrnou částku. Celkový výtěžek opět míří na charitu, EA si z prodeje nevezme, stejně jako minule, ani korunu. Je jen otázkou, zda prodej toho balíčku předčí ten první – tehdy výprodej přinesl závratných 200 milionů korun. 

Radeon HD 4850 512 vs. 2 GB

Vyplatí se mít oproti standardu 4x větší frame buffer na videokartě?

Anonym kritizuje poměry v Cryteku, ten se brání

Kdykoli se rozvinula debata na téma nesnesitelných pracovních podmínek u toho a toho vývojáře/vydavatele, měla prakticky vždy stejný průběh a byla zažehnuta s pomocí těch samých argumentů: neadekvátní pracovní hodiny kvůli blbosti a nekompetentnosti vedení; propouštění zkušených lidí, na jejichž místa přichází zelenáči; uměle udržovaný stav nejistoty; nevyplacení adekvátního odstupného atd. Jiné to není ani v případě Cryteku.