Články

Paradox slaví skvělé prodeje svých strategií a dává zadarmo DLC do Europa Universalis IV

Už nějakou dobu je jasné, že strategie od Paradox Interactive se staly pro milovníky tohoto žánru na PC žádaným zbožím. Vzestup popularity můžeme vnímat od vydání Crusader Kings II a Europa Universalis IV, ale poslední tituly z portfolia her vyvíjených přímo v Paradoxu překonávají rekordy. Hearts of Iron IV se stala nejlépe prodávanou strategií z dílen Paradoxu, protože za dva týdny dosáhla celosvětově 200 tisíc prodaných kusů a dá se čekat, že při tomto tempu další rekordy zlomí.

Warhammer 40 000 Inquisitor – Martyr je diablovka podobná Van Helsingovi

Doposud videa z chystaného akčního RPG Warhammer 40 000 Inquisitor – Martyr trochu klamala tělem. Zdálo se, stejně jako z E3 traileru, že hru budete sledovat z pohledu třetí osoby s kamerou posazenou blízko ramene hlavního hrdiny. Jak ale ukáží záběry z hraní, Neocore Games se rozhodli jít vyšlapanou cestičkou, jíž si nutně produpali v trilogii Van Helsing a i Martyr bude viděný jako klasická diablovka a bude disponovat stejným herním obsahem. Očekávejte tedy desítky až stovky mrtvol, které váš inkvizitor sprovodí ze světa, aby nepopuzovaly Císaře svou existencí.

Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst

Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.

Hororový Vampyr je o neustálé volbě - koho zabít, koho nechat žít

Pravý horor by neměl vycházek z lekání a útoku na váš krevní tlak, ale z pocitu strachu, beznaděje, případně i strachu ze sebe samého. Právě tímto směrem se vydává akční RPG Vampyr od studia Dontnod, které má na kontě Remember Me či Life is Strange. Vypráví příběh lékaře Jonathana Reida, který se vrací z fronty první světové války do Londýna, který je sužovaný Španělskou chřipkou. Je ale sužovaný i upíry, mezi než se, jako čerstvý přírůstek, řadí váš hrdina, či spíše antihrdina.

Tvůrci Dishonored představili vlastní vizi restartu značky Prey

Pokud jste doufali, že se oznámením návratu Bethesdy ke značce Prey vrátí i příběh vesmírného lovce odměn, musím vás zklamat. Nová Prey opouští myšlenku životem bující mimozemské metropole a přesune vás na vesmírnou stanici, kde stanete sami proti útoku mimozemšťanů. Hlavní hrdina se jmenuje Morgan Yu a byl součásti kontroverzního výzkumu, který má posunout lidstvo na další vývojový stupeň. Píše se totiž rok 2032, lidstvo je ve vesmíru a Morgan je pokusný králík v kleci zvané Talos 1. Jenže, stanice se ocitne pod útokem neznámých mimozemšťanů a vy musíte přežít.

Star Wars hra od Amy Henning se odehrává v období původní trilogie a vyjde v roce 2018

Ačkoliv video, v němž se Electronic Arts dívají do budoucnosti svých her ze světa Star Wars, nešetří tradičními prohlášeními o tom, jak je pro dané tvůrce toto universum unikátní, pořád v něm jde najít pár detailů o doposud neoznámených hrách. Jedná se především o projekt Amy Hennig, na němž pracuje ve studiu Visceral a hru, na níž začíná dělat Respawn Entertainment pod vedením Stiga Asmussena (viz článek).

Multiplayer Battlefieldu 1 přinese dynamické změny počasí a obří bojové stroje

Společně s prvními záběry z hraní Battlefieldu 1 jsme se dozvěděli i řadu nových informací o herních módech, mapách a vozidlech. Zatímco prapodivný výraz „intuitivní destrukce“ jen poukazuje, že bude ve hře zase propracovanější možnost ničit okolní prostředí, pod „dynamickým počasím“ už si jde představit něco konkrétního. Nejen, že se bude bojiště měnit vizuálně podle toho, zda z čisté oblohy svítí slunce, padla mlha a nebo hustě prší. Měnit se bude samozřejmě i viditelnost, ale také to, co můžete slyšet. Během lijáku asi půjde mnohem hůř střílet na dálku, ale déšť zase skryje vaše kroky až půjdete někomu provětrat hlavu polní lopatkou.

Titanfall 2 vyjde v říjnu, kampaň se zaměří na příběh robota a jeho pilota

Nejen, že Titanfall 2 bude mít na rozdíl od jedničky příběhovou kampaň pro jednoho hráče, ještě dá Titánům, tedy titulním robotům, osobnost. Možná se to týká jen BT-7274, zasloužilého veterána Pohraničních válek, který bude vaším parťákem v kampani, ale jisté je, že příběh vsadí na osvědčené téma „chlapec a jeho pes.“ Příběhově kampaň navazuje na konflikt, který se první díl zoufale snažil odvyprávět uprostřed frenetických multiplayerových přestřelek. Stále se tedy jedná o boj mezi mezihvězdným průmyslovým konglomerátem IMC a Milicí složenou z koloniálních dobrovolníků, kteří proti útlaku IMC povstali.

Návrat gobliního zabijáka Styxe v Shards of Darkness výrazně rozšíří jeho universum

První samostatné dobrodružství gobliního vraha Styxe v Master of Shadows nedopadlo špatně, ale rozhodně bylo co zlepšovat. Právě o nápravu chyb a vylepšení silných stránek téhle stealth akce se pokusí pokračování s názvem Styx: Shards of Darkness. Ta se blíž představí klukům na E3, ale z nového videa je jasné, že autoři ze studia Cyanide pořádně zapracovali na příběhu a celé Styxovo universum bude detailněji vykreslené. A, popravdě řečeno, trailer a dramatická linka vypadají vážně zajímavě a ukazují, že se Cyanide zase posunou o nějaký ten krok dál.

Warhorse Studios potvrdili, že Kingdom Come: Deliverance vyjde až v roce 2017

Před dvěma dny se na webu WCCF Tech objevila informace o tom, že české historické RPG Kingdom Come: Deliverance vyjde až v roce 2017. Dva měsíce po oznámení odkladu vydání na konec letošního roku se tato zpráva zdála být poněkud překvapivá, tím spíš, že ze studia nepřišlo žádné oficiální vyjádření. Nicméně dnes to našemu serveru potvrdil PR manažer Tobias Stolz-Zwilling, hra opravdu vyjde v roce 2017.

Nahlédněte pod pokličku nové lokace Far Harbor pro Fallout 4

Zítra vychází datadisk Far Harbor pro akční RPG Fallout 4 a tvůrci z Bethesda Games Studios při té příležitosti vydali video, v němž vysvětlují proč se rozhodli hráče zavést na izolovaný ostrov, kde spolu soupeří původní obyvatelé, syntetici a Děti atomu. Far Harbor nabízí výraznou změnu po vizuální stránce, kdy stylizaci původní hry střídá těžce a dusně působící atmosféra rybářské kolonie, všudypřítomné radiace, jíž dostal ostrov extra dávku, a klaustrofobních vztahů jednotlivých frakcí, které hrozí propuknout v otevřenou válku.

Dishonored 2 není revoluce, ale vylepšená jednička v novém prostředí

Kolegové z PC Gamer si zahráli Dishonored 2 a následně nabídli informace, které jsme se z rozsáhlého představení nedozvěděli. Už víme, že půjde hrát Corva nebo Emily, a na konto odlišných schopností obou postav z toho kouká pokaždé odlišný zážitek. Za oba dva můžete samozřejmě hrát Dishonored 2 buď jako vyvražďovačku, nebo jako stealth akci - jen k tomu bude mít každá z postav odlišné prostředky. A právě v tomto bodě se dvojka začíná od jedničky lišit.

Vyzkoušejte uzavřenou betu Shadow Tactics - Commandos ze středověkého Japonska

Pokud vám chybí hry typu Commandos, můžete svou pozornost zaměřit na Shadow Tactics – Blades of the Shogun z dílny Mimimi Productions. Hra nabídne prakticky stejný princip hratelnosti jako Commandos, zasazený ovšem do středověkého Japonska. Vyjít hra má až koncem roku, ale už nyní se můžete přihlásit do uzavřené bety, ve které si hru vyzkoušíte a navíc pomůžete týmu s dalším vývojem.

Kyberpunkové RPG Copper Dreams od tvůrců Serpent in the Staglands je na Kickstarteru

Jak už jsme avizovali, dvoučlenný vývojářský tým Whalenought Studios, který stojí za povedeným fantasy RPG Serpent in the Staglands se vrací s novou hrou. V Copper Dreams vymění fantasy za kyberpunk, ale jinak bude hra podobně masivní, plná detailních prvků a okořeněná řadou zajímavých nápadů. Stejně jako se Serpentem, i Copper Dreams začíná na Kickstarteru, kde manželé Williamsovi žádají o 40 tisíc dolarů.

Trailer na Dooma připomene, že za týden nastane Peklo

Za týden (a jeden den) se otevřou brány Pekla, jen proto, abyste do nich mohli nakouknout s brokovnicí a narušit místní poklidné žití démonické společnosti. Doom vyjde v pátek 13. května na PC, PS4 a Xbox One a připomíná vám to i nové video, které na malé ploše servíruje dynamický, adrenalinový klip, jenž se soustředí primárně na kampaň a likvidaci démonů. Bethesda ale přidala i informace, kdy se odemkne hra, kdy jí půjde stáhnout a jaké jsou finální hardwarové nároky PC verze.

Dishonored 2 vyjde 11. listopadu a v roli Corva uslyšíte Garretta z Thiefa

Nové číslo Game Informeru obsahuje velkou reportáž o Dishonored 2. Prozatím ale z detailů známe jen datum vydání a dabing. Do kalendáře si tedy napište 11. listopad, kdy hra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Co se týče dabingu, ten chytře kombinuje známá herecká jména s profesionály, kteří se na herní dabing specializují. Větší jména budete znát především ze seriálů jako Hra o trůny, Daredevil nebo The Wire. Pro fanoušky prvního dílu je ale možná nejdůležitější zpráva, že Corvo konečně promluví.

Vesmírná strategie Stellaris od Paradoxu bude kompletně modovatelná

Paradox Interactive mají rádi mody a tak společně s novým videem k jejich sci-fi strategii Stellaris představili i nový moderský nástroj Clausewitz Maya Exporter, který umožní rozsáhlé změny a takřka kompletní překopání budoucích titulů od Paradoxu jako je Stellaris a Hearts of Iron IV. Částečně bude fungovat u Crusader Kings II a Europa Universalis IV. Díky Maya Exporteru bude možné vytvářet takzvané „totální konverze“ daných her, kde modeři budou moci pozměnit takřka vše.

Chaos Warriors k Total War: Warhammer nakonec nebudou jen za předobjednávku

Creative Assembly a Sega se nakonec rozhodli vyslyšet přání a stížnosti hráčů a ustoupili od svého původního plánu dát frakci Chaos Warriors zdarma jen za předobjednávku. Vzhledem k tomu, že je v Total War: Warhammer jen několik frakcí, navíc vysoce specializovaných, mnozí vnímali, že by ve hře chyběl výrazný kus. Nově dostane Chaos Warriors zdarma každý, kdo si hru koupí do týdne od vydání. Pokud tedy nechcete předobjednávat a raději počkáte na první reakce na hru, máte dost času na to, abyste se rozhodli a ještě získali tuto frakci zdarma. Oznámení také doprovází další video s bitvou, tentokrát právě válečníci Chaosu pod vedením legendárního Kholeka Suneatera čelí armádě trpaslíků.

Severní Korea dobyla Ameriku v Homefront: The Revolution lstí a technologií

Nové video k Homefront: The Revolution vysvětluje obrazem to, co před několika týdny vysvětloval slovem Honza. Tedy příčinu toho, jak mohla supervelmoc jako jsou Spojené státy, padnout na kolena před technologicky zaostalejším, titěrným soupeřem ze Severní Koreje. Odpověď je jasná – v alternativní realitě, kde se nový Homefront odehrává, začal USA ujíždět vlak už v 70. letech a centrum technologického pokroku se přesunulo na Korejský poloostrov. Když pak John Tae-se, místní verze Stevea Jobse, představil nové zařízení, tablet, nemohlo už Američany nic zachránit.

Monumentální multiplayerová bitva představuje Bretonnii v Total War: Warhammer

Ačkoliv zatím nepatří mezi oficiální pětici hratelných frakcí, víceméně se čekalo, v jaké formě se dostaneme k hraní Bretonnie v Total War: Warhammer. V předchozích videích jsme viděli její armády, představily se její hrady a byla jen otázka, zda se objeví jako placené DLC či zdarma. Nyní Creative Assembly oznámili, že armáda Bretonnie bude od vydání hry zdarma v multiplayeru a custom battles s nevysloveným „a jako kampaňové DLC později.“ Toto oznámení doprovází rozmáchlou PvP bitvou, v níž se Bretonci brání útoku nemrtvých pod vedením Darrena von Carsteina.

Vesmírná strategie Halcyon 6 připomíná slepenec FTL, XCOM a Star Treku

Rok po úspěšném Kickstarteru se mix strategie a RPG Halcyon 6: Starbase Commander pouští do vod early accessu. Halcyon 6 vypráví o zoufalém boji lidstva o přežití. Cizí mimozemská rasa se probojovává vesmírem k Zemi a nic, co má homo sapiens k ruce, ji nedokáže zastavit. Jedinou nadějí je vesmírná stanice vyhynulé mimozemské civilizace Halcyon 6, s jejíž pomocí se vydáte do hlubin vesmíru a začnete získávat spojence, shromažďovat flotilu, těžit suroviny a připravovat se na monumentální střet.

Při osvobozování Filadelfie v novém Homefrontu musíte dobýt tři zóny

Po teorii gerilového boje z hlediska výbavy a vysvětlení, jak je možné, že Spojené státy dobyla Severní Korea, vychází video, které vysvětluje, jak v Homefront: The Revolution spustíte opravdovou revoluci v srdcích lidí. Odpovědí je samozřejmě násilí vůči severokorejským jednotkám v trojici odlišných zón. Rozdělení Filadelfie a celé kampaně na tři zóny nezní vůbec špatně a příjemně zasazuje dění ve hře do příběhového kontextu.

Producent Grand Theft Auto V žaluje Rockstar o 150 milionů dolarů

Bylo jen otázkou času, kdy se nečekaný odchod producenta a designéra Grand Theft Auto V i Online Leslieho Benziese z Rockstaru začne řešit na veřejnosti. Benzies, řadu let klíčová postava v rámci Rockstaru, žaluje svou bývalou firmu o 150 milionů dolarů - má jít o náhradu za odepřená procenta z prodejů GTA her. Take-Two, Rockstar a šéfové studia bratři Houserovi ovšem Benziesův požadavek odmítají, brání se jakýmkoli nařčením a kontrují jeho žalobu vlastní protižalobou.

Noirová detektivka Blues and Bullets pokračuje druhou epizodou Shaking the Hive

Nový přírůstek mezi epizodické hry Blues and Bullets se před několika měsíci uvedl skvělým prvním dílem, jehož recenzi si můžete přečíst zde. V březnu příběh Eliota Nesse navázal vydáním druhé epizody s názvem Shaking the Hive na Steamu a o měsíc později se připojuje i druhá platforma, na níž hra vychází, Xbox One. Hráči na PlayStation 4 si budou muset ještě počkat, ale Eliot by to měl stihnout na konzoli od Sony ještě v dubnu.

Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách

Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.

Česká industriální strategie Factorio bere útokem Steam Early Access

Už je to už víc, než rok, co jsme naposledy psali o svérázné české strategii Factorio. Ta se včera objevila na Steamu v rámci early accessu a podle všeho se jí daří. V tuto chvíli má na kontě skoro 600 uživatelských recenzí a z nich je 99 procent kladných. Nutno poznamenat, že tvůrci ze studia Wube Software už hru distribuovali skrze vlastní stránky, kde našli už 110 tisíc kupců. Vstup do early accessu ale představuje začátek posledního roku vývoje, který začal v roce 2012.

Adventurní sága Deponia se vrací s novým dílem Doomsday

Mysleli jste, že s posledním dílem Goodbye Deponia série končí? Kdepak, Rufus se nechce svého místa na adventurním nebi vzdát a Daedalic Entertainment si nechtějí zaříznout oblíbenou sérii (doposud prodala Deponia 2,2 miliony kusů, což na německou adventuru není vůbec špatné). Takže odpadní svět Deponia se vrací s nejnovějším dílem Doomsday, v němž, jak název napovídá, bude hrát svou roli konec všeho. A jelikož v Daedalicu nezahálejí, můžete hru čekat už 1. března na PC a v průběhu roku i na PS4 a Xbox One. 

Praotec herního fotbalu Dino Dini se vrací s Kick Off Revival

Ačkoliv dnes představuje pilíře herního fotbalu duo FIFA a PES, před čtvrt stoletím patřily monitory jinému králi kulatého nesmyslu – tituly Kick Off, za níž stál Dino Dini. Kdo přesně tenhle chlapík je a jaký význam měla série Kick Off vám v obsáhlém článku před pár lety vysvětloval Martin. Aktuálně je důležité, že se Dino Dini vrací a to se znovuoživeným titulem Kick Off Revival. Nečekejte ovšem přímého konkurenta zmíněných dvou současných gigantů, tahle hra sahá po fanoušcích původních her a nabízí tradiční dobovou hratelnost v aktualizované grafice.

Jay a Silent Bob budou mít vlastní hru v podobě mlátičky Chronic Blunt Punch

Režisér, scenárista a herec Kevin Smith je u nás populární především díky svému nejasně ohraničenému universu View Askewniverse, které charakterizuje dvojice Jay a Silent Bob. Ne vždy se oba dva musí objevit v hlavních rolích, ale v první hře této potrhlé dvojce tomu tak bude. Na vývoj titulu Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch vybírají tvůrci peníze na crowdfundingovém portálu Fig a role obou postav samozřejmě dabují Kevin Smith a Jason Mewes.

Taktické japonské RPG Grand Kingdom se v červnu podívá i na západ

Blýská se snad na lepší časy a čeká nás více lokalizovaných japonských her? Dalším z titulů určených původně jen pro japonský trh, který nakonec vyjde i v anglické lokalizaci na PlayStation 4 a PlayStation Vita (a možná i PC) je Grand Kingdom. Jde o hybridní taktické RPG, které se škatulkám vzpouzí jak to jen jde. Kombinuje správu vaší kumpanie žoldáků, taktické skládání party a vytváření celkové strategie pro střet a realtime souboje, které ale využívají podobný systém akčních "bodů", jako třeba Valkyria Chronicles – ovšem tentokrát ryze ve 2D.