Články
Robotické apokalypse v The Light Keeps Us Safe uniknete jedině plížením a chytrostí
23. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Studio Big Robot dostává svému jménu. Jeho hry se pokaždé věnují tématu nebezpečných (a často i dost velkých) robotů, což dokázaly Sir, You Are Being Hunted i The Signal from Tölva, a ani příští projekt nebude jiný. The Light Keeps Us Safe vás zavede do temného postapokalyptického světa, kterému vládnou stroje – a jejich jedinou slabinou je právě světlo.
Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami
12. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.
V kyperpunkové adventuře State of Mind žijete ve dvou realitách
12. 7. 2018
|
Patrik Hajda
S bídnou vidinou budoucnosti se ve světě her asi roztrhl nějaký pytel. Na Cyberpunk 2077 si sice ještě nějaký čas počkáme, ale diskuze o něm ne a ne vychladnout. Cageovo povedené dílo Detroit: Become Human sice už trochu chladne, ale jeho kyberpunk vypadá opravdu parádně. Brzy svou trošku do mlýna přidá i Daedalic Entertainment se zase trochu jinou budoucností v adventuře State of Mind.
Střílečka Control od tvůrců Maxe Paynea se hlásí ke sci-fi vlně New Weird
9. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Remedy během E3 ukázalo, že je menší klopýtnutí s jejich poslední hrou Quantum Break nerozhodilo. I nový titul Control totiž nese prvky ikonické pro jejich tvorbu – střílečková akce z pohledu třetí osoby, nadpřirozené jevy, důraz na vyprávění příběhu. O posledním jmenovaném pilíři se rozpovídali samotní tvůrci v prvním vývojářském deníčku.
To nejlepší z Games.cz - hry mezi státními svátky
8. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Také si užíváte tento krátký týden? Nejen že jsme měli dva státní svátky, oni i v Americe slavili – měli totiž 4. července, kdy se vždycky herní průmysl minimálně na den či dva výrazně zpomalí a jede na volnoběh. I přesto se ale urodilo několik zajímavých informací třeba o Fallout 76, Shenmue, nebo třeba System Shocku. Zkrátka a dobře se pořád něco dělo, nemluvě o hrách, do kterých se vrháme v redakci i doma. Tak zase za týden!
Je třeba vylepšit přestupové systémy ve fotbalových hrách
7. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Mistrovství světa v Rusku vrcholí, Mbappé, Lukaku a Kane mají celý svět v hrsti, a tak se mi zase povedlo na hlavní stránku propašovat pár svých myšlenek na téma fotbalových her. Tentokrát se zaměřím na téma přestupů. Všichni obvyklí podezřelí – PES 2018, FIFA 18 i Football Manager 2018 – v tomhle ohledu dělají leccos dobře, a leccos velice špatně.
Pejsek s kočičkou se vydají na dobrodružství v pokračování huňatého RPG Cat Quest II
29. 6. 2018
|
Patrik Hajda
První Cat Quest byl opravdu milým překvapením. Pod možná trochu nezajímavým názvem se ukrývá malé velké RPG plné kočiček a kočičího vtipu, malebná grafika a příběh plný zvratů. Hra tehdy vyšla na všech myslitelných zařízeních, přičemž nejvíc jí to slušelo na mobilech a Switchi, kde si ode mě vysloužila zaslouženou osmičku. V příběhu naznačené pokračování Cat Quest II dorazí příští rok.
Červencovému PS+ vévodí bojovka Absolver a detektivka Heavy Rain
28. 6. 2018
|
Adam Homola
Sony příjemně překvapila všechny předplatitele služby PlayStation Plus už během E3, kdy oznámila přídavek v podobě Call of Duty: Black Ops III. Tenhle kousek na PS+ pořád ještě najdete, akce platí až do 11. července, tak neváhejte. Zároveň s tím tu ale máme oznámení červencových PS+ her, kterým vévodí originální bojovka Absolver a povedená detektivní adventura Heavy Rain.
Frostpunk se letos i příští rok dočká nových scénářů a módů
1. 6. 2018
|
Patrik Hajda
V recenzi Miloše Bohoňka osmička, v GamesPlayi Adama a Lukáše samá chvála. Budovatelská survival strategie Frostpunk se zkrátka povedla a všechny nadšené ohlasy z různých koutů světa jsou chvalozpěvem pro uši vývojářů z 11 bit studios. Ti to nenechají jen tak být. Místo zasloužené dovolené na Havaji pro vás připravují nálož zajímavého obsahu, která k vám v nadcházejících měsících a letech doputuje formou updatů.
Čerstvě oznámený Assassin’s Creed Odyssey vás zavede do Řecka
1. 6. 2018
|
Adam Homola
Nečekali jste nástupce loňského Assassin’s Creed Origins tak brzo? Inu, Ubisoft neztrácí čas a představil Assassin’s Creed Odyssey už teď. I když představil je v tomto případě silné slovo. Existence hry Ubisoftu nejdřív utekla skrze klíčenku, jen aby pak vývojáři dali na sociální sítě kratičké video s prvním záběrem a logem hry.
Far Cry 5 přitemňuje s prvním DLC z Vietnamu
25. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Mnozí doufali, že tajemné „V“ v názvu Battlefield V odkazuje na válku ve Vietnamu. Teď už ale víme, že jde o prostou číslovku a zasazení hry se týká mnohem profláklejší druhé světové. Far Cry 5 vám sice neposkytne dokonalou náplast na díru vzniklou možným zklamáním, ale v nadcházejícím DLC vás pošle právě do tohoto konfliktu.
Nintendo opět nepřekvapilo: představilo nezajímavou placenou online službu
9. 5. 2018
|
Adam Homola
Nintendo upřesnilo plány pro chystanou a odloženou placenou online službu pro Nintendo Switch, a je to opět krásně nepřekvapivě překvapivé. Služba ponese jednoduchý název Nintendo Switch Online, rozjede se letos v září a ročně vás vyjde na již dříve oznámených 20 eur.
Zatímco čekáme na Shenmue 3, blíží se remaster obou předchozích dílů
16. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Od kickstarterové kampaně Shenmue 3 uběhly již tři roky. S více jak šesti miliony dolarů vybraných od důvěřivých fanoušků jde stále o nejvýdělečnější videohru této crowdfundingové služby a z hlediska úplně všech projektů sedí na úctyhodném 12. místě. Hra by měla dorazit ještě letos, což zároveň platí i pro nově oznámené remastery Shenmue a Shenmue 2.
Do levačky bič, do pravačky šavli! City of Brass vyjde v květnu
3. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud jste někdy zatoužili zahrát si za Indiana Jonese v pohádkách Tisíce a jedné noci v herním stylu Bioshocku, pak se na vás brzy usměje štěstí. City of Brass je totiž přesně takovou hrou. Ze všech stran se na vás valí hordy prokletých kostlivců, nad jejichž hlavami se houpete na biči a sekáte po nich scimitarem. Tato čistokrevná first person akce vychází již za měsíc.
Práce na modu Capital Wasteland pro Fallout 4 předčasně končí kvůli problémům s licencí
16. 3. 2018
|
Mars Vertigo
Možná jste od loňského roku s napětím sledovali vývoj obřího modu pro Fallout 4, jenž si nekladl za cíl nic menšího než převléct jeho o 7 let staršího bratříčka do slušivějšího kabátku se vším všudy. Tedy i s komplet dabingem převzatým z originálu. A právě tady uhodila kosa na kámen, jak oznámil šéf projektu NatNaf_95 ve zprávě kolující na Twitteru.
Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň
14. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.
God of War pojede na PS4 Pro v dynamickém 4K
8. 3. 2018
|
Adam Homola
Svého času jsem ukazoval návštěvám God of War III a všichni do jednoho na ty epické scény zírali s otevřenou pusou a respektem. Rok se s rokem sešel, za pár týdnů se Kratos vrátí a něco mi říká, že se bude historie opakovat. Pokud vlastníte PlayStation 4 Pro a 4K televizi, budete chtít návštěvám ukázat právě nový God of War (popřípadě Horizon).
Golem Gates - dojmy z hraní
6. 3. 2018
|
Pavel Skoták
Z kartičkového trhu si chce každý ukousnout svůj díl. Rozdíl je naštěstí v přístupu. Zatímco některé z herních společností více či méně kopírují Hearthstone, jiné na to jdou od lesa. Na konci loňského roku to bylo třeba pokračování Hand of Fate, v němž si hráč z kartiček poskládal balíček určující část jeho kroků v dobrodružství. V případě Golem Gates pak jde o mix strategie, MOBA a některých aspektů karetních her.
Připomeňte si Papers, Please! krátkým hraným filmem
26. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Jak ten čas letí. Už jsou to víc než čtyři roky od vydání skvělé Papers, Please. Hra měla takový ohlas, že dala vzniknout třeba tematické modifikaci pro Civilization V a její jediný tvůrce Lucas Pope si za ni odnesl hned několik cen. Na základě hry Papers, Please byl natočen i stejnojmenný krátký film, na který sice nemůžete do kina, ale za jeho zhlédnutí nedáte ani halíř.
Abandon Ship - dojmy z hraní námořního FTL
25. 2. 2018
|
Pavel Skoták
Poslední dobou trávím podezřele moc času na moři. Nejdřív jsem s malým zapřením morálních zásad lovil velryby v Nantucketu, pak jsem se plavil po souostroví Deadfire v rámci prvního kontaktu s Pillars of Eternity II. Abandon Ship je nečekaným vyvrcholením mé námořní trilogie a řekneme si hned na začátku - byla to bouřlivá plavba. Zvlášť, když vám jde po krku Kraken.
Superhot Card Game – recenze stolní adaptace
24. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Rodinka her s názvem Superhot se slušně rozrůstá. Po původní nezávislé videohře, jejíž základ vznikl během pouhého víkendu na game jamu, se fanoušci zpomaleného času dočkali VR verze a v early accessu se právě teď vyvíjí ještě roguelike Mind Control Delete. Věděli jste však, že někdy mezi tím vznikla i karetní hra? Ne nějaká digitální variace na Hearthstone, ale poctivá stolní hra z papíru. A není vůbec špatná.
Vybíráme z předběžného přístupu – v řidičském sedle traktoru, autobusu, stíhačky a bicyklu
24. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Zajímá teď někoho vůbec nějaký early access, když je venku Kingdom Come? Pevně věřím, že se nějaké duše určitě najdou a snad nebudou litovat své zabloudění do dnešního výběru pěti her, které na své plnohodnotné vydání teprve čekají. Dnes se nám tu sešla řada simulátorů s jednou hybridní střílečkou. Před vlastním článkem vás upozorním ještě na dva zajímavé kousky, jimž jsme se věnovali samostatně – druhoválečný Battalion 1944 a budovatelská strategie Rise of Industry.
Fable Fortune opouští early access jako free-to-play sběratelská karetka
20. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Svět Albionu se po několika nepříjemných překážkách konečně opět zhmotňuje v tentokrát poněkud nezvyklé podobě. Fable Fortune není další z řady RPG her ze série Fable, ale ryzí karetní hra nikoli nepodobná stále kralujícímu Hearthstonu. Ještě dva dny si pobude v placeném early accessu, ale pak už bude dostupná všem zdarma. Samozřejmě s možností přikoupení dalších kartiček.
Vývojářský deníček z Extinction se věnuje akčním soubojům s obry
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Extinction po stránce příběhu připomíná Warcraft. Zemi ohrožují, pravda, trochu přerostlí orkové vystupující z portálů vedoucích kamsi do neznáma. Po stránce hratelnosti tam zase můžete najít Attack on Titan nebo Shadow of the Colossus. Taková inspirace ale rozhodně není na škodu a Extiction alespoň na záběrech vypadá zábavně, hlavně díky svižnému soubojovému systému plného komb, kterému se věnuje nejnovější video.
Akční adventura Fear Effect Sedna se vydá do Grónska už za měsíc
13. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Před časem jsme vás informovali o dvou hrách, které kutí francouzské studio Sushee Games. Jednou z nich je remake stařičké hororové adventury Fear Effect, a druhou její pokračování Fear Effect Sedna. O remaku toho zatím stále moc nevíme, ale Sedna je za dveřmi, a tak vyplouvají na povrch nové informace – příběhová zápletka i datum vydání.
Zábavní park plný slavných značek přijde do Overwatche už příští týden
17. 1. 2018
|
Adam Homola
Overwatch teď sice žije začátkem ambiciózní Overwatch League, ale to neznamená, že by snad vývojáři zaspali a nestarali se o aktualizování hry. Možná si ještě budete pamatovat listopadové oznámení mapy Blizzard World – zábavního parku plného různých značek od Blizzardu. Ten se do hry dostane už příští týden.
Realtime strategie Forged Battalion nabídne možnost konfigurovat vlastní jednotky
19. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Studio Petroglyph má tak velké zkušenosti s realtimovými strategiemi, že se jich prostě nehodlá vzdát. Před dvěma lety vydali Grey Goo, ještě předtím se jeho členové podíleli na sérii Command & Conquer. Z logiky věci je i jejich další projekt RTS, ale tentokrát s méně používaným mechanismem konfigurace vlastních vozidel. Early access Forged Battalion je naplánovaný na polovinu ledna a uvádí ho především trailer.
Praha v Deus Ex: Mankind Divided skýtá zábavu pro všechny druhy hráčů
15. 12. 2017
|
Ladislav Loukota
Deus Ex: Mankind Divided byl sice přijat spíše vlažněji než jeho předchůdce. Jestli však něco stojí za pochvalu, pak to je zdejší Praha. Mix cyberpunkové atmosféry, důvěrně známých kulis a variability byl pozoruhodný zejména pro tuzemského hráče. O herním designu cyberpunkově-archaické Prahy se na letošním GDC rozmluvil Sylvain Douce (podílel se také na Remember Me a I Am Alive) z Eidos Montreal.
Co dělat, když Viking ztroskotá? O tom vás poučí nové video ze survivalu Dead in Vinland
14. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Starání se o vyhladovělé a zdeptané Vikingy v kombinaci s tahovými souboji už dávno není exkluzivní doménou série Banner Saga. Na tomhle přitažlivém políčku si dlouhý dům postavilo i napínavé, byť poněkud zabugované dobrodružství Expeditions: Viking, a dalším sousedem brzo bude Dead in Vinland. Kombinace RPG, survivalu a managementu se konečně vytasila s první ukázkou z hraní a vypadá to, že tenhle opuštěný ostrov bude stát za průzkum.
Kingdom Come není jen o době, příběhu a soubojích, ale i o hudebním doprovodu
7. 12. 2017
|
Adam Homola
Působivou hudbou se české RPG Kingdom Come: Deliverance prezentuje už od první upoutávky, a jak se můžete přesvědčit v novém videu, půjde o důležitou součást hry. Kingdom Come bude obsahovat hned několik druhů hudby včetně té adaptivní, o které jste se mohli dočíst v článku už před rokem.