Články
Mass Effect: Andromeda ukazuje hlavního záporáka a váš tým průzkumníků
27. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Jak BioWare slibovali, tak se i stalo a vyšel nový filmový trailer na Mass Effect: Andromeda. V něm se ukáže váš hlavní protivník, jemuž budete v Andromedě čelit – Archon Kettů, o nichž jsme psali už dřív zde. Jinak se připravte na pár dramatických střihů, pohled na další parťáky, ale celkově nejde o nic dechberoucího, takové standardní upozornění, že vydání se blíží, které přidává dalších pár střípků do celkové skládačky. Což je dobře, není třeba, aby trailery vyzradily půlku děje předem.
Začátkem února proběhne uzavřená beta střílečky Ghost Recon Wildlands
26. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste četli Adamovy dojmy z testování skoro finální verze Ghost Recon Wildlands, už asi víte, že se tato sandboxová akce začíná rýsovat jako zajímavý titul s otevřeným světem, který může hodně těžit z kooperace. Vy si můžete hru také otestovat, a to v rámci uzavřené bety, která proběhne od 3. do 6. února a přihlásit se do ní můžete na těchto stránkách.
Do Total War: Warhammer napochodovali lesní elfové v čele s Orionem
9. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Datadisk Realm of the Wood Elves pro Total War: Warhammer výrazně rozšiřuje možnosti, jak hrát tuhle povedenou strategii. Přidává totiž do hry lesní elfy a k nim servíruje i jejich vlastní kampaň s unikátními prvky, jimž dominuje Velký dub, několikaúrovňová budova, která určuje váš postup kampaní, která finišuje velkým obléháním lesa Beastmeny vedenými Morghurem. Více jsme o kampani a speciálních vlastnostech elfů psali v tomto článku.
Kingdom Come nevyjde na tři části – první hra nabídne uzavřený příběh s šancí na pokračování
1. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavou informaci poskytl Tobias Stolz-Zwiling z Warhorse pro server Game Watcher. Na otázku, proč se tvůrci rozhodli rozdělit Kingdom Come: Deliverance na tři části, a jak se to promítne do úkolů ve hře, odpověděl, že tým opustil myšlenku rozdělení na tři části. „Potřebovali jsme hru rozdělit na několik menších částí kvůli Kickstarteru. To už ale neplatí. Tenhle nápad jsme změnili a vydáme regulérní RPG hru Kingdom Come: Deliverance, která bude mít uzavřený příběh. Následující hra už bude Kingdom Come 2 (to není oficiální jméno) a nabídne nový příběh, mapu a další věci.“
MMO verze Life is Feudal spouští v půlce prosince uzavřenou betu
1. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Tisícovka náhodně vybraných hráčů dostane 16. prosince možnost zahrát si uzavřenou betu Life is Feudal MMO. Pokud byste byli zmateni ohledně toho, jak je možné, že Life is Feudal teprve spouští uzavřenou betu, když je hra k dostání na Steamu, vězte, že tvůrci ze studia Bitbox tentokrát hovoří o plné "MMO" verzi. Ta doposud dostupná na Steamu nese podtitul Your Own, zatímco ta nová rovnou MMO a rozdíl mezi oběma je značný a to v první řadě v počtu hráčů. Zatímco v Your Own je maximum 64 hráčů, servery MMO počítají s víc než deseti tisíci hráčů.
Strategie Kingdoms and Castles kombinuje SimCity, Banished a Stronghold
1. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Dvoučlenný vývojářský tým Lion Shield na crowdfundingové platformě Fig představil svou strategii Kingdoms and Castles. Ta v sobě shrnuje prvky SimCity, Banished a Strongholdu, což znamená, že spravujete svou vísku, budujete ji do podoby velkého města, snažíte se přežít kruté zimy a ještě krutější nájezdy Vikingů a v tom vám napomáhají mocné hradby a věže, které představují nejefektivnější prvek obrany vašeho města.
Obří update No Man’s Sky přidává stavbu základen, přepravní lodě a nové herní módy
28. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Po vydání No Man’s Sky byl celý tým, pokud budu citovat jejich oznámení, „zahlcen reakcemi hráčů“ a to, že chybí slovíčko „pozitivními“ není náhoda. Hra podle mnohých měla obsáhnout víc, než ukazovala videa těsně před vydáním, a míra nespokojenosti byla opravdu výrazná. Mlčení malého studia Hello Games ale mělo své důvody, které se zformovaly do podoby obrovského a pro hru opravdu významného updatu s názvem Foundation, který do hry přidává celou řadu novinek.
Iron Wings připomíná mix Ace Combat a Indiana Jonese
18. 11. 2016
|
Aleš Smutný
S pozoruhodným projektem se na Kickstarteru objevilo italské studio Naps Team, které je v herním byznysu už dvě desítky let a vydalo hry na snad všechny myslitelné platformy. Asi nejvíce jsou hrdí na svou mlátičku Gekido z PlayStationu, nicméně Iron Wings, jak se jejich nový titul jmenuje, pochází ze zcela jiného soudku. Jde o leteckou akci (nečekejte žádný simulátor), která vás zavede do druhé světové války. Navíc budou letecké bitvy občas přerušené akčními sekvencemi na zemi.
Upoutávka na Watch Dogs 2 připomíná, že příští týden začíná boj proti systému
10. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Partička hackerů a rebelů ze skupinky DeadSec se vrhne do střetu s vládnoucími silami San Francisca ve Watch Dogs 2 15. listopadu na PS4 a Xbox One a na PC s dvoutýdenním zpožděním 29. listopadu. Ubisoft už vydal trailer k příležitosti vydání hry, v němž rámcově představuje motivace hlavního hrdiny Marcuse Hollowaye. Ten byl „policejním“ systémem ctOS 2.0 označený jako potenciální zločinec a potrestán za zločin, který fakticky nespáchal. Ve chvíli, kdy si uvědomí, že systém kontrolující vše, co se ve městě stane, může obvinit nevinné občany, se spojí s hackerskou skupinou DeadSec, aby zlikvidoval společnost Blume, jež za ctOS 2.0 stojí.
Operation Red Crow pro Rainbow Six Siege vás zavede do japonské Nagoje
3. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Po Brazílii se operátoři v Rainbow Six Siege podívají do Japonska. Ubisoft zatím představil nové DLC s názvem Operation Red Crow jen velmi vágním videem s lokaci na střeše mrakodrapu v Nagoji. Ačkoliv byste tedy očekávali velmi moderní zástavbu, opak je pravdou. Jde o tradiční japonskou architekturu, která dodá střetu dvou týmu unikátní exotickou příchuť.
Clockwork Empires vypouští do světa nepříčetný mix kolonialismu, okultismu a steampunku
26. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Připravte se na osidlování nového kontinentu ve jménu Její Výsosti, královny! Vaše úloha v této budovatelské strategii, která se vrhla po hlavě do žánru steampunku, spočívá ve správě nové kolonie, která vyrůstá na neosídlené půdě, čímž šíří slávu a moc impéria. Vaším protivníkem nebude jen nehostinná krajina, divoká zvířena a nemoci. Občas se vám vzepřou i vaši milí kolonisté. Ale kdo by se jim divil, když je napadají podivná monstra, která jako by utekla z Lovecraftových děl. To by se k okultnímu oltáříku obrátil nejeden z vás… Ostatně, vyzkoušet si to můžete ode dneška, kdy Clockwork Empires opouští early access.
Hearthstone představuje Heroic Tavern Brawl pro soutěživé a zkušené hráče
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Každý týden na vás v Hearthstone čeká nový Tavern Brawl, který představuje někdy zábavnou, někdy méně zábavnou možnost, jak získat zdarma jeden balíček. Tento týden ovšem tvůrci přišli s novým Tavern Brawlem, o němž rovnou říkají, že není pro každého. Naznačuje to už název Heroic a fakt, že pro jeho aktivaci musíte zaplatit tisíc zlaťáků nebo deset dolarů. Pokud se vám protočily panenky, vězte, že Blizzard chce experimentovat a tentokrát se rozhodl, že zkusí týden pro "opravdu soutěživé a zkušené hráče."
Fight Club #295 HD: Hráč z laboratoře
8. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Po přestávce kvůli státnímu svátku v minulém týdnu a speciálním podcastu během festivalu Gamer Pie (záznam připravujeme) je redakce Games.cz zpět s klasickým podcastem Fight Club s pořadovým číslem 295. A také s hostem v podobě Ondřeje Hrabce – vědcem, který se na Pedagogické fakultě UK zabývá motivací hráčů, optimálním prožitkem při hraní nebo herním stylem u (polo)profesionálních hráčů. Právě těmito tématy se tedy Fight Club #295 zabýval především. Pavel, Aleš a Vašek ale rozebrali ještě několik dalších námětů.
Stylový trailer oznamuje vydání Mafie III
6. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Skladba Nobody Wants to Die od dua Ice Cube a DJ Shadow konečně přináší launch trailer Mafie III, která zítra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Jde o původní skladbu složenou pro hru a pokud byste snad toužili po textu, najdete jej zde. Jak se vám bude líbit samotná skladba hodně záleží na tom, jaký vztah máte k Ice Cubeovi, ale minimálně začátek nese velmi příjemnou dobovou atmosféru, která se jasně odkazuje k době, v níž se titul odehrává.
Postapo RPG Wasteland 3 nabídne kooperaci, vozidla i nový systém dialogů
29. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud se vám líbilo postapokalyptické RPG Wasteland 2, jistě vás potěší, že studio inXile oznámilo vývoj třetího dílu. Ačkoliv základ hry zůstane stejný, dočkáte se několika výrazných změn, mezi něž patří přesun děje do zamrzlého Colorada nebo zakomponování kooperativního multiplayeru, který nejvíce evokuje systém z Divinity: Original Sin. Stejně jako v případě dvojky chtějí inXile získat peníze skrze crowdfunding na platformě Fig, konkrétně se pokusí vybrat 2,75 milionu dolarů.
Vyšel nový trailer k Dark Souls III a tvůrci nechtějí, abyste se na něj dívali
21. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste se ještě nenabažili slastně masochistického stylu Souls série, From Software vám 25. října naservíruje severský datadisk Ashes of Ariandel pro Dark Souls III. K němu nyní tvůrci vydali nový trailer, kde se převážně objevují záběry z hraní, ale také několik bossáků, kvůli kterým vám autoři radí, že byste se vlastně na video neměli dívat. Respektive, pokud se chcete ušetřit spoilerů, nedívejte se na něj. Já bych toto tvrzení spíše poopravil. Pokud se bojíte spoilerů, dívejte se do 3:35 a pak video vypněte.
Vesmírná střílečka Everspace se vřítila do early accessu
15. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Nejúspěšnější německý herní Kickstarter a především moc pěkně vypadající vesmírná akce Everspace se pozvolna blíží svému vydání. Jemu ovšem předchází ještě několikaměsíční období v rámci předběžného přístupu na Steamu a GOG, k němuž se brzy přidá i Game preview program na Xbox One a Windows 10 Store. Společně se spuštěním early accessu tým Rockfish vydal i nový trailer, který celkem pěkně ukazuje, že tady opravdu ani zdaleka nepůjde o nějakou simulaci, ale o ryzí řežbu ve vakuu.
Ubisoft vydá v listopadu kolekci starších Assassin’s Creed her pro současné konzole
14. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Remastery byly, jsou a budou dobrým prostředkem, jak znovu utržit na hrách, které už tak trochu zavál čas. Zatímco někdy je rozhodnutí remasterovat nějaký titul diskutabilní, je několik her, u nichž je jasné, že budou mít své kouzlo i na nové generaci konzolí. Když pominu stále vyhlíženou Red Dead Redemption, určitě sem budu řadit i trilogii Assassin’s Creed her s Eziem, která se ovšem v listopadu vrátí v remasterované The Ezio Collection pro Xbox One a PS4 (na PC nevyjde).
Divided We Fall představuje sen každého taktika z druhé světové války
7. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv Kickstarter remaku válečné strategie Call of Combat selhal, tvůrci ze studia Kava nezaháleli a i přes finanční neúspěch se zarputilostí frontového pěšáka dál pokračují ve vývoji. Změnil se sice název – nově se hra jmenuje Divided We Fall – ale obsah zůstává stejný. Realtimové zobrazení střetů na úrovni jednotlivců s důrazem na pěchotu. Největším lákadlem je ale multiplayerové klání pro až 15 lidí, kdy musí hráči plánovat celkový postup a pak se samozřejmě i plánu držet a v rámci posloupnosti velení i reagovat na protivníkův postup.
For Honor představuje trojici válečníků z řad Vikingů, samurajů a rytířů
5. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Od svého představení šermířská akce For Honor roste do krásy a hlavně potenciálně zajímavého a dobrého projektu. Jedním z důvodů je i fakt, že vše zbytečně nekomplikuje. Nesnaží se příliš složitě vysvětlit, proč se spolu utkají tyto tři frakce válečníků a soustředí se jen a především na spektakulární souboje. Pro potřeby kampaně tu ale jistá zápletka je a představili jsme ji v tomto článku, společně s trojicí válečníků, za každou stranu jedním. Ti se nyní předvádí v samostatných videích.
The Final Station konečně spustila svou apokalypsu na kolejích
1. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Před více než půl rokem jsme poprvé psali o malé, ale nadějně vypadající hře The Final Station. V ní jste se stali poněkud akčně založeným strojvedoucím vlaku, který chce sebe a hrstku cestujících zachránit před nakaženými hordami mutantů, kteří jsou příčinou konce civilizace. Jen na vás, vaší správě zdrojů a rozhodnutích, jež učiníte na zastávkách, bude, zda váš vlak dojede do cíle. Jak tvůrci při představení slíbili, tak i splnili a tak The Final Station včera vyšla na PC, PS4 a Xbox One.
War Thunder představuje vlastní loďstvo v rozšíření Rytíři moře
12. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Bylo asi nevyhnutelné, aby poté, co Wargaming vydali World of Warships, nepřišel i konkurent z Gaijinu s vlastními „lodičkami.“ Nutno ale říci, že není loď jako loď a čerstvě představené námořní rozšíření Rytíři moře pro War Thunder se od samostatné hry Wargamingu bude výrazně lišit. V první řadě, rozšíření bude zakomponováno do War Thunderu, ne o samostatnou hru, což znamená, že se lodě mohou utkat s pozemními jednotkami a především letadly. Kvůli tomu vývojáři museli sáhnout po jiném spektru plavidel a tak se zde setkáte především s menšími typy.
Steampunková detektivka Bohemian Killing se dočkala prvního velkého updatu
8. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Koncem července vyšla pozoruhodná detektivní adventura Bohemian Killing, v níž hrajete podezřelého z vraždy. Hra vyniká hned dvěma prvky – odehrává se ve steampunkové verzi Paříže 19. století a především, využívá dvojí časové roviny. Soud rekonstruuje jednotlivé části osudové noci, kdy jste měli spáchat vraždu – rekonstrukce probíhá tak, že dané pasáže hrajete a snažíte se svou činností očistit – a nebo naopak prokázat svou vinu. Záleží jen na vás, protože Bohemia Killing je jako stvořená pro experimentování a opakované hraní. Nově polské studio Moonwalls vydalo rozsáhlý update, který nejen, že opravuje chyby, ale rozšiřuje celkový herní obsah.
Nové DLC přidá do Total War: Warhammer minikampaň za Beastmeny
15. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Creative Assembly přistoupili k přidávání nových frakcí v placených DLC pro Total War: Warhammer kreativně a nutno říci, že i štědřeji než dříve. Call of the Beastmen přináší celou minikampaň An Eye for an Eye za Beastmeny, animální stvoření Chaosu, přičemž podle odhadu tvůrců by měla vydat na cca 10 až 20 hodin. Lišácky vyřešili i fakt, že na kampaňové mapě není na nové frakce (kromě Bretonnie) místo – kampaň bude mít vlastní, samostatnou mapu a navíc jsou Beastmeni horda, se kterou hráč prostě migruje.
Civilization VI dá Japoncům do vínku nového vládce a vylepšení napříč dějinami
11. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Dalším národem představeným pro Civilization VI jsou Japonci. Opět se ukazuje, že Firaxis chce v šestce dát každému národu určitý ráz, soubor unikátních vlastností, které se vzájemně doplňují v rámci jednoho národního zaměření. Egypťané těží z pilného mezinárodního obchodu, Angličané z moře a muzeí a Japonci z velkých, centralizovaných měst a obrany ostrovů. Přechodnou vládu Nobunagy Oda z pátého dílu vystřídá Hódžó Tokimune.
Egypťané v Civilization VI těží z řek a jsou z nich skvělí spojenci
7. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Egypťané, kteří jsou s námi už od první Civilizace. V šestém dílu je vede Kleopatra, která je sice představená hlavně skrze Hollywoodem milovaný románek s Caesarem a Markem Antoniem, ale ve hře bude disponovat především rapidním startem, pokud jejímu lidu budou nakloněné přírodní podmínky. Navíc, pokud bude platit v plné hře to, co platilo o její AI v E3 demu (viz článek), Kleopatra bude agresivní vůči slabším a velmi přátelská vůči silnějším civilizacím.
K atmosférickému hororu Leayers of Fear se vrátíte v DLC Inheritance
4. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Bloober Team zabodovalo se svým pohlcujícím hororem Layers of Fear, který vás zavedl do domu a mysli malíře, který se stále více propadá do hlubin šílenství. Přišel o manželku, rodinu a nyní přichází i o rozum, pokud se tak již nestalo. To vše se ale vztahuje k první hře, jejíž recenzi si můžete přečíst zde. Příběh hry se ale vrací v DLC Inheritance, v němž si zahrajete za jeho dceru a její pomocí doplníte zbývající kousky skládačky toho, co se stalo.
Podívejte se, jak hraje Hearts of Iron IV důstojník švédské armády
1. 7. 2016
|
Aleš Smutný
V rámci propagace své nové (a z hlediska prodejů velmi úspěšné) strategie Hearts of Iron IV si Paradox Interactive pozvali do studia plukovníka švédské armády Connyho Hansena, aby ukázal, jak mu půjde hra za USA. Video je poměrně krátké a spíš ukáže, jak moc jde ve hře aplikovat znalost z reálné vojenské taktiky a logistiky, což vám může posloužit i jako inspirace pro vaše hraní. Nicméně pro samotnou je důležitější první update, který upravuje několik herních prvků a chování umělé inteligence.
Čas vrátit se do Rapture, BioShock Collection přináší remasterovanou trilogii
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Devět let po vydání prvního BioShocku se celá série vrací v rámci remasterované kolekce, v níž najdete první i druhý díl, stejně jako trojku s podtitulem Infinite. Hry doplní i veškerá DLC, která k nim vyšla, s výjimkou multiplayeru u BioShocku 2. Všechny hry prošly vizuálním vylepšením s výjimkou Infinite pro PC, kterou vydavatel pořád považuje za plně odpovídající současnému standardu. Klíčové je ale vydání kolekce pro PS4 a Xbox One, kam se poprvé podívá tahle slavná série.
Oxygen Not Included je tycoon o správě vesmírné kolonie od tvůrců Don't Starve
30. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Klei Entertainment se vrací, a jak už je jejich dobrým zvykem, opět mění žánr. Po akci Shank, stealth plošinovce Mark of the Ninja, survivalu Don't Starve a tahovce Invisible, Inc tentokrát zkouší manažerskou strategii. V Oxygen Not Included se stanete velitelem podpovrchové kolonie na asteroidu a pokud byste hledali přirovnání k nějaké nedávné hře, nejblíže by asi byl Fallout Shelter.