Články
Nezávislý rozcestník – Šeprdem snadno a rychle
15. 7. 2012
|
Marek Král
Dnes se dvakrát vypravíme do vesmíru – jednou jako kapitán lodi, podruhé rovnou jako šéf celé vesmírné stanice. Dále si připomeneme, že králíci umí být pořád dost velcí kruťáci. Milovníci NES/SNES se rozpustí blahem z vyvíjené hry následující úspěch Super Mario Bros. Crossover. Jako sladkou tečku si připomeneme onu krásnou basketbalovou plošinovku BasketBelle. A ani potom doopravdy nekončíme. Nezávislý rozcestník je tady!
Zářijové recenze na Games.cz: Osmičky, kam se podíváš
2. 10. 2023
|
Redakce Games.cz
Měsíc skvělých her a přídavků
Modujeme nesmrtelnou klasiku Heroes of Might and Magic III
9. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Legenda, jak ji možná ještě neznáte
Vývoj her v Česku v roce 2013 - část 3.
8. 4. 2014
|
Martin Bach
Po pauze vynucené cestou na GDC 2014 a následným spouštěním nové podoby Games.cz se konečně vracíme k dokončení naší vývojářské ročenky pro rok 2013. Ve třetím díle (čtěte první a druhý) přijde čas, vedle dobře známých Madfinger Games a Keen Software House, i na týmy, o nichž většina z vás zřejmě mnoho neslyšela. Ale kdoví, za pár let budou možná jména jako inDev Brain, Morning Fall, Mingle Games nebo NOX Games patřit do první vývojářské ligy a vy si budete říkat: „Byli jsme při tom...”
Světový trh s hrami letos vygeneroval 3 biliony korun
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Bilancování roku se na nás s jeho koncem valí ze všech stran a kromě nejlepších her, největších zklamání a podobných kategorií dostáváme možnost nahlédnout na zajímavé statistiky napříč herním průmyslem. Dozvídáme se tak o vývoji zastoupení platforem, o čem se nejvíc diskutuje na Twitteru nebo kdo přišel s nejvíce novými značkami.
Průtrž informací o Saints Row 3, zapomeňte na multiplayer
8. 3. 2011
|
Petr Poláček
Update: Gameinformer web má první obrázky přímo ze hry. Další budou přidávat v rámci SR3 speciálu.
Age Of Empires - stručný průvodce historií slavné série
14. 8. 2011
|
Karel Drda
Série Age Of Empires si za dobu své existence vydobyla nezastupitelné místo na scéně kvalitních real-time strategií, a přestože v době svého vzniku nepřinášela vlastně téměř žádnou inovaci, šlo jen o malou vadu na kráse. Právě vycházející (úterý 16. srpna) pokračování s názvem Age Of Empires Online je jen logickým vyústěním celé řady úspěšných dílů, vstupující zcela oprávněně do světa online titulů.
Ve 3. vlně Greenlightu Valve schválili 13 her včetně jedné české
30. 11. 2012
|
Adam Homola
Po měsíci se zase ozvali z Valve na téma Greenlight. Proběhlo totiž třetí schvalovací kolečko, v němž se tentokrát dostalo na třináct vyvolených z kategorie her a vůbec poprvé Greenlightem prošly také klasické programy čili neherní software. Zajímavé je, že Valve nevybrali jen tituly, které měly nejvíc hlasů, ale také ty, které měly “neuvěřitelný růst” - takže teoreticky někdo nemusel ani dosáhnout určité hranice hlasů, ale obří zájem hráčů Valve jednoduše zaujal, a tak projekt vybrali. Dobrá zpráva je, že mezi třinácti vyvolenými je i jeden český projekt...
Elven Legacy Magic - poslední díl ságy
4. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové a staré tváře se potkávají ve vyvrcholení fantasy tahovky. + TRAILER
Šest her, které už Ensemble nikdy nedokončí
5. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Vyjma Halo MMO zamýšleli tvůrci Age of Empires odbočit i do dalších žánrů, např. s tombraiderovkou ve stylu The Incredibles.
Přídavek Asian Dynasties pro Age of Empires III
18. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Ensemble přenechali vývoj externí firmě, která přinese do série svěží vánek. Onen svěží vánek povane až z daleké Asie.
Představení RTS Battle for Atlantis
19. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Společnost Play Ten Interactive připravuje na konec tohoto roku novou, a v určitém směru inovativní, real-time strategii s názvem Battle for Atlantis.
10 her, které nepotřebují super hardware
21. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Mezi vším tím super hardwarem možná občas zapomínáme na jednu věc.
BAFTA Games Awards 2003 & IDGA nominace
26. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Organizace BAFTA (The British Academy of Film & Television Arts) zveřejnila vítěze své ceny BAFTA Games Awards 2003 v několika kategoriích.
FireStarter - další střílečka od GSC
29. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruská společnost GSC GameWorld je i po odchodu tvůrců hry Codename: Outbreak (info) velice zaměstnána a v současné době pracuje kromě Oblivion Lost ještě na závodech HoveRace a strategii American Conquest.
První obrázky z Oblivion Lost
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Ukrajinské vývojáře spojené ve firmě GSC Game World je nutno začít brát opravdu vážně.
Pražská konference Game Developers Session 2014 nabídne výkvět domácího i zahraničního vývoje
9. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Pražská konference Game Developers Session patří už několik let mezi vrcholy dění na české herní scéně a letošní ročník se tento statut pokusí nejenom obhájit, nýbrž ještě posílit. GDS 2014 se koná od pátku 14. do neděle 16. listopadu v budově Městské knihovny v Praze (Mariánské náměstí 1/98, Praha 1) a krom řady renomovaných českých vývojářů se tentokrát podařilo pořadatelům ze sdružení České hry přivézt i spoustu úspěšných vývojářů ze zahraničí, kteří dříve lokální akci posouvají na mezinárodní úroveň. Posuďte sami.
Filmový Need for Speed láká na Pinkmana z Breaking Bad
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Už příští týden se internet dočká derniéry v současné době nejpopulárnějšího seriálu Breaking Bad. Jeho druhá nejhlavnější hvězda Aaron Paul alias Jesse Pinkman už má však našlápnuto na další potenciální slavné dílo. A nejde o nic menšího, než o filmovou adaptaci závodů Need for Speed. Filmaři nyní uvolnili první trailer, který je věru pozoruhodným počinem – filmový Need for Speed na něm totiž působí asi stejným osudovým dojmem, jako kdyby se režie hry o pouličních závodech ujal Christopher Nolan na antidepresivech.
Nejasná zpráva o Project Eternity
2. 7. 2013
|
Jan Smejkal
Do vydání Project Eternity, herně-kickstarterové superstar třetí velikosti (první je Star Citizen a druhý Torment) ještě nějaký ten měsíc zbývá. Přesněji řečeno měsíců minimálně devět a maximálně dvanáct, pokud se na původních plánech nic nezmění. Spíše bych si vsadil, že to bude trvat trochu déle. Druhý Wasteland, který má přivandrovat již tento podzim, měl totiž ve stejné době už tři měsíce po uzávěrce designu a jeho implementace jela v plném proudu (aby už za měsíc tvůrci předvedli první hratelnou ukázku), zatímco Project Eternity, zdá se, se donedávna patlal s rozšiřováním funkcí enginu Unity a s konceptuální povahou grafiky i samotné hry.
Nejlepší akční hry roku 2000
24. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
V našem prvním ohlédnutí za tím nejlepším z minulého roku jsme se detailně zaměřili na všechny akční hry.
Blizzard zažívá smutné časy. Zemřel umělecký ředitel World of Warcraft Bill Petras
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Zanechal za sebou velký odkaz