Články
Brněnská akce Digitální hry a vzdělávání představila, jak vzdělávat hrami
30. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Že se školství nachází v krizi, potvrdí nejspíše každý jedinec, který byl nucen v posledních několika letech projít mlýnkem základních či středních škol. Dokonce i Ondřej Šteffl, ředitel firmy Scio, loni vypíchl absurditu současné situace, kdy lze informace na školní tabuli rychleji a snadněji dohledat na Wikipedii či ke vzdělání použít videoher. Právě edukativní využití her snad nabízí cestu ven. A akce brněnského sdružení Game Studies o.s. (dále archaicky 'MUGS') spolu s Institutem veřejných služeb a Wannieck Gallery představila laikům všeho druhu, jak na to.
SimCity polopaticky: proč jen online, o podpoře modderů a enginu
31. 1. 2013
|
Jan Horčík
Nové SimCity se hraje parádně. U příležitosti testování preview verze jsme producentovi Jasonu Haberovi položili také pár otázek týkajících se historie vývoje hry a některých konkrétních aspektů, abychom si o SimCity udělali, co možná nejdetailnější představu.
Restaurant Empire - první dojmy
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Již letmý pohled na právě vycházející budovatelsko-ekonomickou strategii od Enlight Software nutně evokuje zážitky prožité s Pizza Connection nebo The Sims. Jaké je to být manažerem své restaurace?
Dojmy z hraní finální verze Shift 2 Unleashed
12. 3. 2011
|
Václav Rybář
Když Electronic Arts v den vydání Hot Pursuit představili ukázku z nového Shiftu a oznámili, že hra vyjde na jaře (tj. půl roku po Hot Pursuit), všem trochu zatrnulo. Od vydání prvního Shiftu (recenze) totiž neuplynulo zas tak moc času a navíc mnozí ani nepočítali s jeho návratem - někteří ze zlomyslnosti, jiní proto, že Hot Pursuit (recenze) naznačoval spíš příklon celé série k bezstarostným arkádám a vyhlídkovým jízdám.
Redakci okouzlila nenápadná karetka Balatro. Jak nám tento nezávislý hit narušil produktivitu?
15. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Poker stokrát jinak
Kdyby život byl videohra, jaký cheat bychom používali nejčastěji?
17. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Kdo podvádí a kdo cheatuje?
PlayStation 5 vypadá neporazitelně. Navzdory nedostupnosti a Game Passu
27. 5. 2021
|
Adam Homola
Microsoftu nestačí nejlepší herní předplatné
Spojená mapa obou dílů Warhammeru konečně patří k nejlepším kampaním Total War
1. 3. 2021
|
Václav Pecháček
Zkraťte si čekání na trojku
Skvělý Assassin’s Creed Valhalla hyzdí roky staré bugy z Origins
14. 11. 2020
|
Adam Homola
Technická stránka by zasloužila restart
Jaké hry vyjdou v listopadu?
2. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Assassin's Creed, Need for Speed či Demon's Souls
Uplynulý týden očima redakce: Ace Combat, Destiny a nové grafické karty
14. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Poklidné lednové vody nám rozčeřil Activision, respektive Bungie. Jejich rozvod předpokládal asi málokdo a už vůbec jsme něco podobného nečekali takhle ze začátku nového roku. Alespoň tu máme první velké překvapení letoška. Co nás naopak moc nepřekvapilo, byla nejsledovanější videa loňského roku. Až na tiskovku EA jde o ty největší a nejpopulárnější značky u nás a tak není divu, že jste na ně tak rádi a tak moc koukali.
Heroes of the Storm rozšíří noví hrdinové a mapy z Diabla
8. 6. 2015
|
Adam Homola
Ze všech her, které jsou v Heroes of the Storm zastoupené, je na tom nejhůř Diablo. Hrdinů je tam z něj i s Johannou pouhých sedm a tématická mapa žádná. To si naštěstí Blizzard uvědomuje a podívá se směrem právě k Diablu. Příští týdny a měsíce totiž patří peklu, potažmo andělům. Chystá se nálož tématicky laděného obsahu, který vývojáři nazvali Eternal Conflict a poběží jaké série updatů s novým obsahem několik měsíců.
Battlefield Hardline připomíná, že od vydání geniálního SWAT 4 uplynulo už deset let
6. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Náhoda nebo snad osud tomu chtěl, že policejní střílečka Battlefield Hardline vyšla skoro deset let po jiné policejní střílečce - SWAT 4. Hra od Irrational Games se bohužel do historie first-person stříleček nikterak zásadně nezapsala, přestože při zpětném pohledu disponovala hned několika nevídanými inovacemi, jejichž kvality jsou dnes ještě výraznější a vzácnější než v roce 2005. Stojí za to si je připomenout.
Nezávislý rozcestník: radostné zkazky z RPG světa
23. 12. 2012
|
Marek Král
Po delší době se opět sešla pětice kvalitně vypadajících RPG ze středověku i antiky. A protože jsou ty svátky klidu a míru, byla Králova nezávislá spojka Dzi povolána, aby svůj meč přiložila rovněž k dílu. Přejeme Vám pěkné předštědrovečerní nezávislé čtení a na viděnou v novém roce!
Výsledky VGA 2011 - hlavní cenu shrábl Skyrim
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Vyhlašování cen Video Game Awards 2011 možná většina z nás sledovala hlavně kvůli ohlášení nových her a premiérám atraktivních trailerů, ale stejně se na závěr sluší zmínit, koho odborná porota, složená z novinářů z renomovaných herních webů a magazínů, v jednotlivých kategoriích vyhlásila za vítěze. A rovnou je třeba říci, že třeba takový Dan Vávra by z vítězů v některých kategoriích neměl moc radost.
Berušky 2 - rozhovor
10. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Se zástupcem brněnského vývojářského týmu AnakreoN jsme si povídali o okolnostech vzniku nové logické 3D hry Berušky 2, expanzi do zahraničí, mnoha lidmi žádaném editoru levelů nebo plánech do budoucna.
Britská filmová akademie odhalila nejvlivnější hry historie, nechybí ani česká stopa
3. 4. 2025
|
Šárka Tmějová
21 vyvolených
AKTUALIZOVÁNO: Sony stáhlo informace o remaku KOTOR údajně kvůli hudební licenci
2. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Po remaku ani vidu ani slechu
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je nejlepší hrou letoška. Minimálně prozatím
4. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Metacritic shrnuje první půlku roku
Do Světové síně slávy videoher přibylo The Last of Us a Wii Sports
10. 5. 2023
|
Ondřej Partl
Zahanbit se nenechala ani Barbie
MMORPG Chrono Odyssey předvádí záběry z hraní
4. 5. 2023
|
Jan Slavík
V Unreal Enginu 5 vypadá fantasticky
Na Stadii míří 16 nových her, pět exkluzivit a studia Harmonix a Splash Damage
15. 7. 2020
|
Adam Homola
Tvůrci posledních Gears jdou streamovat
Jaké jsou nejvýdělečnější hry posledních dvaceti let?
17. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Analytická společnost NPD Group na svém Twitteru zveřejnila americké žebříčky nejvýdělečnějších titulů za uplynulé dvě dekády i jednotlivé roky. Zatímco období 2000-2009 bylo érou hudebních titulů a cvičebních programů pro Wii, od roku 2010 Američané stále častěji sahají po virtuálních zbraních. Na úplné špici najdeme Grand Theft Auto V, polovinu z 20 příček zabírají různé ročníky série Call of Duty.
Podle Amy Hennig otevřené světy omezují tradiční způsoby vyprávění
25. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Amy Hennig je americká herní scenáristka známá především díky svému podílu na sérii Uncharted. V posledních letech pracovala ve studiu Visceral Games na neoznámené hře z univerza Star Wars, tedy předtím, než jim EA projekt odebralo, předalo k přepracování někomu jinému a celé studio zavřelo. Hennig z Electronic Arts odešla na začátku minulého roku a teď se věnuje hrám ve virtuální realitě. A dávání rozhovorů.
Upíří RPG Nighthawks se inspiruje VtM: Bloodlines i Falloutem
7. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Zahrát si zase tak skvělé RPG s upíry v hlavní roli! Nighthawks sice není klasická akční adventura z pohledu třetí nebo první osoby, je to ve skutečnosti jen klasické textové RPG, ale odkazem mého milovaného Vampire: The Masquerade – Bloodlines se prý chce inspirovat. Navíc ve spolupráci s jedním z autorů Sunless Sea, kam že to mám posílat peníze?
Mafia III měla mít nebývale brutální úvod, vývojáři ho radši kompletně zničili
12. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Způsob, jakým Mafia III vyprávěla svůj příběh, byl jednou z celkem mála věcí, které se mi na hře opravdu zamlouvaly. Retrospektivní dokument propojený se soudním procesem vás efektivně navnadil na myšlenku, že hlavní hrdina Lincoln Clay spáchá něco velkého – něco, kvůli čemu se o něj bude zajímat celá Amerika. Dokumentárními záběry také celý příběh začíná. Teď se ale ukázalo, že původně měl začátek vypadat jinak – a tvůrci ho radši vymazali z vlastních serverů.
V online RPG Ashes of Creation budou herní systémy pohánět rozhodnutí hráčů
4. 5. 2017
|
Adam Homola
MMORPG Ashes of Creation chce jít proti zajetým pořádkům a redefinovat celý žánr online RPG her. Ambiciózní cíle má leckterý snílek natahující ruku na Kickstarteru, ale vývojáři z Intrepid Studios mají na své straně také hojné zkušenosti. Během svých kariér se podíleli na řadě onlineovek a teď chystají jednu, do které vložili téměř všechny důležité herní prvky do rukou hráčů.
Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon
10. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.
Dark Souls III má podle spekulací nabídnout deset povolání a systém obětování
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Před každou E3 se vyrojí spousta informací, z nichž minimálně část se ukáže být jako pravdivá. Nicméně následující informace ohledně Dark Souls III, jež má být (údajně) oznámena na E3 berte hodně s rezervou, protože je doprovází spousta otazníků. Youtube kanál The Know dostal poměrně štědrou dávku zpráv ohledně hry od anonymního zdroje, což znamená, že jde o zprávy nepodložené a obrázky zobrazené ve videu trochu zavání recyklací HUDu z jedničky. Nicméně, platí, že na každém šprochu může být trocha pravdy.