Články
Wolfenstein: Enemy Territory screenshoty
4. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Obrázky z chystaného pokračování oblíbené first-person střílečky Return to Castle Wolfenstein byly až dosud nedostatkovým zbožím, ale to už po dnešku naštěstí neplatí, neboť Activision uvolnili pro všechny internetová média sadu pěti nových obrázků a dvou artworků.
Denuvo představilo herní vodoznak. Má pomoct bránit únikům
19. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
TraceMark jako sledovací zařízení
První letošní Nintendo Direct proběhne už zítra
20. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Dead Island 2 vyjde o něco dříve
14. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Claptrap vám představí Pandoru z Borderlands 3
3. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Série Borderlands se vyznačuje svérázným humorem a především oduševnělými postavami. Respektive roboty. Hlavně Claptrapem. Pandora, naproti tomu, je planeta, jejíž divoké, nehostinné i nudné stránky vám Claptrap nyní představí. I když na konci videa zvěstujícího příchod Borderlands 3 byste byli nejspíš radši, kdyby to nedělal. A není to jen kvůli změně jeho dabéra.
Bethesda zvěční „streamerskou babičku“ v The Elder Scrolls VI
2. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
O Shirley Curry jste možná už někdy slyšeli: je jí 82 let, žije ve Virginii a miluje videohry, především Skyrim. Jako správná babička vám občas přečte pohádku, jindy vás chrání před zlým drakem. Své diváky oslovuje „zlatíčka“ nebo „drahoušci“ a její dobrodružství v Tamrielu i vlogy jí vysloužily přes půl milionu vnoučat na YouTube. Její láska ke Skyrimu nezůstala nevyslyšena – v příštím TES se Shirley objeví jako NPC.
Vychází survival Left Alive, v Japonsku je po týdnu za poloviční cenu
5. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Nejnovější přírůstek do rodiny vydavatelství Square Enix, akční survival střílečka Left Alive, zřejmě nebude patřit do kolekce zlatých klasik žánru. V Japonsku vyšla už minulý týden a od té doby sbírá na japonském Amazonu skoro samá jednohvězdičková hodnocení. Následkem toho Square Enix zakázal streamování hry a už ji prodává se slevou.
Activision chystá velké propouštění, především v oddělení mimo vývoj
11. 2. 2019
|
Aleš Smutný
V Activion Blizzard se stále odehrávají velké změny. Jak jsme vás před časem informovali, na řadě vedoucích postů došlo ke změnám a následně i přišel rozvod z rozumu, kdy Activision raději pustil studio Bungie i se značkou Destiny. Nyní ale přichází podle zpráv renomovaného webu Bloomberg další, nepříjemná část restrukturalizace, která spočívá v rozsáhlém propouštění.
State of Decay 2 jde proti proudu. Žádný battle royale ani mikrotransakce
3. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Zdá se, že stále existují lidé, kterým jde v prvé řadě o vizi vlastního produktu. Nestaví prvky důležité pro vydavatele před prvky důležité pro hráče. Studio Undead Labs stojící za sérií State of Decay toto rozhodnutí rádo zdůrazňuje v různých rozhovorech. V článku na vás čeká ještě nové video se záběry z hraní.
Sony zvedá cenu předplatného služby PlayStation Plus
31. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Pokud máte aktivní předplatné služby PlayStation Plus, pak už jste pravděpodobně byli formou mailu seznámeni s nepříjemnou zprávou upravující ceny předplatného. Pokud se však do PS Plus teprve chystáte, radši moc neotálejte, protože za měsíc budou aktuální ceny značně navýšeny. Samotná služba vám poskytuje přístup do multiplayeru všech her, slevy na velkou část titulů a každý měsíc minimálně dvě hry zdarma.
Severskou strategii Northgard rozšířil očekávaný multiplayerový mód
1. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Osamělí Vikingové ve 4X strategii Northgard konečně dostanou dlouho očekávanou společnost. Jejich noví kumpáni ale nejspíš nebudou zrovna přátelští. Do hry totiž dorazil komunitou vyžádaný multiplayerový mód, v němž se spolu utká až 6 klanů o nadvládu nad mytickou skandinávskou krajinou. Kromě toho na březích Northgardu přistály nové jednotky, budovy a jazykové lokalizace, a naopak vymizela spousta otravných bugů.
Fight Club #247: Force is strong with us!
18. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Všechny plány na středeční odpoledne zhatí naši vepři boubelatí. Moudra do neposedných mikrofonů chrochtali v dalším díle nekonečné podcastové telenovely Pavel Dobrovský, Adam Homola, Petr Poláček a po delším čase opět známý vloger Martin Rota, který ze svých pořadů přenesl do redakčního chaosu alespoň špetku racionality. A co vlastně čtveřice během 247. Fight Clubu řešila?
Míru zničitelnosti prostředí v Crackdown 3 může ovlivnit nekvalitní internetové připojení
12. 8. 2015
|
Adam Homola
Po Crackdown 3 nebylo na letošní E3 videu ani slechu, jen aby mohli tvůrci hru prezentovat na Gamescomu. Konečně předvedli záběry ze hry a hlavně příslib stoprocentní zničitelnosti veškerého prostředí. Onu kompletní destrukci však nebude pohánět váš Xbox One, ale serverová infrastruktura Microsoftu - přes internet. A tady mohou nastat trable, protože ne každý poskytovatel internetu nabízí perfektní služby...
Next-gen verze Grand Theft Auto V navýší počet hráčů v multiplayeru
13. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Vydání Grand Theft Auto V pro nové konzole je doslova za rohem (příští úterý 18. listopadu). Se všemi ohlášenými novinkami by však jeden ztratil přehled, co vlastně nabídnou PlayStation 4 a Xbox One verze, a co PC verze. Rockstar proto přispěchal se souhrnem informací, co na hráče v renovovaném Los Santos čeká, a má schované i pádnější argumenty, než jenom hezčí grafiku.
Atari oznámilo nový RollerCoaster Tycoon World pro PC
13. 8. 2014
|
Adam Homola
Atari překvapivě pořád ještě funguje a dokonce oznámilo i novou hru. Ta patří k zajeté a kdysi oblíbené sérii RollerCoaster Tycoon a ponese název RollerCoaster Tycoon World. Vyjde pro PC někdy ze začátku roku a spoustu hráčů jistě potěší, že má být plnohodnotným kouskem, který nebude obsahovat žádné mikrotransakce. Tedy něco, co bychom od Atari v dnešní době spíše čekali.
Sony prosperuje, PlayStation 4 se dobře prodává
31. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Zástupci, ale i zaměstnanci Sony mají důvod k oslavám. Důvodem je čerstvá finanční zpráva o hospodaření společnosti za první finanční kvartál tohoto roku (což je ten od dubna do června), podle něhož celkové prodeje v oblasti videoherní divize stouply o skvělých 96%. To představuje sumu 2,5 miliardy dolarů, přičemž jako hlavní "viník" je v tomto případu jmenována nová konzole PlayStation 4 a její dobré prodeje.