Články

Do série FIFA přibývá čím dál tím víc špičkových hráčů - není to dobře

Hned na začátku bych rád vyjasnil jednu věc – nechci ze série FIFA dělat Football Manager. Sice jsem jeden z hráčů, co se Ultimate Teamu dotknou jen velice zlehka, než se přesunou do kariérního módu, ale zároveň uznávám, že jistá arkádovost a zjednodušení k nejpopulárnějším fotbalovým hrám prostě patří. I tak mi ale trochu vadí jeden trend, který jsem zaznamenal s nedávným zveřejněním číselného hodnocení hráčů ve FIFA 18. Je jím narůstající počet hráčů s velmi vysokým, až nerealistickým hodnocením.

Záběry z hraní Far Cry 5 ukazují útok revolverem, letadlem i aportujícím psem

Tisková konference Ubisoftu na E3 2017 odhalila další podrobnosti o Far Cry 5 v podobě nového traileru a záběrů z hraní. Podrobnost č. 1: šéf místního kultu umí moc hezky zpívat. Podrobnost č. 2: jeho následovníci do posledního slova dodržují slogan: „Věř. Modli se. Poslouchej.“, a dobrovolně k němu přidávají ještě „Bezhlavě zabíjej všechno živé.“ Podrobnost č. 3: Proti pečlivě naplánovanému útoku zblízka i zdálky s využitím letadla a ochočeného pejska jim jejich Bůh ani zbraňový arzenál nebude vůbec nic platný.

Nintendo chystá další várku Pokémon her včetně bojovky Pokkén Tournament DX

Všechny zvrhlíky, kteří se vyžívají v brutálních zápasech roztomilých zotročených příšerek, do jejichž řad se hrdě řadím, určitě budou zajímat informace, o něž se Nintendo podělilo v nedávné prezentaci Pokémon Direct. Došlo totiž k oznámení hned tří (nebo pěti, podle toho, jak to počítáte) nových her – bojovky Pokkén Tournament DX na Switch, a dvou (nebo čtyř) pokémonních RPG na rodinu handheldů Nintendo 3DS.

Banner Saga 3 rozdělí příběh mezi obléhání města a putování do temnoty

Jak bude vypadat Banner Saga 3? A konkrétněji, jak si autoři ze Stoic Studio vypořádají s faktem, že za minulé dva díly mohli hráči nadělat spoustu nejrůznějších, vzájemně nekompatibilních rozhodnutí? Jak to všechno dovést k uspokojivému závěru, aby to nedopadlo jako Mass Effect 3? O tom se s vývojáři bavil John Robertson pro IGN a zdá se, že nejjasnější odpovědí je tohle – příběh je v posledním dílu trilogie absolutní prioritou.

K dokončení půvabného RPG Masquerada jsou třeba peníze z Kickstarteru

Po dvou letech vývoje se do cílové rovinky blíží krásné a světem i vizuálním pojetím originální RPG Masquerada: Songs and Shadows. Jde o izometrické RPG s realtimovými souboji, které jde zapauzovat. Hlavní ale je, že se odehrává v Citte della Ombre, městě inspirovaném renesančními Benátkami, čemuž odpovídá i vizuální zpracování. Nicméně, aby hra cílovou rovinkou proběhla a ne proklopýtala, shání tvůrci ještě posledních 45 tisíc liber na Kickstarteru - aby vše mohli dokončit tak, jak si přejí. Nenabízí při tom zajíce v pytli. Abyste věděli, na co přispíváte, můžete si na Steamu stáhnout demoverzi.

V netradičním RPG A House of Many Doors můžete levelovat i básnické umění

Dvojrozměrné RPG A House of Many Doors zřejmě jen tak z hlavy nedostane žádný hráč, který se tenhle kousek pokusí zahrát. Netypičnost a snad až podivnost projektu od Pixel Trickery Games předčí leckterou experimentální indie hru a není divu. A House of Many Doors se odehrává v podivném "Domě" - parazitní dimenzi, která krade všechno možné i nemožné od ostatních světů. Místní prostředí je tak roztodivným mišmašem všeho možného, ve kterém se přesouváte pomocí mechanického vlaku s robotickými nohami.

Adventurní drama Herald řeší záhady jedné plavby i kolonialismus 19. století

Holandské studio Wispfire na Kickstarteru představilo svou kombinaci adventury a interaktivního románu jménem Herald. Hlavním motivem hry je evropský kolonialismus v 19. století a zkoumání jeho vlivu na obě zúčastněné strany – kolonizované i kolonizující. Vzhledem k tomu, že tvůrci mluví o důrazu na princip volby a rozhodnutí, průchod hrou zjevně nebude lineární. Navíc se zdá, že se Holanďané na celou tématiku nechtějí dívat černobílým pohledem, ale naopak se pokusí postihnout všechny stránky koloniálního světa té doby.

Simulátor vesmírného kapitána Into the Stars připomíná o hodně hezčí FTL

S vesmírnými hrami se roztrhl pytel, což platí i pro specifický subžánr, který nakopla hlavně návyková bomba FTL – Faster Than Light. V roli (často neviditelného) kapitána v podobných hrách spravujete svou loď a bojujete o přežití v malebném, leč krutém vesmíru. A studio Fugitive Games zkouší tenhle nápad prodat ještě jednou v kickstarterovém projektu Into the Stars, který se od FTL a podobných projektů zásadně liší hned v několika bodech. Tvůrci třeba nabídnou potulování vesmírem v atraktivní grafice made by Unreal Engine 4, která nenechává události jen na vaší představivosti, nýbrž můžete pěkně z můstku vaší lodě sledovat a řídit vše podstatné.

S novým, neviditelným monstrem představila akce Evolve i jízdní řád betatestu

S pomalu se blížícím vydáním kooperativní akce Evolve se také blíží masivní otevřený betatest. Ten hlavní proběhne na Xbox One, nicméně zčásti do něj zasáhnou i vyvolení hráči na PlayStation 4 a PC. Na konzoli od Microsoftu začne klasická otevřená beta 15. ledna a z kontextu zpráv je zřejmé, že co zde dosáhnete, to se vám přenese i do plné verze hry.

Japonské RPG Americana Dawn vás provede dvěma staletími amerických dějin

Když jsem si přečetl zápletku kickstarterového projektu Americana Dawn, napadlo mne, že takhle možná měl vypadat Assassin's Creed III. Ne vizuálně, samozřejmě, ale obsahově. Protože tenhle sympatický projekt nezávislého týmu Bit Bonton se pokusí zachytit turbuletní časy od vzniku Spojených států až do 20. století skrze osobní příběhy zúčastněných aktérů. Na pomoc si sice bere fantaskní prvky, ale ty slouží především jako prvek umožňující vyprávění napříč dvěma sty lety.

Boj s řeckými bohy v Apotheon vypukne příští rok v lednu

Nad grafickou i herní stránkou antické akce Apotheon od tvůrců z Alien Trap (Nexuiz, Capsized) jsme se naposledy rozplývali (samo sebou, že kolektivně) před rokem a půl. Šiléné! Jeden by čekal, že když na nějakou hru takto ostudně zapomene, bude už titul dávno venku a nejlépe s nějakým metálem za kvalitu na krku. Tentokrát jsme však měli štěstí. Apotheon jsme neprošvihli, protože vyjde až v lednu příštího roku. Zatímco jsme spali, se však kolem hry stalo několik zásadních událostí, které stojí za připomenutí.

Concrete Jungle kombinuje budovatelskou strategii s karetní hrou

Reputace žánru městských budovatelských strategií dostala "díky" SimCity (v mezičase částečně odčiněnou) ránu pod pás a situaci se příští rok pokusí vylepšit třeba Cities: Skyline. Z opačného konce spektra však vystrkuje růžky další budovatelská hra, která jde na věc úplně jiným způsobem. Concrete Jungle mixuje budovatelskou strategii s karetní hrou!

PlayStation 4 firmware update přináší Share Play a uploadování videí na YouTube

PlayStation 4 firmware update 2.0 je venku a krom trojice užitečných funkcí v rámci Share Play (psali jsme o tom včera) nabízí další zajímavé a snad i užitečné funkce včetně možnosti uploadovat videa z hraní na YouTube nebo možnosti hrát PS4 tituly na mobilech a tabletech Xperia Z3 od Sony.

Košatou historii EVE Online zmapuje novinář v chystané knize

Napříč herním průmyslem bychom našli spoustu témat, která by si zasloužila vlastní knižní zpracování. Podstatně méně by už bylo her, jejichž historie vydá na plnohodnotnou knihu. Žánr MMO her se nabízí mezi prvními a v něm vedle giganta World of WarCraft vyniká například EVE Online. Hra od CCP Games běží už přes deset let a za tu dobu byla platformou pro nespočet konfliktů, intrik, válek a unikátních bitev. Špehování a potyčky, které jsou v herním světě na denním pořádku, navíc čas od času vystrčily růžky i do reálného světa.

V taktické sci-fi akci Salvaged ovládáte vojáky na čtyř obrazovkách

Vydavatelé si s nástupem nové generace konzolí uvědomili, že existují chytré telefony a tablety a začali je výrazněji používat jako doplňky k velkým hrám. Není ale moc her, které by se přímo od začátku vývoje dělaly, aby bylo použití dvou obrazovek doslova nutné a kolem tohoto konceptu byla vystavěna a nadesignovaná kompletně celá hra. Pokud nemáte chytrý telefon nebo tablet, tak si zajímavě vypadající Salvaged prostě nezahrajete.

Heart Forth, Alicia je poctou klasickým RPG plošinovkám

Znáte termín Metroidvania? Jde o označení subžánru plošinovek s RPG prvky a typickými představitelkami jsou hry Castlevania: Symphony of the Night a Metroid. Právě o tento, po jistou dobu vymřelý (teď mu snad nezávislá scéna pomůže), žánr se chce opřít nezávislá a na Kickstarteru prezentovaná hra Heart Forth, Alicia. 

Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine

Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.

Sony potvrzuje odklad Driveclub na příští rok

Tak to vypadá, že se zase dostáváme do neoblíbeného období, kdy se začne odkládat každá třetí očekávaná hra na první a druhý kvartál příštího roku. Watch Dogs a ambiciózní závodní arkáda The Crew od Ubisoftu asi nebudou jediným velkým odkladem. Zprávu o odkladu očekávaného Driveclubu potvrdila už i Sony, a my se tak očekávané závodní hry dočkáme až v první polovině příštího roku. Platí to samozřejmě jak pro klasickou plnou verzi hry, tak pro PlayStation Plus edici, která měla být pro předplatitele služby zdarma.

První detaily o hororu Evil Within od tvůrce Resident Evil

V pátek představený akční horor The Evil Within od Shindži Mikamiho musel udělat radost všem fanouškům série Resident Evil. Ne proto, že Mikami Residenta de facto stvořil, ale hlavně proto, jak Evil Within čtvrtý díl RESI vzhledem připomíná (pozice kamery apod.). A dovolím si tvrdit, že podobnost nebude jen vizuální, což ostatně potvrzují i první informace o hře samotné, které se ještě před plánovaným prvním odhalením na IGN objevily na fórech NeoGaf.

Naděje na nové Commandos od Pyro tu pořád je

Víte jak to bývá, když se s vývojářským studiem něco stane. Herní značky skončí často u různých vydavatelů, jiných studií a někdy drží práva ke hře lidé, kteří s hrami ani mnoho společného nemají. Podobného osudu jsem se bál u Pyro Studios. Ti měli na svědomí sérii Commandos, jejíž druhý díl je pro mě osobně jednou z nejlepších her vůbec. V roce 2009 udělali pro Segu hru Planet 51, podle stejnojmenného animovaného filmu a od té doby jako by se po nich slehla zem. Žádná hra, žádné oznámení, pořád stejný, neaktualizovaný web. Skončili snad Pyro Studios?

Blizzard zvažoval rozšíření free to play pro WoWko, ale...

World of WarCraft, byť se pořád drží na špici naprosto luxusně a šéfové Blizzardu můžou v bazénech plných bankovek hrát vodní pólo pořád v klidu, o předplatitele pomalu přichází. Nedávno to kleslo na nějakých 9 milionů platících, a i když za chvilku vyjde nový datadisk Mists of Pandaria, který čísla zase na chvíli zvedne, další pokles dříve či později určitě přijde. Jak se mu vyhnout, a jak do hry nahnat ještě víc lidí?

Nejlepší Kickstarter video ever představuje pátý Broken Sword

Měli bychom se vyvarovat jakéhokoli hypování, protože to si velcí i malí vývojáři s pomocí sociálních sítí dnes dokáží bez problémů zajistit sami. Měli bychom být kritičtí, spíše skeptičtí a kousat. Jak ale chcete kousat do něčeho, co si jednak sami přejete a otevřeně se vší vervou podporujete, ale hlavně, co vypadá tak dobře. Bez přehánění, lepší promo video (po rozkliku) na kickstarterovou kampaň, než dokázali stvořit v Revolution Software na podporu chystané hry Broken Sword: The Serpent's Curse, jsem ještě neviděl.

Fandové bojují za TimeSplitters 4, šéf Cryteku jim fandí

Od chvíle, kdy německý Crytek v rámci záchranné akce požral krachující britský tým Free Radical, se fandové série TimeSplitters natřásají nadějí, že konečně dojde na vývoj a vydání proklatého projektu TimeSplitters 4. Zatím ale marně. Crytek zaúkoloval Free Radical prací na multiplayeru Crysis 2, nyní je asi vytěžuje podílem na vývoji Crysis 3 a na nějaké "pochybné" projekty není čas. A když píšu pochybné, tak nevyjadřuju svůj názor, protože sérii mám velmi rád, ale hovořím o váhavém přístup šéfa Cryteku Cevata Yerliho.

Chystané hry pro 3DS a Wii, které stojí za vaši pozornost

Kdepak jsou všechny ty modré oceány a takřka stoprocentní zacílení na casual hráče, milé Nintendo? Naštěstí dávno v trapu, Nintendo samozřejmě potřebuje i hardcore hráče, protože právě ti dělají platformě největší promo a nejvíce si kupují. A tak je lineup Nintenda na letošní jaro a léto (a částečně i zbytek roku) zaměřen právě na ně, na hráče tělem i duší.

Konzolový Battlefield 3 nehodlá hráče kvalitativně šidit

Jak se pozná, že normální PC už výkonově opravdu znatelně převyšuje možnosti současných konzolí? Když tvůrci multiplatformových her začnou konzolovému publiku vysvětlovat, proč jsou jejich verze jiné a ne naopak, jak se to obvykle dělá v prvních letech po vedení jakékoli konzole na trhu. A tohle nevděčné vysvětlování, proč zkrátka musí hráči na konzolích počítat s určitými kompromisy, si tentokrát užil šéf DICE Patrick Bach ohledně PS3 a X360 verzí Battlefield 3.

Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů

Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.

EA Sports spojí sportovní hry placenou službou

Šéf EA Sports Peter Moore nedávno naznačoval, že se plánuje služba, která by uživatelům nabídla možnost mít jeden profil pro všechny EA Sports hry bez ohledu na platformy, popřípadě by umožňovala převádění nakoupeného DLC obsahu z jednoho ročníku sportovní série do druhého. Nyní se zdá, že v EA Sports se o něčem podobném ne jenom mluví, už se to i připravuje, jak naznačují dokumenty z fanstránky Pasta Padre. EA se v průzkumu vyptává hráčů na různé podoby výše popsané služby a společně s tím nastiňuje, jak by mohla konkrétně fungovat.

Audience u Bismarcka v Civilization V

Ve válečném stavu vás přijme na velitelství, jindy ve své vile - a přitom bude mluvit německy.

Pouštní skica z Red Dead Redemption

Řítíte se napříč pouštní prérií, všude jen samé kameny, tu a tam keř a oblaka prachu, když tu... + OBRÁZKY

MMO, do kterého se zamilujete - Love.

Převratný, neobvyklý a alternativní projekt jediného švédského programátora slibuje revoluci v žánru - a získává fanoušky po celém internetu.