Články
Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4
14. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku.
Valve představuje Source 2 engine, streamovací krabičku k TV a cenu Steam ovladače
4. 3. 2015
|
Petr Poláček
U příležitosti 13. výročí oznámení Steamu se Valve letošní GDC obloukem nevyhnula a rozhodla se během konference představit a zároveň na výstavní ploše názorně předvést hned několik nových produktů. Vedle Source 2 enginu Valve oznámila, že letos na podzim nabídne hráčům za 50 dolarů streamovací krabičku s názvem Link, a společně s ní začne prodávat dlouho oddalovaný Steam ovladač za tu samou cenu. Součástí tiskové zprávy je přitom i zmínka o vlastním řešení virtuální reality, kterou pod názvem Vive začne letos na podzim prodávat na mobily zaměřená společnost HTC. Zkrátka, Valve se během letošní GDC roztrhl s novinkami pytel.
Díky drahé změně enginu je Dreamfall Chapters hezčí a šlape jako hodinky
25. 11. 2015
|
Adam Homola
Nestává se příliš často, aby došlo k výměnu enginu nejenom v průběhu vývoje, ale během procesu postupného vydávání hry po epizodách. Tvůrci z Red Thread Games se však do toho v případě Dreamfall Chapters pustili a hru předělali z Unity 4.6 na Unity 5.2. Výsledkem má být hra, která lépe vypadá, je stabilnější a méně náročná na hardware. Právě vysoké HW nároky byly jedním z problémů prvních tří kapitol, které i na výkonných sestavách nezvládaly udržovat framerate na vysokých hodnotách. Tohle všechno a mnohem víc změna enginu upravuje, údajně.
Pořádná wargame – a tentokrát hezká? Ukrajinští vývojáři chystají Headquarters: World War II
12. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Unreal Engine lepší než pixely
Masivní destrukci v Teardown vyzkoušíte už na konci října
19. 10. 2020
|
Pavel Makal
Sbal prachy a vypadni. A přitom zboř, co můžeš!
Hezčí a lepší Darkness Within 2
22. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Druhý díl adventury slibuje plně trojrozměrné prostředí, fyzikální engine i rozmanité druhy puzzlů.
Co můžeme čekat od Fallout New Vegas?
31. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Stejný engine, stejný mechanismus, ale jiný příběh a úplně jiné prostředí - anebo ne?
Oznámení CSI: Deadly Intent
28. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Scénář od tvůrců televizního seriálu, vylepšený engine a model vyslýchání svědků a podezřelých.
Fyzika ve Fight Night Round 4
9. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Působivý trailer, kterak engine vypočítá rychlost, směr vedení úderu či případnou únavu boxera.
Hardwarové nároky America Army 3
27. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Po přechodu na Unreal Engine 3 bude střílečka od americké armády znatelně náročnější.
Indiana Jones and Staff of Kings vstává z mrtvých
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový engine, biblický motiv a dvojice nových screenshotů oživuje naděje na návrat archeologa.
Premiéra obrázků z Wolfensteina
13. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Šest ukázek přímo ze hry - jak dopadl přechod na nový engine id Software?
Odkrytí válečné akce Damnation od Codemasters
3. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Steampunková hra na Unreal Engine 3 s protáhlou americkou občanskou válkou a vozidly.
Oznámení herní adaptace Saw
30. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Populární hororová série filmů Saw se dočká herního zpracování na Unreal Engine 3.