Články
Tvůrci BioShocku vybírají na Black Glove, podivnou hru o ještě podivnějším divadle
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
V červnu založili tvůrci BioShocku ze zrušeného studia Irational Games nové studio Day for Night Games a rovnou představili svůj první projekt s názvem Black Glove, na jehož vývoj nyní vybírají přes půl milionů dolarů na Kickstarteru. Stačí při tom letmý pohled a je zcela jasné, že tento experiment rodokmen tvůrců nezapře. Výraz experiment neupoužívám náhodou. Black Glove je totiž koncepčně bizarní titul, který se odehrává v bizarním prostředí, ale právě z těchto důvodů je zároveň nesmírně zajímavý.
Tvůrci z Irrational se loučí s BioShockem výčtem nejoblíbenějších momentů z vývoje Burial at Sea
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Ken Levine nedávno de facto ukončil činnost Irrational Games v dosavadní podobě a vývoj druhé části DLC Burial at Sea pro BioShock Infinite byl poslední hrou, na které vývojáři společně pracovali. Na záběrech pětiminutového videa v článku proto připomínají, na které segmenty, herní prvky nebo procesy při vývoji Burial at Sea jsou nejvíce hrdí.
Pod radarem: Kácejte stromy, budujte města, sjíždějte hory a prchejte z obchoďáku
25. 7. 2026
|
Patrik Hajda
Automatizace i myší dobrodružství
Filmový Resident Evil vypadá brilantně. Plnohodnotná ukázka potěší i hráče
24. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Hororová naděje v rukou vycházející hvězdy
V hororové kooperaci The Blackout Club je občas lepší zavřít oči
31. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Kdy jindy se vytasit s hororovou hrou než v době Halloweenu. Bývalí tvůrci Bioshocku ze studia Question vstoupili do předběžného přístupu se svojí druhou hrou The Blackout Club. Sice jde o zase další kooperaci čtyř hráčů, ale tentokrát se to obejde bez bezduchého střílení zombií. Nejde o akční střílečku, ale o hororovou adventuru s docela jiným stylem.
Pusťte se do hlubin steampunkové věže v právě vydaném slovenském dungeonu Vaporum
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Scéna jako vystřižená z prvního BioShocku: vaše plavidlo ztroskotalo někde v širých dálavách oceánu, vy jste jediným přeživším, a záchrana v nedohlednu. Vaší jedinou možností je vstoupit do hlubin podivuhodného technologického výdobytku, který na tom místě na první pohled vůbec nemá co dělat. Jen vás místo podmořského města Rapture tentokrát čeká steampunková věž, a její brány se právě otevřely. Vyšel totiž slovenský dungeon crawler Vaporum.
Nová protipirátská ochrana u Mass Effect a Spore
7. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Funguje podobně jako u BioShocku, akorát že verifikace přes internet bude povinná každých deset dnů.
Ken Levine odmítá spojení her a filmů
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Ken Levine z Irrational Games se na nás chystá vrhnout svůj velmi očekávaný Bioshock: Infinity...
Fallout 3 a Fallout: New Vegas remastery oficiálně: Bethesda potvrzuje veřejné tajemství
20. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Válka, válka se nikdy nezmění
Checkpoint: Zakázané galaxie, renesanční hlavolamy a návrat k nejlepší Civilizaci
7. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Po stopách umění a chameleonů
Pod radarem: Kovbojská extrakce, komiksová bojovka, kostky i správa pumpy
9. 5. 2026
|
Patrik Hajda
Konec hororové trilogie
Red Dead Redemption 2 prodalo 85 milionů kusů. Šéf Take-Two odmítá, že Red Dead Online promarnili
27. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Online stále vydělává
Pod radarem: Alternativa pro Total War, elastická adventura a vesmírné MMO
20. 6. 2026
|
Patrik Hajda
Dobrodružství čarodějnic i fazolí
Novinky a očekávané hry pro Nintendo Switch 2: na co se mohou čeští hráči těšit v prvních měsících po uvedení konzole
8. 6. 2026
|
Inzerce
Kamarád mi poslal screenshot v jedenáct večer. „Switch 2 je venku, kupuješ?" Odpověděl jsem za třicet sekund: „Jo." Ani jsem se neptal na cenu. Tohle je typ rozhodnutí, který se dělá instinktem, ne kalkulačkou - a instinkt byl správný.
2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý
16. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.