Články
Do levačky bič, do pravačky šavli! City of Brass vyjde v květnu
3. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud jste někdy zatoužili zahrát si za Indiana Jonese v pohádkách Tisíce a jedné noci v herním stylu Bioshocku, pak se na vás brzy usměje štěstí. City of Brass je totiž přesně takovou hrou. Ze všech stran se na vás valí hordy prokletých kostlivců, nad jejichž hlavami se houpete na biči a sekáte po nich scimitarem. Tato čistokrevná first person akce vychází již za měsíc.
Ve steampunkové detektivce Lamplight City vám bude do práce kecat mrtvola
3. 1. 2018
|
Adam Homola
Alternativní 19. století, špína, smrt, bída. Nad tím vším se tyčí zdánlivě nedotknutelná New Bretagne, zářící maják průmyslového pokroku okořeněný špetkou steampunku. Jenže odloupnete-li naleštěnou industriální slupku adventury Lamplight City, uvidíte věci, o kterých se v novinách nedočtete. Vzkvétající ráj New Bretagne ve skutečnosti stojí na chatrném piedestalu třídního boje, zločinu a chudoby.
The Sinking City představuje Oakmont – město, které se snaží utopit sám Cthulhu
12. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Nejděsivější část příběhů H. P. Lovecrafta pro mě vždycky představovala nenápadná, plíživá hrůza, kdy víte, že je něco špatně, ale nemůžete na to ukázat prstem. Ovšem musím uznat, že obrovská chobotnice s chapadly dlouhými jako horská dráha je taky docela strašidelná. Detektivní adventura The Sinking City se evidentně nebojí některé hrozby sužující město Oakmont ukázat pěkně naplno, jak dokazuje nový vývojářský deníček.
Mechanické město Clockwork City otevře své brány v The Elder Scrolls Online
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Onlinová odnož fantasy série The Elder Scrolls se za svou několikaletou existenci dočkala úctyhodného počtu DLC, bezplatných updatů a jednoho velkého datadisku Morrowind. Díky tomu jste mohli navštívit různé kouty světa Tamriel, pořídit si a vybavit vlastní dům, nosit velice speciální vybavení a podobně. Nyní je v přípravě další DLC, které vás vezme do plně mechanizovaného města Clockwork City a doprovodí ho další update s novým PvP módem pro Battlegrounds.
Sledujte nové záběry z datadisku The Ringed City pro Dark Souls III
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Dark Souls III se pomalu blíží ke konci svého příběhu, tedy ve smyslu přidávání nového obsahu skrze DLC. To poslední, již dříve oznámené, ponese název The Ringed City a vyjde na konci března. Po minulém traileru teď vydala Bandai Namco Entertainment první záběry přímo z hraní, a tak se můžete na nový obsah podívat pěkně v pohybu.
Chystaný mod přidá do GTA V Liberty City ze čtvrtého dílu
4. 1. 2017
|
Václav Pecháček
„Ve světě GTA V prostě není co dělat. Je to nuda! Jasně, můžete plnit mise, závodit, létat, střílet, hrát tenis nebo jezdit na kole, ale oblast Los Santos už představuje ohranou, nezábavnou rutinu. Hanba!“ Pokud s takovým názorem souhlasíte, pak jste zaprvé poněkud nároční, a zadruhé budete mít radost z chystaného modu od týmu OpenIV, který do hry přidá Liberty City, město známé z hned devíti předchozích dílů série.
Na Mars zasazená adventura Dome City sází hlavně na nelineární vyprávění
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Maďarská first person adventura Dome City sice vyjde až v polovině příštího roku, už teď se ale můžete podívat na první záběry z této sci-fi. Vývojáři z týmu Overon Station Entertainment Studios chtějí vsadit především na silný příběh inspirovaný maďarskou knižní předlohou a hratelnost stojící na na řadě hráčových voleb. Ty pak povedou k nelineárnímu vývoji příběhu.
Nový update early access verze Mordheim: City of the Damned přidává Kult posedlých
3. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Fantasy tahovka Mordheim: City of the Damned se stále nachází v early access verzi, ale sebejistými kroky dostává nový a nový obsah. Momentálně míří do fáze číslo tři, v níž se ve hře objeví čtvrtá frakce, respektive gang – Kult posedlých – a přidá se tak k Reiklandským, Skavenům a Sestrám Sigmarovým. Posedlí jsou sbírkou mutantů a degenerátů, kteří umí o protivníků vynutit test na to, zda se jednotka nebojí a zvládají se navzájem posilovat skrze požehnání Chaosu.
Meditativní The Old City: Leviathan ukazuje svou záhadnou tvář v novém traileru
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv má zadumaná adventura The Old City: Leviathan (Steam) na triku neúspěšnou kampaň na Kickstarteru, tvůrci ze studia Postmo svůj projekt přesto doklepali až do fáze vydání, kdy nabídnou první třetinu hry. Klikat na odkaz nebo video níže by měli především jedinci libující si v exploračních, filozofujících záležitostech na způsob Dear Esther. Moment, kam všichni utíkáte?
V kouzelné adventuře Lumino City řešíte tajemství reálného města z lepenky
12. 11. 2014
|
Petr Poláček
Tvorba virtuálních světů bývá většinou záležitostí práce s virtuálními stroji, čili s programy. Luke Whittaker a jeho kolegové ze studia State of Play se však tomuto pravidlu vzepřeli (stejně jako kdysi třeba tvůrci Neverhoodu) a v roce 2011 vydali nádhernou adventuru Lume, jejíž svět před virtualizací v programu stvořili i ve skutečnosti s pomocí lepenky, barev a spousty lepidla. Podobný postup, jen v mnohem větším měřítku a s důrazem na větší míru detailu, zvolili i při vývoji pokračování s názvem Lumino City. Vyjde v průběhu listopadu a jsem přesvědčený, že vás chytí za srdíčko, i když adventury nejsou váš šálek kávy nebo čaje.
Filozofická příběhovka The Old City vyjde za měsíc i přes nepovedený Kickstarter
27. 10. 2014
|
Petr Poláček
Pokud vám hry typu Dear Esther nebo Mind lezou krkem, rovnou vás zaženu, abyste raději šli číst něco jiného. The Old City: Leviathan by na vás mohla fungovat jako červený hadr na býka, čili jako čirá provokace. Na konci dubna jsem při zahájení Kickstarter kampaně The Old City psal něco v tom smyslu, že mě čtvrthodinové video z hraní nepřesvědčilo, jakkoli záměr přiblížit hráčům filozofická témata prostřednictvím interakce postavy s okolím zněl zajímavě. Video totiž neukazovalo interakci, jenom spoustu filozofických frází. The Old City jsem tedy vytěsnil – mezitím tvůrci Kickstarter kampaň pro neúspěch zrušili, rozdělili hru na tři části a pokračovali s vývojem té první, která na Steamu a jinde vyjde první prosincový den. Nové video naznačí, co vás ve „hře“ čeká.
Retro City Rampage ve slevě i s podporou modů a novou grafikou
26. 6. 2013
|
Petr Poláček
V Retro City Rampage se povedlo spojit řadu aspektů her z éry osmibitové s moderním pojetím sandboxové hry, aniž by to při pohledu na staromilsky stylizovanou grafiku bylo jasné. Vysoká obtížnost, variabilita obsahu, nespočet vtípků a her ve hře však z Retro City Rampage dělají více než zajímavou volbu pro aktuální letní dny a večery plné deště, zimy a nudy. V této chvíli by vás ale Retro City Rampage mohla zajímat ještě o fous víc na konto právě probíhající slevové akce na Steam (3,49 Euro) či GoG (4,99 dolarů), potažmo díky updatu, jenž do hry přidává nový grafický mód a oficiální podporu modifikací.
V Lego City Undercover si zajezdíte na lodi a zalétáte se slepicí
23. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jestli před vstupem konzole Wii U na trh existovala hra, která mi vyloženě padla do oka, a po krátkém vyzkoušení na E3 2012 nabyl tento dojem na intenzitě, byla to Lego City Undercover. Přitom standardní LEGO cosi cosi hry mé konzole ani PC neokupují, a sandboxový model á la GTA není můj nejoblíbenější žánr. Pátrání po konkrétních důvodech, proč zrovna této hře se dostalo té výsady mě oslovit, bylo dlouho přinejlepším jalové a bez valných výsledků, a záchranu přinesl až nejnovější trailer.
E3 2012 dojmy: Lego City Undercover si troufne i na GTA
7. 6. 2012
|
Petr Poláček
Vyženu ženskou ze sporťáku, sešlápnu plyn až k podlaze, na křižovatce smetu omylem nepozorného chodce a na kopci zastavím uprostřed silnice. Je tam hezká vyhlídka na celé město. Pokud vám tento popis připomíná situaci z GTA, kde k něčemu podobnému dochází dnes a denně, nejste daleko od pravdy. Jen si místo charismatického geroje představte kostičkovanou karikaturu policisty, který stejně kostičkované spoluobčany přejíždí a okrádá o dopravní prostředky ve jménu zákona, taktéž kostičkovaného.
Patch pro PC verzi Batman: Arkham City řeší problém se savy
21. 3. 2012
|
levis
Rocksteady konečně vydali dlouho odkládaný patch, který má zamezit deformaci uložených pozic...
Liberty City jako klícka v další verzi známého GTA IV modu
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Takřka obsesivní vylepšování grafických atributů Grand Theft Auto IV už tvůrci modifikace iCEnhancer, Hayssamu Keilanymu, vyneslo solidní množství mediální pozornosti. A zdá se, že dokud bude na modifikaci pracovat, tak se na tom nic nezmění. Všichni už víme, že iCEnhancer přetváří vizuální stránku GTA IV velmi citlivě a přitom znatelně, takže hra není jen vyhoněná práškama (čti nejde jen o poštelování čísílek v debug menu), aby byla nablýskaná a prvoplánově, či kýčovitě hezká.