Články
Odklady StarCraft marketplace jsou neúspěchem Blizzardu
18. 8. 2011
|
Jan Vitík
Blizzard je v herní branži v podstatě synonymem pro úspěch. Na co lidé z Kalifornie sáhnou, to se podaří a většinou také vydělá hromadu peněz. Spoluzakladatel firmy Frank Pearce byl přesto na Gamescomu dotazován právě na věci, které se studiu takového formátu nepovedly. A ten bez jakéhokoliv váhání přišel s velmi konkrétním příkladem StarCraft marketplace.
Blizzard propojí lokální StarCraft II komunity
12. 7. 2011
|
Petr Poláček
Až se zase v blízké budoucnosti zalogujete na Battle.net, abyste si zahráli StarCraft II, čeká...
StarCraft II konečně s vesmírnými bitvami
5. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud vám ve strategické space opeře StarCraft II tak nějak chyběl samotný vesmír, nemusíte...
Nové multiplayerové mapy pro StarCraft II
25. 10. 2010
|
Aleš Smutný
BlizzCon nabídl spoustu zajímavých informací a co se týče StarCraftu II, za pozornost stojí zejména čtveřice nových map, které budou podléhat specifickým herním podmínkám, a každá z nich bude tematicky věnována něčemu mimo svět StarCraftu. Do čtveřice vyvolených patří: Blizzard All-Stars, Starjwelled, Aiur Chef a Left 2 Die.
Srovnání detailů v betě StarCraft 2
26. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Proč nejvíc záleží na shaderech a na co budete potřebovat grafickou kartu s 1GB?
Vylepšení modelů Zergů ve StarCraft II
19. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Blizzardu na šestici obrázků ilustruje, jaké změny provedl do vzhledu třetí rasy.
Obrázky z StarCraft II & Diablo III
14. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Blizzard uvolnil po čtveřici nových screenshotů ke každému z obou svých titulů.
StarCraft II Wings of Liberty podrobněji
13. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyjádření autorů k délce prvního dílu nebo možnostech trávení času na lidském křižníku. + FILMEČEK Z BARU
Videa: Imperium Romanum, StarCraft II, Sledgehammer
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Antický Řím v plné kráse, předvedení nové jednotky z RTS od Blizzardu a akční závody náklaďáků.
StarCraft: Ghost, ale pouze pro konzole
20. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Celá herní scéna v noci netrpělivě čekala na oznámení, které mělo vzejít od společnosti Blizzard.
Vzpomínáme: StarCraft stvořil svět, který uměl pohltit
1. 4. 2019
|
Ladislav Loukota
„Přežij po 30 minut“. Právě takový hororově znějící úkol nabídla hned třetí mise prvního StarCraftu. Bylo to poprvé a nikoliv naposledy, kdy tato strategie porušila nepsaná pravidla žánru a dokázala hráče pořádně překvapit. Vlastně lze bez přehánění říct, že pokud někdy žánr real-time strategií dosáhl svého vrcholu, bylo to před 21 lety a jedním dnem, 31. března 1998, tedy v den vydání původního StarCraftu.
Opožděný epilog: uzavření zápletky StarCraft II bylo v prvé řadě zklamání
23. 7. 2016
|
Ladislav Loukota
Mohl a měl to být závěr příběhu, na který se de facto čekalo celých 17 let. Loni na podzim vydaný StarCraft II: Legacy of the Void však namísto toho éterem spíše prošuměl bez výraznějšího povšimnutí, alespoň co se týče závěru kampaně. Šestidílná série StarCraft a trampoty nešťastníků z Koprulu se odebraly na věčný spánek a sami vývojáři ostatně říkají, že byť se StarCraft jistě někdy ještě vrátí, nebude pokračovat v příbězích postav Raynora, Kerrigen či Tassadara (zjevně). Zatímco jindy by fanoušek, který na zápletce prvního StarCraftu vyrůstal, snad svým hrdinům i přál zasloužený odpočinek, po konci kampaní trilogie StarCraft II se chce jen zbavit pachutě, která mu ulpěla na patře.
Zmrtvýchvstání StarCraftu – krále strategií
19. 3. 2019
|
Vilém Koubek
Málokterá hra byla ještě za svého života tolikrát označována za mrtvou jako StarCraft II. A ačkoliv se nabízí namítnutí, že katastrofické vize přehnaně dramatických fanoušků obvykle nedocházejí naplnění, SC2 měl jednu chvíli opravdu namále. Blizzard se nicméně chytil za nos a rok 2018 se pro jeho nejstarší esportovou značku stal jedním z nejlepších v historii.
Veterán multiplayeru StarCraft II chystá žánrovou revoluci
22. 4. 2024
|
Adam Homola
Ambiciózní RTS zatím nemá název
Velký update změní uživatelské rozhraní StarCraft II
5. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Přestože největší změny do StarCraft II přinese až vydání Legacy of the Void, novinky budou přístupné i hráčům, kteří do kampaně Protossů nenaskočí. Patch 3.0 bude přístupný majitelům všech verzí hry, ať už jde o Wings of Liberty, Heart of the Swarm, nebo Starter edici. Update v prvé řadě představí kompletně přepracované uživatelské rozhraní, které představuje následující video.
Mod StarCraft Universe zkouší uspět na Kickstarteru
13. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pamatujete se ještě na ambiciozní projekt Ryana Winzena StarCraft Universe? Dříve se jmenoval World of StarCraft, pak se do hry vložil Blizzard a po prvotním bububu přijal Winzena do otevřené náruče. V únoru vás Petr informoval o vydání prologu pro jednoho hráče, kde jste si mohli udělat slušnou představu o tom, jak by měl mod vypadat.
Spawning umožní hrát multiplayer StarCraft II zdarma
5. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste hráli WarCraft II nebo StarCraft, jistě si pamatujete systém zvaný Spawning. Ten se nyní vrací i do StarCraft II a v jádru jde o hodně pozměněný systém free-to-play, jen si tak neříká. Princip je jednoduchý – hráči, kteří vlastní plnou hru, budou moci zvát do multiplayerových her své kamarády, kteří mají Starter edici (která je zdarma).
Detaily fungování globálního multiplayeru ve StarCraft II
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Jedním z kritizovaných rozhodnutí Blizzardu v době vydání StarCraft II: Wings of Liberty bylo uzavření multiplayeru na jednotlivé regiony. Když jste měli evropský Battle.net účet a evropskou verzi hry, tak jste si s kamarádem z Ameriky nezahráli. Sice to nevzbudilo takovou vlnu nevole jako “rozseknutí” kampaně na tři díly, ale s nadšením se regionální omezení rozhodně nesetkalo. Už před nějakou dobou Blizzard oznámil, že to napraví pomocí Global Play a nedávno k tomu zveřejnili nové detaily. Úplně neomezné to nebude a funkčně to bude připomínat systém serverů u MMO her.
Oficiální trailer z MMO modu StarCraft Universe
18. 7. 2011
|
levis
Čtyři minuty trvá oficiální trailer z hraní StarCraft Universe neboli ryze fanouškovského...
Vyzkoušejte si nové mapy pro StarCraft II
26. 1. 2011
|
levis
Blizzard dnes zahájil betatestování tří ostře sledovaných map pro sci-fi strategii StarCraft...
Blizzard objasňuje vlnu banování ve StarCraft II
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Blizzard se sympaticky s ničím a nikým nemaže a od spuštění StarCraftu II už zablokoval několik tisíc multiplayerových účtů, primárně pro použití cheatů a hacků v multiplayeru.
Starcraft II jako akční horor namísto strategie
6. 10. 2010
|
Petr Poláček
Žádný Dead Space, ani doposud nepředstavený pokus o stísňující third-person akci ve vesmíru. Na videu běží Starcraft II modifikace, jejímž cílem je přeoperování původní hry – realtime strategie – na third-person akční hru se silnou hororovou atmosférou. Je to amatérský projekt, čemuž nasvědčuje kupříkladu legrační pohybový arsenál hlavního hrdiny. Ale co na tom, když to hlavní – atmosféra, lokacím na videu rozhodně nechybí.
Co nabídne patch v1.1 pro StarCraft II?
20. 9. 2010
|
Redakce Games.cz
Blizzard o stavu prací na StarCraft II
17. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Otázky a odpovědi komunitního manažera - proč je lepší držet se neurčitého "až bude hotovo", než se zamotávat do vlastních kliček.
Betatest StarCraft II se letos provést nestihne.
23. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
StarCraft II rozdělen na tři samostatné hry
11. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nejprve hra za lidi, pak přijdou Zergové s RPG prvky a až na závěr Protossové s příklonem k diplomacii. + BLIZZCON TRAILER
Terrani ve StarCraft II - novinky z BlizzConu
4. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvacetiminutová hratelná verze singlu i multiplayeru poskytla především o Terranech řadu nových informací.