Články
Výherci v soutěži Metal Gear Solid 4
19. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Z několika stovek správných odpovědí jsme vylosovali pětici jmen.
Metal Gear Solid 4 - obrázky a trailer
25. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zestárlý Solid Snake naposledy v sérii a v anglické verzi traileru s cutscénami, z nichž jsou velice dlouhé.
Shrnutí první recenze Metal Gear Solid 4
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zaslouží si opravdu desítku a pokud ano, čím je tak výjimečný? Oficiální PlayStation Magazín to ví.
Metal Gear Solid 4 potkává Assassins Creed
3. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Aprílový video žert přímo od UbiSoftu / Konami a zpráva o aktuální kondici Solid Snaka. + PRAŽSKÝ TÝNSKÝ CHRÁM V POKRAČOVÁNÍ?
Nový plakát na Metal Gear Solid 4.
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Metal Gear Solid 4 představuje další novinky
25. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Mezi nové chopnosti hlavního hrdiny patří třeba jednoduchý fígl, jak oklamat stráž na pochůzce.
Jak se hraje Metal Gear Solid 4?
21. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové nápady a herní prvky by ze čtvrtého MGS měly udělat důstojné završení téhle akčně špionážní série. VELKÉ PREVIEW!
Pohled na Metal Gear Solid 4 trailer
12. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Působivé nahlédnutí na Metal Gear Solid 4 skrze dvě hodně akční sekvence v E3 2007 traileru - stahujte v HD kvalitě!
Herní nuance v Metal Gear Solid 4
27. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zbraně patriotů, jak zní podtitul čtvrtého dílu dobře známé stealth série, cílené během příštího roku na PS3 (i když kdo ví:-), dostávají sice od Kojimy oficiální podporu skrze anoncované plné využití padu Sixaxis, nicméně kultovního tvůrce velice mrzí absence vibračních funkcí.
Další info o Metal Gear Solid 4
25. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
O pokročilé kamufláži ve stylu chobotnice, o vypilované bojové taktice a jiných devizách MGS4.
Střípky z Metal Gear Solid 3: Subsistence
11. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
O vylepšeném třetím dílu Metal Gear Solid pro PS2 už šla kdysi řeč.
Další kapitoly v Metal Gear Solid sérii
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Hideo Kojima pracuje na vylepšené verzi Metal Gear Solid 3 pro PS2, která se v zatím blíže nespecifikovaném termínu, odhadujeme Vánoce 2005, objeví na PS2.
Metal Gear Solid 2 - návod 2.část
9. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhém dílu detailního návodu na špionážní hru Metal Gear Solid 2: Substance vám pomůžeme se zdoláním kapitoly Plant, v níž půjdete do akce s novým členem Foxhoundu, totiž Raidenem.
Metal Gear Solid 2 - návod 1.část
20. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
První část návodu na výjimečnou akční hru MGS 2: Substance se bude soustředit na úvodní kapitolu na tankeru, kde máte pod kontrolou Snaka a vaší snahou bude objevit údajný nový typ Metal Gearu.
Kurt Russell nedaboval Solid Snakea, protože je příliš líný
31. 1. 2024
|
Pavel Makal
Byl Snake Plissken vzorem pro MGS?
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
Tvůrci Metal Gear Solid představují možnosti FOX enginu
30. 3. 2013
|
Petr Poláček
Game Developers Conference je tu každý rok od toho, aby vývojáři prezentovali své technologie, přiznávali lapsy v případě svých již vydaných her a obecně byli chytří a otevřené nejenom ke svým kolegům, ale i k široké veřejnosti. Kojima Production na letošní GDC do San Francisca dovezli nejenom odhalení Metal Gear Solid V, což s sebou přineslo menší zmatení, pokud jde o vztah mezi Phantom Pain a Ground Zeroes, ale návdavkem zde Kojimovci prezentovali i svůj FOX engine. Technologicky zdatní a v rozličných enginech dnešní doby zběhlí čtenáři mezi vámi možná budou mít jiný názor na jednotlivé aspekty FOX engine technologie, nicméně z pohledu nezasvěceného konzumenta dokáže technologie Kojima Production produkovat, s pomocí rukou šikovných grafiků, scény, které mají šmrnc.
Deset nových obrázků z Metal Gear Solid HD.
23. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Producent odhaluje skutečnou tvář Metal Gear Solid: Rising
2. 11. 2010
|
Petr Poláček
Metal Gear Solid: Rising se zatím prezentoval hlavně jako simulátor sekání melounů. Že se za touto bohulibou činností skrývá také potenciálně zajímavá akční hra, která by nemusela trpět filmečkovým megalomanstvím Hideo Kojimy, dokazuje producent Shigenobu Matsuyama pro GameInformer. Hra je příběhově usazena mezi MGS2 a MGS4, přičemž hlavním tématem je přerod Raidena (fanoušky nenáviděný hrdina MGS2) z člověka z masa a kostí v kyborga a dopad této proměny na jeho fyzickou i mentální stránku.
Metal Gear Solid Peace Walker dbá na kooperaci
25. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Zatímco v sólové kampani potáhne každý sám za sebe, na souboje s bossy sami nebudete.
Jaký je Metal Gear Solid Touch na iPhone?
31. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Proč je tato on-rail střílečka ve scenériích ze čtyřky zatím nejslabším dílem série?
Soutěž o Metal Gear Solid 4 a dárky
14. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Hraje se o originálku aktuálního hitu a čtyři sady dárkových předmětů s logem MGS4. Vyzrajete na záludné otázky?
Konami o omezování recenzentů Metal Gear Solid 4
7. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Sledují tím záměr, aby nebyly dopředu vyzrazeny některé stěžejní momenty. O nic jiného vážně nešlo?
Přes sedmdesát zbraní v Metal Gear Solid 4
12. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Nové záběry z hraní, nové sliby Hideo Kojimy, nůž s elektronickým šokem i potvrzení termínu.