Články
PlayStation 4 dostane multimediální přehrávač a výroční edici DualShocku
17. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Konference Sony a Microsoftu sice byly především o hraní, vedle toho ale došla také řeč i na hardware a funkcionalitu nových konzolí. V tomto ohledu byly aktivní obě společnosti – Microsoft nám ukázal augmentovanou realitu promítající projekt HoloLens, novou verzí svého ovladače a také překvapivým oznámením zpětné kompatibility. Sony se pak pochlubila multimediálním přehrávačem a další prezentací helmy zprostředkovávající virtuální realitu. Navrch také ještě přidáváme informace o samostatně prodávaném šedivém retro ovladači, jenž slavil premiéru v rámci dvacetiletých oslav značky PlayStation.
Nejvíce peněz zatím na vývoj RPG Kingdom Come přispěli Američané a Němci
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Warhorse Studios ústy Dana Vávry v nedávné zprávě o stavu vývoje oznámili, že 22. října vydají ranou alfa verzi RPG Kingdom Come: Deliverance, na kterou mají nárok podporovatelé s titulem Barona (příspěvek 25 liber a výš). Dohromady je jich údajně přes deset tisíc a Steam klíč ke stažení alfy dostanou emailem (doporučuje se též registrace na stránkách Warhorse). V mezičase se ale můžeme všichni bez rozdílu (backer-nebacker) pozastavit nad zajímavými statistikami o rozvržení přispěvatelů na vývoj hry podle státní příslušnosti, potažmo nad dalším dění okolo vývoje hry.
Oort Online slibuje svobodné budování světa a živou ekonomiku
6. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé viděl záběry z Oort Online, smetl jsem je s konstatováním, že jde o nějaký klon Minecraftu. Do jisté míry ano, ale když se na Oort Online podíváte blíže, uvidíte zde potenciál, který ji odlišuje od staršího hranatého kolegy. Základem je sice známé budování v rámci jednoho světa, ale mnohem výraznější roli zde bude hrát propojenost jednotlivých světů v rámci obrovského universa, které budete moci procestovat.
2x nový Dead Island a Tomb Raider? Podle domén a LinkedIn ano
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Dnes je už těžké před oficiálním oznámením něco utajit a registrace domén či trademarků jsou jedním ze způsobů, jak se můžete o připravovaných projektech dozvědět dříve než autoři zamýšleli. Tohle "neštěstí" postihlo Square Enix a Techland, které si zaregistrovaly domény naznačující nový Dead Island a rovnou dva nové Tomb Raidery. Že se na novém Tomb Raiderovi pracuje, není nic překvapivého, ale teď jsme se možná dozvěděli název. Podle názvu domén by mělo jít o Rise of the Tomb Raider a Lara Croft and the Temple of Osiris.
Skrytý vzkaz v Zaklínač 3 traileru potvrzuje boj na koni, průzkum podmořského světa a střelbu z kuše
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Poláci z CD Projektu jsou uličníci, a když mají možnost tropit roztomilé hlouposti, s radostí to udělají. Skrytou zprávu už vývojáři dříve vložili do traileru na Cyberpunk 2077 a v novém traileru na Zaklínač 3: Divoký hon učinili nemlich to samé. Vsadím boty, že drtivá většina z vás si skryté zprávy ve videu nevšimla, přestože prozrazuje dost zajímavé a nové informace.
Festival Academia film Olomouc prokáže, že i videohry jsou věda
23. 3. 2013
|
Petr Poláček
Hry se na konto své podstaty otírají o filmovou i vědeckou scénu odjakživa, ne tak často jim však bývá poskytnut prostor, aby se vedle spřízněných oborů mohly veřejně prezentovat. Skvělou příležitost k tomu nyní hry dostanou během 48. Ročníku Mezinárodního festivalu populárně-vědeckých filmů Academia film Olomouc, který se bude ve dech 16. – 21. dubna konat v Olomouci.
Facebook chce získat pozornost hardcore hráčů
22. 6. 2012
|
Adam Homola
Když se řekne hry na Facebooku, většina lidí si asi vybaví FarmVille, CityVille a další VšelicoVille. Je bez debat, že hrám na Facebooku dominují spíše casual tituly s mikrotransakcemi, než tradičnější hry konzolového/PC typu. To je naprsoto v pořádku, ostatně je to taky úplně jiná platforma a ne pro všechno jsou hardcore hry to pravé ořechové. Teď se chce Facebook ale zaměřit také na hardcore hráče. Jak? V centrále Facebooku se o hry stará 40 členný tým zaměstnanců na plný úvazek. Jejich cíl je teď jasný - soustředit se i na hry, které neoslovují jen široký mainstaream, ale také úzké skupiny hráčů. Mezi ty se řadí i hardcore hráči.
Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou
28. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.
Podle Kaze Hiraie PlayStation 3 ještě dech nedojde
9. 6. 2011
|
Aleš Smutný
V poměrně obsáhlém rozhovoru pro Guardian odpovídal Kaz Hirai na spoustu věcí ohledně Sony, PSN, PS3 a PS Vita, nicméně nejzajímavější je asi jeho pohled na současnost a budoucnost PS3, kterou už spousta lid posílá spolu s X360 do „důchodu“.
Randy Pitchford je otráven posedlostí multiplayerem
6. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Šéf Gearbox Software se už asi oklepal z těžkého šoku, když mu zlí podřízení posunuli vydání Duke Nukem Forever a nyní se poměrně otevřeně vyjádřil k čím dál zřetelnější posedlosti multiplayerem.
Americká armáda nadále odmítá distribuovat Medal of Honor
6. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Kolem nového Medal of Honor a „jeho“ Talibanu se už toho namluvilo a napsalo dost. Bez ohledu...
Pekelný poskok z Knights Contract
24. 9. 2010
|
levis
Že prý letošní Tokyo Game Show neměla žádného černého koně? Osobně bych si vsadil na Knights Contract neboli nadcházející mix akční adventury a ryze japonské mlátičky ze studia Namco Bandai.
Oznámení přídavku pro Settlers 7
6. 7. 2010
|
Redakce Games.cz
Nabídne trojici map, vulkanické prostředí i překrásné fjordy.
E3 preview MotorStorm Apocalypse
22. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Po zemětřesení se projedete kanalizací i po střechách mrakodrapů.
Chirugicky přesné Metal Gear Solid Rising
17. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Kojima chystá nejbrutálnější díl Metal Gear, v němž budete hlavně řezat končetiny a pít krev.
Pustí se T-Mobile do digitální distribuce her?
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Náznaky z pozvánky na novinářské představení a způsobu reakce operátora na dřívější únik.
Naild, závody od autorů Call of Juarez
6. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Polští vývojáři Techland chystají akční závody tak trochu ve stylu Pure. + OBRÁZKY
Příběhová videa z her zdarma
29. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět, o čem jsou i ty hry, které nemáte doma? A vidět z nich všechny filmečky v HD?
Švédští herní piráti uspěli ve volbách
9. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Nová strana vzniklá po soudu s provozovateli serveru The Pirate Bay oslovila nejmladší voliče.
Ratchet and Clank Future: A Crack in Time
5. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Další příjemný mix plošinovky a střílečky navazující na Tools of Destruction. V čem bude jiný?
Vyjde počeštěné Call of Duty World at War včas?
6. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Cenega Czech prošetřila průběh lokalizačních prací u svých listopadových titulů a vypadá to nadějně.
Oznámení Rock Band 2
30. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Nové songy, herní módy, vylepšené funkce a zpětnou kompatibilitu nabídne pokračování hudebního dílka od Harmonix.
Manhattanská karanténa v Spider-Man Web of Shadows
24. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Další z městských akcí, v nichž se ocitnete v infikovaném srdci New Yorku. Jak jej vyléčíte tentokrát? + VIDEO
Datadisk Neverwinter Nights 2 Storm of Zehir
10. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Koncepčně se vrací k Baldurs Gate a vaší partu provede dobou ekonomické krize.
Gears of War 2 i s královnou Locustů
9. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Vedle ní padla na soukromé párty Epicu zmínka třeba o misi v kokpitu helikoptéry. INFO O SÓLO KAMPANI
Microsoft smaže vybrané XBLA hry - proč?
2. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Kvalita namísto kvantity a zpřehlednění herní nabídky, to je nové motto Microsoftu!
MotorStorm Pacific Rift scany a info
3. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Šest stránek v polském časopise s dalšími detaily a obrázky z pokračování zatím nejprodávanější PS3 hry. + UPDATE
DirectX 10 - Reálné výkony a žádné změny
6. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové API DirectX 10 přináší mnoho pozitivních změn.
Adventura Memento Mori z Čech
15. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Kolem krádeže obrazů z ermitáže v St. Petersburgu se bude točit tajemné pátrání ve hře od tvůrců Gooky a Žhavého léta 3.
Srovnání kvality obrazu NVIDIE a ATI
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Které grafické karty produkují lepší obraz? ATI nebo NVIDIA? Kdo má lepší vyhlazování zubů a kdo lépe zaostřuje textury? V pravdě tradiční, leč ošemetné otázky.