Články
Druhý patch Cyberpunku nabírá zpoždění kvůli nedávnému kyberútoku
25. 2. 2021
|
Patrik Hajda
CD Projekt RED se zase omlouvá
PvP mechanismy v Diablu IV připomínají The Division
22. 2. 2021
|
Pavel Makal
Stihnete uniknout s kořistí před hněvem ostatních hráčů?
Otec Silent Hillu hovoří o svém novém hororovém projektu
16. 2. 2021
|
Pavel Makal
Keiičiró Tojama se vrací ke kořenům
Proč bude v remaku Mass Effectu chybět multiplayer a Pinnacle Station?
4. 2. 2021
|
Pavel Makal
V obou případech jde hlavně o čas a zdroje
Umíte si představit World of Tanks jako strategii? Vyzkoušejte Iron Conflict
11. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Tanks in Conflict
Outriders se odkládají na duben, příští měsíc ale nabídnou demo
7. 1. 2021
|
Pavel Makal
Vyzkoušejte před nákupem, zač je toho na planetě Enoch loket
Roli Solid Snakea ve filmovém Metal Gearu má hrát Oscar Isaac
7. 12. 2020
|
Pavel Makal
Adaptace Kodžimova veledíla dostává konkrétnější obrysy
Star Wars: Squadrons se dočkají B-Wingu a dalších novinek
19. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Hlas komunity byl vyslyšen
Pražské Muzeum her volá o pomoc
4. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
Podpořte herní muzeum ohrožené koronakrizí
Sony zakázala výrobu upravených bočních plátů pro PlayStation 5
2. 11. 2020
|
Šárka Tmějová
PlateStation5 ruší předobjednávky
První fotky z natáčení filmu Uncharted odhalují podobu Nathana Drakea
23. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Tak co na něj říkáte?
V Destroyer: The U-Boat Hunter si posvítíte na německé ponorky
1. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Bitva nad i pod hladinou
Civilization VI brzy rozšíří Galie, Byzantská říše a nový herní mód
18. 9. 2020
|
Adam Homola
Vše v rámci New Frontier Pass
Aktualizováno: Známe české ceny a datum vydání obou nových Xboxů
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Levnější, než jsme čekali
Colantonio: Vývoj AAA her vás nenechá ani nadechnout
12. 8. 2020
|
Pavel Makal
Bývalý šéf Arkane Studios o výhodách indie vývoje
V posledním DLC pro Control se vrací Alan Wake
7. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Co pojí Nejstarší dům a městečko Bright Falls?
Beta Marvel's Avengers se blíží. Co v ní bude a kdy si zahrajete?
30. 7. 2020
|
Pavel Makal
Vyzkoušejte si život v kůži superhrdinů
Česká historická hra Attentat 1942 nevyhovuje podmínkám Google Play. Vadí zmínka o nacistech
17. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Nacisté? V žádném případě!
Xbox One na vás tento měsíc vychrlí skoro stovku indie dem
3. 7. 2020
|
Adam Homola
Jenže za týden vám všechny zmizí
Game Director Story vám ukáže, jak se dělají AAA hry
9. 6. 2020
|
Šárka Tmějová
Nahlédněte za oponu crunche, odkladů a napjatých rozpočtů
Vraťte se do zlatých časů rally v nových historických závodech Art of rally
31. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Závodní disciplíně rally se poslední dobou daří. Codemasters se k ní vrátilo ve velkém stylu se sérií DiRT Rally, studio Kylotonn zase každým rokem posouvá svou sérii WRC blíž realitě. Chystaná závodní hra Art of rally jim sice nebude přímo konkurovat, ale zároveň se jimi určitě nenechá zahanbit.
Slovenské tahové RPG Urtuk: The Desolation má před sebou rok v předběžném přístupu
17. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Urtuk, uprchlý vězeň, se stal obětí výzkumu, který by jednoho dne mohl zachránit lidstvo. Ale zatím mu jen ubližuje, pozměňuje ho a zabíjí. I Urtuk umírá a jeho denním chlebem je cestovat temným světem a hledat lék na svou nemoc. Naštěstí se přidá k bandě dobrodruhů a společně si prosekají cestu k vítězství. Ale dost možná při tom sami padnou.
„Odešel jsem z BioWare, protože se změnilo v korporát,“ říká scenárista Mass Effectu
13. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Z původního týmu kanadského studia zaměřeného na RPG už nezbyla ani ta kostřička. Drew Karpyshyn v BioWare působil od roku 2000, podílel se na dialozích Star Wars: Knights of the Old Republic a napsal většinu scénáře k Mass Effectu včetně doprovodných knížek. Nyní se přidává ke svým bývalým kolegům v nově otevřeném Archetype Entertainment a při té příležitosti se trochu rozpovídal, proč se mu v jeho bývalém zaměstnání už nelíbilo.
Ambiciózní fanouškovský mod Skywind vypadá jako profesionální remake milovaného Morrowindu
13. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Modifikace Skywind má své kořeny v roce 2012, ale až do roku 2015 šlo o snahu „pouze“ portovat The Elder Scrolls III: Morrowind do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim. Dnes jde o plnohodnotnou předělávku, o vytvoření celé hry úplně od základů, jednoduše o kompletní remake, který vypadá snad ještě lépe, než kdyby se do něj oficiálně pustila Bethesda.
Na Slovensku vzniká příběhová realtimová strategie Gray Zone
2. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Za stovky let odteď se lidstvo vydává na průzkum mnoha hvězdných systémů. Taková je alespoň představa současných autorů sci-fi. Zda lidstvo opravdu čeká kolonizace planet za hranicí Marsu se už asi nedozvíme, ale pokud ano, možná se vrátí jeden neduh naší historie – otroctví. V chystané slovenské hře Gray Zone jste jedním z otroků, který se vzepře krutému vládnímu systému.
Nezvyklé ukamenování. Ve Stellaris budou brzo šutry házet lidmi
21. 10. 2019
|
Václav Pecháček
Ve válkou rozervaném vesmíru 4X strategie Stellaris vám brzo nedají pokoj už ani kameny. Vstříc mezihvězdnému dobrodružství vyrážejí nové minerální rasy známé jako lithoidi. Jejich heslo? „Bigger and boulder.“ (Tenhle překladatelský oříšek je tvrdý jako korund.) Kromě nich se pomalu můžete začít připravovat na příchod federací a galaktického senátu, což by mělo výrazně oživit diplomatické možnosti pro ty, kdo se z nějakého důvodu štítí mezidruhové genocidy.
Šéf vývoje Anthem Ben Irving opouští BioWare
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Z milovaného studia všech fanoušků RPG a vysoké mety herních vývojářů se zřejmě opravdu stalo studio, od něhož dávají všichni ruce pryč. Ben Irving, šéf vývoje nepříliš zdařilé Anthem, včera na Twitteru oznámil, že ze společnosti po osmi letech odchází. I když je pravda, že aspoň podle fanoušků Star Wars: The Old Republic nečinil zrovna populární rozhodnutí.
Multiplayerový Skyrim možná nikdy nevyjde, tvůrci prý fanouškům nic nedluží
29. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Jeden z tvůrců multiplayerové konverze The Elder Scrolls: Skyrim s názvem Skyrim Together se nechal slyšet, že jejich tým nemá vůči komunitě žádné závazky. Mod přitom vzniká z podpory na Patreonu, kam jeho tvůrcům každý měsíc chodí přes 18 000 dolarů. Na začátku roku se ale mezi fanoušky začaly šířit zvěsti, že mod vykrádá kód jiných vývojářů, a šéf týmu má v rámci komunity poměrně nevalnou pověst. Teď vyhrožuje tím, že multiplayerový Skyrim nikdy nevydá.
Roztomilí ptáčci dělají v KeyWe a Toripon roztomilé věci
16. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Kolik her s ptáčky v hlavní roli znáte? Ať odpovíte jakékoliv číslo, dnes se vaše obzory rozšíří hned o dvě. První z nich je Toripon, který vám propůjčí velký virtuální byt, spoustu virtuálních andulek a fiktivní sociální síť, kam ty andulky můžete fotit a dělat jimi radost fiktivním lidem na internetu. A v KeyWe… moment, vážně někdo nechá dva kivi řídit poštu?!
Metro Exodus vyjde v extrémně limitované edici, které se dočká jen 9 šťastlivců
10. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Na různé limitované edice očekávaných her jsme zvyklí, ale když se objeví až nesmyslně omezené množství velice lákavé krabice plné ručně tvořeného obsahu, pak taková událost stojí za samostatný článek. Obzvlášť v případě, kdy je jedinou cestou k vlastnění takového sběratelského kousku pouhá náhoda (klidně tomu říkejte štěstí). Dmitrij Gluchovskij, autor Metra 2033, vám osobně ukáže, co najdete v Artyom Custom Edition pro Metro Exodus.