Články
TEST - Warhammer 40k: Dark Crusade
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Na rozlehlých pouštních planinách a v uzounkých skalních průrvách, ale také na sněhu a u zmrzlých sutin starodávných chrámů jsme bojovali v nedávném demu (323 MB) druhého datadisku Dark Cruasade k sci-fi strategii Warhammer 40k: Dawn of War.
Zprávy z CDP - Heroes of Might & Magic V CZ, Zaklínač
6. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Patříte-li mezi ty fanoušky série Heroes of Might & Magic, kteří si rádi počkají na českou verzi jejího zatím nejnovějšího dílu, pak byste měli vědět, jak na tom CD Projekt s lokalizací je.
Nová takticko-strategická hra Deactivation
24. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Ruská společnost Akella, kterou byste nalezli podepsanou i pod tituly jako Privateer's Bounty, Sea Dogs, Age of Sail nebo Pirates of the Caribbean, ad., má v současné době rozpracován ještě další projekt, který se jmenuje Deactivation.
První ukázky ze strategie Spartan
7. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Tvůrci strategie Chariots of War - Slitherine Software - pokračují ve výrobě strategických her a v průběhu příštího roku chystají vydat svůj nový titul s názvem Spartan.
Empires, Everquest datadisk, Fire Warrior
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokud patříte k příznivcům výpravných historických real-time strategií, určitě byste měli věnovat pozornost chystanému a nadějně vyhlížejícímu titulu Empires: Dawn of the Modern World od vývojářů ze Stainless Steel Studios (tvůrci Empire Earth).
Nintendo chce víc šlápnout do her třetích stran, najali si na ně bývalého experta PlayStationu
15. 4. 2024
|
Adam Homola
Gio Corsi obléká dres Nintenda
Patero draků v Golden Axe Beast Rider
28. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
První informace o next-gen návratu klasické arkády, tentokrát s jízdou na hřbetu bestií. + 15 SKVĚLÝCH OBRÁZKŮ!
Info a působivé video ze sci-fi FPS Dark Sector
10. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Dark Sector měl být původně ryzí onlinovkou (viz články z let 2000&2001) a Digital Extremes ho vedle jiných důležitějších projektů (Unreal Tournament / Championship, Pariah) opakovaně odsouvali na vedlejší kolej.
Příběh trnité cesty Bungie k nezávislosti, část druhá: Destiny
15. 4. 2019
|
David Ryneš
V první části kompletní historie firmy Bungie jsme se podívali na její úplné začátky na počátku 90. let, první krůčky v byznysu i megaúspěch střílečkové série Halo. Stali jsme se svědky prvního velkého osamostatnění studia, když se vymanilo z ne zas tak tyranského sevření Microsoftu. Nakonec jsme viděli, jak uzavřelo dohodu s dalším velkým vydavatelem, Activisionem, a začalo pracovat na první Destiny.
Nobuo Uemacu už zřejmě nesloží soundtrack pro celou hru
27. 2. 2024
|
Šárka Tmějová
Skladatel Final Fantasy nemá dost sil