Články

Dilema nad pohledem třetí osoby ve videodeníčku českého RPG Kingdom Come: Deliverance

Další z videodeníků Warhorse Studios k vývoji historického RPG Kingdom Come: Deliverance je tady. Dan Vávra v něm, poté, co opustí pole neobratných a nadbytečných vtípků, vysvětluje co nás čeká v oblasti alfa verze, respektive rané alfa verze a hlavně co čeká je, vývojáře, ve studiu v rámci další tvorby hry. Nu a jako obvykle je co poslouchat a sledovat.

Nejvíce peněz zatím na vývoj RPG Kingdom Come přispěli Američané a Němci

Warhorse Studios ústy Dana Vávry v nedávné zprávě o stavu vývoje oznámili, že 22. října vydají ranou alfa verzi RPG Kingdom Come: Deliverance, na kterou mají nárok podporovatelé s titulem Barona (příspěvek 25 liber a výš). Dohromady je jich údajně přes deset tisíc a Steam klíč ke stažení alfy dostanou emailem (doporučuje se též registrace na stránkách Warhorse). V mezičase se ale můžeme všichni bez rozdílu (backer-nebacker) pozastavit nad zajímavými statistikami o rozvržení přispěvatelů na vývoj hry podle státní příslušnosti, potažmo nad dalším dění okolo vývoje hry.

Warhorse řeší alkoholismus v Kingdom Come a dokončují alfa verzi alchymistické minihry

V úvodu dalšího blogu o vývoji Kingdom Come: Deliverance se Dan Vávra rozpovídal o stěhování do nových prostor, kde už konečně jeden člověk nepracuje na zádech druhého. Zároveň je ale prostředí tišší a nudnější. V krátké doušce ještě vychválil nedávno vydané RPG Divinity: Original Sin od Larianů, ale pak už se konečně věnuje novinkám z vývoje Kingdom Come: Deliverance.

Přispět na české RPG Kingdom Come můžete konečně i na webu hry

Warhorse Studios to sice pár měsíců trvalo, ale nakonec jsme se spuštění “obchodu” na webu KingdomComeRPG.com přeci jen dočkali. Pokud jste nestihli na ambicózní RPG Kingdom Come: Deliverance přispět během Kickstarterové kampaně, máte nyní možnost své zaváhání napravit. K dispozici nejsou úplně všechny stupně příspěvků z Kickstarteru, ale ty nejpopulárnější v nabídce najdete.

Tvůrci RPG Kingdom Come představují nástroj, s nímž vytváří a oblékají postavy

Přes 600 tisíc liber na kontě projektu Kingdom Come určitě nepředstavuje konečnou částku. Do konce Kickstarter kampaně zbývá sedmnáct dní a lze očekávat postupné navyšování vybrané částky směrem k dalšímu mezicíli, který představuje motion capture s herci. Tempo výběru peněz by však mohl zvýšit druhý videoupdate, který se věnuje nástroji pro tvorbu a úpravu postav – od vzhledu až po oblečení.

Warhorse o český dabing v Kingdom Come usilují, ale zatím nic neslibují

Částka na kontě kickstarterové kampaně českého RPG Kingdom Come: Deliverance pomalu šplhá směrem k druhému stretch goalu a fantazie zaháčkovaných přispěvatelů běží na plné obrátky. Vývojáři jsou zavaleni dotazy na celou řadu herních mechanik i formálních prvků a od českých hráčů zaznívá velmi často dotaz na český dabing. „Aby ve hře z české historie nezněla (staro)čeština, to je přeci divné,“ píše řada z nich na FB stránky Warhorse a tvůrci jim nyní nabídli odpověď.

Vyšel LEVEL 238 s plnou hrou Botanicula a preview RPG Kingdom Come

Jak pravil už titulek článku, LEVEL 238 je k dostání na stáncích, v obchodech, v prodejnách JRC a ekologové mezi vámi mohou sáhnout ještě po elektronické verzi. Titulek už ale zapomněl dodat, že LEVEL 238 je do jisté míry číslo české. Jako plnou hru zdarma vám nabízíme báječnou Botaniculu od Amanita Design, která Pavla Dobrovského ve své době nadchla natolik, že vystřihl recenzi plnou chvály. Až si Botaniculu doplníte do své Steam knihovny a spustíte ji, budete na tom podobně. Už jen z hudebního doprovodu od skupiny Dva – ostatně, poslechnout a třeba i koupit si jej můžete na Bandcampu.

Nové video potvrzuje akční pojetí Final Fantasy XV

O Final Fantasy XV jsme už dobrý rok neslyšeli a je dobře, že se hra připomíná v souvislosti s výstavou Tokyo Game Show zbrusu novým trailerem, který ukazuje akční souboje a stylizaci herního světa. Nejdůležitější ale není trailer, nýbrž dodatečné informace. Dozvěděli jsme se například, že příští rok v březnu vyjde demo Final Fantasy XV, které má být přibaleno k titulu Final Fantasy Type-0 HD, což je PS4/Xbox One remake původní hry pro PSP.

E3 screenshoty #1

    Call of Duty 2 (12x)  ||  Heart of Empire: Rome (2x)  ||  Wolfschanze 1944 (7x) ...

Pillage - akční strategie s RPG prvky

Když se společnost Zed Two pouštěla do vývoje svého nového strategického projektu Pillage, nechali se její zaměstnanci inspirovat hrou Vandal Hearts.

Konečně si můžete v Kingdom Come zahrát za Terezu v největším a posledním DLC A Woman’s Lot

Českému RPG Kingdom Come: Deliverance se během kickstarterové kampaně před víc než pěti lety podařilo odemknout celkem sedm dodatečných cílů, ze kterých dosud nebyly splněny dva – hratelná ženská postava a psí společník. Oba tyto resty řeší poslední a zároveň největší DLC A Woman’s Lot, ve kterém si hlavní roli střihne Jindrova potenciální přítelkyně Tereza.

Ve světě „ruského Bioshocku“ Atomic Heart létají vzduchem robotičtí červi i řeky

Tvůrci ambiciózní akce Atomic Heart se na delší dobu odmlčeli, ale na své hře připomínající Bioshock a Control naštěstí nepřestali pracovat. Místo slibů nám ukazují nové záběry z hraní v kratším traileru a stále to vypadá jako něco, co si jednoduše chceme zahrát.

Zkamenělý rytíř z Castle of Heart musí pořád zabíjet, aby sám nezemřel

Ach ti černokněžníci. Kdysi dávno to byli dobří lidé obdarovaní neuvěřitelnou mocí. S ní mohli dokázat velké věci a pomoct ostatním, neobdarovaným. Ale lidský mozek není připravený na takovou zodpovědnost. Je chamtivý, rád zneužívá a zkouší nové věci, i kdyby měly někomu ublížit. Své o tom ví chrabrý rytíř z akční plošinovky Castle of Heart, který měl tu smůlu, že na jednoho takového černokněžníka narazil.

Sen o pomstě v traileru na StarCraft II: Heart of the Swarm

Že Blizzard dělá obecně výborná intra a animačky, to je jedno z největších klišé herního průmyslu. A na klišé je hezké, že mají většinou obecnou platnost, ať se nám to líbí, nebo ne. Následující intro video (nebo jeho část) z chystaného RTS StarCraft II: Heart of the Swarm tuto domněnku potvrzuje - invaze Zergů na terranské město pod vedením Sarah Kerrigan sice dech nevyráží, ale pěkná rozhodně je a reputaci Blizzardu nekazí, spíš naopak.

Kolik vydělali tvůrci Kingdom Come: Deliverance 2? Rozpočet, prodeje a realita herního byznysu

Detailní rozbor rozpočtu Kingdom Come: Deliverance 2, očekávaných prodejů a reálné ziskovosti studia Warhorse. Naučte se, jak skrytá čísla ovlivňují herní byznys.