Články

Diablo III: Reaper of Souls předvádí Malthaela, anděla smrti

Očekávané rozšíření Reaper of Souls pro Diablo III už je za rohem. Vychází 25. března a tak bylo načase vydat trailer, který shrne vše nové, co se v expanzi objeví. Takže se podívejte na dynamický (možná až moc) sestřih všech novinek a hlavně nových záběrů ze samotného hraní.

Dojmy z hraní bety Diablo III: Reaper of Souls

S Diablo III datadiskem Reaper of Souls jsem strávil týden a už byl připravený přilípnout na něj opravdu vysoké hodnocení. Tak nějak jsem ale zapomněl, že nepíšu recenzi. Dojmy z hraní, Karle! Zatím je datadisk teprve v betě, plná hra vyjde až v březnu příštího rok a říkám vám, je nač se těšit.

Diablo III: Reaper of Souls vyjde 25. března 2014

Tuze očekávaný, první a dost možná i poslední datadisk pro Diablo III s přízviskem Reaper of Souls vyjde dle tiskové zprávy Blizzardu (via Kotaku), minimálně na americkém trhu, 25. března. Stát má 40 dolarů a jak už se nějakou dobu ví, přinese především paladinovi podobného hrdinu – Crusadera.

Speciální edice Beyond: Two Souls nabídne bonusovou půlhodinku hraní

Jsme zvědaví, zda ambiciózní Beyond: Two Souls dostane slibům a očekáváním, nebo se naplní věštby skeptických proroků, kteří ve hře vidí načančaný interaktivní film. Jasno budeme mít za necelých čtrnáct dní, kdy hra vyjde nebo už tento týden, kdy bude k dispozici demo. Pokud ale patříte k fandům Davida Cage a Quantic Dream, možná předem sáhnete po speciální edici.

Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni

První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.

Blizzard oznámil datadisk Reaper of Souls pro Diablo III

Jak se před několika dny a týdny spekulovalo, Blizzard opravdu kutí datadisk pro Diablo III s názvem Reaper of Souls. Blizzard to dnes oficiálně oznámil na své konferenci na gamescomu a jak už bývá zvykem, bude to pořádně macaté rozšíření původní hry, která vyšla už před více než rokem. Mezi hlavní novoty patří bezpochyby nová hratelná třída Crusader, zvýšená maximální možná úroveň na 70, zbrusu nový akt a nový úhlavní nepřítel Malthael.

Video o "hratelnosti" Beyond: Two Souls skončí u ovládání

Vývojáři z Quantic Dream by dokázali dlouhé hodiny vyprávět o emocionalitě svých her, kterou se v herních segmentech snaží prakticky pokaždé docílit nějakou formou netradičního ovládání. Vzali si už dávno do hlavy brouka, že hráč by neměl přemýšlet nad tím, jaké tlačítko mačká. Měl by vnímat dění na obrazovce a magicky na gamepadu provádět správné pohyby.

Beyond: Two Souls vyjde v říjnu i s Dafoem

Sony oznámila, že očekávaná advenutura, nebo možná spíš interaktivní film, Beyond: Two Souls, vyjde letos v říjnu. Konkrétně si můžeme v kalendářích zakroužkovat 8. října. Beyond bude samozřejmě exkluzivní pro PlayStation 3, jak už bylo oznámeno, a jak se dá od Quantic Dream čekat. To ale není jediná novinka, kterou nás dnes Sony v souvislosti s Beyond obšťastnila. K Ellen Page se přidá další herecká ikona - starý známý Willem Dafoe (Platoon, Spider-Man a hromada dalších filmů).

Beyond: Two Souls má scénář o dvou tisících stranách

Moc rádi přirovnáváme hry k filmům.

Jodie bude mít v Beyond: Two Souls anděla strážného

Když se David Cage vytasil na E3 s novým kousek od Quantic Dream jménem Beyond: Two Souls, někteří byli nadšeni, někteří méně.

Sci-fi RTS Earth 2150: Lost Souls je gold

Strategy First, Reality Pump Studios a Zuxxez Entertainment oznámili, že Earth 2150: Lost Souls, třetí epizoda jejich slavné trilogie, je konečně gold a do obchodů se první kousky dostanou hned počátkem září.

Akční hororová mlátička Dolmen vás zavede na cizí planetu plnou extrémně nebezpečných nepřátel

Připomíná The Surge, připomíná Dark Souls, do jisté míry je v něm vidět i Dead Space… brazilský horor Dolmen se za své inspirace rozhodně nemusí stydět. Ujmete se v něm role lidského trosečníka na vzdálené planetě, kde kdysi došlo k největšímu masakru v historii vesmíru. Množství těl muselo být vystřeleno ke hvězdám, aby jejich rozklad nekontaminoval celou atmosféru. V tomhle příjemném prostředí popadnete meč a pistoli a zkusíte přežít tváří v tvář těm, kdo mají s touhle genocidou něco společného.

Fight Club #215 HD: 16 odstínů her

V pořadí již 215. díl podcastu Fight Club dnes přivítal vzácného hosta. Spolu s Pavlem a Petrem usedl v klubovně Games.cz legendární Jakub Červinka, kterého možná znáte pod přezdívkou Červ. Jakub byl svědkem začátků herní novinařiny u nás, podílel se na prvních Excaliburech a dodnes dělá grafiku pro Score. Ale kvůli tomu jsme si jej nepozvali. Bavili jsme se totiž hlavně o Jakubových oblíbených hrách, mezi kterými nechybí Dark Souls II, Rogue Legacy nebo Elite: Dangerous.

Lords of the Fallen vás zabaví nejméně na patnáct hodin

Posledních několik měsíců jsme toho o dva roky známém "evropském Dark Souls" čili Lords of the Fallen mnoho neslyšeli, a přiznejme si, že na vině je i skoupá informační kampaň – ono když je hlavní/největší facebooková skupina hry skoro celá psaná polsky, indikuje to ne zcela úspěšné zahraniční cílení... Částečně to však může napravit má novoroční interview s producentem Tomaszem Gopem. Krom ujištění, že vývojáři ještě neumřeli, Gop totiž především odhalil něco málo o hratelnosti Lords of the Fallen.

Shattered střídá 2D skákačku a bitvy s obrovskými bossy v pohledu třetí osoby

„Na počátku byl král. Pohleděl, a stvořil svět. Zašeptal, a stvořil nás.“ Těmito slovy, pronesenými v neznámém jazyce, ze kterého běží mráz po zádech, začíná příběhový trailer na hru Shattered: Tale of the Forgotten King, která se objevila na Kickstarteru. Ale král už je pryč. A místo něj z nicoty přišli oni. Je jich dvanáct a budou našemu roztříštěnému světu vládnout navždy. Pokud s tím tedy něco neuděláte vy - Poutník a váš průvodce Našeptávač.

Slevová akce Crazy Day s xboxovými hrami

Každá ani ne za pětikilo: Bourne Conspiracy, Dark Sector, Alone in the Dark, PES08, Jericho...

S rebootem Perfect Dark nepočítejte, varuje insider

Dva roky přešlapování na místě

Dark Moonlight nás vezme doprostřed noční můry

Další polský béčkový horor ve vývoji

Česká plošinovka Dark Lands zápasí na Kickstarteru

Nejen velkými projekty je člověk živ – každý nějak začínal. Vezměte si třebas sympatický plošinkový runner Dark Lands od českých Mingle Games, jenž si oblíbili příznivci mobilního hraní na Windows Phone. Mingle Games to inspirovalo k tvorbě rozšířené verze, na kterou nyní vybírají finance přes Kickstarter, přičemž s boží vůli se hra časem dostane i k hráčům s PC.

Upíří stealth akce DARK představuje zvláštní schopnosti

O DARK, stealth akci s jedním velmi opatrným upírem, nějakou dobu nebylo slyšet. Nyní se hra znovu připomíná trailerem, který předvádí schopnosti vašeho moderního krvesaje, který podle všeho nechce otevřeně vládnout světu (to by se jinak neplížil), ale na druhou se snad ani neblyští na slunci (ale to nemáme tak úplně potvrzené). Na záběrech videa je jasně vidět, že schopnosti odpovídají tomu, co bychom od stealth žánru čekali.

GC 2012 dojmy: upírská stealth akce Dark

I letos jsme si na Gamescomu vytkli za jeden z cílů slídit po méně načančaných koutech "business area" a hledat skryté herní poklady, kterým se pro omezený rozpočet distributora nemůže dostat takové pozornosti. Nejde o žádnou zevrubnou detektivní práci, ale prosté otravování na každém stánku, ze kterého od pohledu nečpí pětistá variace na korejské F2P MMO (pokud mezi nimi lze najít nějaké klenoty, není to v našich silách). Přesně takhle jsme zaotravovali u domácích Kalypso, kde se ukrývala mimo jiné i slibně se tvářící upírská stealth akční adventura Dark.

Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?

Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.

Oznámení strategie Sins of a Dark Age

Z vesmírné tahovky Sins of a Solar Empire se stává sága. Nečeká ji sice přímé pokračování, vývojáři z Ironclad nyní ale oznámili Sins of a Dark Age - fantasy týmovou strategii, která vyjde zdarma na PC. Podobně jako její předchůdce má i tenhle free-to-play kus spojovat prvky tradiční real-time strategie s akčními RTS. Z každého žánru si autoři prý vzali jen to nejlepší.