Články
Salt and Sanctuary skládá poklonu Dark Souls konečně i na PC
18. 5. 2016
|
Adam Homola
Dříve oznámená PC verze akčního RPG Salt and Sanctuary je od včerejšího dne na Steamu a to za cenu 18 eur. Hru sice můžeme obšírně popisovat jako nezávislou akci viděnou ze strany, ve které se ke slovu dostanou jak zbraně, tak craftování. Ostatně máte mít k dispozici přes 600 kusů zbraní, brnění, kouzel a předmětů, ale nejjednodušší popis hry je „2D Dark Souls.“
K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Parkourová zombie akce Dying Light vyjde už na konci ledna 2015 a první DLC v rámci season passu vyjde zhruba měsíc poté. Season pass tvoří trojice samostatných DLC balíčků, které udělají radost především fanouškům multiplayeru. Z trojice DLC bude na singleplayer zaměřený pouze jeden balíček, ale i ten půjde hrát v kooperaci se spoluhráčem. Pokud ale hodláte hrát Dying Light na PC, podívejte se nejdříve na hardwarové požadavky hry. Jsou, mírně řečeno, neskromné.
Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.
Vychází Theatre of War II Kursk 1943
15. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Datadisk o padesátidenní bitvě rudoarmějců s německou armádou. TRAILER + HW
Duke Nukem Forever vyžaduje vícejádrový procesor
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Že šéf 3DRealms George Broussard tráví nezdravě moc času v diskusních fórech, je všeobecně známo.
AMD a platforma 4x4
30. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Zhruba někdy v červnu představilo AMD platformu 4x4 určenou pro fajnšmekry.
Pár zajímavých rozhovorů
30. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nejen vymýšlením té nejlepší možné hry je člověk aktivně působící v herním průmyslu...
Pátý díl pořadu GPTV recenzuje Crash Team Racing Nitro Fueled a vzpomíná na prvního Quaka
1. 7. 2019
|
Inzerce
Měsíc se s měsícem sešel a na start přisvištěl nový díl pořadu GPTV z dílny CZC.cz, ve kterém se dozvíte to nejpodstatnější, co se událo za poslední čtyři týdny v herním světě. Samozřejmě nechybí novinky, tentokrát zaměřené výhradně na výstavu E3 a souhrn světových hodnocení u dalších her, které vyšly v průběhu června.
Hardwarové nároky Total War: Rome II nejsou nijak krvavé
28. 6. 2013
|
Adam Homola
Připravovaná a očekávaná strategie Total War: Rome II od Creative Assembly vyjde už zhruba za dva měsíce, konkrétně 3. září a tak je nejvyšší čas, aby nás vývojáři seznámili s hardwarovými nároky. Ty tvůrci zveřejnili na oficiálním webu a jsou opět docela stravitelné a žádných šílených nároků se bát nemusíte. Pokud máte alespoň normální herní PC, měli byste nový Total War rozběhnout bez problémů.
Stahujte PC demo Homefront
24. 6. 2011
|
levis
THQ dnes konečně vydali PC multiplayerové demo válečné střílečky Homefront. Demo je ke...
Cenu za novou verzi CryEngine si stanovíte sami
16. 3. 2016
|
Adam Homola
Německá společnost Crytek oznámila na právě probíhající konferenci GDC novou verzi svého enginu: CryEngine V. Vedle spousty nových funkcí a vylepšení je největší změnou samotný obchodní model. CryEngine V funguje na podobném modelu jako Humble Bundle, tedy že za něj zaplatíte tolik, kolik chcete. Crytek pak po vás nebude chtít žádné další procenta z tržeb, ani vám nebude účtovat jakékoliv jiné poplatky.
Star Wars Jedi: Survivor bude pořádný macek. Z disku si ukousne přes 150 GB
7. 4. 2023
|
Ondřej Partl
EA odhalilo hardwarové nároky
Final Fantasy XVI nebude mít klasický otevřený svět
22. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Jen se jím výrazně inspiruje
V King’s Bounty 2 budou vaše volby klíčové. Podívejte se i na rozbor soubojů
2. 8. 2021
|
Patrik Hajda
Plus hardwarové nároky
Konec, už nerozdáváme kódy do bety Star Wars: Old Republic
14. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Další update: Vážení, teď už nám nezbyl ani jeden kousek. Opravdu ani jeden :)
HW aktuality - První testy AMD Phenom x4
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Výkony nativního čtyřjádrového procesoru AMD * Vnitřnosti a spotřeba 40 GB PS3 * nové typy chladičů Intelu.
Výhled do budoucnosti Planetside
21. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Téměř okamžitě po vydání naší recenze masové multiplayerové střílečky Planetside se na internetu objevily rozhovory s jejími tvůrci, přinášející řadu zajímavých informací o dalších osudech hry.
E3 v podání Eidosu, Tomb Raider odložen
3. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Electronics Entertainment Expo 2003 bude zahájeno 14.
Hardware Club #73: Jsou nové procesory Intel Alder Lake revoluční?
4. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
A porazí konkurenční Ryzeny?
Black Friday na CZC.cz finišuje obřími slevami na vše včetně nabušeného herního počítače
30. 11. 2019
|
Inzerce
CZC.cz v rámci právě probíhající akce Black Friday zlevňuje stovky (nejen) herních produktů a myslí samozřejmě i na ty, kteří si chtějí pořídit domů pořádný herní počítač.
Videorozbor PC verze Quantum Break
5. 6. 2016
|
Redakce Games.cz
I přes kontroverzní přijetí je Quantum Break hra, která se snaží vytáhnout ze současného hardwaru to nejlepší. Na závěr první série našich PC videorozborů si proto Lukáš Grygar vybral právě dlouho odkládané dílo vývojářů z finské firmy Remedy.
Videorozbor PC verze Fallout 4
15. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Postapokalyptické RPG od Bethesdy vyšlo už před půl rokem, autoři ale hráče stále zásobují updaty, které mění dojem ze hry. A to i po technologické stránce. Právě proto jsme se rozhodli podrobit updatovaný Fallout 4 rozboru a názorně vám ukázat, jaký pokrok hra od svého vydání udělala. Jako vždy si nejprve projedeme hlavní herní nabídku a následně porovnáme dopad jednotlivých grafických nastavení na herní scény.
Videorozbor PC verze Rise of the Tomb Raider
30. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Rozdíly mezi PC a konzolovými verzemi řešíme v redakci stejně, jako je řešíte v diskusích. Jen nám chvilku trvalo, než jsme se je rozhodli obsahově postihnout. V následující sérii videí se tedy pokusíme analyzovat PC verze multiplatformových her po stránce grafických a jiných nastavení, abyste měli přehled, co od PC verzí takových titulů můžete očekávat – zejména po stránce nastavení grafiky a ovládání. A začneme s PC verzí Rise of the Tomb Raider, jejíž konzolovou verzi Honza ohodnotil v recenzi vysokou známkou.
Hardwarové požadavky Homefront
25. 1. 2011
|
levis
Z neoficiálního zdroje na internet unikly hardwarové požadavky PC verze nadcházející střílečky Homefront. Protože dokument se bez hlavičky vydavatele THQ nebo vývojářů z Kaosu objevil na novinářských stránkách Gamespress, je třeba ho brát s rezervou, byť s největší pravděpodobností opravdu nejde o podvrh.
Hardwarové nároky PC verze H.A.W.X. 2
8. 11. 2010
|
levis
UbiSoft po mnoha odkladech již za pár dnů vydá PC verzi simulátoru Tom Clancy's H.A.W.X. 2 a u...
Proč není Warhammer 40K: Dark Millenium MMO?
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Warhammer 40K: Dark Millenium Online prožívá strastiplný život. Nejdřív hra vznikala jako velké MMO, ale pak přišly potíže a najednou je z toho singleplayerová akce s bohatými multiplayerovými prvky, jak jsme o tom psali nedávno. Podle prezidenta THQ stojí za radikální změnou podoby hry dynamika trhu, což je natolik široký pojem, že si pod ním můžeme představit prakticky cokoli. Teď vystoupil Danny Bilson, který v THQ pracuje jako výkonný viceprezident pro divizi core her (zkrátka ty, o kterých na Games píšeme nejvíce) a ještě to trochu domotal. Jedním z důvodů, proč si hra prošla velkou změnou, je prý spousta inovací, které by do MMO podoby nešlo moc dobře implementovat. Záhy však Bilson tak nějak nepřímo přiznal, že na MMO by prostě THQ neměla peníze.
MS bude hardcore hráče učit lásce ke Kinectu
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
O podpoře Kinectu v „hardcore“ hrách slýcháme od Microsoftu od samého začátku, ale dočkáme se jí nejdříve až koncem tohoto, potažmo v průběhu roku příštího. Načasování však nehraje roli, jde o samotný fakt, že něco jako hlasové ovládání v Mass Effect 3 nebo Ghost Recon: Future Soldier bude. Microsoft si myslí, že právě tím naučí „hardcore“ hráče Kinect milovat a používat. Doposud se tahle skupina hráčů na Kinect moc nechytla a pomalu se šířil sentiment, že to s pohybovým ovládáním X360 dopadne podobně jako Wii – casual hráči z něj budou nadšeni, hardcore ho budou ignorovat. A vzhledem k tomu, že hry kupují spíše core hráči, Microsoft s tím musí něco dělat. Otázkou je, zda firma zvolila správný přístup.
Remasterovaná trilogii GTA prozrazuje cenu, datum vydání a hardwarové nároky
22. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Je to skutečně taková drahota?
Opěvované Ni No Kuni: Wrath of the White Witch míří na Switch a v remasteru i na PC a PS4
17. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Mnohými velmi oblíbené JRPG Ni No Kuni: Wrath of the White Witch se po loňském výborném pokračování vrátí na nové generace konzolí a počítače. Původně jde totiž o exkluzivní titul pro PlayStation 3, který vyšel v Japonsku v roce 2011 a o dva roky později na západních trzích. Nyní dostanou šanci i majitelé PS4 a Switche spolu s uživateli Steamu.
PC verze stylové free to play rubačky Let it Die od Suda51 vyjde už příští týden
19. 9. 2018
|
Adam Homola
Po dvou letech od vydání na PlayStation 4 se stylová rubačka Let it Die podívá i na PC. Na Steamu vyjde už 26. září a nabídne v podstatě to stejné, co před časem na konzoli. Tedy hodně zvláštní, ale docela povedený mix chaotické survival akce s roguelike prvky, kdy začínáte ve spodním prádle a musíte se dostat až na vrchol věže Tower of Barbs.