Články

Absolutně nejlevnější 200Mpx foťák a 120W nabíjení. Novinka od Xiaomi vyjde jen na 9 tisíc

Očekávané novinky Redmi Note 12 od Xiaomi zamířily do prodeje.

Nabídka PlayStation Plus pro listopad je s příchodem PS5 bohatší

Bugsnax zdarma pro majitele nové generace

Režisér Rychle a zběsile chystá film podle Saints Row

Jednou se to podařit musí. Tomb Raider si dá reparát, Pokémon: Detektiv Pikachu nevypadá vůbec marně, zatímco Sonic se rýsuje spíš jako guilty pleasure. A třeba takový Doom půsibí už z prvního traileru vyloženě pekelně. Zlomí se dnes už otřepané prokletí filmů podle her díky Saints Row? Mohlo by...

Podívejte se, jak běží a vypadá The Division 2 na PC (video srovnání)

Novinka The Division 2 sice nemá podporu ray tracingu jako Metro Exodus, díky své popularitě si ale srovnávací video zaslouží. Jak si hra vede především na nových grafických kartách Nvidia a jak vypadá při různých grafických nastaveních, se dozvíte v tomto videotestu.

Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů

Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.

Námořní MMO z Napoleonských válek Naval Action vstoupila do early accessu

Tak to netrvalo dlouho. Sotva jsme o Naval Action napsali první článek, už hru autoři z Game-Labs dostali do stavu, kdy mohli na Steamu spustit early access. Jde zároveň o znamení, že se hra velmi pozvolna blíží dokončení a momentálně je k dispozici v hratelné verzi, která není jen přičichnutím k několika bugy prolezlým mechanikám (i když těch je tu dle slov autorů požehnaně, stále tuto verzi označují za alfu).

Brian Fargo by rád v budoucnu oživil značku Van Buren

Vypadá to, že by se Brian Fargo a jeho studio inXile Entertainment by časem, v mlhavé budoucnosti, mohli udělat radost fanouškům Falloutu. Fargo totiž kdysi v rámci studia Interplay stál u zrodu dnes legendární série Fallout a v jeden čas se pak spekulovalo o původní podobě třetího pokračování nesoucí kódové označení Van Buren. Před časem jsme vás informovali o registraci ochranné známky a dnes pro vás máme další střípky informací našeptávající tomu, že se v inXile pravděpodobně k něčemu schyluje, byť ne až tak rychle, jak by možná někteří rádi.

Dragon Age: Inquisition nebude kopírovat premisu Mass Effect 3

Oficiální Xbox Magazín měl možnost posedět a popovídat si s producentem připravovaného Dragon Age: Inquisition o spoustě témat. Došlo na multiplayer, sexuální témata a třeba také premisu ne nepodobnou Mass Effect 3 - obrovský konflikt a spousta frakcí do něj zapojených. V Dragon Age ale přeci jen bude vypadat trošku jinak, protože v Mass Effect hrách jste pořád věděli proti komu jdete, kdo je váš nepřítel a hrozba. Zato v Dragon Age bude zmítat všechny frakce a celý svět chaos - nebudete přesně vědět co se děje a bude nutné bádat, kdo za tím stojí a odkrývat jednu vrstvu zla za druhou.

Fable: The Journey bude hlavně o cestování

Když se na prezentaci Microsoftu objevily záběry z Kinectem ovládaného Fable: The Journey, velké části hráčů se objevil na obličeji lehce překvapený až zklamaný výraz. Celý hra vypadala jako pouťová atrakce, kterou projíždíte a gesty rukou vysíláte kouzla na příchozí potvory, případně nataženýma rukama svíráte opratě vozu. Upřímně řečeno, aby takhle Fable, i přes rozpačitý třetí díl dopadlo, by nechtěl nikdo. Galerie #14164

Batman: Arkham City preview

Neodbytní, vlezlí, domýšliví a přesto tak pečliví a dobrosrdeční jsou všichni, kdo prolézají diskusní fóra s výroky herních vývojářů a producentů, sbírají útržky přepisů preview z papírových časopisů či dokonce sami nějaké scany přepisují. Jen díky nim máme dnes s několikatýdenním odstupem - poté, co se Batman: Arkham City objevilo v několika dalších papírových časopisech - ponětí o tom, co všechno přinese nového:

Změny a novinky z Fallout New Vegas

Chybět nebude ani odstřelování nepřátel z tlamy obřího dinosaura.

Zimní ovladače

Když venku mrzne, zamrzli trochu i vývojáři ovladačů. Rozmrazit vás ale může HotFix.

Big Surf Island v Burnout Paradise, teď za 549 Kč

Přídavek s novým ostrovem, umožňujícím kaskadérské kousky přesně jak v Trackmanii.

Phenom II - modely, cena a dostupnost

Čím se od sebe liší dnes uvedené verze procesorů od AMD a kolik u nás budou stát?

Novinky u Electronic Arts

První střípky o příštím Need for Speed, které se vrátí ke kořenům série, a potvrzených pokračováních.

Snůška spekulací z insiderského blogu

Odkryl 10 zatím neoznámených her: Far Cry PS3, Skate 2, něco od tvůrců Prey / Lost, Red Steel 2, EA snowboardy či dějiště Resistance 2.

Více o Armed Assault: Queens Gambit

Něco málo o kampaních, jaká bude cena, podpora Visty a proč by Marek Španěl rád odstranil protikopírovací ochranu?

SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye

Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.

XNA - Vyrobit hru nikdy nebylo snažší

Slavný Peter Molyneux popřál vývojářům doma na koleně hodně štěstí a přirovnal program k hernímu YouTube.

Odhalení nové adventury Keepsake

Keepsake je název u nás dosud nezmiňované nově připravované adventury původem z dílny montrealské vývojářské společnosti Wicked Studios, založené v roce 2002.

Stalker, Knights of Honor, Guild Wars

Jak jsme psali už před pár dny, S.T.A.L.K.E.R.: Shadows of Chernobyl bude využívat technologie DirectX 9.

Settlers V, Hitman: Contracts, Knights of Honor

Oblíbená série Settlers bude mít pokračování.

Kult, Thief: Deadly Shadows, Knights of Honor

Jak jste se mohli na našich stránkách dovědět před pár dny, slovenská izometrická RPG Cult prodělala mnoho změn.

EQ: Gates of Discord, Vivisector, Dangerous Waters

Společnost Ubisoft dnes oznámila, že podepsala exkluzivní smlouvu se Sony Online Entertainment ohledně vydavatelských práv na nový datadisk k oblíbené MMORPD EverQuest: Gates of Discord.

Worms 3D, Knights of Honor, Blood Magic

Posledního října tohoto roku se konečně dočkáte plné, lokalizované verze hry Worms 3D z dílen studia Team 17 a společnosti Sega.

Plán vydavatele Wanadoo pro rok 2003

Francouzská vydavatelská společnost Wanadoo odhalila svůj harmonogram pro rok 2003, ve kterém uvádí konkrétní data vydání svých titulů.

Jaké hry pro Xbox na výstavě E3?

Ať se vám to zamlouvá nebo ne, příchod Xboxu změní podstatným způsobem celý herní průmysl.