Články
Season Pass k Far Cry 4 pokračuje zběsilý únikem z vězení
19. 12. 2014
|
Adam Homola
O obsahu Season Passu Far Cry 4 jsme už jednou psali a mohli jste se podívat i na pěkný trailer. Ubisoft teď v rozjeté DLC "sezóně" pokračuje a láká hráče na nadcházející kousek s názvem Escape from Durgesh Prison. Toho bychom se měli dočkat 13. ledna 2015 na Xbox Live a PC a o den později, 14. ledna, na PlayStation Network. A jak už název napovídá, nepůjde o válení se na pláži s mojitem v ruce. Naopak. Budeme se snažit v horách utéct z věznice a aby to nebylo tak jednoduché, nebudeme mít u sebe žádné zbraně.
E3 dojmy: Pillars of Eternity plynule naváže na izometrická RPG ze staré školy
20. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Začneme menší absurditou: Pillars of Eternity důvěrně známe, i když jsme ji ještě nehráli. Může za to spousta věcí - izometrickým zobrazením počínaje a tvůrci konče. Pánové ze studia Obsidian za sebou mají klasické RPG tituly jako Baldur's Gate, Icewind Dale nebo Planescape: Torment, a přestože od vydání jejich posledních izometrických RPG uplynulo hodně let, Pillars of Eternity budí dojem, že na ně bez problémů navazuje. Ostatně, není divu. Přesně tak to chtělo téměř pětasedmdesát tisíc fanoušků, kteří projektu dali na Kickstarteru čtyři milióny dolarů.
České RPG Kingdom Come na vlastní oči – svébytná cesta do historie
22. 1. 2014
|
Petr Poláček
Pozornému čtenáři blogů studia Warhorse nemohlo uniknout, že 18 měsíců vývoje RPG Kingdom Come: Deliverance připomínala jízdu na pořádně divoké horské dráze, která ještě ke všemu nekončí. Právě naopak, vývojáři se nyní dostali to té nejdrsnější pasáže, kde se obrací žaludky v hrůze či extázi, když se kvůli okolnostem rozhodli hru dokončit a vydat vlastní cestou s pomocí Kickstarteru. Pokud se jim podaří vybrat alespoň základ v podobě 300 tisíc liber (ale za víc by se jistě nezlobili), bude to pro dosavadního investora (Prague Game Studios) znamenat, že o hru je zájem a na základě příslibu vývoj, dokončení a vydání hry zafinancuje.
Beyond nebude interaktivní film, tvrdí David Cage
8. 9. 2013
|
Martin Bach
Valnou většinu své prezentace na letošním Gamescomu věnoval šéf studia Quantic Dream David Cage několikanásobnému a důslednému vyvracení všeho možného, co se o jeho chystané adventuře Beyond: Two Souls v posledních měsících napsalo. Pokud by David uměl česky, určitě by ho naštval i článek Miloše Bohoňka sepsaný po E3 - v Německu totiž mnohokrát zdůraznil, že Beyond rozhodně nebude interaktivní film. „Beyond pravděpodobně nenaplní to, co mnoho lidí čeká od hraní videoher,” skoro jakoby se omlouval Cage. „Ale zároveň nepůjde o nějaké jednoduché dílko, které by se hrálo samo, to si zapište.” Do bloku si tedy škrábu nadpis tohoto článku a David může pokračovat dál.
Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.
DLC Dragonborn pro Skyrim vyjde na PC a PS3 příští rok
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Pokud si chcete zkazit zážitek z hraní DLC Dragonborn pro TES V: Skyrim, které vychází pro X360 verzi hry už zítra, tak se mrkněte na tento výpis ze hry vytažených informací. Nic z toho zde přepisovat nebudu, protože jde o velmi intimní informace a tím pádem i brutální spoilery. Naopak vám přetlumočím vzkaz od Bethesdy, která vydání Dragonborn na PC a PS3 přislíbila na začátek příštího roku.
BLOGY Z LA: Jak ulovit adventurního guru...
7. 6. 2012
|
Martin Bach
Každý rok si na E3 tak nějak přirozeně vybereme jednu herní celebritu, kterou následně s vypětím všech sil naháníme po výstavišti se žádostí o rozhovor. Letos tato významná úloha připadla Ronu Gilbertovi. S člověkem, který nás svým Monkey Islandem naučil, že máme mít rádi adventury a piráty, jsme ještě nikdy rozhovor nedělali, částečně také proto, že v posledních letech se věnoval spíše nadávání na stav herního průmyslu, než vývoji her. Pak ale přišel Deathspank a následně i pomocná ruka Tima Schafera, který Gilberta přetáhl do jeho Double Fine Studios. Tam nyní dělá plošinovkovou adventuru The Cave, a na E3 2012 ji na stánku Segy celkem ochotně předvádí.
Sledujte další díl podcastu Games Off dnes od 15:00
13. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
O všem, co nás napadne
Neodfláknutá PC verze Fable III přijde na Steam
24. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Ano, nepřehlédli jste se, Microsoft bere svůj boj s RPG konkurenty tak vážně, že kromě Games...
2K údajně pracuje na sportovních Lego hrách
23. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Zelená je kostka, fotbal to je hra!
Nový model Playstation 3 v ČR a Platinová edice
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
E3 novinky od Sony: re-edice PS3 hitů, upload vydařených herních sekvencí na Youtube, půjčovna filmů a jednotný login na PSN.
Páteční vernisáž
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Battlefield Bad Company || BioShock || Katamari Damacy Beautiful
...
Polední obrazárna
15. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Elveon || Universe at War: Earth Assault || Monster Madness
Rush...
Strategická vernisáž
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force || City Life || Faces of War
CivCity:...
Úterní fotoreportáž
11. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
SUN: Soul Of Ultimate Nation || Secrets of Da Vinci || Brigade E5
...
Nejprodávanější hry března na GameShopu
5. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Trestuhodně dlouho jsme neinformovali o žebříčcích prodejnosti na našem internetovém...
Sobotní fotoateliér
25. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Far Cry Instincts Predator (X360) || Rise of Legends || Back to Gaya
...