Články
Uniklý dokument potvrzuje existenci Fallout 4
12. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Příběh kolem (ne)existence Falloutu 4 začíná připomínat lacinou mexickou telenovelu – ještě před pár dny všichni vkládali naděje do propracované virální stránky Survivor 2299, která se však záhy ukázala jako nechutný kanadský žertík. Co nadělat, po pár panácích Rot Gutu jsme se s tím už nějak smířili. Nyní si však s našimi city pohrává další indicie o reálné existenci vývoje hry, údajně pravý interní dokument z castingu jejích dabérů.
Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.
Špionážní Clandestine propojí v co-opu role hackera a agenta
27. 11. 2013
|
Petr Poláček
První informace o kooperativní špionážní akci Clandestine vyvolávají vzpomínky na akční RPG Alpha Protocol od Obsidianu. Kdyby se tvůrcům z Logic Artists podařilo z Clandestine vybrousit podobně nedokonalý klenot, jakým pro mě je Alpha Protocol, neváhal bych jim potřást pravicí.
Dle odhadů se náklady na výrobu PS4 blíží prodejní ceně
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
(Aktualizováno) Už jste slyšeli o uvedení PlayStation 4? Je to prý vcelku báječná mašinka, která se rekordně prodává a komunita ji, i díky divnému PR hlavního konkurenta Sony, momentálně dost miluje. A stejně na ní zřejmě Sony prodělává majlant – analýzy totiž tvrdí, že výroba konzole stojí skoro tolik, co je její cena.
GX Gaming představuje novou herní klávesnici Manticore
15. 10. 2013
|
Inzerce
Značka herních periferií GX Gaming rozšířila svou rodinu profesionálních herních klávesnic o nový model Manticore, na který se dnes zaměříme. Co vše nabízí tato klávesnice s robustní konstrukcí a s podsvícením, které má 16 milionů barev?
Alien Rage bude akční jízda na steroidech
13. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Co by udělal James Cameron, kdyby při realizaci svého ambiciózního plánu těžit asteroidy kolem Země narazil na mimozemskou rasu, která by pásla po těch samých nerostech? Možná by chvíli spolupracovali, protože Avatar, a pak by zjistili, že diplomaticky to nepůjde. „Když to všechno nebudeme mít my, tak ani vy,“ řekli by si a začala by válka jako v Alien Rage, dříve známé pod názvem Alien Reggae Fear. Rage totiž dává větší smysl. Stovky ozbrojených emzáků padají před hlaveň megazbraně hlavního hrdiny, který jde středem koridorů a střílí jako na běžícím páse.
Krabicovou verzi Wasteland 2 bude distribuovat Deep Silver
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Podobnému osudu se asi nevyhne žádný z větších projektů na Kickstarteru. Minimálně ne ty, jejichž tvůrci mají ambice prodávat hry i v kamenných obchodech jako klasické krabicovky. Brian Fargo a jeho tým v inXile Entertainment si tak distribuci digitální verze Wasteland 2 zajistí sami, ale s krabicovou verzí potřebují pomoci - na to už nemají peníze, kapacitu a zřejmě ani zkušenosti. inXile si proto kvůli krabicové verzi Wasteland 2 našli vydavatele, kterým se stala spol. Deep Silver.
Blogy z LA: projížďka Prahou ve Forza Motorsport 5
12. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Tak jsem se projel pokochal u Forza 5. Původně jsem přirozeně plánoval sepsat dojmy z hraní, ale zásadní informace už víte od Petra a… já jsem tomu závodnímu řízení stejně moc nedal. E3 demo Forzy Motorsport 5 se totiž odehrávalo v Praze. Takže jsem se v něm byl projet jako Čech, který je hrdý na svou matičku měst a vždy ho baví sledovat její zpracování z rukou amerického zábavního průmyslu.
Ludum Dare 26 během tří dnů zplodilo přes 2000 her
23. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Umrlci byli zakopáni, poslední energeťák dávno dopit a po měsíci se tak konečně začíná výrazněji reflektovat indie vývojářský maraton Ludum Dare 26. Není se co divit – do tohoto kola soutěže se nakonec přihlásilo 2346 her! A ač se mnohé z nich přinejlepším řadí do kategorie alegorických jednohubek (daly by se najít i ostřejší výrazy...), třeba sympatická záležitost Gods Will Be Watching je rozhodně experimentem zábavným. Co dále tedy přinesli vítězové Ludum Dare 26?
Nádherná upoutávka na Hardware, hru od tvůrců Homeworld
1. 4. 2013
|
Petr Poláček
Pro efektní představení nové hry není potřeba draze vypadající render, dokonce ani mytizované záběry ze samotné rozpracované hry. Někdy stačí trocha rozpohybovaných artworků se špetkou efektů pro výraznější chuť, uhrančivá hudba či podkres a unaveným hlasem člověka s řadou šrámů na těle i duši pronesených pár vět. A je vymalováno.
První záběry z kouzelných lokací v Dreamfall Chapters
15. 2. 2013
|
Adam Homola
Kickstarterová kampaň na zafinancování produkce Dreamfall Chapters se spustila teprve minulý pátek. Po jednom týdnu můžeme bez problémů prohlásit, že se už teď zařadila k těm úspěšnějším herním kampaním. Zatím tvůrci svého cíle 850 tisíc dolarů nedosáhli, ale je na spadnutí - v této chvíli mají 779 tisíc dolarů a můžeme klidně začít tipovat, kolik milionů se jim nakonec podaří vybrat. Do konce kampaně totiž zbývá ještě dlouhých 23 dnů. Teď se Red Thread Games vytáhli s prvním videem přímo ze hry. Je to sice ještě nedoladěný prototyp, ale už teď vypadá kouzelně a odhaluje jak prostředí, tak uživatelské rozhraní.
Ghost Recon Future Soldier bude mít betu a vlastní síť
6. 4. 2012
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil, že multiplayerová beta Ghost Recon Future Soldier začne už 19. dubna a poběží až do 2. května. Bohužel to platí pouze pro Xbox 360 a PlayStation 3 verze. Na PC Ubisoft opět nějak zapomněl. Beta bude obsahovat dva módy, tři hratelné třídy a bitvy až pro 12 hráčů.
Alenka napodruhé v Říši divů...
16. 9. 2010
|
levis
Už je tomu deset let, co vyšla původní American McGee's Alice (85%, recenze) a začíná se konečně schylovat i k dlouho očekávanému pokračování, které EA oznámili vloni.
Sledujte živě vyhlášení her roku a oznámení novinek z The Game Awards
12. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Zatímco většina z nás bude tvrdě spát, jistě se najdou tací, kteří v půl třetí ráno nebudou mít co na práci. A pokud vás alespoň trochu zajímají hry a angličtina není vaším nepřítelem, můžete sledovat živě prestižní předávání cen The Game Awards, během kterého tradičně dochází k odhalení malých i velkých her pro nadcházející roky.
Je načase nakopat vesmírným pirátům zadky v Rebel Galaxy Outlaw
14. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Co naplat, že jste se před časem rozhodli stočit sovu kariéru do legální roviny. Jednou padouch, vždycky padouch. Juno Markev nemá na výběr, musí opět usednout do kokpitu vesmírné stíhačky a sledovat úchvatné exploze svých cílů. V Rebel Galaxy Outlaw můžete následovat příběhovou kampaň, ve které splácíte dluh kamarádovi, jenž vás vytáhl z bryndy. A do další uvrhl. Začnete s překvapivě schopným vrakem a budete plnit jednu zakázku za druhou.
Do Rage 2 v novém rozšíření vtrhnou Duchové, dorazí i obří červ
17. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Většina moderních her s otevřeným světem má tendenci hráče kompletně zahltit, nacpat jim do chřtánu mapu plnou bezvýznamných otazníčků a pak se ďábelsky chechtat, když se je hodiny a hodiny zoufale snaží vyluxovat. Je tedy pozoruhodné, že střílečka Rage 2 měla naprosto opačný problém – její svět byl překvapivě prázdný a netečný, takže jste si to vynikající střílení moc neměli kde užít. To by ale mohl aspoň částečně napravit nový datadisk jménem Rise of the Ghosts.
Sledujte záznam tiskové konference Nintenda s naším komentářem
11. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tak, a máme to skoro za sebou. Už nám zbývá jen Nintendo a tím se pro letošní rok definitivně uzavřou všechny tiskové konference. I když, mluvit o tiskové konferenci zrovna v případě Nintenda je trochu přitažené za vlasy, neboť Nintendo nad tradičními tiskovkami mávlo rukou už před mnoha lety. Formát krátkých, dopředu natočených videí se japonské firmě více než osvědčil, a tak není divu, že Direct dostaneme i na letošní E3.
Sledujte záznam tiskové konference Square Enixu
11. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Square Enix to nevydržel a vydal nový trailer s datem vydání Final Fantasy VII Remake ještě před vlastní tiskovou konferencí. Snad na ní z jednoho z nejočekávanějších remaků vůbec uvidíme mnohem víc. A kdyby ne, tak nevadí, hra vyjde brzy (březen 2020) a my tak budeme mít alespoň více času na Avengers.
Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu
10. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
Tiskovky Ubisoftu patří v posledních letech k těm nejzajímavějším a leckdy i nejzábavnějším. Šéf Ubisoftu Yves Guillemot se taky nebojí přinést snad na každou konferenci nějakou velkou pecku, a tak zatímco jsme předloni dostali oznámení Beyond Good & Evil 2, loni to byl Assassin’s Creed Odyssey. Ubisoft taky dlouhodobě neumí držet jazyk za zuby, tudíž většinou známe řadu „tajných“ oznámení už předem.
Podívejte se na záznam tiskové konference Bethesdy z E3 2019
10. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
EA a Microsoft máme úspěšně za sebou, třetí na řadě je Bethesda. Její tisková konference připadá na nepříliš vhodnou hodinu - 2:30 ráno. Přesto vás o ni neošidíme a stejně jako každý rok si na Hinese, Howarda a jejich podřízené posvítíme v živém přenosu. Náš stream začne ve 2:15, sledovat ho můžete níže.
Ping! Battlefield V přináší nové mapy a chystá se do Pacifiku
6. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Ničím jiným než zvukem legendární pušky M1 Garand jsem titulek uvést nemohl. Známé cinknutí sice v novém traileru na čtvrtou kapitolu dodatečného obsahu k Battlefieldu V zazní jen na vteřinku na samém konci, ale stejně je to asi ta nejlepší část už tak nabušeného videa. Kdo byl rozčarovaný z pomalého tempa updatů k druhoválečné střílečce od DICE, pro toho to bude hotový balzám na duši.
DiRT Rally 2.0 nabízí pohled na dvě erzety a rallycross
8. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Nástupce opěvované závodní simulace DiRT Rally se hned po nedávném oznámení zařadil mezi mé nejočekávanější hry roku 2019. Těším se, až konečně zajím tu pachuť z nedovařené V-Rally a Gravelu něčím, co na závodění z A do B nenahlíží s arkádovým odstupem, ale podává nám ho v co možná nejrealističtější podobě. Platilo to o první DiRT Rally a nevidím jediný důvod, proč by to nemělo platit i v případě nástupce. Snad se v Codemasters nezklamu.
Naváže druhá epizoda The Council na nadějný začátek? Uvidíme za týden
9. 5. 2018
|
Václav Pecháček
První epizoda příběhové adventury The Council se dle Šárčiných dojmů z hraní dost povedla. Výlet do 18. století, při němž se potkáte třeba s Napoleonem nebo Georgem Washingtonem, vám dá možnost skutečně ovlivnit dění na obrazovce a udělat z Louise de Richeta hlavního hrdinu dle vašeho gusta, ať už ono gusto směřuje spíš k politice, detektivní práci nebo okultismu. A než uplyne týden, objeví se na počítačích i konzolích druhá epizoda.
Retro GamesPlay – hrajeme adventurní klasiku Gabriel Knight
23. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Rok 1993 byl pro herní průmysl významný z mnoha různých důvodů. Záleží, koho se zeptáte, ale tam, kde bude někdo jmenovat Doom a jiný zase Myst nebo Day of the Tentacle, nemalá část adventuristů jistě zmíní i Gabriel Knight.
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
18. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.
Fight Club Hardware #2: Procesory
14. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Procesory, procesory, procesory. Druhý hardwarový podcast byl věnován především jim. Pobavili jsme se o tom, jak to dnes na trhu s CPU vypadá, a probrali jsme i možnosti upgradu. A protože s upgradem souvisí také téma operačních pamětí, proklepli jsme ho v druhé půli relace. PS: Dejte nám vědět, jak se vám nový díl líbil, případně co byste rádi slyšeli v příštích relacích. Rádi si vaše připomínky pročteme.
Fight Club #361: Ponory
10. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Nový podcast Fight Club se nesl především v duchu dojmů z her. Jmenovat můžeme například Monster Hunter: World, Age of Empires: Definitive Edition, nebo třeba Subnautica. Před mikrofony a kamerou se dnes sešli Vašek, Patrik, Pavel a Adam a vedle výše zmíněných her došla řeč také na Global Game Jam 2018 a zajímavý CRPG Book Project.
Retro GamesPlay – hrajeme adaptaci Lvího krále
2. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Lví král je pro mnohé dodnes nepřekonaný animovaný muzikál od Disneyho (dnešní děti považují za pokořitele jedině Ledové království). Film ve své době v roce 1994 nabídl skvělé animace, pohlcující příběh a výborný hudební doprovod. Podobně na tom byla i videoherní adaptace stejného jména, která vyšla tentýž rok a jíž dnes věnují svůj čas Pavel s Honzou v Retru.
Čtenářský GamesPlay – The Surge
1. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Žánr "Souls like" her se neustále rozrůstá. Série Dark Souls už tedy zavřela své brány a světu se připomene prozatím jen remasterem prvního dílu, ale její odkaz žije dál díky spoustě dalších titulů, které v ní našly inspiraci. Z těch lepších jmenujme Nioh a Lords of the Fallen, v přípravě je pak třeba Code Vein. A špatně nedopadla ani loňská The Surge, která se od ostatních odlišovala sci-fi zasazením s roboty. A právě na tu si dnes posvítíme ve čtenářském GamesPlayi.
Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002
12. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.