Články
LEGO hry Pán prstenů a Hobit zmizely z digitálních obchodů
4. 1. 2019
|
Václav Pecháček
O rozdávačce LEGO The Lord of the Rings na Humble Store jste se v prosinci mohli dozvědět z naší bleskovky, ovšem teď je tématu potřeba věnovat plnohodnotný článek. Ptáte se proč, když akce už dávno skončila? Protože se stalo něco zvláštního. Lego Pán prstenů i jeho bratránek Lego Hobit se zničehonic po anglicku vypařili ze všech digitálních obchodů a už je neseženete.
Epickým záběrům ze Sekiro: Shadows Die Twice vévodí obří had a zákeřný mnich
24. 9. 2018
|
Patrik Hajda
O víkendu jsem jen lehce přičichl k remasterovaným prvním Dark Souls na Switchi (kde hra sice vypadá skvěle, ale nevím, koho napadlo dát potvrzování v menu na tlačítko „B“) a dnes mou zvědavost opět upoutalo studio From Software. Tvůrci se totiž skrz pořad PlayStation Underground rozhodli ukázat 12 minut záběrů ze hry Sekiro: Shadows Die Twice. Zatímco první polovinu jsme viděli již dříve (nicméně s jiným hráčem za kamerou), druhá polovina v lecčems překvapí.
Tahová strategie Warhammer 40,000: Sanctus Reach proti vám postaví miliardy orků
2. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Jak už naznačuje samotný název, obyvatelé universa Warhammer 40,000 si mnoho míru neužijí. To platí dvojnásob o obyvatelích systému Sanctus Reach, který se v nové strategii od Slitherine Software Warhammer 40,000: Sanctus Reach ocitl pod útokem obrovského orčího Waaaghu. Poslední planeta v sektoru, která ještě vzdoruje, je Alaric Prime, kde najdete slavný rytířský rod, z něhož se rekrutují piloti masivních bitevních robotů Imperial Knight. V obraně proti vlně zelených útočníků jim pomáhá i jednotka mariňáků z kapituly Space Wolves.
Fight Club #103 HD: Zápisky ze studia
10. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco duo českých vývojářů z Bohemky bručí už dva měsíce (?!) v řecké base a čeká na soud (nezapomeňte a podpořte je), my si v Praze natáčíme podcasty a ještě stále ladíme jejich podobu ve studiu PlayZone. Pro 103. Klub Rváčů jsme experimentálně šoupli pohovky do nové polohy, za což se nám karma odvděčila pádem serverů Tiscali a nefunkčním chatem u podcastu. Když se daří, tak se daří...
První video o multiplayeru Mass Effect 3
12. 10. 2011
|
levis
BioWare vydali první video o multiplayeru Mass Effect 3, které prozrazuje, že skrze plnění úkolů v kooperativní hře budete moci dosáhnout lepšího konce singleplayerové kampaně. Zahrát si budete moci za spoustu ras a tříd ze světa ME, od Vanguardů a Turianů až po Soldiery nebo Sentinely. „V multiplayeru je nejen skvělý bojový systém a bohaté možnosti nastavení, ale celý režim představuje další způsob zapojení hráčů do boje proti Reaperům v kampani,“ řekl výkonný producent série Casey Hudson.
THQ zavírá autory Homefrontu. Udělá dvojku Desilets?
13. 6. 2011
|
levis
Herní server Develop dnes obdržel informaci, že se THQ definitivně rozhodlo zavřít...
Poslední dvě Call of Duty už se dohromady nevejdou na standardní disk PlayStationu 4
25. 2. 2021
|
Patrik Hajda
Připravte se odtučňovat
Activision přehodnocuje, kdy, jak a kde oznámí nové Call of Duty
5. 8. 2020
|
Patrik Hajda
A oznamuje studia, která na něm pracují
StarCraft: Remastered vyjde v polovině srpna za necelé čtyři stovky
30. 6. 2017
|
Adam Homola
V březnu oznámený vůbec první remaster Blizzardu, StarCraft: Remastered, vyjde už za pár týdnů. Do sektoru Korpulu se budeme moct znovu vydat už 14. srpna, a to za cenu menší, než jakou jsem čekal. Blizzard si za přepracovanou verzi jedné z nejlepších a dodnes populárních strategií účtuje 15 eur, tedy zhruba čtyři stovky.
Tvůrci The Order: 1886 překvapili vývojem rozverné multiplayer akce Deformers
2. 6. 2016
|
Adam Homola
Deformers je nová (a vpravdě netradiční) hra od studia Ready At Dawn, které naposledy vytvořilo PS4 akci The Order: 1886. Netradiční je Deformers proto, že je přesným opakem produkčně nablýskané, příběhové a čistě singleplayerové The Order. Jde totiž o multiplayerovou a barevně rozjuchanou arkádovou akci. V roli jedné z gumových příšerek se postavíte až osmi hráčům a vaším cílem je jejich eliminace.
Colin McRae Rally 2005, Army Men, Close Combat
1. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Další ročník závodů Colin McRae Rally 2005 vás nechá mimo osmi již známých lokací závodit také v Německu, k dispozici přitom bude více než 30 automobilů.
Middle-Earth, Knights over Europe, Warhammer
30. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Mnozí milovníci úžasných příběhů pana Tolkiena určitě přivítají možnost stát se součástí vůbec první chystané MMORPG na motivy Pána Prstenů.
Geniální krátký film ze světa Far Cry 3: Blood Dragon
17. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Jednička současného nevyhlášeného závodu o nejbizarnější a zároveň nejzajímavější titul má svého černého koně. Far Cry 3: Blood Dragon vypadá, že chce opravdu vrátit vizuální i obsahovou stylizaci šílených osmdesátkových sci-fi, která smrděla papundeklem, studiem a zpocenými herci, kteří se trýznili v kostýmu androida za mzdu, která sotva stačila na půlku nájmu v nebezpečné čtvrti.
Games.cz jsou součástí poroty The Game Awards. Známe nominace všech kategorií
14. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jaké hry stanou na stupních vítězů?
Vybíráme z předběžného přístupu: Napoleonské války, umění infiltrace a sci-fi střílečka s tajemnou věží
25. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Až na jednu výjimku tvoří tento výběr tituly plné výbuchů napříč různými historickými i budoucími dobami. Vrátíme se zpět do Napoleonských válek, s přimhouřením oka navštívíme druhou světovou, uděláme si vlastní peklo v pseudo Vietnamu a prostřílíme se věží v budoucnosti. Páté kolo u vozu patří neotřelé puzzle hře v měnícím se prostředí krychle.
Demonstrace nové verze Unreal Enginu 3
25. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Že se herní engine vyvíjený Epic Games ještě neblíží ke svému zenitu chce ukázat toto ukázkové video.
Strategie Tortuga a Entente v dnešní GamePage
26. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage Jindry Rohlíka uvidíte recenzi obchodní strategie Tortuga: Pirates of New World a válečné strategie Entente: Battlefields of WWII.
Chaser ještě daleko
2. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Na slovenské herní stránce GamesLand položili pár otázek hlavnímu programátorovi akce Chaser a odpovědi nejsou moc radostné.
Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili
14. 7. 2014
|
Adam Homola
Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.