Články
Fight Club #236 HD: Gundam sem, Gundam tam
26. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Je vedro! Překvapivě, vzhledem k tomu, že vrcholí léto. Přesto jsme se i tuto středu pokusili podat během vysílání tradičního podcastu Fight Club slušný výkon. Předstírat, že jsou „cool“ se pokoušeli Pavel Dobrovský, Adam Homola, Lukáš Grygar a Petr Poláček, kteří rozebrali následující témata.
Nová hra od Beamdog vyplní mezeru mezi Baldur's Gate II a III
9. 1. 2015
|
Adam Homola
Studio Beamdog, která má na svědomí vylepšené edice Baldur's Gate a Icewind Dale her dobře ví, jak fanoušky našponovat. Pracují minimálně na dvou projektech, ale ani jeden z nich není Baldur's Gate III. Na další díl slavné série si fanoušci ještě počkají, ale tvůrci je přesto nenechají zahálet. Jeden ze dvou tajemných nových projektů (s kódovým označením Adventure Y) má totiž jakousi spojitost s Baldur's Gate.
Válčící bohové lákají hráče k šampionátu v MOBA Smite
7. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Když se bavíme o úspěšných MOBA hrách, často vůbec nepadne zmínka o povedené záležitosti s názvem Smite, která v březnu oslaví rok od spuštění ostré verze, a hráče dozajista zaujala. Potvrzuje to i fakt, že tvůrci z amerického Hi-Rez Studios pořádají mistrovství světa, v němž si vítězové a poražení rozdělí víc než 2,5 milionu dolarů.
Nalaďte si hudební motivy viktoriánské akce The Order: 1886
26. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Odložená viktoriánská steampunková akce The Order: 1886 se velmi pozvolna chystá na své vydání koncem února příštího roku – a nebo by se alespoň chystat měla. V rámci představování různých herních komponent tentokrát přichází řada na hudbu a myslím, že i kdyby samotná hra zklamala, soundtrack by i tak mohl zabodovat.
Záběry z hraní mobilní MOBA hry The Witcher Battle Arena
21. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
V červenci představená MOBA The Witcher Battle Arena si rozhodně nečiní nároky na dehonestaci Doty či jiných velkých hráčů - právě proto jde však o jeden z nejsympatičtějších vyvíjených MOBA titulů. Battle Arena se nyní otevírá hráčům uzavřené bety (platí pro majitele Android zařízení) a tvůrci rovněž ukazují první záběry ze hry.
Rollers of the Realm kombinuje RPG s pinballem
4. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Je to jeden z nejbizarnějších nápadů na křížení žánrů, jaké jsem viděl. Zároveň ale v sobě skýtá nemalý potenciál a šanci skutečně přinést něco nového. Studio Phantom Compass se totiž ve své Rollers of the Realm rozhodlo zkombinovat pinball s fantasy RPG. A světe div se, ono to vypadá zábavně.
Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
6. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.
Sledujte boj s bizarním Hračkářem z Castlevania: Lords of Shadow 2
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Chystaná, solidně vypadající akce Castlevania: Lords of Shadow 2 tu bude už za tři týdny, přesněji řečeno 28. února a nyní se připomíná celou devítiminutovou sekvencí, která obsahuje boj s monstrózním Hračkářem, který se vrací z Fate of Mirror jen aby dostal opakovaně na budku od Belmonta.
Hardwarové nároky nového Thiefa nejsou drastické
20. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Abyste nezapomněli, jako já, že nový Thief vychází už 28. února, Eidos Montreal zveřejnil hardwarové nároky, které bude mít nové Garrettovo dobrodružství na vaše PC. Nejde o nic brutálního, což asi nikdo nečekal. Žádné nepříjemné překvapení se neděje.
Divinity: Original Sin nabízí alfa verzi pro podporovatele
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Připravované RPG Divinity: Original Sin má vyjít v únoru 2014. Nyní ale všem podporovatelům z Kickstarteru tvůrci z Larian Studios nabízí možnost stáhnout si alfa verzi hry. Přístup pro vybrané jedince je snadný. Zaregistrujete se na Larian Vaultu, zadáte email, jímž jste se registrovali na Kickstarteru, a pak dostanete klíč na Steam.
The Elder Scrolls Online předvádí možnosti vývoje postavy
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pozvolna se blížící vydání (snad někdy na jaře) MMORPG se slavným rodokmenem The Elder Scrolls Online znamená, že uvidíme více a více záběrů ze hry. Skoro pětiminutové video, které se věnuje možnostem při vývoji postavy, disponuje pořádným arzenálem doposud neviděných záběrů.
Divinity: Original Sin díky úspěchu na Kickstateru bobtná a vyjde v únoru
26. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři z Larian Studios se mezi březnem a květnem dočkali kickstaterového dofinancování pokračování RPG série Divinity jménem Divinity: Original Sin - konkrétněji získali více jak dvojnásobek svého původního cíle, a díky tomu potřebují i více času na splnění všech stretch goals. Podzimní datum vydání se mění na 28. února 2014.
Pozor na Deadfall Adventures! Je to past.
31. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Strávil jsem půl hodinu v Deadfall Adventures, protože se mnou spadlo letadlo. Bylo dvoumotorové a řachlo do džungle někdy kolem roku 1930. Potkal jsem spoustu mayských mumií s ustřelenou hlavou, řešil hádanky v mayských ruinách, probudil mayského boha pomsty nebo čeho a seznámil se s Jennifer.
Epický lov na draka v traileru na Monster Hunter 4
27. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Capcom trailery umí a tenhle japonský na chystané lovecké orgie v Monster Hunter 4 to jen potvrzuje. Že je japonský vám vadit nebude, protože se v něm nemluví. Jenom sledujeme probíhající lov na jednoho nevrlého draka. Plánování je hezká věc, ale ukazuje se, že občas nejde počítat se vším.
Co vše jde dělat v Divinity: Dragon Commander?
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pořád nemohu věřit tomu, co všechno nacpal Larian do své RPG strategie (a desítky dalších podžánrů) Divinity: Dragon Commander. Takže si tu budete vyrábět jednotky, bojovat s nimi na malé mapě, posouvat je po velké mapě, budete jim moci velet z výšky i se zapojit do boje v podobě draka...
Crytek hasí průšvih: „Ryse bude mnohem obtížnější“
24. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná historicko-mytologická rubačka Ryse: Son of Rome zaujala nejen povedenou grafikou, ale také faktem, že působila velmi snadně a tvůrci během E3 zrovna tento dojem vyvraceli jen s velkými obtížemi. Nyní však do rozběhnutého rychlíku naskočil Michael Read z Cryteku a snaží se zatáhnout za brzdu.
Mass Effect i World of Warcraft filmy jsou stále daleko
2. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Ale pracuje se na nich! Částečně. Tak by mohl znít podtitulek článku, kdybychom zde nějaké podtitulky měli. Legendary Picutres, společnost, která pracuje na dvou velmi očekávaných a slavnými značkami řinčících filmových adaptacích se vyjádřila, jak to se snímky vypadá. Přesněji řečeno, vyjádřil se k tomu Thomas Tull, CEO Legendary Pictures.
Dragon Age: Inquisition se zbavila trojky úmyslně
24. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Bývaly doby a někde ještě jsou, kdy nebylo in dávat do názvů pokračování číslovku, ale nějaké slovíčko, které po několika letech nutně vytvořilo zmatek v tom, který díl jde po kterém (zdravíme Matrix: Reloaded a Matrix: Revolutions). Tenhle trend následně trochu ustoupil a hry nyní přešlapují na místě a pomalu přijímají za své zase číslované díly.
Nový trailer na God of War: Ascension upozorňuje i na demo
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Nejen, že se nám v tomhle traileru ke God of War: Ascension vrací Kratos tak, jak jej známe, tedy trhající všemožné oudy, pokrytý krví a cedící skrz zuby suché hlášky. Zároveň je trailer i oznámením dema hry, které bude ke stažení z PSN od zítřka, tedy 27. února. Takže si budete moci sami vyzkoušet, jak to staronovému Kratovi půjde tentokrát.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #3
8. 9. 2012
|
Karel Drda
Komplexnost světa Guild Wars 2 udivuje i po více než týdnu hraní. Samozřejmě že velikost údivu a odehraný časový úsek ještě nic neznamenají, protože hry tohoto typu své chyby odhalí mnohdy až po půl roce hraní. Přesto lze říci, že směrem k tvůrcům stále míří palec nahoru.
Úvodní filmeček z World of WarCraft: Mists of Pandaria
16. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Některé nadpisy jsou všeříkající a nic dalšího by se k nim nemuselo psát. Ale neodolám. Pořád mám pocit, že do světa WarCraftu přišla Kung-fu panda a rozhodla se ukázat těm blbým orkům a lidem, že se mají mít rádi. Mám pocit, že si to trochu myslí i tvůrci této expanze, což dokazuje video některými narážkami, vtípky a celkovou stylizací.
Zkuste o víkendu betu diablovky Path of Exile
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Zklamalo vás Diablo III nebo už jste se jej nabažili a hledáte další možnost, jak vyklikat z protivníka duši? Free-to-play diablovka Path of Exile bude o víkendu provádět stress test (tedy zatěžkávací test) serverů a to samozřejmě nezvládne bez dostatečného množství hráčů.
Jak G.R.R. Martin dohlížel na chystané A Game of Thrones RPG
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Právě nám odstartovala druhá sezóna seriálu Hra o trůny a opět se zvedla vlna zájmu o celou knižní sérii a samozřejmě i přidružené kusy z jiných médií, tedy i chystané RPG A Game of Thrones.
Příběhové DLC zvětší plochu Kingdoms of Amalur o 15 %
29. 2. 2012
|
levis
EA a Big Huge Games dnes oznámili první příběhové DLC pro akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning. Jmenovat se bude The Legend of Dead Kel a vezme vás do lokace Gallows End, kde už je připravena řada nových questů, neprozkoumané dungeony a prý i barvitá plejáda nových postav.
SW: The Old Republic můžete začít hrát už za 4 dny
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste si předplatili MMORPG Star Wars: The Old Republic, na nějž čeká nemalá část světa jako na potenciálního mesiáše a nebo alespoň bránu do světa MMO, jistě víte, že v rámci Early Game Access začnete být do hry zařazováni dříve, než je oficiální datum vydání, tedy 20.
Civilizace V dle hráčů - výběr zajímavých modifikací
25. 3. 2011
|
Tomáš Jung
Modifikování světoznámé tahovky Civilization probíhá už od prvních dílů. Má tradici a v pozadí zástupy zkušených móderů, kteří dokáží hru nejen vylepšit, ale třeba i absolutně přetvořit. Konkrétně Civilization IV dostávala mnoho překvapivých podob. Fandové jistě nepřehlédli skvělý pohádkový mód Fairy Tale, temnou fantasy zastoupil Fall from Heaven 2 a civilizaci jste mohli nechat znovu povstat z popela v postapokalyptickém Fury Road.
The Elder Scrolls V: Skyrim - mírný pokrok v mezích zákona
14. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Zatím jste v Elder Scrolls o draky ani nezakopli, tedy pokud nešlo o nějaký zbytek pilíře, o který jste se pokud možno rovnou zasekli. Protože však Skyrim představuje novou éru, magičtí, oheň chrlící plazovití polétavci se vrací. A to skutečně neznamená pro místní populaci nic příjemného. Elder Scrolls, jak jsme je znali, jsou zkrátka pryč.
Resistance a Fable neskončí jako trilogie
18. 10. 2010
|
levis
Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.
Zaklínač / The Witcher - malé nahlédnutí
20. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že tento měsíc je to právě 20 let, co vyšla v polském časopisu Nowa Fantastyka první z povídek o zaklínači Geraltovi spisovatele Andrzeje Sapkowského? Společnost CD Projekt, která pro vás už celou věčnost chystá akční RPG na motivy fantasy příběhů o zaklínačích, zmíněný magazín a vydavatel děl pana Sapkowského při této příležitosti uspořádali párty pro nejbližší přátele a fanoušky, kde nechyběl ani sám autor.
Zakončení příběhu Deus Ex: Mankind Divided nejvíce ovlivní volby z konce hry
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Deus Ex byl vždy o volbách hráče a ctít to tvůrci chtějí i v případě Mankind Divided - včetně příběhového konce hry. Na rozdíl od Deus Ex: Human Revolution by měl být v Mankind Divided konec mnohem přirozenější a hra by vás neměla tak okatě postavit před explicitní nabídku s výběrem z několika možností. Zároveň bude ale poslední úroveň hry v kontextu dokončení příběhu nejzásadnější.