Články
Nová střílečka Rainbow Six neponese podtitul Quarantine ani Parasite
16. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Opravdový název Ubisoft odhalí brzy
Tvůrce originálně podivných her odhaluje karetní horor Inscryption
7. 2. 2020
|
Šárka Tmějová
Daniel Mullins je jedním z vývojářů, kteří se ve svých hrách rozhodně nebojí experimentovat. Jeho Pony Island má přes svůj nevinný název celkem temný twist, kde na arkádovém automatu bojujete o svou duši se samotným Satanem, v The Hex zase řešíte vražednou zápletku mezi známými herními postavami. Jeho nejnovější počin Inscryption v sobě propojí sběratelskou karetku, únikové místnosti a psychologický horor.
Remaster prvního Wastelandu vyjde už za měsíc
23. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Studio Interplay Entertainment dalo světu dodnes populární sérii Fallout, ale ještě deset let před jejím první dílem to samé studio vytvořilo hru Wasteland, která byla posléze inspirací a duchovním předchůdcem Falloutu. Nyní, o 32 let později se naskytne možnost vrátit se do úplně původní pustiny v omlazené verzi Wasteland Remastered.
Diablo III na Inferno bude jen pro elitáře
3. 4. 2012
|
levis
Společně s novým videem z Diablo III, který představuje povolání Demon Hunter, se urodilo i...
Česká verze Two Worlds II hotová, kdy vyjde a co nabídne
13. 1. 2011
|
Petr Poláček
Po „menších“ průtazích se konečně nachýlilo vydání české verze fantasy RPG Two Worlds...
The Island: The Earthling podle Strugackých
16. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Ruští vývojáři v poslední době už několikrát sáhli pro inspiraci do románů bratří Strugackých a tak je tomu i v případě nově odhalené first-person adventury s názvem The Island: The Earthling.
Season pass vám ve For Honor zajistí předběžný přístup k obsahu i větší přísun zkušeností
5. 2. 2017
|
Adam Homola
Ubisoft počítá s tím, že se For Honor bude hrát i několik měsíců a let po vydání. Tvůrci tomu přizpůsobili své plány pro podporu hry po vydání. Jejich součástí je jak vydávání bezplatného obsahu pro všechny majitele hry, tak i season pass s exkluzivním obsahem a přednostním přístupem k věcem, kterých se poté dočkají i majitelé původní hry.
Nový Doom se tento měsíc konečně dočká tradičního deathmatche
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Letošní Doom byl příjemným návratem do starých časů v moderním kabátku (viz recenze), ale pořád mu „něco“ chybělo. Po přidání možnosti vycentrovat zbraň se hráči dočkají také tradičního deathmatche. Ten z nějakého záhadného důvodu při vydání hry chyběl, ale teď se do hry dostane v rámci bezplatného Free Update 3 ještě v průběhu září.
Naučte se základy programování s králíky od Ubisoftu
11. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Naučit se programovat není nutně nudné studování knih, následování tutoriálů na YouTube nebo třeba absolvování kurzů. Proniknout do tajů tvorby her můžete i díky samotným hrám. Skvělým příkladem za všechny je Human Resource Machine, případně i Opus Magnum. Ty ale stojí peníze, takže pokud si to chcete zkusit nanečisto, jsou tu pro vás králíci z Rabbids Coding!
Early access tahového RPG Glorious Companions dostává multiplayer
3. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
V taktickém RPG Glorious Companions se ujmete kompanie žoldáků v procedurálně generovaném sandboxovém fantasy světě. Hra vychází ze systému stolních RPG, původním záměrem tvůrců bylo před deseti lety vytvořit malou 2D kartičkovou hříčku, která ale postupně nabobtnala ve 3D tahovku inspirovanou X-Comem nebo Battle Brothers. Momentálně ji naleznete na Steamu v předběžném přístupu.
Retro GamesPlay – hrajeme Quake 2 s raytracingem
26. 7. 2019
|
Redakce Games.cz
Střílečka Quake 2 od studia id Software trochu překvapivě nebyla přímým pokračováním jedničky a ani následující Arena na ni nenavazovala. Namísto pravděpodobnějšího remaku jsme se nedávno dočkali obohacení titulu z roku 1997 o technologii raytracing. Likvidaci emzáků si tak v dnešním Retro GamesPlayi vychutnáme s realističtějším nasvícením a vylepšenou grafikou.
Tvůrci Halcyon 6 pracují na roguelite strategii Star Renegades
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Tvůrci výborné taktické strategie Halcyon 6: Starbase Commander (a o rok později i jejího remasteru Halcyon 6: Lightspeed Edition) pracují sice na úplně nové značce, ale v docela podobném herním stylu. Star Renegades je opět tahová strategie plná taktiky, 2D soubojů a pixel artu, která ale hodlá pořádně okořenit žánr roguelite.
Detektivní adventura Metaphobia se inspiruje Gabrielem Knightem
21. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Malé, zčásti české studio Digital Mosaic Games se rozhodlo vás vzít na exkurzi do adventurního žánru 90. let. Klasická stylizace, nadabované rozhovory i atmosferický soundtrack se inspirují kultovními tituly jako Gabriel Knight nebo Phantasmagoria. V Metaphobii se ujmete řešení detektivního případu vraždy postaršího politika na malém městě. Vrazi nejsou tím, čím se zdají být!
Sukuba ze hry Succubus má vlastní Twitter pro dospělé, kam postuje selfie
19. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Studio Madmind Games se rozhodlo postavit své portfolio na krvavých hrách hraničících s pornem. Jejich prvotina Agony byla plná nahých těl a brutálních záběrů, což perfektně vystihuje i další dvě hry ve vývoji – Paranoid s nahými zombíky a Succubus s nahou sukubou. Druhá jmenovaná dostává trailer, který je v porovnání s novým Twitterem slabým odvarem.
Studio Mojang vyvíjí diablovku Minecraft Dungeons
13. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Už několikrát mě napadlo, zda se někdy v budoucnu vůbec dočkáme něčeho nového od současných tvůrců Minecraftu (původní vývojář Markus Persson bohužel neměl úspěch se svou další hrou Scrolls). Nyní se konečně ukázalo, že už několik let potají pracují na diablovce zasazené do stejného světa – Minecraft Dungeons.
Rocket League na kolečkových bruslích? Něco takového chystá Ubisoft s Roller Champions
11. 6. 2019
|
Adam Homola
Rocket League trefila hřebíček na hlavičku a byť tu byly různé napodobeniny, například i v Overwatchi, žádná nová samostatná hra se nepokusila autíčkovému fotbalu vážně konkurovat. To by se mělo změnit s příchodem Roller Champions. Ubisoft tu neponechává nic náhodě a snaží se se svojí novou značkou zaujmout velmi podobnou cílovku.
The Red Solstice 2: Survivors nezapomíná na kooperaci, ale bude strategičtější
4. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Podle naší recenze byla první The Red Solstice dobrou hrou v kooperaci i singleplayeru, ale příběh nedokázal zaujmout a grafická stránka už tehdy nebyla nic moc. Ve výsledku hra úplně nezapadla a tvůrci se ve vývoji rozhodli pro její pokračování The Red Solstice 2: Survivors.
V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indianu Jonese
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.
Tvůrci Halo Infinite pracují na zajímavé plošinovce Stela
12. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Už tak žánrově rozmanité portfolio vancouverských SkyBox Labs se ze spolupráce na Halo Infinite a Minecraftu pro Nintendo Switch rozšiřuje ještě o uměleckou skákačku s názvem Stela. Tu chtějí vývojáři představit na nadcházejícím GDC 2019 v San Franciscu a podle čerstvých záběrů se bude minimálně z audiovizuální stránky na co dívat.
Tvůrci Goat Simulatoru se inspirovali českým Factoriem a chystají early access Satisfactory
8. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Zavřete oči, představte si českou budovatelskou strategii Factorio, vdechněte jí modernější vzhled a přepněte se do pohledu první osoby. Rázem jste se octli v úplně jiné hře zvané Satisfactory. Sice na ní dělají tvůrci šíleného Goat Simulatoru, ale nečekejte nic podobného. Jde o seriózní výstavbu továren s pásovou výrobou, i když nový trailer oznamující datum vstupu do předběžného přístupu je pěkně trhlý.
Dojmy: Hearthstone se soustředí na singleplayer a návrat ztracených hráčů
28. 2. 2019
|
Václav Pecháček
Proč bych se vracel k Hearthstonu? Na tuhle otázku jsem za poslední měsíce nenašel uspokojivou odpověď, a tak jsem raději zůstal u karetní kombinace Magic: The Gathering Arena a Slay the Spire. Jenže nové plány, které mi zástupci Blizzardu přestavili na mítinku v Paříži, mi několik velice pádných důvodů poskytly.
Modifikace Quake 1.5 modernizuje legendu po stránce hratelnosti
21. 1. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud se vám nechce čekat na nový Doom Eternal nebo Rage 2, případně pokud vám tyto moderní střílečky vůbec nic neříkají, vždy se můžete vrátit k osvědčeným klasikám z devadesátých let. A někdy si tyto průkopníky žánru dokonce i trochu vylepšit. Původní Quake se s modem Quake 1.5 stává o něco plnější hrou, která si ale stále zachovává známou tvář.
Fight Club #405: Hledání Království nebeského
16. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Minulý týden proběhla poslední velká akce roku, The Game Awards 2018. Samotné ceny nás dnes až tak nezajímají, na rozdíl od řady oznámení nových her. Nad oznámením takového Mortal Kombat 11 můžeme sice pokrčit rameny, ale když řekneme, že nás The Outer Worlds zvedlo ze židlí, nebudeme daleko od pravdy.
Vyšla další hra ze světa WH40K – Warhammer 40,000: Mechanicus
16. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Včera jsme si ve videu představili ještě docela čerstvou tahovou strategii Space Hulk: Tactics z obrovského světa Warhammer 40,000, a už je tu další adept na potrápení vašich taktických dovedností. Warhammer 40,000: Mechanicus možná nenabízí tolik stísněné prostory sešrotovaného Space Hulku, ale má vlastní těžko odolatelná lákadla.
Betu Falloutu 76 nemůžete odinstalovat, pokud si nekoupíte plnou hru
12. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Jeden z mnoha bugů, nebo nekalá obchodní praktika? Internetový diskuzní portál Reddit i oficiální fórum Bethesdy se plní příspěvky uživatelů, kteří se neúspěšně snaží odinstalovat betu chystaného multiplayerového spin-offu Fallout 76. Musí si prý nejdříve zakoupit plnou verzi hry.
„Sestři, skalpel!“ Vychází česká nemocniční simulace Project Hospital
30. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Letos se nám nějak rozjelo nemocniční prostředí. Před dvěma měsíci dorazil Two Point Hospital, duchovní nástupce legendárního Theme Hospital, jinak řečeno manažerská strategie se smyslem pro humor, a nyní se ke slovu hlásí další podobná hra. Avšak tentokrát bez humoru, zato porozená v našich českých končinách. Takový je Project Hospital.
Rozšíření Flashpoint pro BattleTech přidá 30 hodin endgameového obsahu
19. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Jakub Kovář nebyl z tahové strategie BattleTech moc nadšený a i nás v redakci ambiciózní projekt ve výsledku spíš zklamal, než aby naplnil nemalá očekávání od tvůrců série Shadowrun. To ale neznamená, že by se nenašla stálá základna fanoušků. Hra se stále hraje a koncem listopadu se vás pokusí přilákat zpět obřím rozšířením.
Call of Juarez vstává z mrtvých a vyzývá Red Dead Redemption II
10. 10. 2018
|
Patrik Hajda
Stojíme snad na prahu nové éry westernových her? Vůbec bych se nezlobil. Red Dead Redemption II je za dveřmi, Desperados 3 přislíbené, a teď se k těmto legendám přidává i (až na jednu botu) povedená série stříleček Call of Juarez.
Tvůrci Yakuzy rozjíždějí novou detektivní značku Project Judge
11. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Yakuza 6: The Song of Life uzavřela mnohaletou ságu japonské mafie, která se ještě stihla rozrůst o prequelový nultý díl. V současné chvíli se sice pracuje na remacích původních dílů s přízviskem Kiwami, ale zároveň se chystá úplně nová hra Project Judge. Ta opouští prostředí jakuzy a soustředí se na právníky a detektivy.