Články

Square Enix se zbavuje tvůrců Hitmana a pokud se nenajde kupec, studio zavře

Nad IO Interactive se stahují mračna. Square Enix ve zprávě pro investory oznámil, že i přes úspěšný finanční rok dojde k přeorientování na několik klíčových značek a firem a sem nespadají právě dánští tvůrci Hitmana. Ve zprávě přímo stojí: „Společnost bohužel došlo k rozhodnutí stáhnout se z podnikání s IO Interactive. … k 31. březnu 2017.“

Vývoj Beyond Enemy Lines je u konce

Ačkoliv projekt Daniela Wengenrotha Beyond Enemy Lines na Kickstarteru neuspěl, nezabránilo to tomuto jednomu a jedinému vývojáři svou hru dokončit. Neznamená to, že si ji hned můžete koupit, ještě ji čeká spousta dolaďování, tím spíš, že je na vše sám. Odhadované vydání je v první čtvrtině příštího roku. Pokud byste snad zapomněli, oč jde, vězte, že jde o taktickou střílečku, která je inspirovaná šestnáct let starým titulem Project I.G.I.

Pekelná Agony vybírá na Kickstarteru 66 666 dolarů

Peklo má mnoho podob, tvůrci připravované adventury Agony v tom však mají jasno – je tam vedro, tma a na každém druhém rohu číhá hladový démon. O hře jsme již psali a její vydání očekáváme příští rok. Aby k tomu ale mohlo bez potíží dojít, tvůrci zamířili na Kickstarter, kde žádají stylovou částku 66 666 kanadských dolarů.

Z Dual Universe se stal třetí nejúspěšnější herní projekt letošního roku na Kickstarteru

Ambiciózní onlinovka Dual Universe zaujalo mnohé už od svého prvního oznámení a zájem hráčů se, naštěstí pro vývojáře, dokázal přetavit v reálné peníze. Vývojáři si na Kickstarteru nedávno řekli o půl milionu eur a nakonec se jim podařilo vybrat o 65 tisíc víc. To ze hry činí třetí nejúspěšnější herní projekt Kickstarteru pro letošní rok.

2D akce Code: Hardcore nabízí souboje mechů v povedené grafické stylizaci

Japonští vývojáři z týmu Rocket Punch se na Kickstarteru blýskli s akcí Code: Hardcore, v níž ovládáte bitevní roboty, ovšem ve 2D pohledu. Že se hráčům jejich nápad líbí nasvědčuje fakt, že hra chvíli po startu kampaně překročila požadovaných 65 tisíc dolarů takřka o polovinu a stejně rychle uspěla i rámci Steam Greenlight. 

Drogový survival We Happy Few vyšel v rozpracované verzi na PC a Xbox One

We Happy Few vyjde sice až někdy v průběhu příštího roku, ale zahrát si ji můžete už dnes. A to na obou platformách, tedy na PC a Xboxu One. Zatím drogová survival akce dostupná pouze v rámci rozpracované verze, ale k mání je na GOG v programu Games in Development, na Steamu v předběžném přístupu a na Xbox One ji najdete v Game Preview.

Potrhlá fyzikální hopsačka Human: Fall Flat vás nechá ovládat každou končetinu zvlášť

Příběh vývoje Human: Fall Flat začal u prototypu na Itch.io, který si získal pozornost streamerů a po několika desítkách milionů zhlédnutí na YouTube došlo na plnou verzi hry. Ta už vyšla na Steamu pro Windows, Mac a Linux za 15 eur. Logická plošinovka postavená na trhlé fyzice, kdy je největší herní náplní jen samotný přesun postavy na konec úrovně, by chtěla v hráčích probouzet především kreativitu.

Dreadlocks spouští dodatečný crowdfunding pro Ghost Theory

Druhý pokus už českému studiu Dreadlocks vyšel. Jejich duchařská adventura Ghost Theory na Kickstarteru vybrala 56 tisíc liber. Nicméně tím crowdfundingová kampaň nekončí, protože ji autoři přesunuli na své stránky, kde se odemykají další stretch goaly a noví zájemci o hru mohou přispívat na její vývoj a samozřejmě si ji i tímto způsobem předobjednat. Digitální verzi hry vám zajistí příspěvek ve výši 20 eur.

Rychlá střílečka Midair chce oživit zašlou slávu série Tribes

Doby, kdy byla série Tribes na vrcholu, jsou sice dávno pryč, ale vývojáři z Archetype Studios by je chtěli alespoň částečně vrátit. K tomu má sloužit příznačně pojmenovaný projekt Midair, který se teď objevil na Kickstarteru. Pro jeho úspěšné zafinancování je potřeba 100 000 dolarů a v tuto chvíli jsou vývojáři cca ve třetině. Pokud to klapne, dostanou fanoušci rychlých stříleček v podstatě novou Tribes.

Vyšel HD remaster populární tankové sci-fi Battlezone 1998

Na Steamu vyšla Battlezone 98 Redux, HD remaster sci-fi kombinace akce a strategie, kterou vydal Activision v roce 1998. Pamětníky adaptace původní arkádové hry zkusí oslovit identickými principy i hratelností, s jakou hra bodovala u hráčů již před lety. Jedná se tedy o čistokrevný HD remaster, bez jakýchkoli zásahů do hratelnosti. Vydání doprovází i nový trailer, v němž si můžete prohlédnout nové vizuální zpracování.

Přes den prodavačem, v noci démonobijcem - vítejte v realitě akčního RPG Moonlighter

Ve dne prodavačem v obchodě, v noci hrdinou, který seká hlavy nepřátel v dungeonu za městem. Tento koncept předložili vývojáři ze studia Digital Sun Games na platformě Square Enix Collective. Zde hra s názvem Moonlighter dokonce získala 95% „schválení“ hráčů, což je nejvíc v historii Collective. Další kroky tvůrců zatím neznáme, ale je velmi pravděpodobné, že se Moonlighter brzy objeví na Kickstarteru, či jiné crowdfundingové platformě.

V akční plošinovce Trial by Viking se můžete změnit v ledního medvěda

Netradiční kombinace plošinovky, puzzlů, akce, RPG a prvků z metroidvanií, Trial by Viking, vyšla na Steamu (za 15 eur) a také na portálu Itch.io (13,5 dolaru). Tento rok se navíc počítá ještě s verzí pro Xbox One. Trial by Viking je hra jednoho vývojáře, Dustina Hendrickse a ten si už stihl odnést jedno ocenění za nejlepší nezávislou hru a nominaci za nejlepší desktopovou hru.

Krásná diablovka Umbra změnila jméno a míří do early accessu

O diablovce Umbra jste měli možnost poprvé slyšet již v roce 2011, loni hra prošla Kickstarterem a nyní se po pěti letech vývoje podívá i mezi hráče a to v rámci early accessu, kde vyjde 24. března. Nicméně, nehledejte ji tam pod původním jménem. Vývojáři si nově říkají Wolcen Studio a svůj projekt nazývají Wolcen: Lords of Mayhem.

Tvůrci Descent her připravují duchovního nástupce s názvem Overload

Milovníci prastaré 3D akce Descent by měli zpozornit. Na Kickstarteru se nezávislý tým Revival Productions snaží zaujmout akcí Overload. Tým se skládá především z veteránů bývalého studia Parallax Software, kteří stojí právě za prvním Descentem a Overload je jeho duchovním pokračováním. Takže se připravte na boj, v němž ztratíte přehled o tom, kde je nahoře, dole, vlevo, vpravo.

Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera

K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".

Heroes of the Storm rozšíří noví dva hrdinové – elf Kael'thas a rytířka Johanna

Zatímco se Heroes of the Storm nezadržitelně valí ke spuštění otevřené bety (20. května) a následnému ostrému startu (2. června), soupisku dostupných hrdinů rozšíří další dva přírůstky. Jak prozradila dvě videa, z nichž jedno se věnuje novým skinům, dalšími bojovníky budou elfí princ Kael'thas Sunstrider z WarCraftu a rytířka (crusader z Diablo III) Johanna. První ale vyjde naštvaný elf, na Johanně tým stále pracuje a dočkáme se jí později.

Ground Branch, dědice odkazu Ghost Recon, si můžete zkusit sami v tech demu

Ground Branch si neklade malé ambice a slibuje být tou taktickou střílečkou, kterou údajně vyhlíží řada hráčů. Bohužel pro autory, zas tak velký zájem hra dosud nevzbudila a svědčí o tom i neúspěch na Kickstarteru. Vývojáři se zkušenostmi ze sérií Rainbow Six či Ghost Recon se však nenechali zlomit, nevzdali se a pokračují v práci na projektu i nadále a momentálně se snaží všechny taktiky chtivé hráče nalákat technologickým demem hry.

Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim

Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze. 

Japonské RPG Americana Dawn vás provede dvěma staletími amerických dějin

Když jsem si přečetl zápletku kickstarterového projektu Americana Dawn, napadlo mne, že takhle možná měl vypadat Assassin's Creed III. Ne vizuálně, samozřejmě, ale obsahově. Protože tenhle sympatický projekt nezávislého týmu Bit Bonton se pokusí zachytit turbuletní časy od vzniku Spojených států až do 20. století skrze osobní příběhy zúčastněných aktérů. Na pomoc si sice bere fantaskní prvky, ale ty slouží především jako prvek umožňující vyprávění napříč dvěma sty lety.

PC verze PES 2015 je na půli cesty mezi old a next gen verzí

Adam Bhatti si mezi PC hráči neudělal moc fanoušků prohlášením, že PC verze PES 2015 bude hybridem mezi next-gen a old-gen verzemi. „Stejné módy a hratelnost jako na PS4/Xbox One, lepší grafika než na PS3/X360. Zaměřili jsme se na přístupnost a kvalitu v jednom.“ Že nešlo jen o škádlivé strašení nyní potvrzují i zveřejněné minimální a doporučené hardwarové požadavky hry.

Čekání na kickstarterové RPG Pillars of Eternity se protáhne do příštího roku

Pokud jste na vývoj Pillars of Eternity nepřispěli během Kickstarter kampaně částkou vyšší než 110 dolarů, tak se do jakékoli (dodělané, nedodělané) verze hry nepodíváte dříve než počátkem příštího roku. Na základě ohlasu hráčů na několik měsíců běžící betaverzi se tvůrci z Obsidian rozhodli posunout vydání hry z konce letošního roku na blíže neupřesněný začátek roku příštího.

Hypnotický trailer na Pathologic dýchá svíravou atmosférou

Začátkem září vtrhla na Kickstarter skvěle vypadající hra Pathologic od studia Ice-Pick Lodge. Jde o adventurní simulaci morové nákazy jednoho města a zároveň po všech stránkách vylepšenou předělávku původní hry z roku 2006. Kickstarterový projekt má dva týdny před koncem 231 tisíc dolarů z požadovaných 250, takže si troufnu předpovědět, že kampaň bude slavit úspěch. Svou existenci ale skvěle vypadající Pathologic připomíná pro jistotu novým trailerem.

Špióni z KGB infiltrovali Kickstarter se stealth akcí Death to Spies 3

Špionáž za studené války je oblíbeným tématem nejedné hry, snad jenom tvůrci Death to Spies 3 ji však chtějí zpracovat pohledem agentů zemí z komunistického bloku. Po květnového oznámení zmrtvýchvstání projekt uspěl na Greenlightu a tvůrci se nyní pustili do mnohem náročnější mise - vybrat peníze na dokončení vývoje prostřednictvím Kickstarteru.

City of Heroes se možná oficiálně vrátí ve svém duchovním pokračování

Titulek zní možná trochu zapeklitě, popisuje však nejnovější vývoj kolem vyvíjené onlinovky City of Titans, do současné doby neoficiálního nástupce zrušené superhrdinské City of Heroes. Město titánů loni na podzim na Kickstarteru vybralo více než půl milionů dolarů na svůj vývoj, až doposud však kvůli absenci práv platilo za pouhé neoficiální pokračování. To však může změnit aktuální vývoj situace.

The Dark Phantom se profiluje jako zajímavá noirová akce

Noir je styl, s nímž hry často koketují, ale ne vždy se jej podaří převést do virtuální podoby v uspokojivé podobě. Jako lampa na konci zšeřelé uličky, lemované samozřejmě zvlhlými nedopalky cigaret a prázdnými lahvemi od alkoholu, bliká nečekaně naděje v podobě kickstarterového projektu The Dark Phantom. Stojí za ním německé studio Pardis a styl i zápletka hry se snaží vyvolat dojem, že jde o klasický komiks říznutý noirem.

Fallen: A2P Protocol chce být postapokalyptickou variací na XCOM

Tahové strategie zažívají v dnešní době menší renesanci a týká se to trochu i jejich taktické odnože. Velkou zásluhu na tom má nezávislá scéna, která se uchycuje i v rámci crowdfundingu a jeden takový projekt nyní představilo argentinské studio Red Katana na Kickstarteru. Jejich hra se jmenuje Fallen: A2P Protocol a jde o postapokalyptickou taktickou tahovku, která se přiznaně hodně inspiruje nedávným XCOM: Enemy Unknown.

Sledujte dějiny WarCraftu shrnuté ve čtyřicetiminutovém videu

Na rovinu se přiznám, že poté, co universum WarCraft opustilo pole realtime strategií jsem zcela ztratil kontakt s vývojem jeho příběhu a mytologie. Takže jsem ideální cílovou skupinou skvělého videa od chlapíka s přezdívkou Nobbel87, které uveřejnil na svém YouTube kanálu. V něm totiž shrnuje celou historii tohoto světa od stvoření vesmíru a samozřejmě tedy i původních strategií až po zatím poslední datadisky k World of WarCraft.

Ninja Pizza Girl je skvělá plošinovka o parkouru a sebevědomí

Skákání po budovách a parkour obecně jsou velice populární herní činnosti. Podobně jsou mezi hráči stále oblíbené klasické plošinovky. Spojit obojí dohromady se pokouší Ninja Pizza Girl, na níž se na Kickstarteru pokouší vybrat peníze rodinné vývojářské studio Disparity Games. Místo klasických herních mechanik sází v duchu Mirror’s Edge na co nejplynulejší pohyb a nejelegantnější proběhnutí danou úrovní. 

Hraný trailer vás přesvědčí, že chcete Grand Theft Auto z Madridu

Skupinka nadšených španělských filmařů ze studia Zapruder Pictures už má dost čekání na to, kdy se série GTA vydá do nějaké evropské země a rovnou jej ve své předělávce prvního traileru na Grand Theft Auto 5 zasadili do Madridu. Jde o kompletní a hranou reimaginaci traileru - záběr po záběru, vše postavené do madridských kulis.

HD remake Outcast na Kickstarteru neuspěl, autoři hledají důvody

Sympatická snaha původních autorů akční adventury Outcast o renovační projekt po měsíční kampani skončila neúspěchem, respektive dozajista skončí během během devíti hodin - vývojáři přitom nevybrali ani polovinu z požadovaných 600 tisíc dolarů. Jak už to v podobných situacích bývá, lidé ze studia Fresh3D sice stále plánují projekt dokončit, realita tomu však nemusí být nakloněna.