Články

Sovětský experiment v The Tomorrow Children za dva měsíce přestane existovat

The Tomorrow Children. Multiplayerová budovatelská strategie pro PlayStation 4 založená na lidské spolupráci, v níž ale není možné s ostatními přímo komunikovat, a ještě navíc zasazená do futuristického, sovětsky komunistického prostředí. O tomhle divném mixu jsme psali naposledy po spuštění early accessu téměř přesně před rokem, a od té doby si příliš mnoho fanoušků nenašel. Některé však přece jen ano, a právě oddanou komunitu teď bude nejvíc ze všech mrzet, že hra bude 1. listopadu navždy ukončena.

Elegantní brutalita v průchodu druhou úrovní Dishonored: Death of the Outsider

Dishonored: Death of the Outsider vyjde už za dva týdny a pokud jste si doteď nebyli jistí zda se tvůrci nebudou náhodou od prověřeného stylu série vzdalovat, můžete veškeré obavy hodit za hlavu. První samostatná menší hra série půjde ve šlépějích jedničky i jejího pokračování a nabídne velmi podobný, ne-li téměř totožný styl hratelnosti.

Multiplayer akce The Amazing Eternals připomíná Overwatch - brzy proběhne uzavřená beta

O hře Keystone jsme poprvé psali již před třemi měsíci, jenže tehdy ještě nebylo k dispozici žádné video a informace také nebyly zrovna nejpřesnější. S přejmenováním hry na The Amazing Eternals však přišla i slušná dávka záběrů přímo ze hry, ze kterých si každý snadno udělá vlastní obrázek o novince od tvůrců Warframe.

Raynor nekromantem? The Curse of Tristram předělává Diablo II pomocí Starcraftu

V zájmu duševního zdraví moddera jménem Egod doufám, že (pravděpodobně) chystaný remake Diabla II se ještě nějakou dobu neuskuteční. Kdyby vyšel třeba příští týden, sympatický projekt The Curse of Tristram by rázem byl mnohem méně přitažlivý. Jedná se totiž o kompletní předělávku druhého Diabla v enginu strategie Starcraft II. Mohli jste si o ní přečíst v Honzově článku už minulý rok, ale od té doby učinila mílové kroky a chystá se do otevřené bety.

Pouštní prostředí v Conan Exiles zchladí velké rozšíření The Frozen North

Když se řekne Conan Exiles, může se vám vybavit ledasco. Někomu tabu bořící editor pánského přirození, jinému zase poměrně monotematické herní prostředí. Conan doposud sázel především na vyprahlou poušť, což blížící se update radikálně změní. Poušť sice i nadále zůstane, ale na severu dostane bratříčka v podobě zasněžených mrazivých lokací. Ty do hry přidá zatím největší update jménem The Frozen North.

Úchvatný svět adventury Aporia: Beyond the Valley pomalu odkrývá svá tajemství

Ve světě Aporia se probouzíte do dávno zaniklé civilizace. Společnost vám budou dělat pouze zvuky vašich kroků, šumění okolní přírody a líbezné tóny uklidňujícího soundtracku. Příběh však tvůrci nesdělují verbálně, ani s pomocí titulků. Najdete ho totiž všude kolem sebe. Pokud si na něj ovšem dobrovolně uděláte čas mezi řešením zapeklitých hádanek, jak vyplývá z komentáře tvůrců ze studia Investigate North na videu z této překrásně vypadající hry.

Adventuru The Silver Case rozšíří po 18 letech dva nové příběhy

SUDA51 (Goiči Suda) je japonský spisovatel a herní scenárista, který proslul svými kontroverzními příběhy ve hrách jako Killer7, No More Heroes, Lollipop Chainsaw nebo třeba LET IT DIE. Žádná z těchto her by ale nemusela nikdy vzniknout, kdyby jeho prvotina The Silver Case nezaznamenala v roce 1999 úspěch. A právě k ní se Suda minulý rok vrátil, když se svými kolegy vydal HD remake hry, který na konci května rozšíří o nový obsah.

Začátkem srpna vyjde první část kampaně pro survival The Long Dark

The Long Dark po několika letech vývoje a programu předběžného přístupu konečně vjíždí do cílové rovinky. Vývojáři ze studia Hinterland oznámili datum vydání a pustili ven první pořádný trailer na příběhovou kampaň. Ta ponese název Wintermute a její část si zahrajete hned při vydání hry 1. srpna.

Jason se vrací koncem května v multiplayerovém hororu Friday the 13th

Multiplayerová akce Friday the 13th konečně vyjde (Steam) 26. května, a toto oznámení doprovází i řádně brutální trailer. Hra proti sobě postaví ikonického zabijáka a sedm hráčů, kteří se budou snažit přežít, a zároveň nezastavitelné monstrum alespoň zpomalit. Ve videu jsou některé takové metody k vidění, ale přejet Jasona raději nezkoušejte.

The Man Came Around vypráví o zoufalých uprchlících z fašistického státu

Occida, jedna z nejmocnějších zemí na planetě, je v troskách. Demokracie selhala, ulice jsou plné protestujících, elita posouvá státní zřízení čím dál tím blíže diktatuře. Ale místo politiků vládne jedině chaos. Pětice lidí se rozhodla, že už toho má dost a že jedinou přijatelnou možností je útěk přes severní hranici. Ta se bohužel nachází v zasněžených horách prolezlých policií a armádou, která nechce nechat nikoho uprchnout. Skupina tak bude trpět. Šílet. Umírat. To všechno v RPG The Man Came Around, které včera spustilo kampaň na Kickstarteru.

Objevte svého vnitřního robota v akční hře The Signal From Tölva

Jim Rossignol vydal svůj další titul, kterým je objevitelská akce The Signal From Tölva. V roli robota vás hra zavede na planetu Tölva, kde musíte pátrat po zaniklé robotické civilizaci. V duchu jeho předchozí hry Sir, You Are Being Hunted najdete v novém titulu především spoustu agresivních plecháčů. Tentokrát ovšem máte k dispozici vlastní modifikovatelné šasi, jste technologicky pokročilejší a můžete místní obyvatele i hackovat, aby vám pak pomohli s tou destrukcí.

Objevte život skrze smrt v plošinovce A Rose in the Twilight

Chudák malá Rose. Jako by nestačilo, že jí kvůli kletbě ze zad vyrůstá růže. Ne, ona navíc musí být zavřená v temném, rozpadajícím se hradě, který se ji pokusí zabít tisícem různých způsobů. A určitě párkrát uspěje. Jediné, co může Rose zachránit, je její speciální schopnost – manipulace s krví. I když by asi nebylo fér zapomenout na supersilného spícího obra, který se po probuzení stane jejím parťákem. Vítejte v plošinovce A Rose in the Twilight.

Retro GamesPlay – hrajeme akční adventuru Indiana Jones and the Infernal Machine

Po sérii uznávaných point and click adventur se tvůrci v LucasArts rozhodli oblíbeného filmového i herního hrdinu Indiana Jonese postavit do role, ve které ho chtěli mít ve svých titulech od začátku. Do role šarmantního akčního hrdiny, kterého hráč při všech jeho eskapádách může ovládat přímo, ne klikáním myši. A na to konto se zrodil projekt s podtitulem Infernal Machine, který vyšel pro PC a Nintendo 64 (a také pro Game Boy Color) v letech 1999 a 2000, a krom přelomového 3D zpracování a s tím spojené odlišné hratelnosti nabídl i celou řadu dalších prvků, co byly tehdy pro Indiana Jonese nové.

Troll and I připomíná mnohem akčnější The Last Guardian ze Skandinávie

Porovnání s The Last Guardian se v případě Troll and I vyvstane na mysli takřka okamžitě - velké, silné monstrum a slabý, zranitelný chlapec. Nicméně, poté, co si prohlédnete nové video, které do detailu vysvětluje nejen příběh, ale především schopnosti titulního trolla a také jeho lidského společníka Otta, který má daleko k tomu být bezmocným chráněncem. Naopak, Troll and I bude záviset na možnosti kdykoliv přepnout mezi obrovským, silným trollem a hbitým, smrtícím, ale snadno zranitelným Ottem. Navíc, pokud se vám poštěstí, v lokální kooperaci se může jeden z vás chopit trolla a druhý Otta a ještě efektivněji spolupracovat.

Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV

Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.