Články
Prosincová nabídka PS Plus unikla ještě před oficiálním oznámením
25. 11. 2021
|
Pavel Makal
Užijí si fanoušci soubojů
Až se vrátíte od voleb, bude na vás čekat otevřená beta Battlefieldu 2042
29. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Kdo se těší na tornádo?
Součástí Far Cry kompilace je i HD remake prvního dílu
12. 2. 2014
|
Petr Poláček
Než bylo Far Cry, slintal jsem nad technologickou demoverzí X-Isle a vůbec netušil, co přijde. Tehdy byl Crytek neznámým německým studiem, jehož pozdější prvotina vyrážela dech hlavně technologií, ale nemusela se stydět ani za hratelnost (na rozdíl od českého dabingu). Dále už ale musel Crytek své Far Cry vize rozvíjet pod názvem Crysis, protože značku Far Cry studio prodalo Ubisoftu, který z ní vyvařil několik výrazně odlišných titulů.
I Am Alive žije
29. 6. 2011
|
levis
Když vývojáři z Darkworks před pár dny oznámili svoji novou hru Black Death, leckdo si...
Polovina všech účtu na XBL jsou zlaté (a placené)
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud by si před pěti lety někdo pomyslel, že placený multiplayer (a další bonusový obsah) se Microsoftu vymstí, asi by byl dnes v šoku.
Upíří zábava z Adventures of Shuggy
16. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
VIDEO: Každých dvanáct vteřin se vyresetuje level a nastoupí váš klon. Jak na to?
Na co se těšit v Sonic The Hedgehog 4
1. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
SEGA odkryla náplň jeho první epizody. + OBRÁZKY
Magicka aneb NOX v novém hávu
19. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
RPGčko od nezávislých švédských vývojářů připomíná jednu pozapomenutou klasiku.
Podivuhodné Misadventures of P.B. Winterbottom
28. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
2K Games se pustili do černobílé logické plošinovky.
Druhá epizoda herního Watchmena
22. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Nite Owl a Rorschach se vrací ve akční adventuře dle filmu. Co je přivede zpět?
HW požadavky Race Driver GRID
7. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Co budete muset mít v útrobách PC pro možnost zajezdit si v brzkém demu?
Přídavek Bring Down the Sky do Mass Effect
6. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První stažitelný přídavek s dobrodružstvím velitele Sheparda v neprobádaném koutu galaxie. + OBRÁZKY
Letní olympiáda Beijing 2008 hrou
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Zúčastníte se přes pětatřiceti olympijských disciplín, přesně jako ve skutečnosti v Pekingu. + 18 OBRÁZKŮ
Rainbow Six Vegas 2 v prvních detailech
6. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Kromě nových zbraní a módů se chystají skoky na časové lince a změna hlavního hrdiny.
Další střípky o Grand Theft Auto IV
24. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Pětadvaceti fanouškům GTA, včetně těm z domácí stránky GTAPlanet, umožnil časopis Game Informer položit otázku jedinému žurnalistovi na světě, který spatřil čtvrtý díl na vlastní oči.
Chromehounds v obrazech
2. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Už za měsíc by se měli mít majitelé Xboxů 360 možnost ponořit do válkou drásaného světa hry Chromehounds, vyvíjené japonským týmem FROM Software pro společnost SEGA.
Nové informace o Playstation 3
3. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Březnové číslo Playstation Magazínu přineslo informace ohledně vlastností nové herní konzole Sony Playstation 3.
Vánoční edice Splinter Cell s "novými" misemi
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Stealth third-person akce Tom Clancy's Splinter Cell sice vyšla už v únoru a mnoho lidí na ní od té doby stihlo pozapomenout, ale to nijak nesnižuje její vysokou kvalitu (92%) a šanci na slušné umístění ve volbě o nejlepší hry roku 2003.
Ukradlo Sony nápad Nintenda s ovladačem?
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes proběhla konference Sony, na které se mimojiné představil i nový ovladač k Playstation 3 (foto).
Nadějná FPS Pariah - info a nové obrázky
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
First-person střílečka Pariah poběží na nejnovější verzi Unreal engine (+ Havok) a za jejím vývojem nestojí nikdo jiný, než spolutvůrci her Unreal, studio Digital Extremes.
Project 1v1 je dost intenzivní střílečka – dojmy z hraní na E3
14. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Asi budu mluvit za většinu, když řeknu, že od nich chceme hlavně třetí Borderlands. Ale ne. Gearbox nevyužil ani letošní E3 k oznámení nástupce povedené střílečky a kroutíme tak už šestý rok v nevědomosti. Tolik času uplynulo od Borderlands 2. Neznamená to však, že by si nohy vývojářů hověly na kancelářských stolech. Stojí ne moc pevně na zemi, zatímco šikovné prsty datlují do klávesnice jednu verzi kódu za druhou. Výsledný program má prozatímní název Project 1v1.
GDC 2018: Steam roste nejrychleji za dobu své existence. Máme radost?
23. 3. 2018
|
Martin Bach
Fakt, že digitální obchod Steam každým rokem roste, asi nebude pro žádné hráče velkým překvapením. V loňském roce se ale začaly mezi vývojáři šířit obavy z toho, zda růst není až příliš prudký. Ne snad co se týče počtu hráčů – ten by samozřejmě nikomu nevadil – ale co se týče počtu vydávaných her. Prorazit s novým projektem je podle kritiků stále těžší a někteří začali mluvit dokonce o indiepocalypse, tedy o přicházejícím soumraku nezávislých her. Je ale situace skutečně tak kritická? Na tuto otázku nelze odpovědět bez podrobného rozboru čísel a dalších údajů, které shrnutí rok 2017 z pohledu Steamu.
E3 2017: Skull and Bones potěší všechny fanoušky námořní fáze Assassin's Creed: Black Flag
22. 6. 2017
|
Aleš Smutný
„Proč neudělají samostatnou hru, ve které by byly jen souboje lodí?“ Tuhle otázku jsem si neustále pokládal od svěžího pirátského dílu série Assassin’s Creed s podtitulem Black Flag. Zjevně jsem nebyl jediný, koho to napadlo, a tak na letošní E3 Ubisoft Singapore představili novinku Skull and Bones, ve které jde jen o lodní souboje v pirátském prostředí Indického oceánu. Na E3 jsme měli možnost zahrát si dva multiplayerové zápasy. Ubisoft navíc přispěchal s informací, že hra nebude obsahovat jen multiplayer.
E3 2017: Call of Duty WWII připomíná v nejlepších okamžicích Zachraňte vojína Ryana
16. 6. 2017
|
Aleš Smutný
Série Call of Duty se chystá k velkému návratu. Sledgehammer Games totiž s CoD: WWII zamíří do druhé světové války, a její tvůrci slibují spoustu změn. Za zavřenými dveřmi jsem měl možnost prohlédnout si zhruba desetiminutovou ukázku z kampaňové mise, a pak jsem odehrál tři zápasy ve třech různých módech v multiplayeru. Už teď si dovolím říct, že Call of Duty: WWII bude slavit úspěch se změnou bojiště, ale zároveň se nezbaví vlastností, kvůli kterým si sérii tolik hráčů oblíbilo.
E3 2017: Sea of Thieves vás hodí do oceánu zábavy a zmatené kooperace
14. 6. 2017
|
Martin Bach
Studio Rare má za sebou více než 30 let dlouhou historii. Nic ale nenasvědčuje tomu, že by ustrnulo v minulosti. S dalším odkladem data vydání kooperativní pirátské akce Sea of Thieves sice testuje trpělivost hráčů už na třetím ročníku E3 v řadě, jinak ale evidentně pracuje na hře, která jde naproti současným trendům. Sea of Thieves má všechny předpoklady k tomu, aby se stala hitem mezi youtubery a zároveň pobavila i velkou část běžného publika. Oběma skupinám totiž nabízí to, co mají rády – jednoduchý koncept, nad kterým je díky absolutní volnosti vystavěna dynamická a neustále měnící se hratelnost.
Dojmy z hraní: Deus Ex Mankind Divided nezklamal, ale ani nepřekvapil
13. 7. 2016
|
Daniel Kremser
Restart série Deus Ex se před pěti lety povedl na výbornou. Human Revolution uchvátila hráče i recenzenty. Není tedy žádným překvapením, že vzniká na první pohled identické pokračování, které v řadě aspektů kopíruje předchůdce a nabídne v prvé řadě více téhož. Deus Ex: Mankind Divided totiž vypadá a hraje se stejně. Vůbec to ale nemusí být na škodu, protože tvůrci tím pádem navazují na úspěch jedničky bez jakýchkoli problémů, což je ta největší pochvala, jakou si z Los Angeles mohli odvést.
Dojmy z hraní: Below úspěšně navazuje na Dark Souls a přidává survival prvky
27. 6. 2016
|
Daniel Kremser
Hrdina s modrou šálou se probouzí na pláží, kam ho vyplavilo moře. Chvíli se rozhlíží, a pak zasedne u nedalekého ohniště. Vydává se na průzkum všudypřítomných jeskyní a míří dolů pod zemský povrch. Hrdina celý v černém se probouzí na pláži, kam ho vyplavilo moře. Rovnou se vydává na průzkum nedalekého jeskynního systému - míří níž a ještě níž pod zemský povrch. Hrdina s modrou šálou se probouzí na pláži a vydává se na průzkum jeskynní. Vydává se dolů, po schodech z dávných časů, do kobky plné tajemných stvoření. Vydává se dolů, pod zemský povrch. Vydává se Below!
E3 2014 dojmy: Fable Legends má schopnost uspávat
12. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Fable Legends je něco jiného než byste čekali. Z populární RPG série Petera Molyneuxe si vypůjčila pohádkový vizuální styl a karikaturu, ale od původní trilogie se liší asi stejně jako Fable: The Journey pro Kinect. Zapomeňte na hutný příběhový singleplayer, ikonické dospívání, otevřený svět nebo rozlišování mezi dobrem a zlem. Fable Legends je primárně multiplayerovou záležitostí ve stylu 4v1, kterou lze popsat jako takové slabší Evolve. Převážně se odehrává v uzavřených arénách, kde na jedné straně stojí čtyři hráči a na straně druhé pak jeden padouch.
Blogy z LA: projížďka Prahou ve Forza Motorsport 5
12. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Tak jsem se projel pokochal u Forza 5. Původně jsem přirozeně plánoval sepsat dojmy z hraní, ale zásadní informace už víte od Petra a… já jsem tomu závodnímu řízení stejně moc nedal. E3 demo Forzy Motorsport 5 se totiž odehrávalo v Praze. Takže jsem se v něm byl projet jako Čech, který je hrdý na svou matičku měst a vždy ho baví sledovat její zpracování z rukou amerického zábavního průmyslu.
BLOGY Z LA: Jak jsem se naučil mít rád asasiny
5. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Zřejmě bych měl odpanit své blogískování aktuálním pocitem ponížení z Davida Cage, který si ze mě a kolegy Poláčka udělal velmi kvalitní francouzský dobrý den. Víte... když s Davidem Cagem vtipkujete na téma „tak co, rošťáku, dáš nám rozhovor?“ a slyšíte „jasně, ty kluku ušatá“, oba se usmíváte jako malí Buddhové, a přitom jste každý na jiné straně kovového plotu, kolem kterého se rojí policisté, máte tak trochu surreálný pocit, že jeden z vás je hodně Beyond cokoliv. Zbývá se jen modlit, abyste to nebyli vy. Jenže neveselými historkami se nezačíná, ty jsou pro časy, kdy není o čem mluvit. Raději ty pozitivní: z tiskovek.