Články

Headlander představuje nové lokace i schopnosti vaší létající hlavy

Jednou z těch podivnějších letošních her byla a stále je Headlander. V novince studia Double Fine budete ovládat speciální helmu skafandru s vaší hlavou. Tělo nepotřebujete, respektive k bezhlavému robotickému tělu můžete připojit svou helmu. V novém videu tento princip pochopíte a navíc se můžete podívat na dosud neukázané lokace a schopnosti.

Datadisk Zaklínač 3: O víně a krvi vyjde na konci května a ukončí Geraltovu ságu

Krátká upoutávka na druhý velký datadisk pro Zaklínače 3 s podtitulem O víně a krvi přináší především datum vydání. To je jednotné pro PS4, Xbox One i PC a zní 31. května. Jinak se ve videu mihne jen Geralt, jeho nablýskaný rytířský doprovod, zářivé a krásné město Toussaint a především i monstrum, které jej sužuje. Protože čím je něco nablýskanější a krásnější, tím spíš ve světě Zaklínače pod povrchem skrývá zmar a zkáza.

Tower defense Infinium Strike se tváří jako vesmírný simulátor

Tower defense hry si prošly od svého zrodu několika velkými proměnami a novinka Infinium Strike se již brzy pokusí o další jiný úhel pohledu na celý žánr. Chce na něj nahlížet z vesmíru a tvářit se přitom jako regulérní vesmírná strategie či simulace. Na první pohled totiž Infinium Strike jako tower defense nevypadá.

Nová hra od tvůrců 80 Days bude opět postavená na dialozích

Studio Inkle znáte díky úspěšné cestovatelské textovce 80 Days nebo dobrodružné digitální deskovce Sorcery! Co ale hodlají tvůrci dělat dál? Další kapitolou v historii studia má být zatím nepojmenovaná hra, která po čtyřech letech vývoje adaptací nebude stát na cizí značce. Půjde o první původní dílo studia Inkle.

Retro GamesPlay: hrajeme parádní 2D akci Abuse

Název Crack dot Com mnohým z vás (až teda na Micka :) nic neřekne. Není divu, tohle americké studio vydalo jednu jedinou hru v roce 1995, a pak tak dlouho pracovalo na něčem dalším, až zkrátka zkrachovalo. Jenže pozor, tou jedinou hrou byla akce s naprosto parádní atmosférou, na svou dobu (a vlastně i na dnešní) skvělou grafikou s výborným nasvícením, ale hlavně neuvěřitelně chytlavou hratelností, která těžila z netradičního ovládání – na 2D akci. Na klávesnici jste ovládali pohyb hlavního hrdiny, ale mířili a stříleli jste myší. Kdo Abuse, třeba jako shareware, kdysi hrál, určitě to potvrdí a rád se podívá, jak se s hordami nepřátel poperou v retro gamesplayi Pavel s Honzou.

Akční Superhot ve videu z bety ukazuje unikátní systém boje

Střílečka s krystalickými nepřáteli, minimalistickým pojetím grafiky (což neznamená nekvalitním) a hlavně systémem, v němž se čas hýbe jen když se hýbete vy. Výsledkem je dynamická a především taktická střílečka Superhot, v níž rozsekáváte kulky mečem, uhýbáte se jim a zbraně nepřebíjíte, prostě seberete tu nejbližší po jednom z padlých a střílíte dál. A jak ukazuje video z čerstvě vydané bety, nemusí to končit jen u střílení.

Motocyklová Ride se ukazuje v novém traileru se záběry z japonské trati

Na vůni virtuálního benzínu a rovněž virtuální pach spálených pneumatik láká nová ukázka na Ride, závodní motocyklový titul, jenž zamíří na Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4 a PC 20. března. Ride pochází od Milestone, autorů sérií MXGP a MotoGP a představuje tak vůbec první titul těchto vývojářů s vlastní licencí. Až doposud se v jejich podání vždy jednalo o licencované produkty.

Gratuitous Space Battles 2 předvádí efekty v obrovité vesmírné bitvě

Positech Games slibují vydání své vesmírné strategie Gratuitous Space Battles 2 letos, možná začátkem příštího roku. Spíše pozdější době napovídá fakt, že momentálně předvádí záběry z pre-alfa verze, nicméně když se na ně podíváte ve videu, které najdete uvnitř článku, uvidíte, že ve skutečnosti minimálně bitvy jsou v celkem pokročilém stupni vývoje a už teď vypadají zábavně.

David Braben vypráví o životě, vesmíru a Elite: Dangerous

Další z rozhovorů natočených během E3 není s nikým jiným, než s naším redakčním oblíbencem Davidem Brabenem. Pavel se s ním pustil do řeči po demonstraci Elite: Dangerous, u níž nám samotný Braben vysvětloval, jak přistávat na rotující vesmírné základně a přitom se snažil nesmát, když jsme si o ní odřeli loď. V rozhovoru vám načrtne, jak obrovský rozmach a ambice při tvorbě vesmíru v Elite: Dangerous jeho tým má.

Batman: Arkham Knight vyjde až příští rok, tvůrci by jinak nemohli ručit za kvalitu

K početné skupince titulů, které měly vyjít letos, ale nakonec se objeví až příští rok, se přidává opus magnum arkhamovské série od Rocksteady v podobě Batman: Arkham Knight. Jako náplast na bolístku ale tvůrci přikládají krátké představení bojového módu batmobilu, v němž se to hemží zbraněmi namontovanými na vozítko Temného rytíře.

World of Tanks: Crayfish vás postaví proti strašlivým rakům

Ze všech možných aprílových vtípků jsou nejlepší ty, z nichž něco zábavného nebo funkčního vyleze. Takže palec nahoru pro World of Tanks Seattle, kteří v čele s Chrisem Taylorem (tím Chrisem Taylorem) vyrobili nový titul do rodiny World of Tanks, který nese podtitul Crayfish.

Další video o RPG Kingdom Come probírá koniny (doslova)

Tvůrci z Warhorse nám v prvním video updatu ukázali prostředí, kde se jejich RPG Kingdom Come odehrává. Ve druhém se zase prezentovali flexibilitou nástroje pro tvorbu a úpravy postav do chystané hry. Třetí video update se dle původního slibu věnuje koním, o nichž jsme psali už dříve.

MechWarrior Online se prostřílela z bety do ostrého provozu

Po více než roce v otevřené betě MechWarrior Online přechází na ostrou verzi 1.0, což v případě této a vlastně jakékoli onlineovky neznamená prakticky vůbec nic. Tvůrci budou hru pořád stejně updatovat a přidávat nový obsah, jen už tomu neříkají beta.

Z experimentu EVE-VR dělají CCP plnohodnotnou hru

Ještě před pár měsíci, na fanfestu EVE na Islandu, měli tvůrci z CCP připraveno něco, co bylo pouhým technologickým demem pro Oculus Rift. Prý sympatická malá hříčka s raketou, se kterou létáte po vesmíru a sestřelujete ostatní. Na fanfestu si tech demo sklidilo samé pozitivní ohlasy a nadšené reakce. A najednou tu máme oznámení plnohodnotné hry. Ta se bude jmenovat EVE: Valkyrie, bude z onoho dema vycházet a dočkáme se jí někdy v průběhu příštího roku.

Stuky a Jaky se prohání nad Stalingradem v novém IL-2 Sturmovik

Do nadpisu se vešly hned tři letouny a v traileru najdete minimálně ještě o jeden typ víc. Přiznám se, že po tom, jak dopadl IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, přestávám vidět budoucnost série růžově. Vývojáři z 1C Game Studios sice slibují v IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad realističtější a celkově přesnější verzi vzdušné války nad Ruskem, ale podobné proklamace tak nějak patří k všeobecné slušnosti.

Void Destroyer je nadějný mix vesmírného simulátoru a strategie

S tím, jak se X: Rebirth stále vyhýbá světlu světa, by jeden skoro zapomněl na existenci vesmírných simulátorů jako takových. Přitom nelze říct, že by her zasazených do vesmíru bylo zrovna pomálu. Void Destroyer se však snaží nabídnout něco trochu jiného, svěžího a při tom oživit simulátory jako takové. Tenhle titul vyvíjený druhým rokem osobou Paula Zakrzewskiho, v sobě chce totiž kombinovat jak strategii á la Homeworld, tak i simulátor á la X3.

Killer is Dead se připomíná Jízdou valkýr

Po Novosvětské přichází další upoutávka na psychošílenou akci od Suda 51 jménem Killer is...

Zabavte se šířením smrti v "demu" strategie Death Inc.

Asi to není moc pravděpodobné, ale kdybyste náhodou neměli co hrát, nudili se a chtěli vyzkoušet něco nového, na pohled hezkého a snad i zábavného, doporučuju demoverzi (či spíše prototyp po pár týdnech vývoje) zvláštní realtime strategie Death Inc. od chlapíků z Ambient Studios. Je to indie tým složený z lidí, co dělali na LittleBigPlanet, Burnout hrách a Fable titulech, kteří se nyní snaží s Death Inc. uspět na Kickstarteru. Zatím jim do cílové částky 300 tisíc dolarů ještě dost chybí a do konce kampaně zbývají dva týdny. Hratelný prototyp je součástí agitace a za mě musím říci, že součástí dosti sugestivní.

Vychází česká karetní hra Northmark: Hour of the Wolf

Když se české studio Rake in the Grass ucházelo na Kickstarteru o podporu pro svou karetní...

Český Dead Trigger vyhrál dvě ceny Unity Awars

Firma Unity Technologies, která vyvíjí a spravuje populární engine Unity, vyhlásila na konferenci v Amsterdamu vítěze 2012 Unity Awards - akci, která běží už pátým rokem a jejím cílem je ocenit vývojáře těch nejlepších her běžících právě na Unity enginu. Unity Awards má celkově osm kategorií a hned dvě z nich si uzmuli brňáci ze studia MADFINGER GAMES. Ti se svou akcí Dead Trigger vyhráli v komunitní volbě a v kategorii pro nejlepší technický počin.

Zaklínač 2: zpirátěný pro slávu a respekt?

Že se Zaklínač 2 pirátil jako divý a že jeho vývojáři z CD Projektu k tomu mají nezvykle liberální přístup, není nic nového. Zajímavá a nová zpráva zní, že než aby hráči pirátili verzi bez ochrany DRM, naopak nejvíc stahovali tu chráněnou, cracknutou. "Očekávali jsme, že hned po vydání hry bez protipirátské ochrany ji ze serveru GOG.com někdo nahodí na internet, protože to by zabralo opravdu pár minut," vysvětlil Marcin Iwinski z CD Projektu.

Bohemka vydá zdarma DLC k Take on Helicopters s DJ duem

Hodně zajímavé DLC ke svému vrtulníkovému simulátoru Take on Helicopters chystá Bohemia Interactive.

Porovnání grafiky Zaklínače 2 na PC a X360

Xbox 360 verze Zaklínače 2 je už doslova za rohem (17. dubna), a tak sympatičtí poláci z CD...

Cognition, nová adventura od Jane Jensenové

První dáma adventur, Jane Jensenová, kterou mají ti starší z vás určitě spjatou se sérií Gabriel Knight, chystá po Gray Matter další hru. Epizodický psychologický thriller Cognition: An Erica Reed Thriller ovšem vyjde na čtyři pokračování a Jensenová při jeho vzniku dohlíží pouze na příběh a investigativní část hry. Zbytek už ohlídají vývojáři ze studia Khaeon.

Drobná ochutnávka WH40K: Dark Millenium Online

Warhammer 40 000 u nás má poměrně silnou fanouškovskou základnu a ta jistě čeká na to, jak...

Codename: Kingdom od Cryteku je first-person akce pro Kinect

Podle ananomyního zdroje dojde v blízké době k redukci zaměstnaneckých stavů v budapešťském studiu Cryteku. Z 80 lidí zbude 30-35, kteří se namísto vývoje X360 exkluzivního titulu pro X360 budou dále věnovat vývoji pro tablety, což pro Gamasutru potvrdil i jeden z šéfů Cryteku Avni Yerli: „Můžeme potvrdit, že se naše studio v Budapešti zaměří novým směrem.“ Nezmínil se tedy o propouštění ani o důvodech. A právě ty jsou na tom celém nejzajímavější.

Předělávka adventury King's Quest III skoro hotová

Po osmi letech mlčení se zarytí autoři remaků adventur AGD Interactive rozhoupali k novému...

Hexen mod pro Doom 3 konečně vyšel

Pokud se vám doma válí dlouho neoprášená originálka Doom 3 a nemáte zrovna do čeho píchnout, můžete ji zkusmo nainstalovat (a opatchovat na verzi 1.3.1) kvůli zajímavé modifikaci Hexen: Edge of Chaos, která má ambice stát se nepřímým pokračováním FPS hitu z roku 1995. Po pěti letech práce a slibů totiž tým autorů konečně vydal první oficiální release tohoto modu, který obsahuje 3 kompletní mapy s údajnou dobou hratelnosti mezi 1,5 – 2 hodinami a herní náplní čítající nejenom akci, ale i lehčí hádanky rozprostřené přes několik lokací, tak jako to bylo k vidění v původní hře. Seznam mirrorů, ze kterých si můžete mod stáhnout, najdete na oficiální stránce společně s obsahovým popisem a níže uvedeným trailerem, který o povaze modu vypovídá ze všeho nejlépe.

Odhalení American McGees Grimm

Prostřednictvím svého blogu odhalil známý herní designér American McGee, že jeho nové šanghajské vývojářské studio Spicy Horse v současnosti pracuje na McGeeho nové "překroucené pohádce" označené názvem American McGee's Grimm.

Akční dobrodružství NiGHTS: Journey of Dreams

Další nové hry, navíc navazující na populárního předchůdce, se letos koncem roku (někdy kolem Vánoc) dočká konzole Wii.