Články

AMD PG Challenge .005 - reportáž

Během uplynulého víkendu proběhla v pražském Paláci Flóra monstrózní LAN party. Vnořili jsme se do sedmisethlavého davu hráčů a zde máte možnost zjistit, proč se akce organizovaná lidmi z ProGamers nepovedla.

NHL 2003 - první dojmy

Aktuální demo NHL 2003 sice nepatří kvůli omezení hratelnosti k těm nejpovedenějším, ale přesto se z něj dá o novém ročníku hokeje něco vydedukovat a všechny naše postřehy shrnuje tento článek.

Arma 3 - první dojmy z české vojenské akce

Když se poprvé objevila zpráva o vývoji Arma 3, byl jsem drze pochybovačný. Měl jsem pocit, že spíše než ArmA 3 mohla být použito označení jako pro nějaké pokračování či rozšíření Arma 2: Operace Arrowhead. Však krajina středomoří, kde se má nová Arma odehrávat, je si s fiktivním Takistánem v lecčems podobná, zbraně bojujících stran už taky z velké části známe a Arma 3 navíc poběží na původním, i když vylepšeném enginu. Jenomže po výživné osobní návštěvě brněnského studia, kde se na Arma 3 pracuje, jsem rychle vystřízlivěl. Opravdu půjde o hru nové generace bojových simulátorů, protože se vydává hned třemi novými směry. Prvním je krok v čase do budoucnosti, pak je tu výlet pod vodní hladinu a také zcela nový způsob kampaně, kde si podá ruku příběh i otevřený svět. Jdeme se na to podívat.

Splinter Cell Double Agent - preview

Svět má rád mizery a jednorozměrné dušínovství začíná nudit. Sam Fisher tentokrát pracuje pro infiltrovanou buňku teroristů i pro vládu, což přinese morálně obtížná rozhodnutí. Vše odhalujeme v detailním preview!

E3 2005 - reportáž

Minulý týden se v kalifornské metropoli Los Angeles konala největší herní výstava na světě. Jaká byla E3 z pohledu člověka, který ji navštívil poprvé osobně, se dozvíte z této reportáže včetně spousty fotek.

Call of Duty 2 - preview

Méně linearity, více svobody, ale přesto ještě intenzivnější herní zážitek. Co vše dalšího slibují vývojáři z Infinity Ward do druhého dílu Call of Duty, pokračování jedné z nejlepších válečných FPS vůbec?

E3 2004 - přehled událostí a materiálů

Minulý týden došlo na největší herní výstavě Electronic Entertainment Expo k oznámení spousty nových titulů a objevily se desítky vydařených trailerů či tisíce pěkných obrázků, jejichž ucelený přehled vám zde předkládáme.

GTA: San Andreas - řešení vedlejších misí

Abyste hru dohráli na 100%, musíte se stát vlastníkem nemotivostí, čehož dosáhnete splněním nepovinných misí s parkováním aut, přepravou zboží v kamionu a prověřením vaší zručnosti při práci v kamenolomu.

Six Days in Fallujah nebude realistická hra, ale obyčejná propaganda

Apoliticky o válce v Iráku, a bez kontroverze?

Command & Conquer 3 - průvodce za NOD

Na scénu přichází lstivé bratrstvo NOD. Seznámíme vás se speciálními schopnostmi všech jednotek pěchoty, vozidel i letectva, užitečných superzbraních, záludných strategiích a také s radami, jak vyzrát na ostatní frakce.

Nejvýznamnější události roku 2007

Z každého měsíce uplynulého roku vybíráme nejdůležitější události, které ovlivnily celý herní průmysl a také se ohlížíme za děním a řadou (dosud nekomentovaných) změn na TISCALI - aneb nutnost, chcete-li být v obraze! VELKÁ ROČENKA 2007

Vietcong - dojmy z dema

Toužili jste se někdy podívat do pořádné neprostupné džungle a maximálně jste se dostali do Boubínského pralesa? Multiplayerové demo taktické akční hry Vietcong od Pterodonu vám to umožní.

Campaign Series od Talonsoftu

Campaign series od Talonsoftu - speciálAutor: MattoPublikováno: 20.září...

Nejlepší hry E3 očima českých vývojářů

Osobnosti domácí herní scény, v čele s Petrem Vochozkou, vybírají tři hry, které je nejvíce zaujaly na E3, a tipují výsledek bitvy next-gen konzolí. Aktualizováno v 11:00 o poslední várku odpovědí od distributorů.

České a slovenské hry pod koly času

Příběh herního vývoje v České republice, potažmo v bývalém Československu, je vzhledem k okolnostem až překvapivě bohatý. Během posledních třiceti let vzniklo na našem území několik stovek počítačových her, na kterých se podílely desítky vývojářských týmů a stovky osamocených jednotlivců. Od nadšených propagátorů moderní techniky v době hroutícího se komunismu, přes první nesmělé pokusy o komerční produkci poloviny devadesátých let, až po vysokorozpočtové hry s celosvětovou distribucí, všechny tvůrce českých her pojila dohromady snaha prorazit navzdory ztíženým podmínkám. Ať už bylo cílem jen pobavení několika blízkých přátel, nebo snaha o koupi nového Ferrari, čeští a slovenští vývojáři museli čelit celé řadě problémů.

Budoucí hity podle herních žurnalistů 5/5

Volba tří nejlepších her výstavy E3 2006, zklamání a tip na výsledek souboje konzolí - terčem těchto dotazů se tentokrát stalo 30 novinářů z domácích časopisů, řad autorů TISCALI, herních webů či zahraničních médií.

Duben na Tiscali Games měsíční přehled

Váš oblíbený herní server se stále rozrůstá a pokud nestíháte sledovat počet publikovaných materiálů, určitě vám přijde vhod nová rubrika s přehledem stovek článků, které zde vyšly za minulý měsíc.