Články

Into the Stars doplachtí do Steam Early Access 9. července

Into the Stars představuje mírnou inspiraci FTL a obrovský pokrok v grafické stránce oproti svému vzoru. Titul poběží na Unreal Enginu 4 a veřejnost si jej bude moci vyzkoušet již 9. července. Tehdy hra dorazí na veřejnost v rámci programu předběžného přístupu na Steamu. Všichni si tak budou moci vyzkoušet, zač je toho loket velet vesmírnému korábu a jaká nebezpečí temný vesmír ukrývá.

Sledujte záznam konference Ubisoftu na E3 2015

Konference Ubisoftu bývají na E3 zpravidla, jak to říct a neurazit, neobvyklé. Přesto během nich zazní dost zajímavých oznámení a ukázek z chystaných her na to, aby stály za pozornost. Letos se francouzská angličtina začala rozléhat sálem o půlnoci našeho času a českého komentáře se v našem streamu ujalo zrzavé duo Lukáš Grygar a Honza Olejník.

Fanouškovské video k Mirror's Edge Catalyst nerozeznáte od hry

Tak tohle se povedlo. Brit Claudiu Voicu natočil video, které slouží jako freerunová pocta nedávno přejmenované Mirror's Edge Catalyst. Nu a zpočátku jsem měl vážně problém jej rozeznat od předchozích videí ze hry, protože Voicu jej doplnil spoustou drobných úprav, především pak ikonickými vizuálními prvky ze hry. Výsledek je prostě velice povedený a taktéž dobře sestříhaný, takže žádná pasáž z celého běhu není příliš dlouhá a pasáže běhu se dobře střídají s akcí a k tomu Voicu dobře střídá prostředí.

Fanoušek předělává lokace z World of Warcraft do Unreal Engine 4

World of Warcraft si pořád uchovává své vizuální kouzlo a ani dnes nejde říct, že by hra byla vyloženě ošklivá. Nicméně WoW je tu s námi už více jak deset let a zub času se za tu dobu musel chtě nechtě projevit. Jeho vizuální podobou tak nikoho neuhranete, ale novým videem od Daniela Luchau by se vám to podařit mohlo. Ten totiž předělává lokace z populárního MMORPG do Unreal Engine 4.

Vyšla hudební jízda Audiosurf 2, otestovat ji můžete v demu

Dodnes vzpomínám na první Audiosurf a pro mne takřka scifistický koncept proměny písně v závodní dráhu. Když pominu na tu dobu geniální nápad, prostá kombinace adrenalinové jízdy a vámi zvolené skladby způsobila, že jsem s původní hrou strávil spoustu poslechovo-herních hodin. Takže musím zaplesat nad faktem, že vyšel v plné verzi Audiosurf 2, který, pokud nevíte, zda vám podobný styl sedne i dnes, na Steamu nabízí k otestování i demo, takže nekupujete zajíce v pytli.

Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera

K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".

První záběry z Battlefleet Gothic: Armada předvádí slet vesmírných korábů do bitvy

Lednové představení vesmírné real-time strategie Battlefleet Gothic: Armada uzavřel Adam konstatováním, že tvůrci z Tindalos musí ještě dodat podrobnější informace a první video. Plynule tedy navážu konstatováním, že první záběry ze hry jsou fanouškům RTS a původní Warhammer 40k deskovky k dispozici, zatímco podrobnější informace ještě stále ne. Dočkáme se jich až v průběhu výstavy E3 v červnu. Zatím se tedy dívejte, čas na studování podrobností teprve přijde.

Postapokalyptický bojovník silnic Mad Max představuje strašlivou Pustinu

Do vydání postapokalyptické akce s otevřeným světem Mad Max zbývá ještě skoro půl roku, ale množství záběrů ze hry už mi začíná dělat vrásky. Lépe řečeno absence těchto záběrů. Viděli jsme trailery, ale půl roku před vydáním bych čekal už mnohem víc detailnějších pohledů pod pokličku, než je ten, který najdete v článku. Což ale neznamená, že video je špatné, naopak, nabízí tvůrčí pohled na tu nejdůležitější věc. Na svět.

Bitvy v Total War: Attila jsou díky DLC Blood & Burning krvavější a brutálnější

Přiznám se, že jsem nikdy moc nechápal sborové volání po DLC, která do bitev v Total War hrách přidávají krvavý efekt. Ostatně, většinu času stejně trávím pohledem na obdélníky jednotek, ale proti gustu...! Navíc chápu, že je příjemně realistické, byť i trochu makabrózní, podívat se na bojiště plné krve a těl. A na to konto mám tedy skvělou zprávu pro všechny, kteří si chtěli užít apokalypsu s Attilou v krvavém stylu – Creative Assembly vydali DLC Blood & Burning, jehož název hovoří za vše.

Na Windows Phone vychází roguelike Future Factory podle Čapkova R.U.R.

O sympatické roguelike akční střílečce Future Factory od česko-slovenských Fun 2 Robots jsme vás informovali jak při jejím oznámení, tak i při vstupu na Startovač. Hra tam uspěla a nyní už vychází, i když zatím jde o tzv. soft launch, takže tvůrci budou hru dále upravovat a updatovat. Aktuálně také hra vychází pouze na platformu Windows Phone, ale v plánu jsou i verze pro Android, iOS a PC. Pokud ale vlastníte telefon s operačním systémem Windows, můžete se do světa inspirovaného Čapkovým R.U.R. okamžitě vrhnout, abyste v první aréně dostali pořádně na frak.

Tvůrci Star Citizen se zaměří na spojení herních modulů do jedné hry

V poslední době se v souvislosti se Star Citizen objevovaly kusé informace o jednotlivých částech hry - takzvaných modulech. Nedávno jsme se tak třeba dozvěděli podrobnosti o FPS modulu. Samostatné moduly ale hru netvoří a Roberts i jeho tým to moc dobře vědí. Proto Roberts optimisticky oznamuje, že tvůrci konečně začnou jednotlivé moduly spojovat a vytvářet kompletní titul ve formě, jakou bude mít (měl by mít) ve finální podobě.

Interaktivní web o The Order: 1886 nabízí spoustou informací o hře

Vydání The Order: 1886 je prakticky za dveřmi a tvůrci lákají na interaktivní webovou stránku, přibližující svět hry, příběhové pozadí, postavy a vůbec nabízí krásný vhled do toho, co hráče od 20. února čeká a v případě štědré peněženky také nemine. A nejlepší na tom je, že kdo si jednotlivé položky stránky projde, může dostat odměnu v podobě pozadí pro svoji PS4.

Nešťastný upír v péči psychologa v traileru na druhou Magicku

Život upíra těžký jest, obzvláště, pokud díky pokračování nezávislého hitu Magicka ztratí rovnou čtveřici kamarádů. Že vám to nedává pražádný smysl? Nevadí, taková už propagační videa k sérii Magicka zkrátka bývají, a pokud máte pochopení pro suchý humor, určitě si nenechte ujít ani to následující. Tím nám Paradox Interactive připomínají letošní příchod Magicka 2 pro PC a PS4 a zároveň nás lišácky lákají k vytvoření účtu na stránkách hry.

Heroes of the Storm od Blizzardu vstupuje se spoustou novinek do uzavřené bety

Veřejný alfa test MOBA Heroes of the Storm od Blizzardu se dneškem přelévá do uzavřené bety. Kromě tohoto formálního kroku se ve hře, která zaznamenala během vývoje už hezkou řadu změn, objevují novinky, které naznačují další směr vývoje hry.

"Zahrajte" si zombie akci Dying Light ve stylu interaktivního filmu

Tvůrci z Techlandu se dlouhodobě chlubí, že jednou z největších předností zombie sandboxu Dying Light je možnost hrát po svém - řešit nastalé situace několika způsoby, které navíc nejsou předepsané. Aby vývojáři svůj argument podpořili, připravili pro zvídavé hráče následující interaktivní video, ve kterém si "vyzkoušíte" průchod jednou misí na základě svých vlastních rozhodnutí. Samozřejmě můžete na několik pokusů své volby různě měnit, abyste zjistili, jak velkou vlastně od tvůrců dostanete volnost.

Od zítřka můžete v alfa verzi Kingdom Come míchat lektvary z českých bylin

Kolem alchymie se toho v Kingdom Come: Deliverance už hodně namluvilo a je jasné, že půjde o jednu z hlavních miniher a zároveň funkčních prvků, které mají hru posunout od fiktivního čarování s magickými lektvary směrem k reálnějšímu zpracování tématu. Samozřejmě tohle zpracování bude ošemetnější v tom, že pořád je třeba tyto prvky naroubovat na tradiční herní systém vlastností postavy.

Cesta chlebu za ideálním propečením v I am Bread pokračuje v early accessu

Stydím se viním se z vlastní pochybovačnosti. Když jsem poprvé slyšel o hře I am Bread, považoval jsem ji za podobnou pitomost, jako Rock Simulator. Až se zpožděním jsem přišel na to, že za simulátorem anabáze jednoho plátku toastového chlebu stojí studio Bossa, které má na kontě nepříliš příčetný, ale pořád bizarním způsobem zábavný titul Surgeon Simulator. Takže všichni fandové masakrování pacienta zbystřete, protože tenhle chleba bude už zítra k mání v nedopečené verzi!

Star Citizen ukazuje poprvé přistání na planetě a toulky městem

Star Citizen na čas zapadl do stínu kanonády informací o vývoji Elite: Dangerous, ale nyní se vrací se vší pompou. Roberts Space Industries si totiž uspořádali vlastní con jménem CitizenCon, během něhož předvedli přistávání na planetě a především pobíhání po planetě, respektive části města, kde můžete obchodovat a například získávat i nové mise.

V Killing Floor 2 si můžete zahrát kopanou s vnitřnostmi

Následující video určitě nepouštějte komukoli, kdo hry považuje paušálně. Opravdu ho nepřesvědčíte o opaku. Tripwire Interactive se totiž v prvním ze série dokumentů z vývoje věnují krvi, masu a celkové tkáňové dekonstrukci v zombie akci Killing Floor 2. Jak se dá čekat, výsledek je mlaskavý, nechutný, plný hemoglobinu a v celkové splatterové nadsázce zábavný.

Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily

Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.

DICE vydali obří podzimní update pro Battlefield 4

Na podzim nepadají na zem jenom vločky, dešťové kapky, listí ze stromů a jiné obskurní objekty, ale zjevně též obří patche. Třeba pro střílečku Battlefield 4, která kvůli svému multiplayerovému rodokmenu a různorodosti požadavků hráčské komunity nebude nikdy dokončená. Nikdy! A protože letos žádná pětka nevychází, neměli tvůrci z DICE na výběr – museli hráče čtverky něčím zasytit, přičemž aktuální 1,16 GB velký update by žaludky béefkářů měl zaplácnout docela solidně. Pojďme se podívat, co v obecném měřítku nabízí.

Artworky z Resident Evil: Revelations 2 se odkazují na lokaci z Code: Veronica

Po nedávném odhalení Resident Evil: Revelations 2 se hra od Capcomu vybarvuje v detailnějších obrysech. Zdá se, že hlavní lokací hry bude ostrov Rockfort z dílu Resident Evil Code: Veronica. Vývojáři navíc v rozhovorech pustili několik informací o svých záměrech. 

Hodinový záznam z hraní The Evil Within ukazuje hru v celé hororové "kráse"

Pro Aleše bylo hraní deváté kapitoly hororovky The Evil Within během E3 vyloženě srdeční záležitostí, když se málem prohrál až do infarktového stavu (viz jeho dojmy). Pro mě šlo o příjemné zpestření letošního Gamescomu, protože Evil Within se rýsuje jako slušné a hororovým způsobem zábavné pokračování Resident Evil 4. Přirovnání je myšleno jako kompliment a míru podobnosti obou her si můžete ověřit sami. Bethesda totiž na internet vyvrhla více než hodinový záznam z hraní deváté kapitoly s názvem The Cruelest Intentions, kterou jsme na E3 a Gamescomu s Alešem hráli a v mém případě i dohráli.

Indie Trip #2 - Pavel hraje desítku zajímavých nezávislých her

Před čtrnácti dny vás vzal Pavel na první výlet či spíše exkurzi po třináctce převážně připravovaných nezávislých her různého charakteru a nyní vás zve na podobný výlet znovu. Desítka titulů, které si Pavel v následujícím gamesplay videu zahraje, nabízí soubor radikálně odlišných zážitků v často obhroublém zpracování, což je dáno prostým faktem, že jde ve většině případů o alfa dema či prototypy. Některá z her vám ale určitě do oka padne. Konkrétně vás čekají následující tituly:

Nový update World of Tanks přidává budování klanových základen

Pořádná kanonáda novinek dopadá na hráče free-to-play válečné akce World of Tanks. Nový update 9.2 totiž přepracovává parametry celé řady techniky, některé mapy výrazně pozměňuje a navrch přihazuje i nový, budovatelský herní mód určený klanům. Čtyři tanky dočkaly své HD verze (výše je nový vzhled Churchilla I), jedenáct map bylo mírně upraveno a zkrášleno pro zvýšení férovosti i krásy hry a hráči se rovněž dočkali palby nových medailí. 

Superman, Wonder Woman a kachny v traileru na LEGO Batman 3: Beyond Gotham

Na jednu stranu si říkám, že cílová skupina už musí být Lego hrami zahlcená. Na druhou si ale uvědomuji, že pokud někdo hraje Lego hry se svým partnerem nebo dětmi, bude rád za každý nový titul, protože přináší do společného hraní něco nového, neokoukaného a nezáleží na vysoké frekvenci vydávání. Do téhle složky snad bude spadat i LEGO Batman 3: Beyond Gotham, v němž se známí superhrdinové od DC vydávají poprvé i do vesmíru, aby zastavili Brainiaca.

Kouzelný svět Disney Infinity láká k návštěvě

Líbí se vám filmy od Disneyho? Co si takhle zahrát za všechny postavy, které tak dobře znáte, v prostředích, co vás již dlouho okouzlují? To vám umožňuje herní platforma Disney Infinity pro PS3, Xbox 360, Wii a Wii U.

GRID Autosport představuje na videu driftování v disciplíně Tuner

GRID Autosport sice vyjde jen na PC a starší generaci konzolí, ale pokud jste ještě svůj Xbox 360 nebo PlayStation 3 neuklidili do skříně, měli byste se dočkat toho nejlepšího GRIDu, jaký zatím v Codemasters vyprodukovali. Krom jiných si v GRID Autosport můžete poměřit síly se soupeři v disciplíně s názvem Tuner, která není o ničem jiném, než o starém dobrém driftování.

Bethesda posouvá vydání hororu Evil Within na říjen a ukazuje vyděšené hráče

Snad aby vás Bethesda ušetřila zoufalého zatahování závěsů či žaluzii před odporným letním sluncem, posunula vydání survival hororu The Evil Within o dva měsíce z konce srpna na 24. října. V říjnu zapadá slunce dříve, nesvítí tak intenzivně jako v srpnu a vytvořit odpovídající atmosféru bude na podzim určitě jednodušší i během dne. Nebo vás snad napadá lepší důvod, proč vydání posouvat? Třeba mnohem větší chuť hráčů nakupovat hry v říjnu než v srpnu? Že by tvůrci z Tango Gameworks potřebovali čas navíc, aby hru stihli dodělat? Kdepak, určitě to bude kvůli tomu sluníčku, protože tvůrci chtějí, abyste se báli a lekali, což prezentují i na krátké videu.

Fandovská modifikace přibližuje Supreme Commander 2 kvalitám prvního dílu

Supreme Commander 2 byla solidní strategie, ale ne úplně nejlepší pokračování, které by navázalo a patřičně rozšířilo koncept výborné první hry. Gas Powered Games se v SC2 snažili udělat přístupnější a hardwarově méně náročnější (kvůli konzolím) hru, což se jim povedlo. Fanouškům prvního dílu ale chyběly obrovské mapy, větší počty jednotek a propracovanější ekonomický systém. A protože Gas Powered Games už na tom nic nezmění, protože vytváří něco pro Wargaming, museli se o nápravu postarat fanoušci.