Články

Disney končí s vlastní tvorbou her a zavírá Disney Infinity

Ačkoliv by se zdálo, že není větší gigant zábavního průmyslu, než Disney, není to vždy záruka úspěchu. Důkazem je čerstvé oznámení Disneyho, že končí s vývojem své „figurkové“ hry Disney Infinity a stahuje se z výroby a vydávání her na konzolích (a potažmo i PC). Součástí nové strategie je využívat obrovitého portfolia populárních značek pro licencování, s čímž už firma začala ve velkém v případě exkluzivních práv na Star Wars hry, které získala Electronic Arts.

Secret World se bude free-to-play bránit co nejdéle

Dnes se zdá být záměr vydat MMORPG s tradičním systémem měsíčním plateb jako zpátečnictví, sebevražda a pro některé lidi snad i zlodějna. Ostatně, mnozí naznačují, že za chvíli to bude platit i pro tradiční hry. Jenže Funcom, tentokrát zastoupen osobou Ragnara Tornquista, si stojí za tím, že jejich čerstvé MMORPG Secret World má smysl v tradičním modelu měsíčních plateb a ten hodlají udržet, jak nejdéle to půjde. Celý rozhovor, který doporučuji vašim zrakům, se týká různých věcí, třeba i toho, proč se Funcom vykašlal na E3 a proč je hra vlastně takovým skromným (ale z prvních dojmů povedeným) dílkem pro fajnšmekry a ne širokou veřejnost – tedy alespoň marketingovým záběrem. Nás ale momentálně bude zajímat spíše otázka placení za hru. Podle Tornquista zatím není nutné, aby hra s takovýmito ambicemi startovala hned v režimu free-to-play.

Fight Club #63, aneb o Old Republic bez rukavic

Po Michalu Rybkovi jsme měli v Klubu rváčů dalšího premiérového hosta, Karla Drdu. A dle...

SW: Knights of the Old Rep., Postal 2, Hegemonia

Období Hvězdných válek znáte nejen z filmů, ale i z her.

Age of Empires II se vrací ve 4K remasteru i s novou kampaní

Čekali jsme, jestli na tiskovce Microsoftu náhodou nepadne zmínka o Age of Empires IV, nakonec se musíme spokojit „pouze“ s oznámením remasteru nejlepšího dílu série, tedy toho druhého. Age of Empires II: Definitive Edition přináší kompletně předělanou grafiku, 4K rozlišení, opětovně nahrané audio, a dokonce i zbrusu novou příběhovou kampaň.

Pohyb sekáním, sekání pohybem? To je plošinovka Shadow Bug v kostce

Co byste udělali vy, kdyby se po vašem milovaném lese začaly prohánět tanky a temní nepřátele pocházející z ďábelské továrny, jejíž soukolí devastují zdejší přírodu? Jeden malý brouček se s hrozbou rozhodl vypořádat po svém. V ninja stylu. A říká si Shadow Bug.

V simulaci celého vesmíru Everything můžete být i planetou

Everything, podivná simulace vesmíru od filmaře/vývojáře Davida OReillyho, na mě od začátku působila jako hloupost. Co z toho, že se můžete stát jakoukoli věcí, atomem, beruškou, ledovcem, planetou nebo galaxií, a pak sebou plácat po okolí? Zní to jako dobrý materiál pro nějaké youtubery, ale že by z toho mohla vzniknout kvalitní hra? Těžko! No jo, jenže můj skepticismus byl zjevně předčasný. Hra nedávno vyšla na PS4, na PC se dostane už za pár týdnů, a podle prvních reakcí se jedná o něco výjimečného – v dobrém slova smyslu.

2D akce Code: Hardcore nabízí souboje mechů v povedené grafické stylizaci

Japonští vývojáři z týmu Rocket Punch se na Kickstarteru blýskli s akcí Code: Hardcore, v níž ovládáte bitevní roboty, ovšem ve 2D pohledu. Že se hráčům jejich nápad líbí nasvědčuje fakt, že hra chvíli po startu kampaně překročila požadovaných 65 tisíc dolarů takřka o polovinu a stejně rychle uspěla i rámci Steam Greenlight. 

Trailer na filmový Need for Speed vypadá jako Rychle a zběsile

Uroboros se zahryzl do svého ocasu, tentokrát v podobě filmového Need for Speed. To dostalo konečně pořádný trailer a v plné palbě předvádí to, na čem by měl film stát. Pokud tedy vezmeme v potaz, že série Rychle a zběsile hodně vycházela z herního Need for Speed, pak se kruh uzavírá tím, že filmový Need for Speed si hodně bere z Rychle a zběsile.

Veselé potvůrky z Jamster Allstars

Čtyři pižďuchové z vyzváněcích melodií ožívají na cestě za ukradenými notami, které musí za pomoci zvláštních schopností najít.

Myslíte, že máte XCOM 2 v malíčku? Výzvy z datadisku War of the Chosen vás vyvedou z omylu

Datadisk War of the Chosen pro výbornou (recenze) taktickou tahovku XCOM 2 vypadá s každým dalším updatem větší a aktuální představení Challenge Mode to jen podtrhuje. Představte si něco jako Elusive Target v Hitmanovi, jen adaptované na celé mise z XCOMu.