Články
Vzpomínáme: uběhlo 12 let od vydání Company of Heroes
13. 9. 2018
|
Ladislav Loukota
Malá jednotka pěchoty pokradmu postupuje tichým polem a zastavuje se u nízké zídky. Pomalu postupuje po její délce, když vtom se z mlhy války vynoří německý Panzer. Ještě než vojáci začnou samovolně ustupovat a krýt se, ozve se éterem "Oh, shi-", přerušené výstřelem děla a explozí projektilu, která jednotce ubere onoho vulgárního panáka. Právě tahle scéna, náhodně vzniklá ve fortelném herním enginu, se mi nejvíc zaryla do paměti jako ilustrace real-time strategie Company of Heroes od Relicu, která vyšla tento den před 12 lety, tedy 13. září 2006.
Video z Just Cause 3 dává pojmu „zběsilá akce“ nový rozměr
8. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Už když začne mluvit vysmátý generál Di Ravello, je jasné, že i tenhle díl Just Cause 3 ze sebe sype nadsázku plnými hrstmi. Tento úvod mise, ve které je třeba dostat Ricova kamaráda Maria do bezpečí, ani zdaleka neukazuje, v jaký šílený chaos se následně hra promění. Výsledek totiž vyvolá slastné záchvěvy u Michaela Baye a Arnold Schwarzenegger zase začne uvažovat o tom, proč takhle nemohlo vypadat Komando.
Call of Duty 2 mánie pokračuje
1. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Tento týden je jednoznačně ve znamení Call of Duty 2.
Il-2 Sturmovik je hotov!
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Sen snad všech fandů leteckých simulátorů se právě začíná naplňovat, neboť Ubisoft oficiálně potvrdil, že toužebně očekávaný simulátor Il-2 Sturmovik z dílny Olega Maddoxe je hotov a začne se prodávat již 20.
World of Tanks 1.0 nabídne novou grafiku i hudbu, předělané mapy a lepší optimalizaci
2. 1. 2018
|
Petr Poláček
Po více než sedmi letech od spuštění hry se tvůrci World of Tanks z Wargamingu pustí do nového dobrodružství. V březnu 2018 vydají verzi 1.0, která přinese zásadní změny a vylepšení. Hráči WoT se mohou připravit na nový engine, grafické zpracování a efekty, dynamický hudební doprovod na řadě map, vylepšenou optimalizaci běhu celé hry i s novou grafikou a 25 nových verzí map, které budou nejenom hezčí a realističtější, ale hlavně by měly být zábavnější na hraní.
Steel Division 2 představuje svůj strategický mód, kde velíte celým armádám
23. 5. 2019
|
Václav Pecháček
Steel Division 2 se stejně jako jednička pokusí zaútočit na hráčská srdce pomocí vynikajícího bitevního enginu, kde v reálném čase ovládáte pěší jednotky, tanky, letadla i dělostřelectvo. Pokračování si však oproti staršímu bráškovi přece jen přichystalo jednu dost vzrušující novinku: strategický mód, v němž na tahové mapě posouváte celé pluky. Prostě takový druhoválečný Total War.
Připravte se na znovuvydání PC verze Final Fantasy VII
21. 6. 2012
|
Petr Poláček
Nikoho snad neurazím, když řeknu, že remake Final Fantasy VII v nové grafice je vlhkým snem všech PlayStationistů už od E3 2005, kde Square Enix neprozřetelně demonstrovala možnosti PS3 na tech demu v podobě předělaného intra FFVII. Proč neprozřetelně? Od té doby se fandové hry nemohou pořádně vyspat a za každou maličkostí vidí náznak remaku FFVII, který ne a ne přijít. Alespoň se však dočkali znovuvydání původní hry na PSN. Mě by ale zajímalo, jestli by o znovuvydání FFVII stáli i hráči, co si krásné chvíle s hrou prožili na PC?
Reakce EA na zvěsti o Command & Conquer III
22. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
"Podle fotky se zdá, že EA asi chystají třetí díl slavné RTS série Command & Conquer." Tato víkendová zpráva v rubrice krátkých zpráv (tabulka uprostřed hlavní stránky Tiscali Games) vyvolala řadu spekulací a už jsme se pomalu začínali na C&C3; těšit.
Jízdní řád CD Projektu a SeVeN M
12. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Herní výhled na příští týdny a měsíce není zase tak špatný, jak by se mohlo ze současného sucha zdát.
Vzpomínáme: Command & Conquer: Red Alert nás nechal bojovat na Moravě a ve Slezsku
31. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Bylo toho dost, co dobová recenze ve Score (každý jsme někde začínali) vytýkala Red Alertu. Bezduché kopírování předešlé hry Westwoodu, protivnou nutnost nainstalovat si jakýsi DirectX anebo třeba příliš akčních chodících misí. Šlo jistě o legitimní argumenty, nakonec je však přehlušila kombinace dravé realtimové strategie a povědomé techniky. První Red Alert, který se stal základem nové série C&C, u nás vyšel před 23 lety, 31. října 1996.
LongPlay – Hitman #3: zpátky do Maroka
26. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Vaškovi se v minulém díle našeho hitmanovského LongPlaye věci trošku vymkly z rukou a všechno skončilo obří hromadou rozstřílených marockých strážných. Adam se dnes do Marrákeše vrátí, aby celému světu ukázal, jak se to má dělat - tedy pomalu, potichu, metodicky a s co nejmenším počtem obětí. Uvidíme, jak se do jeho plánů promítne náhodná zbraň a převlek, které mu přidělí los. A když to všechno rychle zvládne, třeba se chlapci podívají i do Bangkoku.
Assassin's Creed III bude mít na PS3 exkluzivní čtyři mise
23. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Třetí díl (no, on není tak docela třetí, ale držme se číslovek) asasínské ságy pozvolna klepe na dveře, my běháme po přírodě a střílíme nevinné zajíčky a nyní byl představen exkluzivní obsah pro PS3 verzi hry, v níž se objeví čtyři mise, v nichž máte zlikvidovat amerického generála Benedicta Arnolda, který je pro Američany zrádce par excellance.
Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.
Realtime strategie Act of Aggression ukazuje nové video a představuje tři frakce
12. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Vypadá to, že by se fanoušci realtime strategií mohli brzy dočkat přeci jen trochu na tituly bohatšího období. Po představení Ashes of the Singularity tu máme prezentaci dalšího zajímavého titulu. Tím je moderní Act of Aggression zprostředkovávající bitvy třech znepřátelených frakcí vybavenými moderními více či méně reálnými zbraněmi postavenými na dnes dostupných technologiích a nápadech. Jak to bude vypadat v praxi můžete vidět na nových screenshotech a traileru, který ukazuje v chodu hru v ještě pre-alfa verzi hry.
Command and Conquer Tiberian Sun zdarma
15. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý díl sci-fi RTS od Westwoodu uvolněn i s datadiskem Firestorm a multiplayerem.
Mars útočí ve strategii Stalin vs Martians
26. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Humorná marťanská invaze na Sibiř - ubráníte Sovětský svaz i bez stavění základen? + OBRÁZKY
Sobotní přehlídka
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Live for Speed S2 || Lula 3D galerie || Prince of Persia: Kindred Blades
...
E3 screenshoty #3
17. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Cold War galerie || Tabula Rasa galerie || Hellgate: London galerie
...
Amazon představil cloudovou službu Luna – konkurenci Stadie, xCloudu a GeForce Now
25. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Nový král streamování her?
Příběh i akce na videích ze Spec Ops: The Line
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Teprve včera přišlo potvrzení, že na jaře se konečně dočkáme taktické akce Spec Ops: The...
Pozapomenutý Enslaved zřejmě vyjde i na PC
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Na zemi, která začínala jako trestanecká kolonie, má Austrálie poměrně radikální systém cenzury násilnějších her – nejnověji vody protinožců rozvířilo samozřejmě Grand Theft Auto V. Díky zdejšímu rigidnímu řízení však nyní prosákla jiná, veskrze pozitivní zpráva. Totiž, že trestuhodně zapomenutá akční adventura Enslaved: Odyssey to the West z roku 2010 se zřejmě chystá na PC.
Bitvy v realistickém módu Total War: Three Kingdoms jsou delší a únavnější
20. 2. 2019
|
Václav Pecháček
„Zhyň, zlosynu!“ zařve jeden generál s perfektně naolejovaným knírem. „Ne, ne, ty zhyň!“ huláká na něj druhý vojevůdce s úplně stejným knírem, ale navlečený v jiných barvách. Pak se ti dva do sebe pustí, dělají jeden přes druhého salta a urážejí se, zatímco zbytek armády stojí a čučí. Takhle nějak může v Total War: Three Kingdoms vypadat románový mód založený na Příbězích Tří říší. Ale hra bude mít i tradičnější realistický mód, který vývojáři celému světu konečně pořádně ukázali.
Modifikace pro legendární Command & Conquer vytváří v podstatě novou hru a zdarma
27. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Fanoušci vytvořili v podstatě novou hru
Více o Rise of Nations: Throne and Patriots
19. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Strategie Rise of Nations si vydobyla ve svém žánru velmi dobrou pozici a jak jste se mohli dozvědět už z našich dřívějších zpráv, Big Huge Games nyní pracují na jejím datadisku, který dostal podtitul Throne and Patriots.
Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli
2. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.
Uncharted dostane vlastní román a komiks
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...
Tvůrce Space Engineers investuje miliony dolarů do vývoje ambiciózní umělé inteligence
10. 4. 2015
|
Adam Homola
Marka Rosu a Space Engineers nebo Medieval Engineers, tedy hry jeho studia Keen Software House, není asi třeba představovat. Rosa se ale před časem pustil do dalšího projektu, který toho nemá na první pohled s hrami tolik společného, ale eventuálně se jich rovněž dotkne. Rosa a dedikovaný tým totiž pracují na ambiciózním projektu, který se zaměřuje na výzkum a vývoj adaptivní umělé inteligence, jejíž následně využití by nemělo být limitované na jediný průmysl, obor nebo snad herní žánr.
Obsah sobotního pořadu GamePage
22. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Od konce prázdnin, kdy se pravidelný den vysílání GamePage změnil z pondělí na sobotu, na jeho upoutávky v novinkách často kvůli velkému shonu zapomínáme, ale nyní to napravíme.
Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění
31. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.