Články

T72: Balkans on Fire míří do Evropy jako Iron Warriors

Tankový simulátor T72: Balkans on Fire míří do Evropy.

Video shrnuje vše, co potřebujete vědět před vydáním Kingdom Hearts 3

Značka Kingdom Hearts u nás sice možná není tak populární, ale v Americe i v Japonsku jde o jednu z těch nejvíce hraných a třetí díl je ve skutečnosti už dvanáctým v sérii. Zároveň jde o titul dlouho očekávaný, od oznámení do dnešního vydání uběhlo skoro šest let. Dnešek se nicméně týká jen Japonska, zbytek světa si na návrat do fantasy světa šmrncnutého Disney postavičkami počká do úterý.

Kingdom Hearts III má konečně datum vydání a přibírá hrdiny Pixaru

Aleš v roce 2013 napsal, že se po sedmi letech vrací série Kingdom Hearts s regulérním třetím dílem. K oznámení tehdy došlo na E3, ale chtělo to dalších pět let, než bylo světu konečně sděleno i datum vydání. Kingdom Hearts III nečekejte letos, vyjde totiž až 29. ledna příštího roku na PlayStation 4 a Xbox One. Zato přivítá ikonické postavy hned tří světů.

První světová válka v podání Valiant Hearts začne na konci června

Minimálně ve hrách snad ještě nikdy nebyla 1. světová válka podobně epická, melancholická a melodramatická jako v chystané adventuře Valiant Hearts: The Great War. Unikátně působící záležitost, připomínající produkt křížení mezi Příliš dlouhými zásnubami a Child of Light, navíc v novém traileru oznámila i datum vydání -  na X360, Xbox One, PS3, PS4 a PC vyjde hra letos 25. června. 

Valiant Hearts: The Great War je kouzelná plošinovka z 1. světové

Občas přijde hra jako blesk z čistého nebe a okamžitě víte, že jste se zamilovali. Pro mě to je momentálně nový titul od Ubisoft Montpellier s názvem Valiant Hearts: The Great War. Pracují na něm tedy chlapíci, kteří naposled naplno zabodovali s Rayman Legends. Valiant Hearts: The Great War je 2D kombinací plošinovky a logické hry. Kombinací vážného a krutého válečného příběhu a silně stylizované grafiky.

Sobotní obrázky

    Dungeon Siege II galerie  ||  Mercenaries galerie  ||  Heroes of Annihilated Empire...

Jak hodnotí ve světě – Atomic Heart

S retrofuturistickým Sovětským svazem na věčné časy

Střílečky nebo simulátoru rybaření se od Paradoxu určitě nedočkáme

Paradox Interactive patří k firmám střední velikosti, o kterých si leckdo myslí, že vymřely. Pomyslný střední proud se pravda v posledních letech výrazně pročistil, ale Paradox stále přežívá a podle všeho se firmě docela dobře daří. Dokládá to i následující video, ve kterém hlavní tváře studia prezentují stručnou historií her od Paradoxu a nechybí ani zmínka o připravovaném RPG Runemaster.

Mechové dorazili na Kickstarter. Strategie Iron Harvest láká hráče na promakanou příběhovou kampaň

Iron Harvest dělá vlny. Tahle realtimová strategie inspirovaná Company of Heroes si už stačila omotat plno fandů kolem prstu svou neobvyklou estetikou obřích mechů ve venkovském prostředí 20. let minulého století, a teď svou popularitu hodlá prakticky využít. Včera spustila Kickstarter, v němž žádá o 450 tisíc dolarů, a evidentně to byl vynikající nápad. Po jediném dni má vybráno 80 procent cílové částky.

Podle designéra historických her je nejtěžší vynechat kus historie

Historické strategie patři, i přes svou častou náročnost, k těm nejoblíbenějším z tohoto žánru. Jména jako Civilization, Total War či Europa Universalis patří mezi držáky, které i po dekádě či dvou své existence utěšeně rostou vstříc světlým zítřkům. A to navzdory skutečnosti, že tradiční realtime strategie stále výrazněji upadají do existenční krize. Jenže i tvorba historických strategií nese řadu tvůrčích dilemat. Kam má ještě sahat věrnost dějinám a kde už je třeba pro potřeby hry zasáhnout? Na letošním GDC se tomuto tématu věnoval Chris King, game designér z Paradoxu, se svou přednáškou Historie a hra.