Články

Ovladače ATI CATALYST 5.10

Den se se dnem sešel a jsou tu nové ovladače ATI CATALYST.

Retro GamesPlay – hrajeme cyberpunkovou adventuru Beneath a Steel Sky

Na den přesně před měsícem jsme se dozvěděli nečekanou zprávu – po 25 letech od vydání se chystá pokračování kyberpunkové point-and-click adventury Beneath a Steel Sky. Druhý díl ponese název Beyond a Steel Sky a jeho oznámení je ideální příležitostí zavzpomínat na původní, dnes již legendární adventuru v Retro GamesPlayi. Dnes výjimečně ze záznamu.

Sci-fi strategie Pax Nova staví na základech Civilizace

Série Civilization od Sida Meiera už dala vzniknout mnohým „kopírkám“. Některé byly méně okaté, jiné se inspirací netajily. Pax Nova už na první pohled vypadá jako jeden z posledních dílů série Civilization, akorát zasazený do sci-fi prostředí. Přesto jde o mnohem víc než jen další Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. V této hře vám totiž jedna planeta nestačí.

Chcete se naladit na Baldur? Humble Bundle nabízí sadu klasických RPG

Osm nejslavnějších kousků na jednom místě
„GOG vznikl proto, aby klasické hry tiše nezmizely,“ říká šéf komunikace digitálního obchodu
PREMIUM

Detroit: Become Human rozpoutá vzpouru androidů na konci května

Revoluce se blíží raketovou rychlostí. Detroit: Become Human, nejnovější projekt Davida Cage, který se svým studiem Quantic Dream stvořil tituly jako Heavy Rain, Beyond: Two Souls nebo Fahrenheit, vyjde 25. května. Pokusíte se v něm doslova změnit svět, respektive futuristickou společnost, v níž karty nejsou rozdány tak docela férově, a tak jako v Heavy Rainu se na vážný příběh podíváte optikou několika různých postav. A všechny tři jsou čirou náhodou androidi.

Novou hrou se jménem Sida Meiera je tahová sci-fi strategie Starships

Scifistické pondělí pokračuje oznámením nového titulu od krále strategií Sida Meiera. Zápletka vychází z Civilization: Beyond Earth. Co by se stalo z pohledu kolonistů s matičkou Zemí? Jak by usazení osadníci zareagovali na volání Země o pomoc? Odpovědí je Sid Meier's Starships, v níž putuje lidská flotila galaxií a buduje federaci, která ochraňuje planety, případně bojuje proti nepřátelům. Kromě boje si ale užijí i vesmírní obchodníci nebo diplomati. Tahové souboje různě upravitelných lodí budou ale přesto hlavním lákadlem Starships.

Retro GamesPlay: Pavel a Honza hrají hororovou klasiku Clive Barker's Undying

Říkejme tomu prokletí kritikou do nebe vynášených her, ale klidně i prokletí mistra hororu Cliva Barkera. Stejně jako kdysi u Beyond Good & Evil se recenze i v případě Clive Barker's Undying předháněly v expresivním vyjádření chvály, jen aby hra komerčně zcela propadla. Nic této first-person akci nepomohl skvělý příběh přímo z pera zmíněného britského spisovatele, zábavná a nápaditá hratelnost nebo netradiční level design. Hráči Undying po vydání odepsali, jakkoli si hra drží dodnes kultovní statut, který se nepodařilo pošramotit ani příběhově opět výbornému, ale herně přinejlepším průměrnému pokusu Clive Barker's Jericho z roku 2007 (které též komerčně propadlo - prokletí). Průměru se ale Pavel a Honza v dalším retro gamesplay videích věnovat nebudou. Naopak si s vámi přinejmenším na hodinku sednou k monitoru a rozehrají právě Clive Barker's Undying, abyste viděli, zač je toho děs a hrůza!

Dark Sorcerer od tvůrců Heavy Rain je o hraní ve hře

Quantic Dream nejen že drží adventury v tříáčkové sféře, navíc je vždycky zpracují tak, že to skoro vypadá jako tech demo. A třeba takový Heavy Rain vypadal skvěle jak z prvních videí, tak i po vydání. Od té doby se ale vývojáři z Quantim Dream s ničím moc nepochlapili. Hru nevyprodukovali žádnou, až teď vyjde Beyond: Two Souls. Jestli si ale ještě vzpomenete, tak vydali moc pěkné video z tech dema názvem Kara.

GDS 2015: Marek Rosa o aplikaci obecné AI ve Space Engineers

Od té doby, co Marek Rosa oznámil vznik společnosti Good AI, zaměřené na obecnou (nebo také silnou) umělou inteligenci, jsou z jeho úst stále častěji slyšet futuristické vize. Ne snad, že by v souvislosti se Space Engineers chyběly novinky. Good AI je však nejen v tuzemském kontextu bezprecedentní aktivitou, pozorné sledování její snahy o vznik „skutečné“ umělé inteligence je tak zkrátka více vzrušující. Jak se ostatně vyznal ve své přednášce (v angličtině) na Game Developer Session 2015, jejíž záznam najdete v článku, po letech vývoje her se konečně mohl zaměřit na to, co chtěl dělat odjakživa. 

GamesPlay: Máme VIP přístup k nové edici Magic: The Gathering Arena

Digitální verze legendárních Magiců nám v redakci učarovala (co jiného taky čekat od karetní série pojednávající o extrémně mocných kouzelnících?). Jsme proto velmi rádi, že nám vývojáři z Wizards of the Coast poskytli VIP přístup k nové edici Theros: Beyond Death. Pojďte se s námi podívat do fantasy antického Řecka!

Retro GamesPlay – hrajeme fantasy doomovku Hexen

Máme tu pátek a s ním i další pokračování naší retroságy. Sám Hexen je ve své sérii pokračování a přídomek Beyond Heretic dává jasně tušit, čí. Odehrává se v jiném ze světů Hereticu ohroženém hadím jezdcem Koraxem, který se vydává zachránit trojice hrdinů. Pavel s Honzou se dnes ujmou role jednoho z nich.

GC 2012 dojmy: ZombiU aneb máte dost nábojů?

Už jste někdy zabili sami sebe a přežili? Já ano. Potkal jsem se na schodech, stál jsem proti sobě. Ani jedno já neváhalo vrhnout se na já druhé. Na poslední chvíli, než jsem se zabil, jsem se podíval sám sobě do očí: myslel jsem, že jsi dávno umřel. A ono ne. Když jsem se zachroptěním klesl k zemi, vzal jsem si své věci a ostražitě se plížil dál. Je dost možné, že potkám ještě pár dalších já.

CDV i JoWood se loučí se StarForce a volí TAGES

Přesně jak jsme nedávno předpovídali, když k tomuto rozhodnutí dospěl UbiSoft, jiní významní vydavatelé ho rychle následují.

GamesPlay - hrajeme sci-fi adventuru Detroit: Become Human

S Quantic Dream je to jako na houpačce. Jednou se jim to povede a vydají fajn hru, jindy šlápnou vedle. A tak zatímco má většina redakce Heavy Rain z roku 2010 docela ráda, s Beyond: Two Souls z roku 2013 už šlápl pan David De Gruttola vedle. Čerstvě vydaný Detroit: Become Human se mu naštěstí povedl, a to hned na výbornou, jak se můžete přesvědčit ve včerejší recenzi od Šárky.

Další rozšíření mapy v Euro Truck Simulator 2 vás vezme do Pobaltí

SCS Software zhruba před měsícem zveřejnili několik obrázků, na jejichž základě se rozjela vášnivá diskuze o dalším ubírání mapy ve stále populárním simulátoru Euro Truck Simulator 2. Fanoušci tipovali lokace na základě přírody, architektury i vozidel. Celé to rozčísl příspěvek s fotkou ze studia, kde na stěně bylo pod sebou vypsáno: Lotyšsko, Litva, Estonsko, Rusko a Finsko. Přesně tyto státy, nebo jejich části, obsahuje právě oznámené DLC Beyond the Baltic Sea (zatím jde jen pracovní název).

Vše, co jste chtěli vědět o Sid Meier’s Starships a báli jste se zeptat

Velmi brzy po oznámení vychází další strategie se jménem Sida Meiera v názvu. Sid Meier’s Starships nezapře, že vzniká jako nadstavba, která dále rozšiřuje universum Civilization: Beyond Earth, což ovšem není na škodu. Nejen, že bude hra využívat vaše případné uložené pozice, ale zároveň se odehrává v universu, které už znáte a nemusíte tedy složitě pronikat do pojmů nového fiktivního světa. Co vše ale od hry, která vychází dnes, můžete čekat vám nastíní trailer se všemi základními informacemi.

Podpora PSX her pro PS Vita přijde s fw 1.8, co si zahrajete?

Asi to hodně záleží na úhlu pohledu a míře vaší osobní přilnavosti ke značce Sony, ale vedle trailerů z The Last of Us a Beyond byla pro mě vrcholem tiskovky Sony na letošní E3 letmá informace o chystané podpoře PSX her pro handheld PS Vita. Sony ale až doposud na původní informaci z tiskovky nenavázala, což logicky u majitelů Vity nevzbuzovalo nijak zvlášť velkou radost. A přestože přesné datum, kdy budou klasické PSX tituly na Vitě k mání pořád neznáme, informace o tom, že se podpory této funkce dočkáme během léta skrze firmware 1.8, už přeci jen nějakou tu chmuru zažene.

Trenér František Straka v sobotní GamePage

Ačkoliv na webu České televize ještě není o obsahu sobotní GamePage ani zmínka, můžete si být jisti, že v zítřejším díle od Jindry Rohlíka uvidíte recenzi týmové arkádové akce Conflict: Vietnam a zhodnocení RPG Beyond Divinity.

Ubisoft, jak ho známe, skončil

Konec experimentů, konec srandy