Články

Stationeers Deana Halla simuluje vesmírnou stanici včetně gravitace, tlaku, teploty i kyslíku

Jen zlomek, šest ze čtyřiceti, vývojářů ve studiu Rocketwerkz, které založil Dean Hall, pracuje na novém titulu Stationeers, který vyjde v rámci early accessu. Jde o malou hru, která si ale před sebe neklade tak malé cíle. Rámcově jde o stavbu vesmírné stanice, na níž musíte počítat se vším – atmosférou, výrobou energie, zdravotnickým zázemím, výrobou jídla, teplotou a také gravitací, kterou hra simuluje. 

Magický svět hry Blackwood Crossing vám možná zlomí srdce

První záběry traileru na adventuru Blackwood Crossing vypadají jako nástřel pro rodinnou hru, kde se zabaví každý. Jenže už o pár desítek vteřin dál se potvrdí, že tenhle kousek od studia PaperSeven si bude hrát s mnohem temnějšími motivy, a rodinná zábava to nebude. Přesvědčit se o tom můžete od 5. dubna, kdy hra vychází na PlayStation 4, Xbox One a PC (Steam).

Hororová skákačka The Nightmare From Beyond se odehrává ve světě inspirovaném Lovecraftovým dílem

Když jsem viděl první záběry ze skákačky The Nightmare from Beyond od salvadorského studia Domaginarium, přemýšlel jsem, proč hlavní postava skáče tak podivně, nepřirozeně. To, co vypadalo jako bizarní technická nedokonalost, se ale vysvětlilo během popisu děje hry. Hlavní hrdinka Sanja totiž není člověk, ale členka rasy D’nyg z jiné planety. Ani to ji ale nepomůže před děsy, které potká při cestě za záchranou své sestry.

Konečně hra za záporáka: v Antihero z vás udělá šéfa gangu ve viktoriánském městě

Vzpomínáte na to, jak jste v Assassin’s Creed Syndicate bojovali proti využívání dětí velkopodnikateli a gangstery na náročnou či špinavou práci? Právě to si vyzkoušíte v tahové strategii Antihero, která vás zavede do viktoriánského města, které je zralé, abyste mu ze své zaplivané základny vládli. K ruce budete mít zloděje, zabijáky, ale i sirotky, kteří se nebojí krást a infiltrovat cíle vašich lupičských výletů.

Adventura Pinstripe vás zavede při hledání unesené dcery do Pekla

Pět let vytvářel Thomas Brush ve svém jednomužném studiu Atmos Games skákací adventuru Pinstripe a sbíral průběžně jedno ocenění pro nadějný nezávislý projekt za druhým. 25. dubna ovšem dojde cesta vývoje Pinstripe ke konci, protože hra vyjde na Steamu. Příběh se točí kolem Teddyho, bývalého ministra, který ovšem řeší mnohem závažnější problém. Ztratila se mu dcera a cesta k jejímu nalezení vede do Pekla.

Zajděte se podívat na premiéru New Game, dokumentu o vývoji čtyř českých her

O českém herním dokumentu New Game jsme psali už před více než rokem. V době, kdy jeho existence nebyla vůbec jistá. Jeho tvůrce, Aleš Brunclík, se totiž pokoušel vybrat peníze na Startovači a to se mu podařilo, stejně jako se podařilo celý projekt dokončit. Důkazem toho je naplánovaná premiéra na 24. března.

Střílečka Beyond Enemy Lines dostala zdarma misi na letišti

Jak vás už v prosinci informoval Aleš, stealth střílečka Beyond Enemy Lines se svou kampaní na Kickstarteru sice neuspěla, ale vývojář Daniel Wengenroth zatnul zuby a hru přesto dokončil. Odhodlání mu zjevně zůstává i nadále. Všichni majitelé hry totiž dnes zdarma obdrží nový update opravující chyby, přidávající titulky i možnosti, a dokonce přinášející celou misi s názvem Vojenské letiště.

Čas k výkonu trestu, vyšlo DLC Criminal Past pro Deus Ex: Mankind Divided

Zpátky v čase se vrátíte v novém příběhovém LDC Criminal Past k povedenému stealth RPG Deus Ex: Mankind Divided. Jak vám rychlým střihem vysvětlí nový trailer, Adam Jensen vzpomíná na svou první misi v rámci protiteroristické jednotky Task Force 29, která jej zavedla do speciálního vězení pro augmentované. A jelikož už toto rozšíření vyšlo, můžete si navléknout anti-augmentové okovy a hlásit se k výkonu trestu.

Gobliní zabiják Styx ze stealth akce Shards of Darkness ukazuje svou veselou stránku

Pokud jste ještě nepropadli kouzlu Styxe, hlavního hrdiny stealth akce Master of Shadows, je docela možné, že nový vývojářský deníček k pokračování s podtitulem Shards of Darkness vás nalomí. Ačkoliv totiž pětiminutové video především vysvětluje, že Styx není vás klasický hrdina, pozornost na sebe kradou především filmečky, v nichž tenhle cynický vrahoun hláškuje seč mu síly stačí.

Fight Club #312: Ať žije Molyneux!

Že herní scéna v naší kotlině rozhodně nestagnuje, dokazuje nejenom vyhlášení České hry roku 2016, které řadu hráčů může seznámit s tituly, o nichž doposud neměli povědomí. Dokazuje to například i ambiciózní projekt World of Castles, který se objevil na platformě Indiegogo. V dalším podcastu Fight se ale Pavel, Aleš, Petr a Martin budou bavili i o dalších věcech.

Multiplayerová akce Holdfast: Nations at War vás vrátí do doby napoleonských válek

Maltský tým Anvil Game Studios se pokouší se svou hrou Holdfast: Nations at War rozšířit koncept povedného titulu Mount and Blade: Napoleonic Wars. Nabídne multiplayerové bitvy zasazené do doby napoleonských válek. Nicméně na rozdíl od MnB chce Holdfast kromě pěchotních bojů obsáhnout i námořní a kombinované bitvy. Jde o ryze multiplayerový titul, takže bez dalších hráčů se neobejdete.

Video z Torment: Tides of Numenera vysvětluje zápletku kolem Proměnlivého boha

Jako kdyby nestačilo, že se RPG Torment: Tides of Numenera odehrává miliardu let v budoucnosti, míra jeho podivností se rozrůstá třeba s vysvětlením, jak se vzal váš hrdina na světě. Na rovinu řečeno, jde o použitou tělesnou schránku, jíž její předešlý uživatel už nepotřeboval. Jde totiž o Proměnlivého boha, vědce, který kdysi dávno přišel na to, jak přemístit svou mysl do nově vytvořeného těla. Čímž ovšem celá lapálie teprve začala.

Immortal Planet je kreslená pocta stylu Dark Souls od tvůrce Ronina

Není to tak dlouho, co jsem si stěžoval na fakt, že každá druhá hra se ohání tím, že „je jako Dark Souls“ a už je tady další. Nicméně, tentokrát jde o pozoruhodný mix náročného realtime akčního boje a izometrického pohledu na celou situaci ve hře jménem Immortal Planet. Ostatně, co jiného, než podobnou inovaci byste chtěli od Tomasze Waclawka, který stojí za tahovou plošinovkou Ronin?

Tvůrce God of War přestavuje svou kreslenou střílečku Drawn to Death

David Jaffe, který stál za prvními dvěma díly God of War, ale také třeba Twisted Metal, vydá 4. dubna na PS4 svou nejnovější hru Drawn to Death. Jde o ryze multiplayerovou střílečku pro čtyři hráče, která se odehrává ve středoškolském sešitu a malůvkách, které si sem znuděný student kreslí. Tomu samozřejmě odpovídá i unikátní vizuální podoba hry, která je opravdu sympatická.

Do American Truck Simulator se chystá mapa Nového Mexika

SCS Software na svém blogu naznačili, kam se budete moci za volantem svého náklaďáku v American Truck Simulatoru vydat v budoucnosti. Za východními hranicemi Arizony se s novou mapovou expanzí, na níž se zrovna pracuje, otevře Nové Mexiko. Těšit se tak můžete na města jako Albaquerque či Santa Fe a samozřejmě některé lokální pamětihodnosti.

Adventura Four Last Things připomíná Monty Python v nejlepší formě

„Je to jako kdyby Monkey Island vznikl ve Flandrech 16. století a vytvořil ho časem cestující fanoušek Monty Python.“ Lepší definici point-and-click adventury Four Last Things asi nenajdete a stojí za ní přímo sám autor hry Joe Richardson. Ten se rozhodl vytvořit adventuru složenou z renesančních maleb a veřejně dostupných nahrávek renesančních skladeb. K tomu přidal absurdní humor a výsledek rozhodně osloví minimálně ony fanoušky Monty Python, ať už cestují časem nebo ne.

Square Enix slaví 30 let Final Fantasy oznámením DLC a datem vydání FF XII pro nové stroje

Letos se Square Enix dočká dvojice významných výročí. Včera oslavila dvacet let od vydání Final Fantasy VII a letos v prosinci uplyne 30 let od vydání prvního dílu Final Fantasy. Square Enix oznámil spoustu nového obsahu pro různé hry ze série, datum vydání Final Fantasy XII: The Zodiac Age, ale také třeba exkluzivní Final Fantasy vína… to pokud byste chtěli mít lahev spjatou se svou oblíbenou značkou.

Historickou adventuru Father and Son zdarma vydá archeologické muzeum v Neapoli

Pozoruhodný projekt vznikl v produkci Neapolského národního archeologického muzea (oficiální stránky). To patří k nejvýznamnějším světovým muzeím i díky sbírce z Pompeí, Herculanea, Farnéské sbírce antického umění a egyptské sbírce. V rámci vzdělávání veřejnosti a využívání nových možností, jak šířit povědomí o naší minulosti muzeum vydá zdarma na iOS a Android vlastní hru Father and Son, v níž se podíváte do tří historických období.

Začátkem června konečně vyjde bojovka Tekken 7

Dva roky poté, co vyšel sedmý díl bojovky Tekken na Arcade automatech se konečně dočkají i hráči s PS4, Xbox One a PC. Tekken 7 vyjde 2. června a konečně asi příběhově dořeší souboj otce a syna, Heihači Mishimy a Kazuyi Mishimy. Plus se něco víc dozvíme o Heihačiho ženě Kazumi, jíž před lety zabil a proto ho Kazyua nenávidí. To jen kdybyste hráli bojovky i kvůli příběhu, který bude asi i tentokrát příjemně přepálený.

Dead Cells vzdává poctu Castlevanii i Souls sérii

Tvůrci z francouzského studia Motion Twin mají opravdu rádi Castlevanii. Také mají rádi rouge-like hry a tak začali vyvíjet hru Dead Cells, o níž říkají, že je parchantem zrozeným z těchto dvou rodičů. Což není moc hezký způsob, jak se vyjadřovat o své hře, tím spíš, že jde o opravdu pěkně zpracovaný pixelart a především nadějně vyhlížející akci s RPG prvky a náročností, která učaruje především masochistům.

V Torment: Tides of Numenera můžete protivníky během boje přemlouvat

Nové video, které blíže představuje RPG Torment: Tides of Numenera, se věnuje boji. Tomu se sice půjde vyhnout, ale ne vždy a když už na něj dojde, bude třeba se spolehnout na to, v čem jste zrovna dobří. Upoutávka se věnuje hned několika aspektům tahových soubojů, přičemž zajímavě zní možnost, samozřejmě za určitých příběhových podmínek, strávit místo útoku jednu akci tím, že se budete protivníka snažit verbálně přesvědčit, aby se vzdal.

For Honor představuje poslední dva hrdiny – Valkýru a Lawbringera

Po včerejším představení Nobuši se kompletuje čtveřice hrdinů za každou frakci For Honor s posledními dvěma přírůstky. Prvním z nich je Valkýra, samozřejmě za Vikingy, která disponuje kopím a malým štítem. Stylem bude asi trochu podobná Nobuši v tom smyslu, že využívá dosah své zbraně, nicméně štít jí poskytuje trochu odlišné defenzivní možnosti.

Vyzkoušeli jsme Nintendo Switch – konzoli s velkým potenciálem

V jednu chvíli běhá Link po krásné, zelené louce na čtyřicetipalcové televizi, v následující hráč vyndá „tělo“ Nintendo Switch z doku, přicvakne ovladače a během čtyř, pěti vteřin pokračuje ve hraní, ovšem už v tabletové podobě. Bez nějakých prostojů, bez ztráty plynulosti, bez lagů. V tu chvíli jsem si uvědomil, že koncept Nintendo Switch může fungovat ve všech možných funkcích, kterých není málo.

Interaktivní trailer na Torment: Tides of Numenera ukazuje, že smrt není konec hry

RPG Torment: Tides of Numenera vyjde 28. února na PC, PS4 a Xbox One, a abyste si udělali lepší přehled o tom, jak moc se budou některé úkoly, byť vedlejší, větvit, vydali autoři interaktivní trailer. V něm jde o jednoho vědce, jeden biotechnologický konstrukt jménem Nychtemeron, který může být živou bytostí a nemusí. Video vám umožní udělat sérii rozhodnutí, jež vás dovedou k jednomu ze sedmi konců.

GOG spouští přehledný systém týdenních slev

Doposud probíhaly pravidelné slevové akce na GOG.com prostřednictvím tematických Staff Picks a Weekend Promos. Po dvou letech existence ale tento systém končí a nahradí jej nový, který se jmenuje prozaicky Weekly Sale a tím říká vše podstatného. Nově se slevy objeví vždy v pondělí a vydrží v nabídce celý týden, přičemž v pátek ještě přibude několik dalších her v rámci slev, to kdybyste si nemohli nic vybrat.

Odstřelovačka, vrtulník a padák - Ghost Recon Wildlands ukazuje perfektní souhru týmu

Po pátečním roztomilém videu s kočičkou se sandboxová a především kooperativní akce Ghost Recon Wildlands připomíná s novými záběry, tentokrát přímo z hraní. A ačkoliv má video jen něco přes pouhou minutu, ukazuje asi to nejdůležitější z celé hry – široké možnosti v rámci řešení misí a pokročilé kooperace. 

Overwatch dostal novou mapu v podobě pouštní idyly Oasis

Každá nová mapa znamená pro Overwatch výrazné rozšíření, protože základ vaší osobní i týmové strategie tvoří perfektní znalost všech zákrut, skrýší, schodů, umístění lékárniček apod. Což říkám jako člověk, který se vždycky na Hollywoodu v poslední fázi alespoň jednou zamotá v horním patře. Navíc samozřejmě nová mapa velmi výrazně oživuje hratelnost už jen tím, že je nová. Takže všichni hráči jistě ocenili včerejší vydání Oasis, mapy zasazené do futuristické moderní metropole.

Podívejte se na souhrn toho, co můžete čekat v roce 2017 na PlayStation 4

Ani rok 2017 by neměl být z hlediska nových titulů slabší, než byl ten předchozí. Co vše se exklusivně (ovšem jen v kontextu konzolí) chystá na PlayStation 4 vám rychle připomene video, do nějž Sony nacpala nejen ty nejočekávanější, obligátní velké hry, jako je Horizon Zero Dawn, ale i hodně menších kousků, na jejichž existenci jste možná už zapomněli. Zároveň u některých titulů jde o potvrzení, že letos se jich (snad) konečně dočkáme.

Kingsglaive: Final Fantasy XV se opírá o skvělou akci a tragického hrdinu

Před vydáním Final Fantasy XV jste dostali možnost nahlédnout do světa hry skrze dvojici jiných médií – celovečerního CGI filmu Kingsglaive a kratičkého anime seriálu Brotherhood. Kingsglaive dokonce vyšel i oficiálně v české distribuci na Blu-ray, a pokud jste si kladli otázku, zda před hraním FFXV potřebujete film i anime vidět, případně, zda stojí se na ně dívat i s odstupem, máme pro vás odpověď.

Česko-slovenská strategie Legion 1917: Rise of the Bolsheviks vás zavede do revolučního Ruska

Česko-slovenský tým Svoloch Arts chystá na leden spuštění kickstarterového projektu ke své připravované hře Legion 1917: Rise of the Bolsheviks. Jak jste asi vytušili z názvu, věnuje se občanské válce v Rusku, která probíhala mezi lety 1917-22, přičemž vy budete události sledovat z pohledu československých legionářů, kteří se střetů zúčastnili. Žánrově jde o tahovou strategii, ale tvůrci se chtějí zaměřit na příběhy jednotlivých postav a dodat do ní silný vypravěčský prvek.