Články
Páteční screenshoty
11. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
TES IV: Oblivion galerie || TimeShift galerie || Cold Fear galerie
...
John Romero plánoval financovat vývoj modifikací pro původního Quaka
5. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Valve mělo v uplynulých dnech ambiciózní plány spustit zajímavý program umožňující moderům prodávat své výrobky. Jaký konec to mělo (alespoň prozatím) už víme, stejně jako následky onoho konce. Jak se ale ukazuje, Gabe Newell a jeho parta nejsou první, kdo si s podobnou myšlenkou pohrával. Na povrch totiž vyplouvají informace o tom, že v minulosti, už v roce 1995, o podobné podpoře aktivity moderů přemýšlel už i John Romero s kultovním Quakem.
Scany z remaku mapy Q2DM1 (The Edge) v Quake4
17. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Pátá sezóna Diabla IV přinese nový režim hord
24. 6. 2024
|
Patrik Hajda
Po hordách přijdou padlí bossové.
Skin koně do Diabla IV stojí nehoráznou sumu
14. 2. 2024
|
Pavel Makal
Úpravy Diabla IV: Jaké problémy hodlají vývojáři řešit?
19. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Je čas buffování
Hrajeme Diablo IV. Jaké jsou naše první dojmy?
2. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Jaké jsou začátky s nejočekávanější hrou roku?
Blizzard slibuje další úpravy vyváženosti v Diablu IV
17. 5. 2023
|
Jan Slavík
Balanc hrdinů je běh na dlouhou trať
Beta Diabla IV vzala život 47 milionů postav
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Tipněte si, kolikrát padl Ashava Zhoubný
Otevřená beta Diabla IV je zřejmě na spadnutí
8. 2. 2023
|
Jan Slavík
Epický trailer odhaluje červnové datum vydání Diabla IV
9. 12. 2022
|
Adam Homola
Peklo přijde už za pár měsíců
GamesPlay – znovu hrajeme skvělé Age of Empires IV
11. 11. 2021
|
Redakce Games.cz
Vyzkoušíme různé národy
Ještě nemáte Europa Universalis IV? Berte, je zadarmo
1. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Teď už jen najít čas
PvP mechanismy v Diablu IV připomínají The Division
22. 2. 2021
|
Pavel Makal
Stihnete uniknout s kořistí před hněvem ostatních hráčů?
S Diablem IV ani Overwatch 2 letos nepočítejte
5. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Blizzard s nimi taky nepočítá
Oficiálně: Pracuje se na The Bard's Tale IV.
26. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Nové video připomíná multiplayer v Assassin's Creed IV
4. 11. 2013
|
Petr Poláček
Jakkoli je série Assassin’s Creed dlouhodobě v kurzu pro své singplayerové kampaně, již několik dílů tvoří součást zážitku i multiplayerová složka. Hru od hry nabízí více módů, větší možnosti nastavitelnosti více map apod. Přestože je tedy multiplayer v Assassin’s Creed hrách pořád upozaděnou složkou, utěšeně si v klidu roste, což potvrzuje i následující video prezentace multiplayeru z Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Objevitelé, dobyvatelé a kolonizátoři v Europa Universalis IV
16. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Další z vývojářských deníčků k chystané strategii Europa Universalis IV od Paradoxu se týká primárně vyvolených národů, jejichž občané se mohou válet u moře (byť občas zatraceně studeného) a mohou obšťastňovat příslušníky zámořských národů svou přítomností, cetkami a samozřejmě nemocemi a případně i zbraněmi.
Saints Row IV ukončí celou šílenou ságu Saints
8. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Občas si u her řeknete, kam až jde šroubovat navyšování nějakého prvku. U série Saints Row by takovým prvkem mohlo být šílenství, nepříčetnost, nadsázka... říkejme tomu, jak chceme. Jde o to, co způsobuje, že v Saints Row IV budete v roli amerického prezidenta se superschopnostmi, jehož prezidentský štáb obstarávají další členové Saints, čelit invazi mimozemšťanů.
Náboženství jako opium hráče v Europa Universalis IV
1. 7. 2013
|
Petr Poláček
Podle Karla Marxe je náboženství opium lidstva, které musí být odstraněno, aby člověk mohl být skutečně šťastný. S tímto postulátem si však dovolím kategoricky nesouhlasit a tvrdím, že náboženství musí být naopak nutně přítomno, aby hráč historicky pojatých strategií mohl být šťastný. Filosofický rozpor obou koncepcí ale pro jistotu nechme na jindy, protože tímto článkem vymezený čas a prostor patří jen a pouze dalšímu vývojářskému štěbetání o chystané strategii Europa Universalis IV.
Muzika z Europa Universalis IV v orchestrálním provedení
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Člověku se skoro nechce věřit, že prvnímu dílu Europa Universalis je už 13 let. Přitom již na 13. srpna má pro Linux, PC a Mac dorazit Europa Universalis IV, zasazená mezi lety 1444 až do pozdního 18. století. Ve snaze nám to kreativně připomenout, případně vnutit i předobjednací DLC, o nichž nedávno psal Aleš, vývojáři z Paradoxu vypustili koncertní verzi hlavního hudebního tématu čtverky.
Assassin's Creed IV nabídne zromantizovaný "zlatý věk pirátství"
13. 5. 2013
|
Petr Poláček
Pohodlně se usaďte, strýček Ubisoft vám chce skrze nové video z Assassin's Creed IV: Black Flag vyprávět krátký příběh o pirátech a jejich zaslíbené zemi, která se zrodila z politických a hospodářských dohod několika evropských mocností. Zaslíbená v tomto případě znamená země bez pravidel či zákonů, a svobodná pouze pro ty, co se neštítili zrady, znali úskoky a na svých bárkách dokázali brázdit a čistit vody Karibiku od konkurence a obchodních lodí se stejnou jistotou, s jakou si ve vodě počíná nebezpečný žralok.
Saints Row IV představuje zbraň, co střílí dubstep
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Jak se nám to hezky vyprofilovalo. Grand Theft Auto V bude opět vycházet víceméně z reality, byť bude za vlasy přitažená. No a Saints Row IV opět posouvá šílenosti z trojky na zcela novou úroveň. Balanc univerza je zachován. Vývojáři z Volition vydali skoro sedmiminutové video z hraní z pre-alpha verze během PAXu. Nejde tedy o trailer, ale o ukázku souvislého hraní, ve které vám producent názorně předvede některé z šíleností, kterými bude pan prezident disponovat.
Todd McFarlane představuje svou vizi Assassin’s Creed IV
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Další video, které mě přesvědčuje o tom, že Assassin’s Creed IV: Black Flag by nejvíce slušelo vystoupení z asasínského universa (a s tím ale i lukrativní značky). Když totiž Todd McFarlane zaníceně hovoří o svém konceptu Edwarda Kenwaye a všeho možného, co by se mu líbilo v pirátské hře, je jasné, že tady nebude hlavní asasínský znak, ale lebka se zkříženými hnáty.