Články

Čtyřčlenný koop se zombíky? Overkill’s The Walking Dead vyzývá Left 4 Dead

Studio Overkill se zapsalo do srdcí mnoha hráčů povedenou loupeživou kooperací Payday 2 a nyní to zkouší znovu s licencí komiksu The Walking Dead. Základní formule není nic převratného – čtyři hráči se pustí do světa zamořeného zombíky, ve kterém se snaží hlavně přežít. To už tu bylo několikrát na různé i velmi podobné způsoby. Jak to dopadne tentokrát?

Retro GamesPlay – hrajeme komiksovou adventuru Space Quest I

Série Space Quest sestává z šesti sci-fi komiksových adventur vydaných mezi roky 1986 až 1995. V dnešním Retro GamesPlayi se podíváme na zoubek vůbec té nejstarší z nich, budeme hrát Space Quest: The Sarien Encounter. Zrodila se z nápadu Scotta Murphyho a Marka Crowea, kteří spolu předtím pracovali na vývoji The Black Cauldron, a společně chtěli vytvořit společnou sci-fi adventuru, která by zároveň v hlavní roli obsadila uklízeče.

Warhammerový Space Hulk: Tactics připomíná své úterní vydání

Nějakou hru na motivy Warhammeru tu máme každou chvíli, tahových strategií ze světa 40 000 a na motivy existující deskové hry o trochu méně. Space Hulk: Tactics vychází už zítra, připomeňte si boj vesmírných mariňáků a Genestealerů v traileru stvořeném na počest jeho vydání.

Battlecrew : Space Pirates zkouší multiplayerovou akci v 2D

Nově oznámená multiplayerová akce Battlecrew: Space Pirates chce jít na žánr týmových online stříleček s unikátními postavami trochu jinak a to sice z bočního pohledu. Víc než Overwatch tak na první pohled připomíná třeba Super Smash Bros Brawl a má být i podobně rychlá a intenzivní. Jen namísto bouchání a kopání budete primárně střílet a to za jednoho z vesmírných pirátů.

GamesPlay: hrajeme unikátní "vesmírný" sandbox Kerbal Space Program

Jak už víte z naší recenze, cestovat do vesmíru v Kerbal Space Program není nic pro netrpělivé povahy, které hru vypnou po prvním fatálním střetu s povrchem měsíce. Právě trpělivost a snaha se učit pravidla stavby i pilotáže vesmírných bárek je podstatná, abyste si Kerbal mohli užít. Ale když to zvládnete, odmění se vám hra neskutečnou porcí unikátní zábavy, což vám dokážeme i v následujícím gamesplayi.

Rozhovor: Marek Rosa o novinkách ve Space Engineers

Mezi nejprodávanějšími hrami na Steamu si drží Space Engineers pevnou pozici, přestože je stále v „early access“ fázi. Programátoři studia Keen Software House tak mají jisto: jejich inženýři na nedostatek zájmu nezemřou. Jak během rozhovoru prozradil šéf vývoje Marek Rosa, síla komunity jednak pomáhá hru neustále budovat, ale také usměrňuje začleňování novinek.

Space Engineers – dojmy z českého vesmírného destruction derby

Nevíte, jaký z mnoha soudobých vesmírných sandboxů si vybrat? Pokud jste patrioti, nabízí se vám český kosmický Space Engineers od autorů Miner Wars 2081. Je sice stále v alpha fázi vývoje, oproti jiným titulům svého ranku má ovšem blíže spíše ke kosmosimulacím než k Minecraftu. V tom tkví jeho síla a zároveň i některá z jeho úskalí.

Tvůrce Kerbal Space Program začínal na amatérských raketách

Roztomilý vesmírný simulátor Kerbal Space Program roste doslova před očima. Dávno jsou pryč doby, kdy si hrdinní astronauti prvních verzí vystačili bez mapy, na fórech reportovali o pozorování UFO a celý projekt byl teprve v plenkách – KSP dnes umožňuje regulérní průzkum celé sluneční soustavy a budování vlastního komplikovaného programu. Hrají ji v NASA, utahují si v komentářích z videí RKA. O to zajímavěji zní příběh vzniku hry od Felipe Falangeho (na fórech jako HarvesterR), mladíka, který KSP od nuly vytvořil. Penny Arcade jeho osud zrekapitulovali.

Space Hulk přijde s kooperací i editorem úrovní

Full Control jsou sympaťáci, kteří pracují na novém Space Hulkovi (a Jagged Alliance: Flashback) a ve svém čele mají jiného sympaťáka, Thomase Hentschela Lunda, který se v tomhle video Q&A rozpovídal o některých aspektech hry. Takže, co jsme se dozvěděli? Tvůrci se snaží, aby byla herní adaptace co nejblíže původní deskové hře. Dokonce, pokud budete chtít, budete moci sledovat hody kostkou, abyste věděli, že počítač nepodvádí. Tedy pokud nebude podvádět už u těch hodů kostkou. Podobně na tom bude Space Marine Timer.

Space Hulk je konzervativnější než XCOM, ukazuje video

Tahové strategie se v poslední době derou z hrobu čím dál častěji. Po XCOMu je toho důkazem i v prosinci ohlášený titul Space Hulk ze světa Warhammer 40K, po jehož oznámení panovala velká neznámá ohledně... inu, prakticky všech konkrétních detailů. Jasnější kontury prosvitly teprve až v nedávném interview, podle něhož hra bude věrná deskové předloze, leč přesto se zhusta inspirovala sukcesem XCOM: Enemy Unknown. A nyní vývojáři na GDC ukázali lidem z GameSpotu první hratelnou misi nazvanou příhodně Suicide Mission, přičemž z oněch patnácti minut je jasné, že Space Hulk bude ve skutečnosti mnohem tradičnějším titulem než XCOM.

V Melbourne vzniklo ambiciozní nezávislé studio Space Dust

Space Dust Studios, tak zní název nově založeného nezávislého studia, které vzniklo v australském Melbourne a které se hodlá zaměřovat na AAA nezávislé tituly. Nepůjde o žádné elévy a nováčky, právě naopak. Jde o zkušené vývojáře z firem jako třeba Electronic Arts, Crystal Dynamics, Criterion nebo Atari. Ti se nyní rozhodli vydat cestou indie vývoje.

Space Hulk bude věrný deskovce, inspiruje se XCOMem

Když byl před nějakou dobou oznámen Space Hulk, tak ti, kteří vědí o co jde, zajásali. Zároveň se ale o hře vědělo velmi málo a tak nebylo jisté jestli z toho nakonec nevyleze nějaká first person taktická střílečka. Nevyleze. Můžeme se začít těšit na izometrickou taktickou a tahovou hru, která bude vycházet z původní deskovky, ale nebude ji kopírovat jedna ku jedné. Jako inspiraci uvedli tvůrci nedávný XCOM: Enemy Unknown, na jehož hráče taky trochu cílí. A podobně jako v XCOMu nebude ani ve Space Hulku kamera jenom nahoře, ale ve vhodných chvílích se přiblíží a ukáže trochu té akce.

Rozleťte se do vesmíru prostřednictvím Kerbal Space Program

Byť uplynula více než dekáda od doby, kdy jsme dle někdejších vizí vědeckofantastických vizí měli mít orbitální hotely a pilotované mise k Jupiteru/Saturnu, současný stav lidských cest do vesmíru podobným rozmáchlým kolumbiádám žel bohu neodpovídá. Chuť si však lze spravit na Kerbal Space Program, jež zábavným způsobem simuluje kosmický program - od návrhu raketky po její poletování mezi planetami. První hratelná verze Kerbal Space Program je je už více jak rok stará, proto lze na YouTube najít už stovky videí různých průkopníků kosmoletectví. Od svého uvedení však hra také udělala pořádný skok, neustrnula na místě, proto stojí za to na ni znovu upozornit.

Divine Space se pokusí oslovit fanoušky Star Control

Poněkud nešťastné načasování si zvolil Antil Danilevski a jeho tým Dodo Games se startem Kickstarterové kampaně na vesmírné sci-fi dobrodružství Divine Space. Herní svět totiž aktuálně kulí oči a otvírá peněženky na projekt Star Citizen od Chrise Robertse a mám jisté pochybnosti o tom, že jim na to konto přijde zajímavá free-to-play záležitost ve stylu Space Rangers, Star Control, Homeworldu a tak trošku i EVE. Ale mě ambice týmu tak nějak do oka padla, proto si informace o hře, respektive KS kampani na Games cestu našla.

Star Trek: Infinite Space končí, Gameforge nenašel vydavatele

Nu, tohle bude vlastně kratičká zpráva, která asi neudělá radost nadšeným trekkies.

Vzhůru do průzkumu galaxie ve strategii Endless Space

Kdysi pracovali na sériích Battlefield, strategii R.U.S.E. či sérii Heroes of Might & Magic, dnes si říkají Amplitude Studios. Sebranka bývalých vývojářů z UbiSoftu a EA pracuje na 4X vesmírné strategii Endless Space, zasazené do fiktivního sci-fi univerza, jehož historie se datuje miliony let nazpět.

Warhammer 40K: Space Marine čeká nové DLC Dreadnought

THQ čerstvě oznámili nové DLC k akční mlátičce WH40K: Space Marine, která nás sice zklamala, ale jestli nějaká její součást fungovala a byla relaxačně zábavná, byl to multiplayer (byť ne na úrovni, kdy by se o něm dalo uvažovat v relacích vyváženého „eSportu“ - ale to asi ani nebyl jeho cíl).

Capture the Flag pro Warhammer 40k: Space Marine

Kdo si při vydání Warhammer 40k: Space Marine stěžoval na obsahově osekaný multiplayer, musí...

Star Trek: Infinite Space možná přežije díky Bigpointu

Když před rokem bylo oznámeno nové MMORPG ze světa Star Treku se zaměřením na vesmírné souboje, nemálo lidí bylo potěšeno tím, že budou moci zkusit oblíbený svět v trochu jiném stylu.

Warhammer 40,000 Space Marine – Mark Strong o Titovi

U příležitosti vydání dema k čím dál slibněji vyhlížející brutální akci Warhammer 40...

Video o soubojích z Warhammer 40k: Space Marine

THQ vydalo nový vývojářský deníček ke sci-fi akci Warhammer 40k: Space Marine, který se...