Články
Čtvrtá Yakuza se vrací na místo činu
24. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Na západě se sice série Yakuza (logicky) nikdy nedočkala takového úspěchu jako ve svém domovském Japonsku, ale i tak se zde vždy našlo dost nadšenců na to, aby ospravedlnili konverzi pro nejaponské publikum. Ve čtvrtém dílu se opět vrací drsňák Kazuma Kirjú, ale kromě něj dostanete do ruky i tři další hrdiny – Masajoši Tanimuru, Šuna Akijamu a Taiga Saedžimu.
DiRT 3 bude více o rallye, dokládá nové video
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Pokud vás na DiRT 2 štval malý počet čistě rallye tratí a závodů v porovnání s ostatními závodními disciplínami, budete zřejmě s DiRT 3 spokojeni. Tvůrci z Codemasters totiž v prvním vývojářském deníčku k DiRT 3 prozradili, že rallye závody budou tvořit 60% kariérního módu. Z tohoto množství bude 6 head-to-závodů a 32 klasických rallye klání.
Hexen mod pro Doom 3 konečně vyšel
15. 11. 2010
|
Petr Poláček
Pokud se vám doma válí dlouho neoprášená originálka Doom 3 a nemáte zrovna do čeho píchnout, můžete ji zkusmo nainstalovat (a opatchovat na verzi 1.3.1) kvůli zajímavé modifikaci Hexen: Edge of Chaos, která má ambice stát se nepřímým pokračováním FPS hitu z roku 1995. Po pěti letech práce a slibů totiž tým autorů konečně vydal první oficiální release tohoto modu, který obsahuje 3 kompletní mapy s údajnou dobou hratelnosti mezi 1,5 – 2 hodinami a herní náplní čítající nejenom akci, ale i lehčí hádanky rozprostřené přes několik lokací, tak jako to bylo k vidění v původní hře. Seznam mirrorů, ze kterých si můžete mod stáhnout, najdete na oficiální stránce společně s obsahovým popisem a níže uvedeným trailerem, který o povaze modu vypovídá ze všeho nejlépe.
Vynechané scény Heavy Rainu zahrnovaly nadpřirozeno
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud jste neviděli dokument o výrobě vynikajícího hororu Heavy Rain, pravděpodobně nevíte, že Ethan měl mít během svých výpadků snové vize, které by jej spirituálně napojily na Origami vraha, což by se projevilo hlavně ohledně...
Úvodních 15 minut z Call of Duty Black Ops
9. 11. 2010
|
levis
Dobře, říct se to musí: jestli si nechcete zkazit zážitek, tak hned teď přestaňte číst a...
Odhalení Battlefield Play4Free
5. 11. 2010
|
levis
EA dnes po poledni oznámilo novou online střílečku Battlefield: Play4Free, která vyjde na jaře 2011 pro PC a má navázat především na úspěch někdejších gratis Battlefield Heroes. I tentokrát budete moci hrát úplně zdarma, tedy pokud nepočítáme mikrotransakce, přičemž se počítá s podporou dvaatřiceti hráčů. Chybět nebudou klíčové prvky této série, tedy vozidla (vrtulníky, tanky, stíhačky), dále otevřené exteriéry nebo třeba remaky map z Battlefieldu 2 a převzaté hráčské třídy po Bad Company 2.
Lovec démonů, pátá hratelná třída pro Diablo III
23. 10. 2010
|
Petr Poláček
Blizzard představil během právě probíhajícího BlizzConu nové hratelné povolání pro Diablo...
Ezio vs. Césare Borgia v traileru z Assassin's Creed Brotherhood
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Ohledně Assassin's Creed Brotherhood se v poslední době mluví hlavně v souvislosti s...
Trine 2 se předvádí v novém traileru
19. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Vynikající logicko-akční plošinovka Trine se na jaře přístího roku dočká svého...
Oznámení MicroBot od EA
18. 10. 2010
|
levis
EA chystají novou akční arkádu Microbot, v níž se s mikroskopickou lodí podíváte přímo do útrob lidského těla. Tenhle roztomilý stroj vyvinula fiktivní společnost Microhexon Research a jde o autonomní nanotechnologii velkou zhruba jako jediná krvinka. Roboty si jinak lidé začali vpichovat do žil, aby zneškodnili nejrůznější infekce a nemoci, jenže pak se něco pokazilo, nanostroje odmítaly vylézt ven, naopak se přimknuly k poškozeným krvinkám a začaly s nimi růst, tak jako to dělá třeba rakovina. Proto se hráč dostává do role prototypu, robota Microbota, vzniklého s cílem lokalizovat všechny pokažené stroje a zničit je, než se jim podaří zneškodnit lidský organismus.
Jetpack a jiné vychytávky na videu z bety Killzone 3
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Italský server RiseofGames zveřejnil desetiminutové gameplay video (údajně) z bety velmi...
Tanky a děla v Assassin's Creed Brotherhood
3. 10. 2010
|
Petr Poláček
Že by Ubisoft chystal crossover Assassin’s Creed s Rainbow Six nebo Ghost Recon hrami? Kdepak, to jen (znatelně starší) Ezio Auditore konečně využívá plného tvůrčího potenciálu svého přítele Leonarda da Vinciho, kterému jeho geniální plány umožnili tvůrci z Ubi Montreal, na rozdíl od skutečnosti, ve hře zrealizovat. Poslední oficiální video to názorně dokazuje.
Oznámení EDF Insect Armagedddon
20. 9. 2010
|
levis
Taky máte chuť si to občas rozdat s nějakými pořádně slizkými emzáky? Jestli ano, nově oznámená arkádová kooperativní střílečka Earth Defense Force: Insect Armageddon od D3 je právě pro vás.
13 minut hraní Civilization V
17. 9. 2010
|
levis
Do vydání tahové strategie Civilization V zbývají poslední dny a právě těm, kteří se stále nerozhodli nad případnou koupí hry, je určeno nejnovější třináctiminutové video z hraní.
Apple Arcade: Hájemství opravdu dobrých mobilních her
23. 11. 2019
|
Jan Hrdlička
Před deseti, ba snad ještě ani před pěti lety nebyl nikdo tak docela s to předvídat současný stav Apple Storu či Google Play, což nyní dokážeme lehce, a tak můžeme vcelku svorně konstatovat, že radostné kupění bezcenných hříček a obšlehnutých aplikací přineslo pěknou katastrofu. Na Androidu je to zralé na softwarovou genocidu přibližně 98 procent obsahu, v případě iOS vypadá situace díky jeho uzavřenosti veseleji, ovšem i sem si našla cestu kdejaká špatnota. A tu je služba Apple Arcade, která za měsíční předplatné slibuje pravidelně dodávat jinak nedostupné a o poznání kvalitnější hry. Vydařilo se? A co si na Arcade zahrát?
Naše nejoblíbenější momenty v historii E3
4. 6. 2019
|
Redakce Games.cz
V redakci jsme kolektivně viděli už pěknou řádku konferencí E3. Něco nás nudilo, něco se nám líbilo, z něčeho nám spadla čelist – ať už z negativních, nebo pozitivních důvodů. A přesně takové momenty, na které jen tak nezapomeneme, jsme probrali v následujícím článku.
7 titulů inspirovaných Lovecraftem ukazuje, jak hry dodnes zápasí s kosmicismem
3. 3. 2018
|
Ladislav Loukota
Je jen málo autorů, kteří ovlivnili popkulturu 20. století tak moc jako H. P. Lovecraft. Ačkoliv by z toho zřejmě neměl velkou radost, potvory a myšlenky inspirované Cthulhu a Lovecraftovým kosmicismem na nás dnes čouhají z nepřeberného množství filmů, komiksů, knih i her. Jenže právě interaktivní žánr má ze své povahy s adaptací Lovecrafta největší trable. Ilustruje to i skutečnost, že nejlepší lovecraftovské hry jsme se po dvou desetiletích snah dočkali teprve nedávno. Pojďme se podívat na sedmičku titulů, které se nutně neodehrávají přímo v lovecraftovském univerzu, ale nejlépe vyjadřují jeho hlavní myšlenky a motivy.
Gwent: The Witcher Card Game – dojmy z uzavřené bety
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Oznámení Gwentu coby samostatné hry vlastně nikoho nepřekvapil, protože to dávalo smysl. Vytvořili jste úspěšnou hru ve hře, karetní hry momentálně frčí, všechno je jasné. Tak minihru vezmete, uděláte ji větší, hezčí, lépe vybalancovanou, zajistíte dlouhotrvající hratelnost, přidáte příběhovou kampaň a šup s tím ven. Přesně tak si to naplánovali tvůrci z CD Projektu. A v prvním kroku vybraným zájemcům nabídli možnost si v uzavřené betě možnost rozpracovanou verzi Gwentu vyzkoušet. A protože ji hrajeme už od prvního dne, nabízíme vám po několika výhrách i prohrách naše dosavadní dojmy z hraní.
Hry zdarma: klon The Stanley Parable, simulátor smogu a hra za Smrtku
6. 3. 2016
|
Ladislav Loukota
V posledních týdnech se mezi hráče dostalo hned několik her, které koketují s černým humorem, a simulace práce Smrti je zřejmě nejvýraznějším počinem z této skupinky. Neztratí se ale ani kopie The Stanley Parable, netradiční herní povídka o dilematech války nebo hra, která reflektuje problém čínských měst se smogem.
Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC
14. 3. 2015
|
Jakub Kovář
Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.
E3 dojmy: Call of Duty Advanced Warfare se na vás směje i mračí
16. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
První věc, kterou ze sebe Call of Duty: Advanced Warfare na E3 ukázala, byl obličej jednoho z hlavních hrdinů. „Koukej na mě, nový engine, nové animace,“ chlubila se postava na obrazovce, nakrucovala se před kamerou a já musel ocenit vtipně neformální začátek předváděčky. Akorát hned začal hryzat červíček pochybnosti. Nesnaží se nám náhodou vývojáři ze Sledgehammer Games říct, že tzv. nová éra Call of Duty je akorát synonymem pro líbivé ksichtíky?
LEVEL 240 je v prodeji: číslo plné smrti přináší adventuru Deponia v češtině
26. 3. 2014
|
Inzerce
Když čtenáře nového čísla Levelu vítáme zvoláním „Smrt číhá všude“, neznamená to, že by se z členů redakce stala banda misantropů. Jen nedávno konečně vyšlo akční RPG Dark Souls II, které smrt povyšuje na novou úroveň, což Level 240 obsahově odráží nejenom prostřednictvím úvodníku a recenze, ale i skrze monstrózní osmistránkové téma s názvem „Připravte se na Smrt“, jehož autorem je známý blogger Dave de Sade.
Vyšla obří česká modifikace Resurrection pro Fallout 2
5. 10. 2013
|
Jan Smejkal
Vracíte se občas k poctivé klasice v podobě prvních dvou Falloutů? Nyní máte dost možná jeden velice dobrý důvod, proč oprášit staré placky nebo odčinit hříchy pirátského mládí na GOG.com. Po dlouhých letech vývoje vyšla ve čtvrtek 3. října česká modifikace Fallout 1.5: Resurrection. Ačkoliv duchovně vychází z Falloutu prvního, je postavená na enginu Falloutu 2. Všichni, kdo pamatují z hlediska modifikovatelnosti pekelně špatný engine, chápou proč. Nejedná se jen o nějaké úpravy původní hry, nýbrž jde o totální konverzi – kompletně nový příběh v nových lokacích.
Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu
21. 5. 2013
|
Marek Král
Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.
Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách
25. 2. 2013
|
Marek Král
Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.
Best of 2019: Nejzajímavější postava
10. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Existuje spousta různých důvodů, proč si zamilovat herní postavu. Možná za ni stovky hodin hrajete a pomáháte utvářet její osobnost jako v případě Geralta z Rivie. Nebo je předem daná a vy s její povahou nenaděláte vůbec nic, jako třeba u takového Krata. A letos se do naší trojice nejoblíbenějších herních postav za rok 2019 dostaly obě tyto varianty.
Best of 2019: Nejlepší příběh
9. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Jedna z věcí, které na hrách milujeme, je různorodost postupně objevovaných způsobů, kterými lze vyprávět příběh. Na rozdíl od knih či filmů nám hry nechávají podstatně víc svobody a zároveň si nás dokážou podmanit klidně na desítky hodin. Mnohdy nás poutavé vyprávění zvládne připoutat i ke hrám, jejichž ostatní kvality jsou přinejmenším diskutabilní. Byl to případ těch nejlepších příběhů pro loňský rok? Ve shrnutích se snažíme vyhýbat velkým spoilerům, z principu kategorie to ale není možné úplně.
Best of 2019: Nejlepší RPG
8. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Už nějakou dobu si stýskáme, že královna herních žánrů posledních pár let nerodí zrovna hojně, ale co si budeme povídat – důležitá je v tomto případě kvalita, nikoliv kvantita. Takže přestože skvělých RPG každý rok nevycházejí zrovna desítky, najde se mezi nimi pár o to lepších a propracovanějších kousků. Zrcadlo, zrcadlo, pověz nám, které RPG je letos tím nejkrásnějším!
Best of 2019: Překvapení roku
1. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Letos nás překvapilo leccos, v dobrém i špatném slova smyslu. Ale dnešní kategorie se nezabývá tím, jak moc se něco nepovedlo, od toho máme vlastní kategorii Zklamání roku. Pojďme se proto podívat na hry, od kterých jsme nic nečekali, případně jsme o nich ani pořádně nevěděli, a ony nám totálně vytřely zrak.
Best of 2019: Nejlepší závodní hra
29. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Letos se závodní scéna musela obejít bez nového dílu jedné ze sérií Forza, které se tradičně ucházejí o prvenství. Prostor tak dostaly jiné hry, i když s jednou už se to začíná také pěkně opakovat. Na druhou stranu, bronzové místo nám dělá obrovskou radost, jelikož tuto sérii jsme na stupních vítězů viděli naposledy v roce 2013.