Články
Video z Worms W.M.D předvádí taktické využití boje uvnitř budov
19. 7. 2016
|
Petr Poláček
Všichni znají Worms. Kdo říká, že si některý z dílů alespoň na minutku nezahrál třeba ve škole, tak hraje Worms dodnes. Anebo čeká na vydání Worms W.M.D na konci srpna, protože tento díl se vším novým, co by měl nabídnout, vypadá atraktivně. Mezi nejvýraznější novinky patří zařazení tanků mezi dostupné bojové prostředky a zbraně, ale také možnost bojovat uvnitř budov, což násobně rozšíří počet dostupných taktik. Názorně to předvádí další trailer.
Třetí sezóna Walking Dead vyjde na podzim s novým hrdinou vedle Clementine
13. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Telltale Games se ještě před oficiálním startem E3 připomněli hned dvojicí titulů. Prvním z nich je je třetí díl jejich průlomového titulu The Walking Dead, který vyjde v horizontu několika měsíců. Oznámení návratu zombií pak doprovodily první obrázky z chystaného Batmana.
V Elder Scrolls Online poteče krev
31. 5. 2016
|
Petr Poláček
Nabídku hratelných frakcí v The Elder Scrolls Online konečně rozšiřuje Dark Brotherhood a všem virtuálním hrdlořezům tím tvůrci poskytují důvod si „onlajnovku“ od Bethesdy zapnout a vyzkoušet. Ne však zdarma, přestože základní hra je dostupná bezplatně v rámci free to play režimu. Dark Brotherhood DLC získají automaticky jenom hráči, kteří si TESO předplácí za 13 euro měsíčně, potažmo se dá nový obsah dokoupit jednorázově za 2000 in-game korun, což znamená za zhruba 15-17 euro.
Palestinská Liyla and the Shadows of War je další z řady vážných her, co bojují s Applem
24. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Mobilní hra Liyla and the Shadows of War už stihla získat řadu ocenění, spoustu negativních hodnocení kvůli vyobrazení palestinského pohledu na nekonečný konflikt v Gaze a také mediální pozornost díky sporu autora se společností Apple. To vše je ale celkem podružné vedle faktu, že Liyla nabízí velmi působivý zážitek, který vytváří s pomocí jednoduchých herních mechanik, ale mrazivého obsahu.
Retro GamesPlay: slavíme 20. narozeniny adventury Broken Sword
8. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
Pokud jste hráli adventuru Broken Sword v roce jejího vydání a nebylo vám zrovna šest let, takže jste klikali zběsile na všechno, co vykazovalo nějakou interakci, jste staří. Pardon, jste pamětníci. Ale netřeba propadat depresi, jsme v tom s vámi, a dvacáté narozeniny známé série od Revolution a Charlese Cecila rádi oslavíme. Jak? Jednoduše si první dobrodružství natvrdlého Amíka Gorge a francouzské novinářsky Nicole zahrajeme v dalším retro gamesplayi.
The Solus Project na vaše bedra naloží záchranu sebe sama i celého lidstva
12. 2. 2016
|
Adam Homola
Sci-fi survival The Solus Project se dostane v programu předběžného přístupu na Steam už 18. února a v rámci Xbox Game Preview si ho budou moct 26. února vyzkoušet i majitelé konzolí Xbox One. The Solus Project se na jedné straně chlubí otevřenou sandboxovou hratelností s prvky survivalu, zatímco na straně druhé klade důraz na silný a lineární příběh. Dvě nepříliš často kombinované složky nám vývojáři předvádí v novém videu, s důrazem na vysvětlení zápletky.
GDS 2015: Filip Kraucher - Jak jsme se díky komunitě dostali na E3 a Gamescom. A nezbankrotovali
10. 2. 2016
|
Redakce Games.cz
Role internetu v herním marketingu je už roky velmi významná. Zdaleka ne vždy ale stačí vsadit jen na záplavu trailerů, tiskových zpráv, obrázků a rozhovorů. Důležité je s pomocí internetu a osobní interakce s lidmi vytvořit okolo hry co nejsilnější a nejpočetnější komunitu fanoušků, zastánců či příznivců. A právě o významu komunity a jejím budování v případě plošinovky Blackhole se během Game Developers Session 2015 rozpovídal v přednášce i Filip Kraucher z FiolaSoftu.
Akční plošinovka Cobalt vychází zítra i s vlastní verzí bullet timu
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Švédský tým Oxeye Game Studio dokončil plošinovku Cobalt a zítra ji ve vydavatelské spolupráci s krajany z Mojangu vydá na PC, Xbox 360 a Xbox One. Náplň složená z kooperačního i PvP multiplayeru a ze zhruba osmihodinové kampaně bude ozvláštněna o automaticky spouštěný bullet time. Jak ten funguje, si můžete prohlédnout v přiloženém traileru.
TRON RUN/r je tajemná závodní akce z filmového sci-fi světa
4. 12. 2015
|
Adam Homola
Jednou z her, představených na The Game Awards, je na pohled nenápadný, ale zároveň výrazný TRON RUN/r. Z obrázků i videa jde odtušit, že půjde s největší pravděpodobností o jakousi PC variaci na klasické mobilní "běhačky," ale bohužel nám to popis early access verze na Steamu příliš neulehčuje. Vedle běhání totiž budou ve hře i bojové sekvence, které mají prověřit váš postřeh.
Dlouhé video ze strategického RPG Hard West, které mísí Divoký západ s okultismem
12. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Že Divoký západ nebyl nejpřívětivějším místem k žití, o tom se vás snaží přesvědčit prvních čtvrthodinové video z hraní strategického RPG Hard West. V případě titulu polského studia CreativeForge Games je narušení romantické představy o Divokém západu o to palčivější, že se tradiční tématika mayovek netradičně mísí s okultismem. Hlavní hrdina se tak ocitá v pořádně šlamastice, ze které jej můžete dostat už 18. listopadu, kdy hra vyjde.
Simulace architekta podzemky Mini Metro se tváří jednoduše, ale umí pořádně potrápit
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Mini Metro jde na strategickou dopravní simulaci úplně jinak než třeba SimCity nebo Cities: Skylines - především minimalisticky a drží se pevně svého názvu. Ve hře se zabýváte navrhováním co nejefektivnější sítě metra v rychle rostoucím městě. O ničem jiném hra není a jednoduchému zadání odpovídá také jednoduché vizuální zpracování, které vypadá jako běžná mapka metra.
Finále MČR v počítačových hrách už tento víkend! Co nabídne?
5. 11. 2015
|
Inzerce
Od 6. do 8. listopadu budou Veletrhy Brno hostit již 5. ročník obnoveného Mistrovství ČR v počítačových hrách, které pořádá portál www.PLAYzone.cz. Akce je součástí festivalu zábavy, tance a sportu IN-JOY, vstupné se pohybuje podle počtu zde strávených dní od 100 do 250 Kč, a pokud byste co nejvíce času chtěli prožít právě na MČR, vydejte se do pavilonu B, který se až do neděle promění na tzv. „game hall“. Na co vše se mohou návštěvníci těšit? Čtěte dále!
Hry zdarma: Útěk před Plačícími anděly, dobrodružství v metru a hra za monstra
18. 10. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad pro blížící se zimní chmury se v uplynulých týdnech sešla celá řada hororů, krváků a jiných herních nestvůrností. Za většinu z nich může globální game jam Ludum Dare 33, pro který vývojáři vyvíjeli freeware hry v rámci tématu hráč jako monstrum. V předchozích týdnech však rovněž vznikla hra, ve které hráče děsí nejgeniálnější monstrum od dob Slendermana. A aby nebylo té deprese příliš, dorazila i magická sci-fi adventura, vypadající spíše jako animovaný film.
Krátké video k chystané adventuře 1979 Revolution ukazuje masakr z Černého pátku
14. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Jako boxer, který odmítá jít k zemi se probíjí nástrahami vývojářského procesu nezávislá adventura 1979 Revolution, která se vztahuje ke klíčovým událostem Íránské revoluce. Po neúspěšném kickstarteru se tvůrčí tým pod vedením Navída Chonsárího vydal na Steam Greenlight, kde se svou netradičně zasazenou hrou uspěl. Nově vás do kontextu začátku hry dostane i krátké video, které se věnuje klíčovému momentu celé revoluce.
Elite inspirovaná vesmírná akce Spaceforce Rogue Universe vychází v HD verzi
29. 5. 2015
|
Adam Homola
Krátkou sirku z adeptů na HD remaster si tentokrát vytáhl méně známý, ale ne nezajímavý kousek. Spaceforce Rogue Universe HD zaujme především fanoušky vesmírných stříleček či simulací, ve kterých se obchoduje, craftuje a v neposlední řadě také válčí. Původní verze Spaceforce Rogue Universe vyšla v roce 2007, a přestože se o špičkovou hru nejednalo, byly její recenze veskrze pozitivní.
Retro GamesPlay: hrajeme arkádovou střílečku Rebel Assault II: The Hidden Empire
15. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Komu jsou Hvězdné války ukradené, ten jen těžko pochopí, co může někoho nostalgicky táhnout k hraní Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire. Platilo to v roce 1995 a dnes to platí dvojnásob. Následující retro gamesplay je tedy určený především hráčům, kteří si pamatují, jak zeširoka otvírali ústa v úžasu na digitalizovanými příběhovými scénkami, užívali si různorodost patnácti arkádových misí a byli celí pryč z atmosféry, kterou hnal dopředu hudební doprovod Johna Williamse.
Video z Ori and the Blind Forest ukazuje, že krása z her ještě nezmizela
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Ori and the Blind Forest patří mezi nejzajímavější hry letošního Gamescomu (alespoň podle Gábiny) a obecně jednu nejslibnějších her letošního podzimu. Do slepého lesa s Orim vkročíme na PC a Xbox One už letos a podle záběrů ze hry, vydaných během Tokyo Game Show, se skutečně mají vyznavači plošinovek nač těšit.
Lovecraftovská adventura The Last Door děsí atmosférou a grafickým minimalismem
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Španělský tým Game Kitchen stojí za úspěšnou adventurou The Last Door, která po světě posbírala pár cen a mimo jiné vyniká tím, že vycházela epizodicky. Někoho může odradit pixelatá grafika, ale kdo hru v rukách měl, tak přísahá (třeba Petr), že tísnivé a plíživě hororové atmosféře minimalistické zpracování jen nahrává. Zmiňujeme se o tom z toho důvodu, že nyní vychází první čtyři epizody The Last Door v rámci sběratelské edice.
Ken Levine mluví o „době po Bioshocku“
22. 3. 2014
|
Martin Bach
Jen málokterý herní vývojář momentálně vzbuzuje mezi lidmi takové emoce jako Ken Levine. Zakladatel Irrational Games nedávno ohlásil uzavření svého týmu tak, jak jsme jej dosud znali, a zároveň záměr vytvářet menší projekty v menším množstvím lidí. I proto byl o jeho přednášku na Game Developers Conference 2014 takový zájem, že se do sálu zdaleka nevešli všichni, kteří měli o Levinova slova zájem.
GDS 2013: Karel Mořický - Sdílený vývoj Arma 3
18. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Co obnáší vývoj hry, která je zároveň platformou. Jak zařídit, aby si na své přišli běžní hráči i tvůrci modifikací z řad komunity. Proč vlastně podporovat tvorbu modifikací. Zkušenosti z vývoje Arma 3, obohacené o poznatky ohledně použití Steam Early Access a zapojení Steam Workshop. O těchto a dalších tématech mluvil na Game Developers Session 2013 herní designér Karel Mořický z Bohemia Interactive.
Co prozradil test Steam Machine a Steam ovladače?
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Před měsícem byli novináři z Verge a dalších světových periodik pozváni k otestování jednoho z prototypů Steam Machine a Steam ovladače od Valve. K vidění byl kupříkladu vnitřek jednoho ze Steam strojů, což je, pokud se oprostíme od PR řečí, prostě od Valve sestavené PC, na které dá firma svůj štempl. Zlý jazyk by mohl říci, že počítač si umím poskládat sám, ale nešť.
Na Guild Wars 2 se řítí nadupanější drak Tequatl
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tequatl the Sunless, nemrtvý drak z Guild Wars 2 je dostatečně drsný chlapík sám o sobě. Ale jak se zdá, dostávat pravidelně na budku od lootu chtivých dobrodruhů se mu nelíbí a tak s updatem Tequatl Rising získá na síle. Jak praví oficiální stránky: „Shromažďoval v hlubinách sílu. Je rychlejší, silnější, více smrtící. Vrátil se, aby požíral a ničil.“
S bazarem se do Guild wars 2 chystá i nová PvP mapa
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
9. července by se měl v Guild Wars 2 objevit nový obsah v rámci eventu Bazaar of the Four Winds, jehož detaily si můžete přečíst na oficiálních stránkách. Bazaar of the Four Winds přinese nové lokace, nové minihry, nové závody, spoustu drobných i větších kosmetických úprav, ale také novou PvP mapu, která nese název Skyhammer.
Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií
21. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.
To nejzajímavější z GDC 2013 - od pohřbené hry po Battlefield 4
2. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud jste z časových, studijních, pracovních či jiných naprosto neovlivnitelných důvodů nestíhali větší i menší zprávičky z nedávného sanfranciského posezení všech světových vývojářů, máte šanci to napravit v našem menším GDC souhrnu. Od oznámení Battlefield 4 přes drobky o nových konzolích až po veselé historky z vývoje všemožných her konference přinesla nejedno překvapení i sérii velkohubých prohlášení herních pohlavárů. Pojďme si zrekapitulovat a vypíchnout to nejzajímavější.
Fight Club #105 HD: This is Fight Club!
24. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Sto pátý Klub rváčů rozjíždí Pavel s Honzou Jirkovským, který krom svých dalších aktivit přišel představit letošní roční Game Developers Session, tradičního setkání českých (a letos vlastně i zahraničních) vývojářů a příznivců her. Zatím se zdá, že kdo na GDS 2012 nepůjde, o dost přijde, ale to už je záležitost jiného článku.
Grand Theft Auto V přiveze tři hry v jedné
9. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Je trochu s podivem, kolik šílenství dokáže mezi fanoušky (a co si budeme povídat, i mezi některými novináři) jedno herní preview v americkém časopise. Celodenní čekání na poslední číslo Game Informeru, ve kterém mělo dojít (a v tuto chvíli už došlo) k odhalení nových detailu o Grand Theft Auto V, ale nakonec nebylo marné a nyní, když už se všichni vydýchali, můžeme v klidu shrnout to nejdůležitější, co nám článek prozradil.
Čekání na BioShock Infinite zpříjemní puzzle minihra
22. 10. 2012
|
Petr Poláček
Update - Tak a je ve všem jasno. Flashovou minihru BioShock Infinite: Industrial Revolution od Lazy 8 Studios (Cogs) si zahrajete po předobjednání hry u obchodníka stanoveného na homepage, jinak platí informace zveřejněné v původním textu. Snad tedy až na to, že puzzlů není padesát ale šedesát. První tři obrázky z puzzle hry najdete po rozkliku.
Assassin's Creed III - shrnutí informací o novém dílu (+ trailer)
4. 3. 2012
|
Petr Poláček
Assassin’s Creed značka se chystá na zamýšlený velký krok kupředu a s regulérním třetím dílem mění nejenom epochu, ale i herní mechanismy, jak naznačuje výpis informací z dalšího čísla herního magazínu Game Informer na fóru NeoGaf. Je to interpretace někým zpracovaných informací, takže může obsahovat specifickým názorem zabarvené údaje, ale jako vodítko posloužit může.
Zastřelte si dinosaura v Orion: Dino Beatdown
21. 2. 2012
|
Adam Homola
Poměrně originální kooperativní hru vytváří tvůrci ve Spiral Game Studios (Orion: Prelude). V Orion: Dino Beatdown totiž nebudete bojovat proti dalším nudným emzákům, ale rozdáte si to přímo s dinosaury v otevřeném sci-fi světě. Hra staví na rozložení hráčů do tří různých tříd, které musí spolupracovat. Na hráče nebude čekat jen valící se dinosauří horda, ale také zpestření akce v podobě různých úkolů.