Články
Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ a čísla z CoD: Black Ops
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Kdybychom chtěli být zlomyslní, poznamenali bychom, že poslední člověk, od nějž očekáváme stížnosti na nedostatek kreativity ve hrách, bude komunitní manažer Treyarchu, který má na pažbě zářez za veleúspěšné, ale rozhodně ne originální Call of Duty: Black Ops.
Eskort robota z Brink
7. 9. 2010
|
Petr Poláček
Bezpečnostní jednotky musí také naložit biochemickou zbraň do vrtulníku.
GC preview Need for Speed Hot Pursuit
23. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Umocněnou nostalgii po prvním dílu maže neobyčejně pozitivní dojem z hraní.
DiRT 3 preview
9. 8. 2010
|
Petr Poláček
Konečně plnohodnotné info o nových tratích, vozech, módech i návaznosti na staré Colin McRae Rally. + OBRÁZKY
CD Projekt opouští český trh
17. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Distributor byl Poláky prodán novému vlastníkovi a už nebude operovat pod tímto jménem.
Mokro na trati F1 2010
25. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
PREVIEW: Letošní F1 prý obsáhne nejkomplikovanější simulaci počasí v počítačových hrách vůbec.
Media Projekt: Score je čtenější než Level
3. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Jeho šéfredaktor zpochybnil vypovídací hodnotu průzkumu s odstupem mezi časopisy.
Rogue Warrior se řítí i bez marketingu
25. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Bethesda za pár dnů vydá střílečku s Mickey Rourkem a to bez jakékoli reklamy.
Spolupráce z Metal Gear Solid Peace Walker
7. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Společné překonávání příliš vysokých překážek, odstraňování stráží a sdílení inventáře.
Nové technologie v DirectX 11
23. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Přibude další typ shaderů, pomocí jejichž výpočtů bude možné rychle spočítat fyziku ve hrách či AI protivníků.
Crysis stálo skoro půl miliardy korun
19. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Přesto bylo ziskové, odpřísáhl šéf Cryteku, který už plánuje CryEngine3 a měl co říct k budoucnosti herního průmyslu.
NVIDIA PhysX a SLI - jak to funguje?
11. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden čip zpracovává pouze grafiku a druhý jenom fyziku, takže vaši starou kartu po upgradu nemusíte vyhazovat.
Google se pouští do reklamy ve hrách
31. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Dočkáme se doby, kdy hlavní hrdina zničehonic přeruší akci, a řekne: „A nyní slovo od našeho sponzora?"
Konverze Dead Rising pro Wii
24. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Probíjení se nákupním centrem zamořeným zombíky, ovšem zjednodušené a s novým stylem ovládání převzatým z Resident Evil 4.
Tvůrci Hellgate London končí
12. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Navzdory ujištění před měsícem, že je vše v pořádku, zavřeli Flagship Studios své dveře, a nad mršinami krouží Korejci.
Poběží vám STALKER Clear Sky?
7. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Hardwarové nároky radioaktivní střílečky jsou na světě, takže na rovinu, rozběháte ji v DirectX 10? + 24 OBRÁZKŮ
MotorStorm Pacific Rift stále drhne
25. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Jízda po drsné trati, skokánky a slunce přímo do očí ve dvojici nových videí. Překonají ty z minula?
Burnout Paradise také na PC
9. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Oznámení od Electronic Arts, na které by si vsadil opravdu málokdo. + UPDATE
Český Assassins Creed má definitivní termín
22. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Ledy se pohnuly tím správným směrem: disky jsou vylisovány na dříve odhadovaný den. + O PRVNÍM PATCHI
Assassins Creed benchmarky
31. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Potvrzeno, že hra běží na Windows Vista a pod DX10 rychleji než na Windows XP a pod DX9.
AMD ztratilo tržní podíl ve prospěch NVIDIA
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Prodejní výsledky přímým odrazem benchmarků a cenové politiky. Kolik procent lidí má GeForce 8800 a Radeon HD 38xx?
Česká adventura Alternativa jasnější
8. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nalezen vydavatel a předvedeno finální vzezření hry s alternativními dějovými liniemi.
Ohlédnutí za Crysis očima tvůrce
18. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Co by zpětně udělali jinak, jak vysvětlují ohraničení levelů skalami a proč oni i autoři Call of Duty 4 přehodnotí protipirátskou politiku?
Ultimátní drtička hardwaru jménem Crysis
29. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Demo předvedlo Crysis jako nejenom graficky povedenou hru, ale taky brutálně náročnou. Jak přepisuje dosavadní standardy?
O stylu hraní za Protossy ve StarCraft II
14. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože se většina věcí schovává až na Blizzcon, byly nastíněny alespoň vlastnosti jednotek Protossů. +Rozbor obrázků.
PlayStation 3 Starter Kit a redesign PSP
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Namísto zlevnění se k nám dostane bundle s dvěma nej hrami za cenu, jakou předtím stála jen konzole. A od kdy začne ovladač vibrovat?
Wii překonalo 6 ku 1 PS3, které nekupuje exkluzivitu
4. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Podle dat shromážděných magazínem Enterbrain se v Japonsku za měsíc červen 2007 prodalo 270 974 konzolí Wii, zatímco konzolí Playstation 3 se prodalo 41 628.
RAGE. První ukázky a nahrávka id Tech 5 enginu
11. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
John Carmack nečekaně představil svůj nový engine a to na levelu se závodní tratí ve skalnatém kaňonu. + VIDEO TECH-DEMA
Detaily o Tom Clancy's EndWar
30. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Kým se stanete, kterými jednotkami disponujete a na jakém principu probíhá globální online válčení ve třetí světové?
Fotorealistický Colin McRae: DIRT
16. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Pokračovatel nesmírně populární závodní série s názvem Colin McRae: DIRT pílí s příchodem na konzolový trh (PS3, Xbox 360), jakož i do PC segmentu, jak ostatně potvrzuje nedávná tisková zpráva tuzemského distributora - CD Projektu:
Společnost CD Projekt chystá na červen premiéru novinky z celosvětově oblíbené série simulací automobilových závodů Colin McRae Rally.