Články
Vznikla nová asociace českých vývojářů, která chce pomoci rozvoji domácích her
23. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Není to zdaleka první pokus o vytvoření fungujícího sdružení, jehož zájmem jsou jen a pouze videohry na českém trhu. Ostatně sám předseda nově založené Asociace českých herních vývojářů (GDACZ) Pavel Barák stojí i za projekty České hry, Česká hra roku a Game Developers Session. Tentokrát dal dohromady 14 větších i menších českých studií, která se u nás mají zasloužit o lepší budoucnost tohoto zábavního odvětví.
Gwent i Thronebreaker: The Witcher Tales stihnou vyjít na podzim
18. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Pozdě, ale přece! Plná verze online karetního Gwentu měla i se singleplayerovou kampaní sice vyjít už před rokem, ale kde nic, tu nic. Po mnohačetných odsunech i rozštěpení na dva samostatné tituly CD Projekt RED ale konečně stanovili datum vydání, kdy obě hry vyjdou. Potěší především PC hráče, kteří si před konzolisty zahrají skoro o měsíc a půl dřív.
GamesPlay – hrajeme Wreckfest, duchovního nástupce FlatOutu
26. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
„Drive hard. Die last.“ Těmito slovy vás vítá úvodní obrazovka nové závodní hry Wreckfest a myslí to naprosto vážně. Studio Bugbear Entertainment složené z tvůrců FlatOut a FlatOut 2 se během čtyř let v early accessu postaralo o skutečného nástupce zmíněných arkádových závodů, i když výsledek si jde vlastní cestou. A rozhodně ne špatnou.
Vražedné hrníčky se vrací: Prey dostává znovuhratelné DLC a chystá multiplayer
13. 6. 2018
|
Adam Homola
Po týdnech spekulací a naznačování nového obsahu do Prey jsme se dočkali rovnou několika updatů, a všechny jsou překvapivé. Namísto klasického příběhového DLC, které se vyloženě nabízelo, dostávají majitelé hry zadarmo tři nové módy: příběhový, New Game+ a Survival. Od dnešního dne je k mání také samostatné placené DLC Prey: Mooncrash šité na míru znovuhratelnosti.
Červen patří závodům. Onrush a The Crew 2 doplní demoliční Wreckfest
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Značka FlatOut se už dávno ubírá směrem, který není milý žádnému jejímu fanouškovi. Spíš než na bídnou FlatOut 4: Total Insanity se zraky hráčů upírají k duchovnímu nástupci Wreckfest od bývalých tvůrců výše zmíněné slavné značky. Nyní jsme opravdu blízko vydání této demoliční orgie. Fáze early accessu je totiž u konce a jak sami tvůrci vzkazují, trvalo to pouhých 1611 dní.
S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021
16. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.
Zaklínačský Gwent plánuje obří změny a odkládá kampaň na podzim
16. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Je cosi shnilého ve státě temerském. Zaklínačský karetní spin-off Gwent se podle všeho nevyvíjí úplně podle představ komunity ani autorů, a tak je potřeba s tím něco udělat. To něco bude projekt zvaný Gwent Homecoming. Studio CD Projekt RED tak označuje svou novou půlroční snahu o kompletní překopání hry a následné vydání plné verze, a to včetně dlouho očekávané a odkládané singleplayerové kampaně Thronebreaker.
Gwent spouští nový mód Aréna, složíte si v něm balíček z náhodných karet
1. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Podepsat kontrakt s Gaunterem O’Dimmem se, jak známo, nevyplácí. Tenhle chlapík se holedbá, že lidem splní každé přání, čestné skautské, nehledejte v tom žádný háček. Jenže pak vám v nestřežené chvíli vrazí vařečku do oka. Jeho nejnovější nabídka je ovšem až příliš lákavá na to, aby se dala jednoduše odmítnout. Do Gwentu totiž právě vstupuje nový mód Aréna.
Fight Club #361: Ponory
10. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Nový podcast Fight Club se nesl především v duchu dojmů z her. Jmenovat můžeme například Monster Hunter: World, Age of Empires: Definitive Edition, nebo třeba Subnautica. Před mikrofony a kamerou se dnes sešli Vašek, Patrik, Pavel a Adam a vedle výše zmíněných her došla řeč také na Global Game Jam 2018 a zajímavý CRPG Book Project.
Retro GamesPlay – hrajeme stealh akci Splinter Cell z roku 2002
12. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Videoherní série Tom Clancy’s Splinter Cell začala v roce 2002, kdy šla jako žák proti svému o rok staršímu učiteli: Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. A byť se jednalo o poměrně odlišné stealth hry, Sam Fisher jako nováček žánru obstál se ctí a dočkal se hned několika pokračování.
Sedm her, které se chytře inspirovaly knižní předlohou
4. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
Konečně vyšla Middle-earth: Shadow of War a při této příležitosti jsou občas slyšet nářky stran změny atmosféry oproti původním Tolkienovým knihám. Hry však mají se světem knih dlouhý a bohatý vztah. Často přitom platí, že si ze své předlohy spíše než příběh vezmou nelineární nápady - monstra, hrdiny, svět. Tak se pojďme podívat na sedmičku těch, které se svými zdroji inspirovaly nejlépe.
Hitman konečně dostane výroční edici s novou kampaní a kopou vylepšení navrch
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Více než rok a půl po vydání první epizody a rok po vydání epizody poslední je konečně tady. Edice Game of the Year pro povedený stealth sandbox z minulého roku. Pokud jste s nákupem Hitmana na něco čekali, teď už asi nemusíte dál otálet a můžete si kompletní edici pořídit. Najdete v ní samozřejmě všechno, co byste asi očekávali – veškerý stávající obsah, k tomu nějaký nový, a ještě kopu vylepšení navrch.
Gwent se mění hráčům pod rukama, kampaň s královnou Meve připomíná HOMAM
29. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Když beta, tak se vším všudy. Zatímco fáze otevřené bety u spousty titulů znamená takřka hotový produkt, který plní roli dema, CD Projekt se s Gwentem nebojí dělat radikální změny. V nejbližším patchi, který vyjde během pár dnů právě vyšel tak přijde řada úprav, která velmi výrazně pozmění metu a dá se čekat, že zlikviduje drtivou většinu balíků, které se aktuálně hrají.
Puzzle plošinovka LocoRoco vyjde v remasterované verzi na PS4 už v květnu
28. 4. 2017
|
Adam Homola
PSP i PS Vita byly domovem leckterých unikátních a osobitých her, přičemž jednou z nich bylo svého času bez pochyby i LocoRoco. Puzzle plošinovka s malou barevnou koulí, která se vaším přičiněním postupně zvětšovala, se dočkala několika pokračování a vysloužila si pochvalná hodnocení. Tuhle PSPčkovou klasiku z roku 2006 si teď budou moct zahrát všichni majitelé PlayStationu 4 ve vylepšené verzi.
Multiplayerová akce Holdfast: Nations at War vás vrátí do doby napoleonských válek
10. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Maltský tým Anvil Game Studios se pokouší se svou hrou Holdfast: Nations at War rozšířit koncept povedného titulu Mount and Blade: Napoleonic Wars. Nabídne multiplayerové bitvy zasazené do doby napoleonských válek. Nicméně na rozdíl od MnB chce Holdfast kromě pěchotních bojů obsáhnout i námořní a kombinované bitvy. Jde o ryze multiplayerový titul, takže bez dalších hráčů se neobejdete.
GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)
17. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Jednou z nejoceňovanějších vlastností tvůrců české série Arma je pečlivost, s jakou zpracovávají tak obrovská území, na kterých se jejich hry odehrávají. Vytvoření rozsáhlého, autentického a konzistentního herního prostředí pro válečnou nebo survival hru vyžaduje léta zkušeností a stanovení unikátních postupů a metod, které nejsou v herní branži úplně obvyklé. O tom, jak to dělají v Bohemia Interactive, mluvil na Game Developers Session 2016 Ivan Buchta.
GDS 2016: Daniel Vávra - Jak jsme točili Kingdom Come The Movie
3. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
RPG Kingdom Come: Deliverance bude obsahovat tři hodiny animovaných cutscén, ve kterých vystupuje více než padesát herců. O tom, co všechno za se tímto úctyhodným číslem skrývá, se na Game Developers Session 2016 rozpovídal Dan Vávra. Ten se z designéra a šéfa celého studia na pár týdnů převtělil do role režiséra historického filmu a na základě těchto nově nabytých zkušeností sestavil svou zajímavou prezentaci.
GamesPlay: hrajeme sandbox z 2. světové The Saboteur
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
The Saboteur je zvláštní hra. Svým výrazným, částečně černobílým, vizuálem zaujme na první pohled. Stejně jako námětem, který se zabývá odbojovým hnutím během 2. světové v Paříži. A nesmíme zapomenout na hlavního aktéra – Irský rváč, automechanik a ožrala Sean Devlin rozhodně nepatří k postavám, na které snadno zapomenete. Tedy, alespoň v redakci Games.cz jsme na něj nezapomněli, pořád o něm hovoříme a dnes vám jej představíme.
GDS 2016: Jaromír Plachý - Chuchel, příběh vývoje
27. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Game Developers Session 2016 nabídla celou řadu opravdu zajímavých přednášek nejenom pro vývojáře a „lidi od fochu“. Suverénně nejzajímavější a nejvtipnější ovšem vystřihl Jára Plachý z Amanita Design o čtyřletém (a stále pokračujícím) vývoji projektu Chuchel. Pokud se chcete dozvědět v zásadě šokující (ano, teď přeháníme) informace o genezi jedné velmi kreativní hry, určitě si přednášku nenecháte ujít.
Descent: Underground si s velkým patchem odbyl premiéru na GOG
21. 12. 2016
|
Adam Homola
Na návrat oficiálního Descentu si ještě několik měsíců počkáme, ale hra je zase o krok blíž vydání. Descent: Underground se dočkal nového patche, a rovnou také vydání na GOG, byť stále v rámci rozpracované verze v tamním programu Games in Development. Ten je ekvivalentem předběžného přístupu na Steamu, kde se hra taktéž dočkala velkého updatu s kódovým označením Avalanche.
Kojima v upoutávce na Death Stranding ukázal Madse Mikkelsena a Guillerma del Tora
2. 12. 2016
|
Adam Homola
Akce The Game Awards 2016 s sebou přinesla i druhý teaser na stále tajemný titul Death Stranding od Kojima Productions. Ani první video s Normanem Reedusem, ani nová upoutávka toho o hře moc neřekly, byť ta ukazuje výrazně víc. Potvrdily také dřívější spekulace o účasti herce Madse Mikkelsena, který zde sehraje nejspíš roli vojáka.
Titanfall 2 si budete moci s příchodem prvního DLC vyzkoušet zdarma
30. 11. 2016
|
Adam Homola
Podle serveru Metacritic nejlépe hodnocená střílečka letošní zimy, Titanfall 2, se již brzy dočká svého bezplatného „dema“. EA chystá trial verzi hry, kterou spustí pro členy EA Access a Origin Access už dnes, 30. listopadu. Pro všechny ostatní hráče pak platí datum 2. prosince a počítá se samozřejmě se všemi třemi platformami: PC, PlayStationem 4 a Xboxem One.
Trailer třetí epizody Batmana se soustředí na Harveyho Denta a rostoucí hrozbu Gothamu
25. 10. 2016
|
Honza Konfršt
New World Order, třetí epizoda Batmana od týmu Telltale dnes vychází na PC a na Xbox One, na PS3 a PS4 vyjde ve čtvrtek, nový trailer si však můžete všichni prohlédnout již nyní. Ten představuje vývoj zápletky a všech problémů Gothamu, na něž Bruce Wayne/ Batman a jeho nejbližší okolí narazí tentokrát.
Kooperativní střílečka Raid: World War II vás pošle pro nacistické zlato a radar
27. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Studio Lion Game Lion představilo během E3 hru Raid: World War II, tehdy ale nebylo zcela jasné, co od ní čekat. Společně s aktualizovanými oficiálními stránkami už si ale můžete o hře udělat lepší představu a je jasné, že základem bude čtyřčlenná kooperace, kdy se v roli spojeneckého komanda, tak trochu po vzoru Tuctu špinavců, pouštíte do celé základny nácků.
GamesPlay: hrajeme historickou strategii Cossacks 3
27. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
V názvu hry se sice skví trojka, což by naznačovalo pokračování, ale skutečnost je úplně jiná. Cossacks 3 je de facto remake prvního dílu v sérii z roku 2000 v moderní grafice. Stačí to? Není to trošku málo? Neměli tvůrci z GSC Game World raději přijít se skutečným pokračováním, které by sérii posunulo vedle technické stránky dále i herně? Na otázky si odpovíme během gamesplaye, kde vám světlé i stinné stránky Cossacks 3 názorně předvedeme.
Wolfenstein 3D + Spear Of Destiny + Operation Bodycount = Merger 3D za 54 Kč
26. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Další z návštěvníků dob dávno zavátých časem se jmenuje Merger 3D a jak je vám asi jasné z prvního obrázků, vydává se po stopě 3D stříleček. Tvůrci se chlubí inspirací hned několika tituly jako je Wolfenstein 3D, Spear Of Destiny, Operation Bodycount či Blake Stone. Víceméně tak víte co čekat, ale možná vás příjemně překvapí plánovaná cena, která činí celé dva dolary.
Fight Club #294 HD: Sportovní snění
24. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Těsně před námi je nejenom vydání typických podzimních blockbusterů, ale i zajímavé herní akce. Na začátku října se v Brně koná herní festival Gamer Pie a na začátku listopadu zase tradiční vývojářská konference Game Developers Session. Obě dvě jsme si přiblížíli v sestavě Lukáš (moderátor), Adam, Vašek a Petr (debatní jednotka). Dále jsme se zabývali následujícími tématy:
Punkové roky Charlese Cecila - rozhovor s hlavním mozkem série Broken Sword
4. 9. 2016
|
Pavel Dobrovský
Hravé. Jinak se nedá povídání s autorem Broken Sword Charlesem Cecilem popsat. Zatímco vlny Jaderského moře šplouchají na vývojářskou konferenci v chorvatském Splitu, noří se do vzpomínek na své úplné začátky a plynule od nich přechází k prvním výhrám, ale i prohrám až do současnosti. Dekády strávené na videoherním poli popisuje s jemným britský humorem a odstupem.
GamesPlay: Hrajeme stealth akci Ghost of a Tale
2. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Ghost of a Tale patří mezi nejoriginálnější tituly poslední doby, minimálně z hlediska vizuálního pojetí. Pavel už o hře mluvil ve Fight Clubu a tentokrát vám ji představí blíž, při hraní její early access verze. Připomeňme, že jde o stealth akci, v níž se zhostíte role myšího minstrela Tila, který musí přežít v hradu plném nepřátelských krys.
Rozšíření Skull Rain pro Rainbow Six Siege předvádí boj v brazilské favele
2. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Olympijské hry v brazilském Riu se nám blíží tempem profesionálního sprintera. Kolem Brazílie se bude točit víc a víc herního obsahu a mezi ty, kteří se do jihoamerické země virtuálně vydali, patří titul, který nemá se sportem nic společného - Rainbow Six Siege. Ten dnes rozšířilo nové DLC s názvem Operation Skull Rain, které se konečně představuje i ve videu.