Články
Kdy si koupíme procesor pro výpočet fyziky?
13. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
AGEIA PhysX je prvním zcela nezávislým procesorem určeným pro osobní počítače na zpracování fyziky.
Pilot Down: Behind Enemy Lines
7. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Pořádný nával nových obrázků dnes zaznamenala galerie k válečné akční RPG Pilot Down: Behind Enemy Lines.
Freedom Force vs. Third Reich je hotova
23. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Pokračování oblíbené heroické akční RPG Freedom Force je hotovo.
Tahová politická strategie Democracy
11. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
"Democracy" je zatím pouze pracovní název nové politické strategie z dílen vývojářského týmu Positech Games.
Sentinel: Descendants in Time hotova, demo
3. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
3D adventura Sentinel: Descendants in Time je hotova.
Pohár Aeroklubu ČR v létání na simulátorech
1. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Aeroklub České republiky ve spolupráci s časopisem Level a sdružením Airspace.cz pořádá setkání příznivců leteckých simulátorů a sportovního letectví.
RADEON X800 PRO a procesor AMD Athlon XP
18. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Na stránkách FiringSquad se rozhodli prověřit nároky posledních grafických karet na rychlost procesoru.
Intel chce být více než jeden krok napřed
27. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Intel nedávno rozběhl výrobu 0.09 mikronovou technologií.
Jaká bude Mafia pro konzole?
28. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční Mafia jistě patřila k nejlepším hrám roku 2002 a proto se na její nadcházející vydání na konzolích PS2 a Xbox zaměřil nejeden světový herní server.
Rozsáhlý test karet NVIDIA a ATI v Aquamark 3
3. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
3D Mark 2001 SE byl základním benchmarkovacím programem pro DX8.0 a DX8.1.
Jaké grafické karty používají profesionálové?
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Segment grafických čipů pro profesionální použití zaznamenává mezičtvrtletně 10 procentní nárůst prodeje.
Rozhovor s Richardem Hudym, mluvčím ATi
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Richard Hudy pracující u ATi jako European Developer Relations Manager poskytl při své pracovní návštěvě Slovinska interview pro tamní internetový magazín Slo-Tech.
Detaily o American Conquest: Fight Back
8. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Distributor CDV na svém německém webu odhalil první detaily o nástupci historické strategie American Conquest od GSC GameWorld, která v naší recenzi získala slušných 78% a od listopadu 2002 se ji prý prodalo přes 150 tisíc kusů.
Následník GeForce FX už v květnu?
12. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
"Víla Dawn a její tři sestry" - tak by se dalo nazvat technologické demo, které nezobrazuje vílu jednu, ale hned čtyři a najednou.
Benchmarky GeForce FX 5600Ultra a 5200Ultra
12. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Skoro vše jsme se o čipech nVidie s kódovým označením NV31 a NV34 dozvěděli už minulý týden (info), ale poslední velkou neznámou stále zůstávaly jejich skutečné výkony.
F1 2001 screenshoty
27. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts nás poctili devítkou nových obrázků z chystaného pokračování F1 2001, z nichž stojí mj.
Obrázky z Final Fantasy X pro PS2
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nedávno nám psal jeden čtenář s dotazem, proč v naší sekci kalendář nemáme uvedena další pokračování Final Fantasy IX a X.
B-17 bez multiplayeru
31. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GamesDomain a na Gamespotu jsou nové hands-on preview na B-17: The Mighty Eight včetně pěkných obrázků.
Star Citizen 3.13: Vydejte se na vojenskou přehlídku!
21. 5. 2021
|
Mars Vertigo
Možná dorazí i letadlová loď
Clandestine - dojmy z hraní špiónské stealth akce
4. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Snaha inovovat zaběhnuté principy akčních her skrze asymetrický multiplayer je stále častěji na pořadu dne. Stealth akce Clandestine (Steam homepage) ovšem nabízí variaci, která je k vidění méně. Namísto kompetitivního zápasení mezi dvěma (ne)vyváženými stranami totiž nabízí Clandestine unikátní asymetrickou kooperaci. Konkrétně mezi agentkou Káťou, postupující v third-person pohledu 3D mapou, a vzdáleným hackerem Martinem, který vše sleduje výhradně skrze kamery v 2D menu. Titul od vývojářů Logic Artists, dánského týmu odpovědného za RPG tahovku Expedition: Conquistador, je v rozpracované (early access) verzi dostupný na Steamu, a pokud si libujete v nekompromisním pojetí stealth her, neměl by vám uniknout.
Far Cry - návod 1.část
5. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Největší herní hit letošního jara si bezesporu zaslouží detailní návod, který přináší jak obecné tipy, tak řešení úvodních deseti misí a užitečné mapky s vyznačením cesty či důležitých bodů na všech tropických ostrovech.
Hitman: Contracts - rozhovor
19. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Jaké nové zbraně se ve hře objeví, co všechno se dá očekávat od umělé inteligence, jaká bude obtížnost nebo zda Agent 47 využije coby kamufláž i paruku – odpovědi na tyto i další otázky se dozvíte z rozhovoru.
Painkiller - dojmy z dema
18. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Překvapivě zábavné, technologicky vyspělé, výborně optimalizované a temné demo first-person střílečky Painkiller nás doslova pohltilo. A tak není divu, že prakticky ihned po jeho dohrání vznikly tyto dojmy.
Metahacking a simulátor hackerů: seznamte se s novým herním žánrem
21. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
Pojem "hack" v roce 1984 znamenal "nelegální vstup do cizího počítačového systému." Dnes má ovšem celou škálu různých významů – od kyberbezpečnosti a prolamováním ochrany zabezpečených dat až po užití, které ještě nedávno znamenalo "tipy a triky pro lepší zahrádkářství". Stále častěji se ale objevují i hry, které mají hackování svého vlastního kódu jako hlavní prvek hratelnosti. Od Hack ‘n' Slash po Else Heart.Break() nám přímo před očima vzniká zcela nový herní subžánr s vlastními pravidly a inovativními nápady, které stojí za to prozkoumat.
Test nabušeného herního notebooku ASUS ROG G751
4. 9. 2015
|
Jan Olejník
„Hummer!“ blesklo mi hlavou, když jsem na stůl položil gigantickou černou bestii od Asusu. Ta paralela se přímo nabízí. I když někomu může americký Hummer připadat jako naprosto absurdní auto, které zabere dvě parkovací místa a krom obrovského množství nafty žere i cokoliv, co se vyskytne poblíž silnice, má v automobilovém světě své místo a fanoušky. Stejný je Asus ROG G751: obrovský, drahý a s burácivým motorem v podobě GeForce GTX 980M pod kapotou.
Okna Microsoftu dokořán: Jak z nás Windows udělaly hráče, část druhá
2. 10. 2021
|
Ondřej Švára
Pentium, Internet Explorer a DirectX
Věk atomu, piráti, nové národy. Datamineři odhalili chystaný obsah do Civilization VII
12. 2. 2025
|
Jakub Malchárek
Čtvrtá éra v záři jádra