Články
Tipy na vánoční dárky od redakce Games.cz: Doporučujeme hardware pod stromeček
12. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Počítačové hry, které byste svým blízkým mohli nadělit pod mrtvý (případně umělý) jehličnan, jsme vám doporučili už včera. Dneska se z říše softwaru přesuneme do království hardwaru, a to hardwaru velice různorodého. To by bylo, aby si Ježíšek něco nevybral!
Steam má problém - příliš mnoho her
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Steam byl dříve těžko dostupnou platformou, a když se na ni vývojář dostal, neměl sice vyhráno, ale byl hodně na očích. A někdy to k úspěchu stačilo. Jenže postupem času a s velkým rozmachem nezávislých her v posledních letech Steam bobtnal. Proto přišel Greenlight, který je mezikrokem před tím, než se Steam nakonec otevře úplně všem. Takový je alespoň plán a je jen otázkou času, kdy se to podaří realizovat. Jenže na Steamu začíná být hodně těsno už teď. Jen za letošní rok na Steamu vyšlo víc her než za celý rok 2013. A to je problém.
CYPHER: cyberpunk bez kompromisů
3. 9. 2012
|
Marek Král
Update - tvůrci se nám vyjádřili k příšernému množství chyb a překlepů v textu a nastínili, jak to budou řešit.
FIFA 23 předvádí „novinky“ v módu kariéry. Zasloužila by červenou kartu
2. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Další rok, další zklamání
Jak hodnotí ve světě – Spider-Man: Miles Morales
9. 11. 2020
|
Redakce Games.cz
Pro fanoušky povinnost
Arcade Olé! #9: Challenge (Pong)
11. 5. 2014
|
Martin Bach
Už to jsou skoro dva roky, co jsme na Games.cz rozjeli seriál Arcade Olé!, v němž jsme vás, společně s Honzou Ornou z Arcadehry.cz, seznamovali s nejdůležitějšími nebo nejzajímavějšími arkádovými automaty. Soudě podle ohlasů šlo o úspěšný počin, proto jsme se rozhodli na celou akci navázat a během letošního léta rozjet „druhou sérii“. A čím začít? No čím jiným, než „takovou tou nejstarší hrou“!
Detailní pohled na nové postavy v Assassin’s Creed: Revelations
19. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Základní shrnutí toho, co bychom měli v posledním Eziovu a asi i Altairovu dobrodružství s...
Alone in the Dark zhodnocen: 3/10
19. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
O recenzích-rychlokvaškách, přebírání skóre odjinud a oblastech, v nichž hororová akční adventura zle pohořela.
Crysis - E3 preview
31. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Tropické ostrovy se v mžiku mění v zamrzlé peklo, mimozemští vetřelci si už zase brousí zuby na naši planetu a chudáci Severokorejci žádají posily. Co to znamená? Crysis se blíží a my analyzujeme nové zprávy
Půlhodinka s Ghostwire: Tokyo ukázala pohlcující atmosféru i několik možných slabin
4. 2. 2022
|
Aleš Smutný
Krásy Tokia v podání psychedelické akce
Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy
23. 9. 2016
|
Inzerce
Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď...
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
E3 2014: Apocalypse Now
8. 6. 2014
|
Pavel Dobrovský
Tak jdeme na to. Sednete si do letadla, nejdřív malého, pak velkého a máte před sebou kolem patnácti hodin letu, během kterých se čas i prostor prolnou do želatiny a od sezení vás začne bolet zadek a z čučení na filmy oči. Občas zkonstatujete, že jste nad Grónskem, kanadskými jezery, ledovými krami a oceánem nebo zjistíte, že Aleš Smutný upadl do kómatu, tím pádem vás nevzbudil, když se rozváželo kafe. Haj hou.
Řecká policie zatkla dva vývojáře Army 3
11. 9. 2012
|
Redakce Games.cz
UPDATE 11.9. 2012, 23:05: Z Bohemia Interactive nám právě dorazilo první oficiální vyjádření firmy:
Op.Flashpoint: Resistance - rozhovor
25. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Zeptali jsme se Viktora Bocana z Bohemia Interactive na pár otázek týkajících se nejen nového datadisku Resistance a vylepšení, které do hry přinese, ale i budoucnosti Operation Flashpoint.
AMD zpátky ve hře: Výsledky nezávislých testů grafických karet Radeon RX 7800 XT a RX 7700 XT
21. 9. 2023
|
Aleš Tihlařík
Nvidia RTX 4070 se třese strachem
Fotbalistky si stěžují na svou virtuální podobu ve Fifě 23
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Nepodobné podobizny
Rytmická akce Hi-Fi Rush prodeji poráží Forspoken
31. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nejvíce se ale daří remaku Dead Space
Final Fantasy XIV se obejde bez NFT, zato dostane grafický upgrade
21. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Bezplatný trial se vrací
Na gotické střílečce Witchfire se stále pracuje! Tvůrci přiblížili datum vydání a detaily o hře
22. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Už docela brzy
Ubisoft odtajňuje budoucnost série Assassin’s Creed. Na projektu Infinity dělají dvě studia
8. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Bude další Assassin službou?
Záhadná hra Unknown 9: Awakening je jen malou součástí nového tajuplného univerza
28. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Knihy, komiksy, podcasty a další
Vydavatelé se bojí nových reklamací na GOGu, o kterých předem nevěděli
2. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco důvěra mezi provozovatelem obchodu a zákazníkem narůstá, mezi obchodem a herními vydavateli se ztrácí. Nvidia zjevně nepovažovala za nutné dát různým studiím vědět o tom, že se jejich hry objeví na streamovací službě GeForce Now. Stejně tak GOG necítil potřebu informovat vydavatele her o tom, že jejich hry budou podřízené téměř absolutní svobodě v oblasti reklamace.
GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.
Jak funguje zlo v Tyranny?
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
„V Tyranny jste zlí.“ Tuhle větu jste si nejspíš přečetli v úplně každém článku o nejnovějším izometrickém RPG od studia Obsidian. A rozhodně je to pravda, doopravdy jste zlí. Jenže tahle informace je sama o sobě velice zavádějící, protože zlo, se kterým se ve hře setkáte, má mnohem zajímavější příchuť, než klasické padoušské „obrátím svět v prach a budu se u toho šíleně smát!“ Právě o podstatě nemorálního chování v Tyranny se rozepsal Chris Priestman na serveru Gamasutra, z jehož článku jsem vybral několik zajímavých point a doplnil je o vlastní zážitky.
Úspěch Fallout: Shelter nahlodal plány Bethesdy ohledně mobilních her
1. 7. 2015
|
Adam Homola
Fallout 4 na letošní E3 ohromil především svými ambicemi, ale nebyla to jediná hra série, která nás na největší herní výstavě překvapila. Tou druhou bylo oznámení a následné vydání mobilní free to play hry Fallout: Shelter. Ta je v současné době natolik populární a hlavně úspěšná, že to Bethesdě asi docela zamotalo hlavu a začíná se dívat na mobilní trh trochu jinou optikou.
Tvůrci Čapkem inspirované akce Future Factory chtějí hru odladit s pomocí komunity
15. 9. 2014
|
Petr Poláček
„Halo vy lidé,“ vyzývá banda robotů, kterým se do Továrny vloudil člověk, abychom ho vysvobodili, nebo se možná nedožije dalšího procedurálně generovaného patra. Na záchranou misi do továrny je ale nutné vybrat nějaké peníze, což je úkolem veřejné sbírky na Startovači. Akční hru Future Factory s nádechem Čapkova geniálního díla R.U.R. od studia Fun2Robots jsme vám představili na začátku roku a do hloubi hry se pak společně s šéfem studia Vláďou Geršlem vydali o pár měsíců později v Tea Clubu. Do třetice všeho dobrého se k Future Factory vracíme, abychom upozornili na probíhající kampaň na Startovači, jejímž cílem je vybrat finance na doladění hry.
PC verze Watch Dogs se brzy dočká nevyhnutelného patche
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Ubisoft se v případě PC verze Watch Dogs opět nevyznamenal. Sice jsme na hru nemuseli čekat několik měsíců navíc oproti vydání konzolových verzí, ale pokud by to případné čekání zajistilo fungující verzi hry, možná by to za to stálo. PC verze Watch Dogs je v současné chvíli přinejlepším nedodělaná, v horším případě si ji vůbec nezahrajete. Špatná optimalizace, neodladěné ovládání, přehršel technických problémů... Nic, z čeho byste měli mít radost. V Ubisoft si to ale uvědomují a ústy Sebastiana Viarda slibují nápravu prostřednictvím nezbytného patche.
Další firma žaluje EA kvůli bugům v Battlefield 4
19. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Právní oddělení EA v posledních dnech zažívá spoustu legrace nikoliv s jednou, nýbrž přímo s dvěma žalobami ohledně stavu, vývoje a prodejů Battlefield 4. Ten počátkem prosince zaznamenal takové množství chyb, až byl pozastaven vývoj nového obsahů ve snaze zaměřit se na vychytání much. Právě kvůli nim se EA následně ocitla v hledáčku právníků za to, že investorům zamlčela skutečný, ne-zcela-dokonalý stav vývoje hry.
Černobílý Betrayer od tvůrců F.E.A.R. přinese nemrtvé conquistadory
5. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Přišel čas na hodně nestandardní indie záležitost. Stojí za ní studio Blackpowder Games, kde najdete šestici vývojářů, kteří pracovali na No One Lives Forever a nebo F.E.A.R. Hororový původ se zde nezapře, ale asi první, co vás udeří do očí je stylizace celé hry. Betrayer je totiž v rámci svého otevřeného světa kompletně černobílý, jen občas probleskne rudá u nepřátel a interaktivních míst.