Články
Vesmírný simulátor X2: The Threat hotov
5. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnosti Enlight a Egosoft dnes oznámily dokončení očekávaného projektu s názvem X2: The Threat.
Chystá se Pentium 4 s 1 MB cache
12. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Další klacek pod nohy rozbíhající se oblibě Athlonu 64 hodlá hodit Intel v podobě nové varianty Pentia 4 (Northwood).
Střípky z Battlefield: Vietnam
5. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Po velkém úspěchu Battlefield 1942 se v Digital Illusions pustili do jeho pokračování, Battlefield: Vietnam, na kterém ale nepracuje švédská centrála, nýbrž kanadská pobočka.
Far Cry i pro konzole, chystá se pokračování
2. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Velmi nadějně vyhlížející FPS Far Cry ještě ani nevyšla a už se internetem rozběhla zpráva o jejím pokračování.
Další odklad Counter-Strike: Condition Zero
26. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Condition Zero, předělávka zprofanovaného Counter-Strike do singleplayeru s boty se ze začátku zdála být papírově celkem snadným projektem, ale v reálu dopadlo vše poněkud jinak.
Dopravní strategie Transport Giant
10. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zvolíte-li místo skutečného cestování raději cestování virtuálním světem Internetu, můžete narazit na nově spuštěné stránky strategické hry s názvem Transport Gigant, kde najdete nejen první informace, ale také několik artworků a skic.
Napříč Evropou a Asií v Master Rallye
30. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Přiznám se, že se považuji za člověka znalého motoristického světa, ale jméno závodu Master Rallye mně nic neříká.
První obrázky z Outcast II
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Na stránkách belgické firmy Appeal se dnes objevil popis příběhu a pár nových screenshotů z pokračování akční adventury Outcast, o jejímž vývoji jsme Vás informovali letos v květnu.
Atlantis III: The New World už v říjnu
27. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Pokud máte rádi adventury, určitě Vás potěší zpráva, že třetí inkarnace Atlantisu s podtitulem The New World vyjde v Evropě již příští měsíc (PC verze má 3 CD nebo jednu DVD placku) a to díky vydavatelům Acclaim Entertainment a Cryo.
Závodníkem v TOCA Race Driver
26. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Codemasters dnes dali veřejnosti najevo, že započali vývoj závodní hry TOCA Race Driver.
První informace o FIFA 2002
19. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Vše, co jsme psali o NHL 2002 platí i o FIFA 2002 - pokud skutečně uvidíme některé změny, budou spíše kosmetického charakteru.
Obrázky z Tony Hawk's Pro Skater 3
29. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Pár týdnů od ohlášení třetího dílu jasně nejlepších závodů na skateboardu Tony Hawk's Pro Skater se na sajtě PlanetTonyHawk objevilo prvních pět screenshotů z konzolové verze hry (thx GameGuru).
Nové modely z Team Fortress Classic
23. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Tři redaktoři serveru PlanetFortress spadajícího pod GameSpy Network měli to štěstí, že se minulý týden zúčastnili návštěvy Valve Software v Seattlu.
Worms se vracejí ...
16. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Populární Worms, se kterými jsme se mohli setkat i na Amize, se brzy dočkají dalšího pokračování.
Hostile Waters obrázky a videa
17. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na webu GA-Strategy se objevilo 18 nových obrázků z připravované 3D akční strategie Hostile Waters: Antaeus Rising od
Rage Software, tvůrců Incoming.
XBox už má podobu
8. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
V novém roce rozjel Microsoft obrovskou reklamní kampaň propagující jejich konzoli XBox, která by se měla začít prodávat koncem tohoto roku (v USA, v Evropě až na jaře 2002).
Grom screenshoty a info
11. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na GA-Source se objevilo pár nových
screenshotů z připravované akční RPG adventury Grom od polských vývojářů Rebelmind.
Nové zvěsti o NV20
27. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Dlouho jsem přemýšlel, jestli se také mám připojit ke kolotoči nepotvrzených zpráv o novém grafickém čipu NV20 (očekávaný název je GeForce 3) od firmy nVidia.
Obrázky a video z No Escape
31. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
No Escape od Funcomu je připravovaná 3D akční multiplayerová hra, která svým způsobem paroduje hry jako Quake či Unreal Tournament.
AMD zpátky ve hře: Výsledky nezávislých testů grafických karet Radeon RX 7800 XT a RX 7700 XT
21. 9. 2023
|
Aleš Tihlařík
Nvidia RTX 4070 se třese strachem
Fotbalistky si stěžují na svou virtuální podobu ve Fifě 23
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Nepodobné podobizny
Rytmická akce Hi-Fi Rush prodeji poráží Forspoken
31. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Nejvíce se ale daří remaku Dead Space
Final Fantasy XIV se obejde bez NFT, zato dostane grafický upgrade
21. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Bezplatný trial se vrací
Na gotické střílečce Witchfire se stále pracuje! Tvůrci přiblížili datum vydání a detaily o hře
22. 1. 2022
|
Patrik Hajda
Už docela brzy
Ubisoft odtajňuje budoucnost série Assassin’s Creed. Na projektu Infinity dělají dvě studia
8. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Bude další Assassin službou?
Záhadná hra Unknown 9: Awakening je jen malou součástí nového tajuplného univerza
28. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Knihy, komiksy, podcasty a další
Vydavatelé se bojí nových reklamací na GOGu, o kterých předem nevěděli
2. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Zatímco důvěra mezi provozovatelem obchodu a zákazníkem narůstá, mezi obchodem a herními vydavateli se ztrácí. Nvidia zjevně nepovažovala za nutné dát různým studiím vědět o tom, že se jejich hry objeví na streamovací službě GeForce Now. Stejně tak GOG necítil potřebu informovat vydavatele her o tom, že jejich hry budou podřízené téměř absolutní svobodě v oblasti reklamace.
GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.
Jak funguje zlo v Tyranny?
7. 12. 2016
|
Václav Pecháček
„V Tyranny jste zlí.“ Tuhle větu jste si nejspíš přečetli v úplně každém článku o nejnovějším izometrickém RPG od studia Obsidian. A rozhodně je to pravda, doopravdy jste zlí. Jenže tahle informace je sama o sobě velice zavádějící, protože zlo, se kterým se ve hře setkáte, má mnohem zajímavější příchuť, než klasické padoušské „obrátím svět v prach a budu se u toho šíleně smát!“ Právě o podstatě nemorálního chování v Tyranny se rozepsal Chris Priestman na serveru Gamasutra, z jehož článku jsem vybral několik zajímavých point a doplnil je o vlastní zážitky.